Desarrollo De La Guia Tipologias Multimedia

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Desarrollo De La Guia Tipologias Multimedia

  1. 1. Presentado por: Diego Armando Medina V. Entregado a: Cristian Andrés Tamayo Servicio Nacional de Aprendizaje SENA TEC. Producción Multimedia 2009
  2. 2. <ul><li>  </li></ul><ul><li>Tipologías: </li></ul><ul><li>La tipología, literalmente el estudio de los tipos, se encarga, en diversos campos de estudio, de realizar una clasificación de diferentes elementos: </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Multimedia: </li></ul><ul><li>es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. También se puede calificar como multimedia los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, como qué desea ver y cuándo desea verlo. Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. </li></ul><ul><li>TIPOLOGIAS MULTIMEDIA : </li></ul><ul><li>Las tipologías de producto multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales. </li></ul>
  3. 3. Clasificación según proyectos. <ul><li>  </li></ul><ul><li>De acuerdo con las líneas de proyectos multimedia que nos presenta la estructura curricular de Tecnólogo en Producción de Multimedia, estos proyectos podrían ser: </li></ul><ul><li>Multimedia educativa </li></ul><ul><li>Multimedia comercial </li></ul><ul><li>Multimedia informativa </li></ul><ul><li>Multimedia publicitaria </li></ul>
  4. 4. Definición y características de cada una de ellas. <ul><li>MULTIMEDIA COMERCIAL: </li></ul><ul><li>La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>MEDIOS USADOS </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>INTERNET </li></ul><ul><li>CATALOGOS EMPRESARIALES </li></ul><ul><li>CHATS </li></ul><ul><li>PAGINAS WEB </li></ul><ul><li>CELULARES </li></ul><ul><li>ETC </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  5. 5. MULTIMEDIA PUBLICITARIA: <ul><li>La multimedia publicitaria es un cortometraje animado compuesto de imágenes, video clips, video editado, fotografía, texto, locución y sonido, basado en la información e imagen corporativa de una empresa; recopilando información digital para </li></ul><ul><li>que se de a conocer el producto </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>La multimedia es un complemento para las publicaciones impresas, inclusive puede llegar a sustituirlas, ya que es una herramienta de publicidad prestigiosa y atractiva. Resultará ser un instrumento de contacto muy económico, dando como resultado una estrategia exitosa a la hora de mostrar los beneficios de la empresa a nuevos o futuros clientes. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>MEDIOS USADOS </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Va compuesto por fotografías e imágenes correspondientes a la misma, animaciones multimedia que realzan la información, textos en movimiento, locución profesional y música de fondo para dar a conocer su empresa de una manera dinámica y efectiva. </li></ul><ul><li>Pancartas Catálogos Revistas Televisión Radio Periódico Internet </li></ul><ul><li>Y LO QUE MAS LES GUSTA. . . </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  6. 6. MULTIMEDIA INFORMATIVA: <ul><li>La multimedia informativa son las que contienen paginas web y suelen contener varios anuncios y otros contenidos que son periféricamente relacionados con el contenido principal de la pagina. </li></ul><ul><li>MEDIOS USADOS </li></ul><ul><li>Hoy en día las páginas web, especialmente de noticias y sitios Web (por ejemplo, CNN, Yahoo, MySpace, Facebook, YouTube, etc.), suelen ser ricos en los medios de comunicación, que contienen ambas imágenes y vídeo. Se espera que esta tendencia continúe como los medios de comunicación ricos en las páginas web cada vez más populares. </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  7. 