Informatica corso base hw e sw

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Informatica corso base hw e sw

  1. 1. DISPENSA DI INFORMATICA DI BASEDaniele BottoniComottiBreve guida ai concetti diInformation Technology, Hardware eSoftware."Opera tutelata e depositata su www.patamu.com”Email:daniele.bottoni@gmail.com
  2. 2. INTRODUZIONE AL TERMINE I.C.T.La sigla I.C.T. è l’acronimo del temineInformation Communication Technology(Tecnologia della comunicazione e dell’informazione)Definizione: Con ICT, si intendono i metodi e le tecnologieche realizzano i sistemi di trasmissione, ricezione edelaborazione di informazioni (tecnologie digitali comprese).Nella realtà, non risulta facile fornire una definizione univocadell’ICT, poiché non esiste una definizione generale e condivisa,per questo motivo, molte volte più che una definizione dell’ ICTsi preferisce definire gli ambiti dove l’ ICT opera
  3. 3. ARMA STRATEGICAIl fine ultimo delle tecnologie dellinformazioneè comunque la manipolazione dei dati informativitramite conversione, immagazzinamento, protezione,trasmissione e recupero sicuro dei dati stessiNella società moderna, la possibilità per leorganizzazioni di gestire in maniera rapida, efficaceed efficiente il volume crescente di informazioni, fadell’ICT una vera e propria “Arma strategica”
  4. 4. INFORMATION COMMUNICATION TECHNOLOGY (ICT)Iniziando ad utilizzare un computer risulta utile rispondere a due domande:1) A cosa ci serve conoscere un computer?2) Perché le aziende ormai richiedono sempre più che lo si conosca?- Se ci guardiamo intorno scopriamo di essere praticamente circondati dalla tecnologia... latroviamo ovunque, nei nostri luoghi di lavoro, sulle nostre auto, nelle nostre case (quandoguardiamo un film o quando accendiamo la lavatrice...), e perfino nelle nostre tasche(quando rispondiamo ad un telefonino o quando ascoltiamo musica). Sempre di più i nostristrumenti quotidiani tendono ad avere laspetto di piccoli o grandi computer.- Se questa presenza della tecnologia è cosi imponente nel nostro quotidiano, per il mondoaziendale laspetto è molto più sentito,... praticamente vitale.Dal punto di vista strettamente produttivo, ogni parte di processo è affidata o comunquesupportata dai computer.Ma anche dal punto di vista strettamente amministrativo non esiste aspetto che non siadefinito, coordinato e gestito da un programma che solitamente scrive su un database leinformazioni.Tale impatto è tanto determinante che oggi si fanno studi (...e software), che consentono dimisurare con estrema esattezza limpatto della tecnologia sul business (potendo misurare adesempio quanto mi sta costando un fermo macchina in linea produttiva).In un contesto simile si comprende bene come, il conoscere il computer diventi uno dei fattoristrategici per proporre la propria candidatura nel mondo del lavoro.
  5. 5. COSÈ UN COMPUTER(DEFINIZIONE)Un computer può essere definito come un“elaboratore elettronico digitale”• Elaboratore• elettronico• digitalein grado di immagazzinare ed elaborare dati in base aduna serie di istruzioni (il programma)evidentemente utilizza componenti elettronici.elabora informazioni convertendole in segnali digitali basatisul sistema binario
  6. 6. MA A COSA SERVE UN COMPUTER?Il Computer è nato inizialmente per sopperire allesigenza di effettuareed automatizzare un ingente quantità di calcoli, soprattutto a livelloastronomico o per la navigazione. La parola stessa “computer”deriva dal verbo to compute (contare, calcolare)Oggi invece il computer assolve alla “missione” principale diorganizzazione, scambio e condivisione di informazioni praticamente intutti i campi, dal mondo industriale e produttivo a quello scientificofino al mondo dellintrattenimento, della musica e della comunicazione
  7. 7. LANTENATO DEL COMPUTER(UN PO DI STORIA)Il Computer così come lo intendiamooggi ha una storia relativamente breve:Il primo computer digitale fu costruitonel 1946. Il suo nome era ENIAC, e fuvoluto dal ministero della difesaamericano. Con circa 20mila valvole,interruttori e pannelli, pesava 30tonnellate e occupava una stanza di 9metri per 20; veniva programmatotramite leve e pulsanti, eseguiva 5.000operazioni al secondo.
