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Inteligencia artificial

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Presentacion (1)

  1. 1. INTELIGENCIA ARTIFICIALELABORADO POR :JOSE CAMILO PLAZAS PARRA2011284780
  2. 2. HistoriaLa Inteligencia Artificial "nació" en 1943 cuando Warren McCulloch y Walter Pitts propusieron unmodelo de neurona del cerebro humano y animal. Estas neuronas nerviosas abstractasproporcionaron una representación simbólica de la actividad cerebral.Más adelante, Norbert Wiener elaboró estas ideas junto con otras, dentro del mismo campo, quese llamó "cibernética"; de aquí nacería, sobre los años 50, la Inteligencia Artificial.Los primeros investigadores de esta innovadora ciencia, tomaron como base la neuronaformalizada de McCulloch y postulaban que:"El cerebro es un solucionador inteligente de problemas, de modo que imitemos al cerebro". INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  3. 3. EN QUE CONSISTE ??Se trata de programas que simulan la inteligencia humana, Estosprogramas trabajan con una base de conocimiento. Mediante el uso delas reglas de la lógica todo sistema de tecnología actualmente se puedellamar inteligencia artificial, la cuestión es que su evolución aun no estotal.Cada día se ven cosas nuevas, tanto como en la medicina o como elsector automotriz, hasta en los elementos que usamos en la vidacotidiana.INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  4. 4. DONDE PODEMOS ENCONTRAR LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?No se puede analizar la evolución de la robótica sin analizar la evolución delos medios de entretenimiento empleados por y para el público.El mundo del cine está lleno de referencias a la inteligencia artificial,ordenadores o máquinas que aprenden y crecen, y de allí vemos su granvariedad de este campo y podemos aprender mucho de ella asi como ella denosotros.http://www.youtube.com/watch?v=WouUYEfsJhc INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  5. 5. LÓGICA DIFUSAConsiste en una nueva forma de entender la lógica, en la que losenunciados dejan de ser cien por cien verdaderos o falsos, paratomar valores fraccionarios. En el campo concreto de la IA estosupone evitar las paradojas lógicas que pueden bloquear elsistema, y hacer que el ajuste entre las variables sea más fino.INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  6. 6. ROBÓTICAHoy por hoy, el mayor problema consiste en conseguir que la supervivencia de las máquinas sea superiora unas horas. Por otra parte, su coeficiente intelectual sólo les permite realizar tareas simples, comosalvar obstáculos y recoger objetos del suelo.Las aplicaciones tecnológicas en las que los métodos de IA usados han demostrado con éxito que puedenresolver complicados problemas de forma masiva, se han desarrollado en sistemas que:• Permiten al usuario preguntar a una base de datos en cualquier lenguaje que sea, mejor que un lenguaje de programación.• Reconocen objetos de una escena por medio de aparatos de visión.• Generar palabras reconocibles como humanas desde textos computarizados.• Reconocen e interpretan un pequeño vocabulario de palabras humanas.• Resuelven problemas en una variedad de campos usando conocimientos expertos codificados. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  7. 7. ROBOTS CON CAPACIDADES SENSORIALESAún se pueden añadir a este tipo de robots capacidades sensoriales: sensores ópticos,codificadores, etc. Los que no poseen estas capacidades sólo pueden trabajar enambientes donde los objetos que se manipulan se mantienen siempre en la mismaposición.En el caso de la cadena de soldadura de carrocerías de automóviles, las carroceríasestán en movimiento hasta que llegan delante del robot, donde quedan inmóvileshasta que éste termina su trabajo; en este momento la cadena se vuelve a poner enmovimiento hasta que vuelve a detenerse cuando otra carrocería está delante delrobot. Si estos robots tuvieran capacidades sensoriales, podrían suprimirse lasparadas en la cadena.
  8. 8. SOFTWARE INTELIGENTEEl matemático y científico de la U de Pennsylvania Doug Lenat haingresado más de 100 millones de conocimientos generales yrazonamientos en el software «base de conocimientos» llamado Cyc. Sumeta: equipar un computador con todo el conocimiento general y elsentido común de un adulto. Asegura que en 2 años Cyc entenderá elinglés lo suficiente como para continuar su educación leyendo libros,diarios y revistas. Cyc servirá de plataforma para otros programas, quepodrán utilizar sus conocimientos generales y su sentido común. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  9. 9. GRANJA DE EVOLUCIONLa evolución en la naturaleza fue la clave para mejorar los organismos y desarrollar lainteligencia. Michael Dyer, investigador de IA de la U de California, apostó a lascaracterísticas evolutivas de las redes neurales (redes de neuronas artificiales queimitan el funcionamiento del cerebro) y diseñó Bio-Land. Es una granja virtual dondevive una población de criaturas basadas en redes neuronales. Los biots pueden usarsus sentidos de la vista, el oído e incluso el olfato y tacto para encontrar comida ylocalizar parejas. Los biots cazan en manadas, traen comida a su prole y se apiñanbuscando calor. Lo que su creador quiere que hagan es hablar entre ellos; tiene laesperanza de que desarrollen evolutivamente un lenguaje primitivo. A partir de eselenguaje, con el tiempo podrían surgir niveles más altos de pensamiento. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  10. 10. EDUCACIONSe ha buscado que la presente propuesta permita el Asesoramiento e implementación deprogramas innovadores de ciencia y tecnología paras las instituciones educativas tanto públicascomo privadas, acoplándose a los estándares que el país tenga sobre la educación en dichas áreas,para esto se crearán y distribuirán guías didácticas, se diseñaran actividades practicas, así comolos recursos de aprendizaje que acompañaran las clases tanto software (programas educativos)como hardware (tarjetas de adquisición, sistemas mecánicos, sistemas de potencia para motoresDC y paso a paso, etc), para que los estudiantes tengan un acercamiento a las diferentes técnicas yherramientas en la ingeniería y el desarrollo.
