• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Eric Lammertsma (Pixplicity) - introductie in de appwereld
 

Eric Lammertsma (Pixplicity) - introductie in de appwereld

on

  • 261 views

De presentatie van Eric Lammertsma over mobiele apps op de inspiratiemiddag mobiele strategie op 14 februari 2013

De presentatie van Eric Lammertsma over mobiele apps op de inspiratiemiddag mobiele strategie op 14 februari 2013

Statistics

Views

Total Views
261
Views on SlideShare
244
Embed Views
17

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

2 Embeds 17

http://cultuurmarketing.nl 16
http://www.docshut.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

    Eric Lammertsma (Pixplicity) - introductie in de appwereld Eric Lammertsma (Pixplicity) - introductie in de appwereld Presentation Transcript

    • APPS!
    • 1 miljard smartphones Smartphones > PC’s 94 minuten > 72 minuten 1 miljoen apps < 105 miljoen websitesBronnen: comScore, Alexa, Flurry Analytics, Distimo, Interbrand
    • Bron: Distimo
    • Wat is een app?• Een marketingkanaal• Een saleskanaal• Een nieuw product• Een meerwaarde bij bestaande producten
    • Gemak & Innovatie• Kleine scherm – veel mogelijkheden! – Video, GPS, camera, audio, communicatie met online diensten en andere toestellen, snelheid, offline• Vraag eerst wat en wie je wil bereiken• Balanseer jouw doelen met die van de gebruiker• “Keep it simple” – je krijgt maar één kans!
    • Apps voor Marketing• Wat wil je bereiken? – AGIS: imago verandering en aandacht• Wie wil je bereiken? – Mensen die gezondheid willen verbeteren – 20 tot 50 jaar• Resultaat: Blokje Om – app om wandelroutes te creëren en het wandelen te stimuleren
    • Apps voor Sales• Wat wil je bereiken? – Telegraaf: kranten verkopen en klanten dienen• Wie wil je bereiken? – Huidige klanten en krantlezers van concurrenten• Resultaat: Telegraaf krant app - abonnees ontvangen automatisch kranten en anderen kopen edities rechstreeks in de app
    • Apps als Nieuw Product• Wat wil je bereiken? – S&N: Goed doel nastreven, kosten beperken• Wie wil je bereiken? – Ouders van kinderen die bang zijn voor (tand)artsen• Resultaat: Naar Het Oogziekenhuis – betaalde app die angst reduceert d.m.v. een interactief avontuurtje
    • Apps als Meerwaarde• Wat wil je bereiken? – Parkmobile: parkeerdienst vereenvoudigen• Wie wil je bereiken? – Mensen die regelmatig in steden moeten parkeren• Resultaat: Parkmobile app – zoekt uit waar je bent, kiest het juiste parkeergebied, geeft informatie, en registreert de geparkeerde auto
    • • Moderne audiotours – Speelt audiofragmenten af die passen bij de locatie van de gebruiker – Meerdere talen/ervaringen mogelijk – Zelf routes aanpassen of nieuwe toevoegen
    • • Woerden – Geschiedenis – Kunst – Engels/Nederlands – Kinderverhaal
    • • Simpel, duidelijk concept• Makkelijk te beheren• Innovatief• Stelt doel van gebruiker voorop• Stuurt vervolgens naar doelen van de klant
    • Tablet?Smartphone? iPhone? Android? iPad? Nokia? Samsung?
    • iPhone? Android? BlackBerry?• Wie is de gebruiker?• Waar? Thuis? Onderweg?• HTML5? Native?• Het korte antwoord: ga voor native apps op iPhone en Android telefoons
    • Fabrikant Toestel BesturingssysteemApple iPhone iOS iPadGoogle Nexus 4 AndroidSamsung Galaxy S IIIHTC One XLG Optimus 3DSony Ericsson Xperia Arc SMotorolaToshiba …en wel 2000 meerPhillipsDellLenovoSharpPanasonicAsusCasioFujitsuHuaweiVizioXiaomiZTEPantechOpenPeakMicromaxKyocera
    • Bron: Gartner
    • Bron: Gartner
    • Respecteer de Gebruiker• Android is Android en iPhone is iPhone• Presenteer direct wat de gebruiker verwacht – Vermijd onnodige opties• Probeer zo veel mogelijk te automatiseren – GPS voor locatie – Log automatisch in – Gebruik Google of Apple voor betalingen
    • Wat Kost een App?• Variëert enorm – Van €2.000 tot €100.000 – Gemiddeld €15.000 per platform• Besparing mogelijk door samen te werken – Naar Het Oogziekenhuis / Naar De Tandarts• Steeds meer bestaande diensten – Horeca app – Bioscoopagenda
    • Moet ik geld vragen?• Er bestaan drie gebruikelijke verdienmodellen – Prijskaartje aan de app – Adverteren – “In-app purchases”• Combineer ze niet!• Gratis is altijd het populairst – (Geen drempel voor het downloaden)• Google en Apple romen 30% af
    • 51% 27% 22% € Koop nu! € €Bron: Distimo
    • Wat doen de leiders? • De meesten zijn gratis • 32% gericht op geld 91% • De rest: pure promotieBronnen: comScore, Alexa, Flurry Analytics, Distimo, Interbrand
    • Wat moet mijn app worden?
    • Je staat er niet alleen voor!• Denk eerst zelf goed na• Vorm een helder beeld van de doelen• Schakel professionals in – De meesten denken gratis mee – die feedback en concepten zijn waardevol! – Vraag altijd meerdere offertes aan – Begrijpen zij jou en jouw gebruikers?• Wacht op een plan waar je om gaat springen!
    • Koester Je App• Gebruikers beoordelen het met cijfers en meningen• Maak daar dankbaar gebruik van! – Hoe beter de app, hoe hoger in de app stores• Vermarkt hem zelf – papier, website, mondeling, nieuws, blogs• Pronk er mee! Het is bijzonder!