  8. 8. LANTENATO DEL COMPUTER(UN PO DI STORIA)Ripercorrendo a ritroso la storia troviamo però il primostrumento di calcolo mai elaborato dalluomo , il verogrande antenato dei moderni computerLabaco fu inventato in Cina nel 2600 AC
  9. 9. COME È FATTO UN COMPUTERRiconoscere un computer quando ne vediamo uno!!!Quale è il primo passo per addentrarcinel mondo dellinformatica?Allora, Come è fatto un computer?
  10. 10. COME È FATTO UN COMPUTER1) Personal Computer o semplicemente PC - I normali computer da casa o da ufficio2) Workstation usati per il calcolo e la programmazione oppure per la graficaavanzata (set virtuali, montaggio video, effetti speciali cinematografici, ecc.) eper la ricerca.3) Server, che si occupano di gestire le informazioni in una rete strutturata (Fieserver, Dhcp server, Ftp server, Mail server, web server... ecc.)4) Infine in ambienti con necessità di calcolo avanzato si usano dei Supercomputer.Si trovano solo presso i grandi centri di ricerca dato soprattutto il loro costoelevato e sono strutturati per poter effettuare un elevatissimo numero di calcoli.Spesso configurati come “cluster”Esistono diverse categorie di computer, suddivise secondo lapotenza e lutilizzo. La distinzione a volte è piuttosto sfumata,ma si possono individuare alcune categorie di riferimento:
  11. 11. PERSONAL COMPUTER (PC)I computer a cassa verticale “Tower Computer”. Ne esistono più omeno tre misure principali: Minitower, Midtower e Fulltower.Anche se negli ultimi tempi queste distinzioni stanno diventandosempre meno nette.I computer portatili (Laptop o Notebook) Sono dotati di unabatteria che consente unautonomia di alcune ore per lavorareanche durante gli spostamenti. I modelli più recenti, di peso e dispessore sempre minori.I Tablet sono dei computer di capacità ridotta nati dallevoluzionedelle agende elettroniche tascabili.Limitandoci allambito dei soli computer per uso personale (PC), esistetradizionalmente unulteriore classificazione in base alla forma e alle dimensioni
  12. 12. COMPONENTI PRINCIPALI DI UN COMPUTERParlando di computer si devono distinguere duecomponenti principaliSoftwareHardware
  13. 13. HARDWARECon il termine Hardware, si identificano gli apparati fisiciche costituiscono un computer.Ad una prima osservazionesi può notare che un computer è costituito da:Componenti esterne (unità periferiche)Componenti interne (unità centrale)e
  14. 14. COMPONENTI INTERNE(UNITÀ CENTRALE)Ecco nello specifico le principalicomponenti allinterno di un computerAlimentatoreHard DiskCPUMotherboardRamSchedePCI/AGP...ecc Lettore /masterizz.CD/DVD
  15. 15. SCHEDA MADRE (MOTHERBOARD)La scheda madre o scheda di sistema, anche conosciuta come motherboard omainboard, sotto forma di scheda elettronica principale raccoglie in sé tutta la circuiteriaelettronica e i collegamenti di interfaccia tra i vari componenti interni principali del PC
