Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player, Silvia Mattia e Roberto Ellero

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Passati i tempi in cui erano rari gli audiovisivi sul Web – ed essendo questi ormai parte integrante della quotidianità relazionale nei social media e nei siti di pubblica utilità – i video non …

Passati i tempi in cui erano rari gli audiovisivi sul Web – ed essendo questi ormai parte integrante della quotidianità relazionale nei social media e nei siti di pubblica utilità – i video non accessibili costituiscono info-esclusione, al pari dei testi, delle immagini e dei documenti.
Un video accessibile è corredato di trascrizione (utile a tutti per scorrere velocemente i contenuti e per l'indicizzazione), è sottotitolato per consentire alle persone sorde di comprendere il parlato e i suoni, dovrebbe essere corredato di interpretazione in lingua dei segni italiana (nello stesso video a fianco di chi parla o in un secondo video), infine – se non si tratta di una intervista o format analogo – è corredato nella parte audio di una voce fuori campo (audiodescrizione) che dà conto di quanto avviene di non dialogico (come negli sceneggiati televisivi trasmessi alla radio), così da consentire alle persone non vedenti di seguire la narrazione e comprendere l'informazione visiva.
Nella parte iniziale del seminario Silvia Mattia (responsabile Centro competenza accessibilità Consip) e Roberto Ellero (webmultimediale.org), parlano di questi aspetti, e di quelli che riguardano l'accessibilità dei player multimediali, che consentono la fruizione dei contenuti audiovisivi: il supporto delle alternative, l'indipendenza da dispositivo, il dialogo con le tecnologie assistive.
Vengono analizzati i player basati su Flash liberamente utilizzabili, mettendone in evidenza pregi e limiti nell'interazione con i lettori di schermo.
Nella seconda parte del seminario, Roberta Gherardi (interprete LIS) e Simone Cericola (vice presidente regionale ANIOS e docente LIS della scuola bilingue di Cossato), intervengono con un video preregistrato, spiegando come e perché usare la Lis per comunicare sul Web. Il video è disponibile nel sito www.webmultimediale.org

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    link al video su blip.tv http://www.blip.tv/file/3319938

    <br /><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://blip.tv/play/haxRgcvpIwA%2Em4v" width="350" height="288"><param name="movie" value="http://blip.tv/play/haxRgcvpIwA%2Em4v"></param><embed src="http://blip.tv/play/haxRgcvpIwA%2Em4v" width="350" height="288" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>
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  • http://www.culturasenzabarriere.org/2009/11/accessibilita-dei-contenuti-audiovisivi-e-dei-player/ seminario di Roberto Ellero e Silvia Mattia Cultura Senza Barriere 2010 Padova www.webmultimediale.org Licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 2.5 Italia http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/it/
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Transcript