  11. 11. MEDICINALa medicina es otro de los campos en los que también se estánempleando técnicas de IA. Científicos del Instituto de Investigación enel Genoma Humano estadounidense y de la Universidad de Lund, enSuecia, han desarrollado una técnica que aplica IA a unos chips queempiezan a usarse para análisis genético de muestra, los denominados"biochips", y que les permite distinguir con rapidez entre varios tipos decáncer. Por otra parte, diversos equipos de científicos están tratandode crear sistemas contra la gran cantidad de enfermedadesgeriátricas que ocasionan pérdida de la memoria. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  12. 12. VIDEO JUEGOSSegún la inteligencia artificial (IA) constituye todo un potencial pordescubrir que podría revolucionar los juegos de cualquier género.Actualmente, cualquier acción que realiza un jugador dentro de un juegotiene que haberla previsto el desarrollador; el software fallaría si se lepidiera algo que no haya sido previsto y programado previamente. Por elcontrario, un juego basado en una inteligencia artificial más sofisticadapodría dar soluciones para las decisiones tomadas al vuelo por losjugadores. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  13. 13. PERSPECTIVAS FUTURASCon poco más de diez años de antigüedad, la Vida Artificial se ha convertidoen un punto de referencia sólido de la ciencia actual.En septiembre de 1987, 160 científicos en informática, física, biología y otrasdisciplinas se reunieron en el Laboratorio Nacional de Los Álamos para laprimera conferencia internacional sobre Vida Artificial. Algunos videos http://www.youtube.com/watch?v=Npf8SrSbaWchttp://www.youtube.com/watch?v=FBf5B6q5RBA&feature=fvsthttp://www.youtube.com/watch?v=Pr-Dz4roUzg• http://www.youtube.com/watch?v=g6pmo9p6IWg INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  14. 14. PERSPECTIVAS FUTURASUn concepto básico dentro de este campo es el de comportamientoemergente. El comportamiento emergente aparece cuando se puede generarun sistema complejo a partir de reglas sencillas. Para que se dé estecomportamiento se requiere que el sistema en cuestión sea iterativo, esdecir, que el mismo proceso se repita de forma continua y además que lasecuaciones matemáticas que definen el comportamiento de cada paso seanno lineales. INTELIGENCI ARTIFICIAL
  15. 15. ¿Al innovar en la I.A. se podría construir el final de el humano ?La creación día a día de nuevas formas de facilitar el trabajo de elhombre se podría crear su propio fin. El hombre por su necesidadconstante de ingeniar y crear herramientas de ayuda, sustituye granparte de las actividades diarias del mismo; tal vez en un futuro lacreación de maquinaria o androides el humano se inservible o hasta supropio cuerpo podría llegar a ser remplazado por maquinaria, lo cualdesplazaría al humano ante la maquina. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  16. 16. ¿ Al innovar en la I.A. se podría construir el final de el humano ?la innovación no es mala pero hay puntos en los que si hacen dejan de ser.Puesto que eso, seria para facilitar una serie de tareas difíciles de realizar,pero con la pereza de el ser humano buscara que la maquina haga todo por el ypor tanto darle beneficios y intelectualidad aquella que en gran parte podríatomar conciencia propia sin que nosotros se lo digamos y terminaríaopacándonos a nosotros los seres humanos INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  17. 17. ¿ Al innovar en la I.A. se podría construir el final de el humano ?Los Debates sobre este tema, que causa asombro y confusión en muchas ocasiones,podrían llegar a ser uno de los temas fundamentales en los que el ser humano tendríaque prestar atención. Ya que al incrementar el nivel de inteligencia de las maquinas,se podría presumir que ellas alcanzaran un nivel más elevado en cuanto fuerzavelocidad y resistencia que el humano.Al ser mejor especie que un humano desplazaría todo en cuanto al humano, odeshaciendo partes de su cuerpo que no llenen las nuevas expectativas; tal vez hastaremplazando todo su cuerpo por maquinas en el mejor de los casos.Otro caso en el que podríamos hablar seria una rebelión de las maquinas, al quererimitar al humano en una maquina, para que sienta piense y actué por sus propiosmedios, podría desarrollar una inteligencia y vería al humano como una amenaza encuanto a su existencia y se podría formar una disputa entre maquinas y humanos, locual es uno de los temas más abordados en libros películas y demásAlgún día tendremos esa respuesta, esperando que no sea muy pronto!. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  18. 18. GRACIAS POR LA ATENCION PRESTADA !!!HABILIDADES COMUNICATIVAS

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