  16. 16. CPU (MICROPROCESSORE)Il Microprocessore o CPU è il nucleo del computer, si tratta del componente cheesegue le istruzioni dei vari programmi e sovrintende al funzionamento dell’interamacchina. È il microprocessore che esegue tutti i calcoli, gestisce il trasferimento didati attraverso la memoria e i dischi e attiva/disattiva i componenti della macchina.Il ritmo di lavoro del microprocessore ècadenzato da un segnale elettrico (dettoclock) generato internamente e costituitoda rapidissimi impulsi che si ripetonocentinaia di milioni di volte per secondoLa velocità del clock (e quindi della CPU) si misura inGigaHertz (GHz, miliardi di impulsi per secondo). Iprocessori di ultima generazione arrivano araggiungere velocità di clock superiori ai 3 Ghz (tremiliardi di impulsi per secondo) e sono “dual core” cioèal loro interno vi sono 2 processori distinti chepossono essere dedicati a funzioni differenti.Questo dato diventa acor piu interessane se si pensache oggi sul mercato ci sono processori a quattro core(processori) che lavorano in contemporanea
  17. 17. RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)RAM (Random Access Memory): è la memoria dove vengono conservati i dati in corso dielaborazione (i documenti aperti) e le istruzioni del programma in esecuzione; si tratta diuna memoria temporanea che si cancella completamente quando si spegne il computer.Se la RAM non è sufficiente per contenere tutti i dati necessari, il computer esegueunoperazione detta swap (baratto), per cui, per liberare spazio, una parte del contenutodella RAM viene temporaneamente ricopiata sul disco e recuperata successivamente incaso di necessità. È chiaro però che questo tende a rallentare tutte le operazioni. Perlimitare lo swap è sufficiente aggiungere più RAM.La capacità della RAM e la velocità del microprocessore sono appunto i due parametri cheinfluiscono maggiormente sulle prestazioni della macchina.La capacità della RAM simisura in GigaByte(Gbyte), ovvero milionidi byte (essendo il bytelo spazio richiesto perla memorizzazione diun carattere datastiera).
  18. 18. HARD DISKHard Disk: o Disco Fisso è la memoria permanente del computer, in cui siconservano tutti i documenti, i dati e i programmi. La sua capacità si misura inGigaByte (Gbyte), ovvero miliardi di byte. Attualmente gli hard disk vengonoprodotti secondo diverse tecnologie:EIDE (Enhanced Integerated Drive Electronics) eSCSI (Small Computer Systems Interface)SATA o Serial ATA – (Serial Advanced Technology Attachment)SSD (Solid state disk) l’evoluzione delle chiavette USBLa velocità del disco in genere non influisce molto sulleprestazioni della macchina, a meno che questa nonvenga impiegata per funzioni che richiedono unafrequente lettura/scrittura di dati (questo accade adesempio per macchine che gestiscono alcuni servizi direte centralizzati, come, ad esempio la postaelettronica o il backup dei dati).
  19. 19. IL“CASE”Un esempio di “case” (ovvero ... dovemetto tutta questa roba!!!)
  20. 20. COMPONENTI ESTERNE (PERIFERICHE)CaseMonitorTastieraMouseStampanteUna periferica è un dispositivo hardware con funzione di interfaccia tralutilizzatore, che può essere una persona o unaltra macchina, e lelaboratore.Scanner
  21. 21. MONITOR (DEFINIZIONE)Periferica di output in grado di visualizzare immagini evideo generati da un computer. Ne esistono di diversitipologie: CRT, LCD, al plasma e proiettoriCRTLCDPROIETTOREPLASMA
  22. 22. TASTIERA (DEFINIZIONE)Principale dispositivo di input di un computer per limmissionedei dati alfanumerici. La maggior parte delle tastiere hanno untastierino numerico sulla destra, utilizzato per digitare piùvelocemente i numeri.Diverse sono i tipi di configurazione della tastiera, che sidifferenziano nella posizione dei caratteri ausiliari, dei tastifunzione e dei tasti di modifica, mentre generalmente lettere enumeri sono distribuiti nello stesso modo.