7. MULTIMEDIA EDUCATIVA: <ul><li>En la educación, la multimedia tiene hoy infinidad de aplicaciones, y se espera que tenga muchas más. En el ámbito de la formación, la multimedia genera la posibilidad de producir recursos educativos multimedia. son todos aquellos contenidos y materiales didácticos o sesiones a través de los cuales se imparte capacitación . </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>MEDIOS USADOS </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>La multimedia se utiliza para dar una </li></ul><ul><li>mejor educación y un aprendizaje computarizado </li></ul><ul><li>y manuales multimedia de consulta rápida. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Este tipo de propuestas permiten al </li></ul><ul><li>usuario recorrer una serie de presentaciones de </li></ul><ul><li>texto sobre un asunto particular, y acompañarlo con </li></ul><ul><li>recursos asociados en varios formatos de </li></ul><ul><li>información Dentro de esta gran categoría podemos </li></ul><ul><li>agrupar, tanto cursos virtuales como &quot;píldoras </li></ul><ul><li>de conocimiento&quot;, actividades o </li></ul><ul><li>ejercitaciones en línea, simuladores, etc. </li></ul>
  8. 8. Medios usados y plataformas de difusión online y offline. <ul><ul><li>PLATAFORMAS DE DIFUSION </li></ul></ul><ul><li>Las plataformas de difusión son: </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>*OFFLINE: En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line en inglés) off line - Condición de estar desconectado o fuera de una red. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>*ONLINE: En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o sistema mayor (que es, implícitamente, la línea). ... </li></ul>
  9. 9. Tipos de software y hardware usado por cada una de ellas. <ul><li>Software para multimedia </li></ul>
  10. 10. Tipo de Software necesario <ul><li>Herramientas de producción (para trabajar contexto, imágenes, sonidos y video; capturar pantallas, convertir formatos) </li></ul>
  11. 11. Herramientas de autor <ul><li>Sistema Operativo. (Software necesario) </li></ul><ul><li>Interfaz gráfica de usuario (GUI) </li></ul><ul><li>Multitarea </li></ul><ul><li>Multimedia </li></ul><ul><li>Conectividad </li></ul><ul><li>Seguridad </li></ul><ul><li>Compatibilidad (Plug & Play) </li></ul><ul><li>Fácil manejo </li></ul>
  12. 12. Software para texto. <ul><li>Bloc de notas </li></ul><ul><li>Word </li></ul><ul><li>Works para texto </li></ul><ul><li>Openoffice Texto </li></ul><ul><li>Adobe Acrobat </li></ul>
  13. 13. Software para imagenes <ul><li>Saint </li></ul><ul><li>Corel Draw </li></ul><ul><li>Photoshop </li></ul><ul><li>Ilustrador </li></ul><ul><li>IrfanView </li></ul><ul><li>Office Picture Manager </li></ul>
  14. 14. Software para video <ul><li>Windows Movie Maker </li></ul><ul><li>Power DVD </li></ul><ul><li>Adobe Premier </li></ul><ul><li>AVI Edit </li></ul>
  15. 15. Tipo de Hardware necesario <ul><li>Los desarrolladores multimedia han proclamado que Apple Macintosh está mejor equipado para manejar sonido y editar video, a pesar de la enorme base de PCs instalados basados en Windows. </li></ul><ul><li>Mientras no existan herramientas </li></ul><ul><li>que permitan el desarrollo de </li></ul><ul><li>medios multiplataforma e </li></ul><ul><li>independientes </li></ul><ul><li>de plataforma, permanecerán </li></ul><ul><li>las frustrantes incompatibilidades. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  16. 16. Equipo <ul><li>Procesador Intel o AMD 3.0 GHz </li></ul><ul><li>Memoria RAM 2 GB </li></ul><ul><li>Tarjeta de sonido (MIC/In/Out) </li></ul><ul><li>Unidades de lecto-escritura CD/DVD </li></ul>
  17. 17. Almacenamiento. <ul><li>Discos duro </li></ul><ul><li>CD ROM/RW </li></ul><ul><li>DVD ROM/RW </li></ul><ul><li>Memoria Flash </li></ul><ul><li>Discos ZIP </li></ul>
  18. 18. Entrada <ul><li>Teclado </li></ul><ul><li>Mouse </li></ul><ul><li>Scanner (OCR) </li></ul><ul><li>Micrófono </li></ul><ul><li>Cámara digital </li></ul>
  19. 19. Salida. <ul><li>Pantalla </li></ul><ul><li>Impresora </li></ul><ul><li>Parlantes </li></ul><ul><li>Video Beam </li></ul>
