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Computação desplugada
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Computação desplugada

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  • 1. Computação Desplugada Daniel Farias Orientador : João Marcelo
  • 2. Introdução Computação desplugada originalmente chamado de “Computer Science Unplugged” é um projeto que tem como objetivo o ensino da computação sem o uso do computador e que teve início com Tim Bell, Mike Fellows e Ian Witten e agora está sendo aplicado em diversos países(incluindo Nova Zelândia, Canadá, EUA, Suécia, China, Brasil entre outros.)
  • 3. Objetivo O objetivo geral deste projeto é introduzir essa metodologia de ensino com alunos universitários de semestres iniciais e alunos de escolas do ensino médio e avaliar os resultados.
  • 4. Metodologia A metodologia de ensino é feita através de jogos e dinâmicas que visam facilitar o aprendizado de uma maneira interativa e divertida e que dispensa o uso de computadores
  • 5. Dinâmicas Apresentadas • Algoritmos de Ordenação • Algoritmos de Busca
  • 6. Batalha Naval Algoritmos de Busca
  • 7. Ordenando Algoritmos de Ordenação
  • 8. Apresentação da dinâmica de busca para a turma de Engenharia de Software
  • 9. Resultado • Após o término de cada dinâmica foram entregues formulários para os alunos afim de avaliá-los. • Participantes conseguiram entender os conceitos propostos. • As dinâmicas abstraem pontos importantes sobre os conceitos como : desempenho, utilização de memória e complexidade computacional.
  • 10. Resultado • Algoritmos de Ordenação Cerca de 70 % conseguiram compreender de forma clara • Algoritmos de Busca Cerca de 90% conseguiram compreender de forma clara
  • 11. Conclusão De acordo com os resultados obtidos ficou claro a importância de um projeto como o Computação Desplugada que introduz conceitos que servirão de base mais adiante facilitando assim a vida acadêmica nos cursos de computação.
  • 12. PERGUNTAS ?

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