  23. 23. MOUSE (DEFINIZIONE)E un dispositivo in grado di inviare un input al computer in modotale che ad un suo movimento ne corrisponda uno analogo di unindicatore sullo schermo detto cursore.Perchè il nome Mouse?A) La parola mouse (ovvero topo) in relazione alla somiglianzadel dispositivo con il roditore.B) Acronimo che, a seconda delle versioni, può essere“Manually Operated User Selection Equipment”È dotato di uno o più tasti ai quali possono essere assegnatevarie funzioni.I mouse si dividono in:Meccanici (Sfera) Ormai in disusoOttici (fotodiodo)
  24. 24. STAMPANTE (DEFINIZIONE)La stampante è la periferica di uscita che trasferisce su carta, o su materiali dialtra natura, le informazioni digitali contenute in un computer.I parametri che caratterizzano una qualunque stampante sono essenzialmente:il tipo di collegamento al computer (porta parallela, seriale, USB, ad infrarossi,bluetooth)Formato carta: la dimensione, lo spessoreNumero di colori primari: ovvero quanti inchiostri sono utilizzatiRisoluzione massima: il numero di punti stampabili sulla carta per unità dilunghezza Di solito si esprime in punti per pollice lineare (DPI)Velocità: il numero di pagine (normalmente A4) che può essere prodotta perunità di tempo, di solito espressa in pagine al minutoTempo per la prima stampa: il tempo che intercorre tra linvio dei dati e lavviodella prima stampaCosto per copia stampata:
  25. 25. LE PORTE DEL PC (INPUT/OUTPUT)Ecco la panoramica delle porte presenti su un PC
  26. 26. SOFTWARE (DEFINIZIONE)software applicativo.Esso comprende i programmiche il programmatore realizzautilizzando le prestazioni cheoffre il sistema operativo e traessi troviamo ad esempioapplicazioni gestionali destinatialle esigenze specifiche di unutente o di unazienda e tuttociò che riguarda lofficeautomation.Tutte le informazioni in un computer vengono registrate e lette (a livellosoftware) sotto forma di fileSoftware e’ un termine generico che definisce programmi e procedureutilizzati per far eseguire al computer un determinato compito.Viene in generale suddiviso in:software di base o di sistemaindispensabile al funzionamentodel computer dal momento chesenza di esso non sarebbe chehardware inutilizzabile. Vieneidentificato con il sistemaoperativo (abbreviato spessonel suo acronimo SO, oallinglese OS, operatingsystem)
  27. 27. SISTEMA OPERATIVO (S.O.)Software che, controlla e gestisce tutto il traffico di dati allinterno delcomputer e fra questo e tutte le periferiche.Opera come intermediario fra hardware ed i diversi programmi in esecuzioneUn sistema operativo è composto da tre parti:linterfaccia utente (shell)il file systemil kernel
  28. 28. S.O. LINTERFACCIA UTENTELinterfaccia utente è la parte del sistema operativo dedicato aldialogo con lutilizzatoreInterfaccia di tipo GUI (Graphic User Interface -Interfaccia Grafica per lUtente), Dove i comandivengono dati mediante simboli grafici (Windows,Mac OS, Linux)Vi sono due tipi di interfaccia utente:Interfaccia di tipo testuale dove i comandi vengonodigitati direttamente sulla tastiera. (Tipica dei sistemiDOS e Unix)
  29. 29. S.O. IL FILE SYSTEMIl File System è la struttura organizzativa, all’interno di un sistemaoperativo, che regola il funzionamento dei nomi di files, la loromemorizzazione e il loro recupero. Un file system è costituito dafiles, directory e da informazioni necessarie alla loro localizzazione.
  30. 30. È il programma principale di ogni computer. Attivato al momentodellaccensione il nucleo rimane in memoria fino allo spegnimento o allariattivazione da parte dellutente.S.O. IL KERNELIl nucleo gestisce tutte le unità periferiche del sistema (dischi, stampanti, video-grafici, mouse, tastiera, terminali, ...) e fornisce dei modi di interazione standard chepossono essere utilizzati dai programmi in esecuzioneIl nucleo gestisce anche la sicurezza di accesso e la protezione dei dati.
  31. 31. IL DESKTOPIl Desktop, In italiano, "scrivania", è larea dello schermo su cuiappaiono le icone e le finestre rappresentanti le memorie di massacollegate al computer ed il loro contenuto.
  32. 32. BARRA DELLE APPLICAZIONI IN WINDOWS XPLa barra delle applicazioni e situata in fondo al desktop e comprende anche la barra degli strumentie larea di notifica.Menu Start o AvvioBarra delle applicazioni Area di notifica (System Tray)Per ottimizzare la barra delle applicazioni cliccare con il tasto destro del mouse sulla Barra delleapplicazioni, quindi, nel menu che si apre, su Proprieta.