  20. 20. Comunicaciones <ul><li>Modem </li></ul><ul><li>Tarjeta de red </li></ul><ul><li>Infrarrojos </li></ul><ul><li>Bluetooth </li></ul><ul><li>Puertos USB </li></ul>
  21. 21. Ventajas y desventajas de cada una de ellas. <ul><li>Según el diccionario VOX, Multimedia comercial es la integración de soportes o de procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información, especialmente si se orienta a un uso interactivo. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Pasividad, pues se percibe como un medio ´fácil´ · </li></ul><ul><li>Abuso y uso inadecuado · </li></ul><ul><li>Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia · </li></ul><ul><li>Tecnófobos y tecnófilos · </li></ul><ul><li>Multimedia es la integración de soportes o de procedimientos tecnológicos que utilizan imágenes, sonido y texto para reproducir o difundir información, especialmente si se orienta a un uso interactivo. </li></ul>
  22. 22. Cómo influye la multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional? <ul><li>Toda tecnología nueva lleva consigo una transformación del sistema productivo, de las relaciones sociales e incluso de la división del trabajo. </li></ul><ul><li>Esto origina un cambio de mentalidad en toda la estructura, desde los creativos y publicistas, hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel de concienciación y de aceptación del necesario cambio tecnológico como de adaptación a la nueva tecnología. </li></ul>
  23. 23. ¿Dónde se aplica la multimedia? <ul><li>Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador. - Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioskos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos. - Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador. </li></ul><ul><li>Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioskos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos. </li></ul><ul><li>Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>ONLINE: </li></ul><ul><li>Los medios mas utilizados en la multimedia publicitaria online son: </li></ul><ul><li>*Blogs </li></ul><ul><li>*Paginas Web </li></ul><ul><li>*Catálogos </li></ul><ul><li>*Internet </li></ul><ul><li>*Sitios Web </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>OFFLINE: </li></ul><ul><li>Los medios más utilizados en la multimedia publicitaria offline es: </li></ul><ul><li>*CD </li></ul><ul><li>*DVD </li></ul><ul><li>*DISCO DURO </li></ul><ul><li>*PENDRIVE </li></ul>
  24. 24. ¿Cómo ayuda la multimedia a la venta? <ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas. </li></ul><ul><li>Se puede obsequiar al cliente con un CD-ROM promocional, que contenga nuestros productos, catálogos de prestigio u otra información. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Para lograr un buen mercadeo en línea es necesario un estudio de las expectativas del proyecto, un análisis de la situación actual, la evolución de Internet, competencia y otros factores más. Nos valemos de herramientas tal como: </li></ul><ul><li>SEO (Search Engine Optimization). “Optimización para motores de búsqueda”. </li></ul><ul><li>Inclusión en buscadores. </li></ul><ul><li>Palabras claves. </li></ul><ul><li>Análisis de sitio Web. </li></ul><ul><li>Seguimiento de clientes. </li></ul>
  25. 26. PUBLICITARIA INFORMATIVA COMERCIAL EDUCATIVA DIFUNDE VIENES Y SEVICIOS ANIMACVIONES VIDEOS ONLINE - OFFLINE -CHAT -BLOGS-PAGINAS WEB -CELULARES -CATALOGOS LOCALIZARCLIENTE CATALOGOS-MAILINGS DEMOSTRACION DE PRODUCTO ONLINE - OFFLINE MOTIBACION INTERACTIVIDAD ONLINE -OFFLINE TRABAJO AUTONOMO PROCSO NO LINEAL WEB PERIODICOS REVISTA ONLINE INFORMACION ACTUALIZADA
  26. 27. <ul><li>Dreamweaver </li></ul><ul><li>Photoshop </li></ul><ul><li>Flash </li></ul><ul><li>Java </li></ul><ul><li>Adobe Premiere </li></ul><ul><li>Adobe Audition </li></ul><ul><li>CorelDraw </li></ul><ul><li>Fireworks </li></ul><ul><li>Ilustrator </li></ul>

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