  • 1. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
  • 2. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Cosa è Consip ?
    • Centro di Competenza sull’accessibilità
    • non solo test su siti ed applicazioni, ma anche laboratorio di ricerca e innovazione
  • 3. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Panoramica sull’accessibilità dei video
    • Qualità dei contenuti
      • attrezzatura professionale
      • montaggio accurato
      • qualità dell’immagine e dell’audio per la comprensibilità del messaggio
      • progettazione con l’accessibilità in mente
  • 4. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Panoramica sull’accessibilità dei video
    • Alternative accessibili
      • Trascrizione
      • Audiodescrizione
      • Interpretazione in lingua dei segni italiana (LIS)
      • Sottotitolazione
  • 5. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Panoramica sull’accessibilità dei video
    • Accessibilità dei Player
      • dialogo con le tecnologie assistive
      • indipendenza da dispositivo
  • 6. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Il Player è un oggetto di programmazione che, per evitare l’esclusione delle persone con disabilità sensoriali e motorie, deve presentare le seguenti caratteristiche:
    • deve supportare almeno un formato di sottotitolazione (preferibilmente standard Web come W3C DFXP, SMIL, SAMI, QuickTime-txt e Real-rt)
    • deve consentire di collegare un file audio per l’ audiodescrizione per le persone non vedenti
  • 7. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • deve consentire l’attivazione e la disattivazione di sottotitoli e audiodescrizione (le alternative possono essere distrattori o limitanti in alcune circostanze),
    • deve consentire la visione a tutto schermo per le persone ipovedenti (Full screen),
    • deve essere pilotabile da tastiera, senza l’uso del mouse (per i disabili motori e i non vedenti),
  • 8. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • deve essere direttamente accessibile alle tecnologie assistive come ad esempio Jaws, oppure
      • deve essere corredato di una console aggiuntiva con comandi come link (costruita con programmazione Javascript), pilotabile con qualsiasi tecnologia e configurazione
    • Se direttamente accessibile, il Player va inglobato nella pagina utilizzando l’attributo Classid dell’elemento Object, usando il doppio Object con i commenti condizionali per la compatibilità crossbrowser (senza Classid, Jaws 8 non vede l’oggetto, in quanto le MSAA non sono attivate)
  • 9. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Se accessibile tramite console aggiuntiva con comandi come link, è invece possibile utilizzare il singolo Object, evitando in ogni caso l’uso dell’elemento deprecato Embed. Per esempi di entrambe le codifiche, vedi il codice Html delle pagine di Webmultimediale.org, nei vari casi di utilizzo
    • Una galleria di Player che rispondono almeno in parte a queste caratteristiche è disponibile nella sezione Player Zen garden di Webmultimediale.org
  • 10. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Presentiamo alcuni risultati dei test che abbiamo effettuato sui Player multimediali con diverse versioni del lettore di schermo Jaws .
    • Limitatamente ai Player basati su Flash , con Jaws 8 e 10 , markup (X)HTML
    • I risultati completi su tutti i Player, versioni di Jaws, (X)HTML e HTML5, verranno presentati presso Consip in un workshop dedicato
  • 11. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Utilizzando la versione 8 di Jaws, purtroppo il supporto della fruizione dei video in rete è molto limitato
    • Utilizzando Jaws 8 con Explorer 7 o 8 non è possibile accedere a oggetti multimediali
    • Con Jaws 8 è necessario utilizzare Explorer 6
  • 12. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Con questa configurazione, ancora abbastanza diffusa, è decisivo il markup utilizzato per inglobare i video nei vari formati.
    • Utilizzando l'attributo proprietario di Microsoft Classid, Jaws 8 riconosce l'oggetto multimediale e l'interazione è possibile.
    • Utilizzando invece la marcatura priva di Classid, Jaws 8 non vede l'oggetto.
  • 13. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Utilizzando l'elemento Object senza Classid è pertanto necessario fornire una console aggiuntiva programmata tramite Javascript, in modo da poter pilotare l'oggetto attraverso semplici link
  • 14. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Con Jaws 9 ed Explorer 6 e seguenti si riesce ad accedere all'oggetto sia con Classid che senza
    • Con Jaws 10 ed Explorer 8 si riesce ad accedere all'oggetto sia con Classid che senza
  • 15. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • ANALISI DI PLAYER BASATI SU FLASH
  • 16. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • NOMENSA Player risulta pienamente accessibile con JAWS 8 (e IE6), con JAWS 9 e 10
    • E' anche possibile accedere al testo dei sottotitoli (solo con le versioni 9 e 10)
    • L'interfaccia basata su HTML, CSS e WAI ARIA rende molto semplice l'interazione, tutti i pulsanti sono riconoscibili
  • 17. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
  • 18. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • LESITE.TV
    • Questo Player ha i pulsanti non etichettati, con qualsiasi versione, e non fornisce una console di link esterna
  • 19. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • ccPlayer di NCAM
    • Il Player di NCAM consente il riconoscimento di tutti i pulsanti e la lettura dei sottotitoli
  • 20. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • JW Flv Player
    • Se inglobato tramite Javascript, l'oggetto Flash non è visibile da JAWS. Tuttavia questo player consente di fornire una console basata su Javascript , che consente di pilotare agevolmente i comandi tramite link
    • Se inglobato tramite Object, tutti i pulsanti sono etichettati
  • 21. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
  • 22. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • JW con skin accessibile Ohio State University
    • Parzialmente accessibile, esempio di tentativo eccentrico e poco usabile di consentire l'accesso ai comandi tramite combinazioni di tasti, difficili da ricordare (per fare stop: ctrl alt s). Console situata sopra il video.
  • 23. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
  • 24. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • NEOLAO Flv Player
    • I pulsanti non sono etichettati. E' possibile fornire una console di link tramite Javascript
  • 25. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • WEB-ANATOMY Player
    • La modalità di inserimento nella pagina, tramite programmazione Javascript, nasconde il Player a JAWS, ma è disponibile una console di link
  • 26. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • FLOW PLAYER
    • Flow Player non consente l'accesso all'oggetto, è completamente inaccessibile ed è privo all'origine di console di link esterni all'oggetto.
  • 27. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • RICH MEDIA PROJECT Player
    • Si entra nel video, anche se viene usato Javascript per l'embedding, ma i tasti non sono etichettati . La console Javascript aggiuntiva è però molto comoda ed estesa.
  • 28. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
  • 29. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • II Parte
    • La LIS nella comunicazione video
    • Filmato con Roberta Gherardi e Simone Cericola , a breve disponibile nel sito
    • www.webmultimediale.org
  • 30. Accessibilità dei contenuti audiovisivi e dei Player
    • Contatti
    • Silvia Mattia
    • [email_address]
    • Roberto Ellero
    • [email_address]