  33. 33. …IN WINDOWS 7
  34. 34. IL MENÙ STARTAvvio veloceMenù che viene attivato dal pulsante “Start” o “Avvio” dal quale è possibile accedere ad una lista diprogrammi o di utilità i sistema. Tale selezione viene attivata mediante lutilizzo del mouseAccesso ai ProgrammiAccesso allerisorse di sistema
  35. 35. RISORSE DEL COMPUTERLicona "Risorse del computer" rappresenta il contenuto del computer ( il disco rigido, lememorie USB, i lettori CD/DVD-Rom, le applicazioni, le cartelle, i file, ecc.).Facendo doppio clic sullicona si visualizza il contenuto.Nella parte destra èpossibile individuare idischi rigidi, i lettori emasterizzatori dvd, e leeventuali periferiche USBsono tutti contrassegnatida una lettera, nel menuè anche possibile vederele collegate al computer,quali stampanti, scanner,e dispositivi portatili (adesempio un palmare)Nella parte sinistradella finestra èpresente un menu dacui è possibileaccedere ad alcuneutilità, le “Proprietàdi sistema”, il menu“installazioneapplicazioni” da cui èpossibile aggiungereo rimuovere iprogrammi, il“Pannello dicontrollo”, le “Risorsedi rete” e i“Documenti”Barra degli strumentiEsercitazione: Effettua laccesso alle risorse del computer dal menu Avvio
  36. 36. BARRA DEGLI STRUMENTILa barra degli strumenti è posta nella parte superiore di ogni finestra.Consente una serie di controlli e di visualizzazioni differentiConsente di cambiare lavisualizzazione dei filesConsente il passaggio alladirectory di livello superioreConsente di spostarsi dallafinestra precedente allasuccessivaBarra dellindirizzoAttiva la funzione “Cerca”Consente laccesso alprogramma “Esplora risorse”Controlli della finestra
  37. 37. ESPLORA RISORSELa finestra "Esplora risorse" consente di visualizzare la posizione dei file e delle cartelle nelcomputer, per organizzare, spostare, copiare, rinominare, eliminare gli oggetti rappresentati.Le dimensioni delle due finestrepossono essere modificateposizionando il puntatore delmouse sulla linea di separazioneverticale, trascinandola in unanuova posizione quando la formadel puntatore diventa quella di unadoppia freccia.Il simbolo (+) accanto ad unacartella indica che che la cartella necontiene altre. Il simbolo (-) accantoad una cartella indica che sonostate visualizzate tutte le cartelle.
  38. 38. PANNELLO DI CONTROLLOMenù che viene attivato dal pulsante “Start” o “Avvio” dal quale è possibile accedere ad una lista diprogrammi o di utilità i sistema. Tale selezione viene attivata mediante lutilizzo del mouseDal pannello di controllo è possibile effettuare la configurazione del sistema operativoInstallazioneApplicazioniMenu StampantiControlli suono eVolumeControlli VideoEcco un immagine del pannello di controllo con alcune impostazioni evidenziate.
  39. 39. SELEZIONARE I FILESPer lavorare su file e cartelle è necessario selezionarle; Windows evidenzia i file e le cartelle selezionatemodificandone il colore. Il modo più semplice per selezionare un oggetto è fare clic con il mouse.Per selezionare contemporaneamente piùfile e cartelle esistono varie tecniche:Tenere premuto il tasti CTRL eselezionare gli oggetti desiderati.Fare clic sul primo oggetto daselezionare, tenere premuto il tastoMaiusc. e fare clic sullultimo file daselezionare.Trascinare il mouse fino a formare unrettangolo intorno al gruppo di oggetti chesi vuole selezionare.Per selezionare tutte le cartelle e i filecontenuti nella finestra, scegliereSeleziona tutto dal menu Modifica.Esercitazione: Aprire “Risorse del computer“ ed effettuare le selezioni descrittePer annullare una selezione basta fare clic in unarea vuota dello schermo. Per annullare la selezionedi un singolo oggetto allinterno di un gruppo selezionato, fare clic con il mouse sulloggetto che sivuole deselezionare tenendo contemporaneamente premuto il tasto CTRL.
