RETAIL 2.0 Le point de vente de l’ère digitale, enjeux et mutation…. 1/10/2009
POUR CEUX QUI TWEETENT
Hashtag de la séance : #ddbdigitaldays #retail20
Ou plutôt si…
mais dans des versions enrichies intelligentes et augmentées.
CE DONT ON NE PARLE PAS de kakemono // de stop rayon de bon de réduction // de catalogue
De retail… DE QUOI PARLERA-T-ON ?
Du point de vente :
Boutique, Magasin, Pop up store, Groceries, Supermarché, Hypermarché, Bazar, Grande surface….
De l’espace de vente physique et sa communication commerciale
Le seul point de contact
qui ne se désagrège pas
les shoppeurs sont encore en magasin
Quand les téléspectateurs quittent le canapé, et que les audiences se fragmentent.
93% d’acheteurs in store 7% de e-shoppers
De retail…2.0 DE QUOI PARLERA-T-ON ?
Un point de vente digital,
interactif, augmenté intelligent,
communiquant, smart…
Une référence pour un positionnement
dans la lignée du Web2 :
Participation, interaction, plus de places faites aux consommateurs,
qui peuvent manipuler, embarquer l’information produits disponible.
L’augmentation » du point de vente :
Augmenté d’une couche technologiquement
Augmenté d’information
Qui combine le meilleur des 2 mondes :
Une expérience produit physique, tactile
Davantage d’information utile disponible
retail + 2.0 =
Un « renforcement » pas anecdotique : 75% des acheteurs In store prennent leur décision d’achat SUR LE POINT DE VENTE UNE DECISION QU’ILS PRENNENT EN 6 SECONDES
Dans un espace saturé : 1 nouveau produit lancé toutes les 3 minutes // 1800 nouvelles marques de distributeur en 2008 aux USA. Sources Mintel
Directement sur le point de vente devenu
la nouvelle arène Marketing :
Capturer l’attention
Séduire et convaincre le consommateur
L’ENJEU EST CLAIR
UN SIMPLE EFFET GADGET ?
NON une mise à niveau La connectivité se généralise hors domicile : Internet Mobile, WIFI….
Internet est sorti du web
Tout est potentiellement interface
Comparer, personnaliser, chercher des avis d’autres consommateurs…. NON un point de vente adapté au nouveau consommateur
Pour répondre aux besoins d’un consom’acteur
victime de l’hyperchoix
Dont le parcours d’achat démarre en grande majorité par la recherche d’infos produits en ligne : 89% des consommateurs concernés
Ils ne manipulent plus le produit de la même manière
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