  40. 40. COPIARE E SPOSTARESelezionare loggetto, poi scegliereCopia dal menu Modifica.Aprire la cartella o lunità in cui sidesidera collocare la copia.Scegliere Incolla dal menu Modifica.Per copiare o spostare un file o una cartellaEsercitazione: Aprire “Risorse del computer“ ed effettuare le operazioni descrittePer selezionare più file o cartelle,tenere premuto CTRL e selezionaregli oggetti desiderati.Vi sono altre tecniche per spostare e copiare file o cartelle:Se si lavora nella stesso disco:Trascinando con il mouse loggetto in una nuova posizione lo si sposta.Trascinando con il mouse loggetto mentre si tiene premuto il tasto CRTL lo si copia.Se si lavora in un disco differente:Trascinando loggetto con il mouse lo si copia (sotto il puntatore del mouse appare il segno +).Trascinando loggetto con il mouse mentre si tiene premuto il tasto MAIUSC. lo si sposta.
  41. 41. RINOMINARE ED ELIMINAREPer cambiare il nome di un file o di una cartella basta fare clicsulloggetto con il tasto destro del mouse e scegliere, nel menu di sceltarapida, la voce "Rinomina".Attorno al nome delloggetto appare una casella in cui è possibile inserireil nuovo nome; al termine confermare con il tasto INVIO. Si può annullareloperazione premendo il tasto ESC o facendo clic fuori dalla casella ditesto.Se invece del mouse si utilizza la tastiera, dopo aver selezionatologgetto bisogna premere il tasto funzione F2.Il nome può contenere fino a 255 caratteri, inclusi gli spazi, ma non puòcontenere i seguenti caratteri: / : * ? " < > |Per eliminare file e cartelle, basta selezionare gli oggetti e premere il tasto CANC.Per evitare eliminazioni accidentali, Windows chiede conferma delloperazione e sposta gli oggettinel cestinoI file memorizzati nel Cestino possono essere ripristinati facendo doppio clic sullicona del cestino,selezionando loggetto che si vuole recuperare con il tasto destro del mouse e scegliendo la voce"Ripristina".Per svuotare il cestino basta fare clic con il tasto destro sullicona del cestino e scegliere lopzione"Svuota cestino". I file eliminati dal cestino non possono essere recuperati!Esercitazione: Aprire “Risorse del computer“ ed effettuare le operazioni descritte
  42. 42. TROVARE FILE O CARTELLEPuò essere rintracciata la posizione in cui èstato memorizzato un file utilizzando lopzione"CERCA" del menu "START" o dallinterno dellafinestra delle risorse del computerNella finestra è possibile indicare il tipo diricerca che si vuole effettuare, il nome del fileoppure un testo che è contenuto nel documentoche si vuole cercare.E inoltre possibile indicare la posizione (unità ocartella) in cui effettuare la ricerca ed inserireulteriori parametri per rendere più accuratalindividuazione del file.Esercitazione: Effettuare la ricerca di un file
  43. 43. CREARE UNA NUOVA CARTELLAUna cartella può essere creata sul desktop o allinterno di una finestra.Per creare una nuova cartella fare clic con il pulsante destro del mouse nellaposizione in cui si vuole inserire la cartella, scegliere nel menu di scelta rapidalopzione Nuovo e la voce Cartella.La nuova cartella viene creata con un nome provvisorio che può essere sostituitoconfermando loperazione con il tasto INVIO.Il nome della cartella può contenere fino a 255 caratteri, inclusi gli spazi, ma non puòcontenere i seguenti caratteri: / : * ? " < > |Una nuova cartella può essere creata anche utilizzando il menu "FILE" di unafinestra o di "Esplora risorse" scegliendo le opzioni "NUOVO" e "CARTELLA".Esercitazione: Creare una nuova cartella sul desktop e sul disco C:
  44. 44. I FILESIn un qualsiasi sistema, ma specialmente nei personal computer, un file è un agglomerato didati disponibile per gli utenti del sistema (ma anche per il sistema e per le applicazioni delsistema stesso) che puo’ essere manipolato come ununica entità.Il nome del file deve essere unico allinterno della directory che lo contiene.Alcuni sistemi operativi e alcune applicazioni usano formati proprio per la creazione dei file eassegnano delle estensioni note per riconoscerli.
  45. 45. FINEBUON LAVORO !!Daniele BottoniComottiEmail:daniele.bottoni@gmail.com

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