Cross Mag05

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    Cross Mag05 - Presentation Transcript

    1. Cross_Mag PYRAMID CAFÈ IN CROSS_UNIVERSE: CROSS_UNIVERSE N°05
    2. CROSS_MAG N°05 CONTENUTO Cross_uniVerse.........................................................................................3 OpenSim+Second Life=?.........................................................................4 Mondi virtuali: metaversi...........................................................................5 OpenSim & PyramidOSita........................................................................6 Open Simulator.........................................................................................7 OpenSim: Istruzioni..................................................................................9 Metaverso Italiano..................................................................................10 http://thepyramidcafe.ning.com 2
    3. CROSS_MAG N°05 Cross_uniVerse: Neo_CyberPalombari... La connessione con gli Il neo-cyber-palombaro ponti, hyper-connessioni o altri universi sta per avere non ha più bisogno della Cross-connection fra i vari tuta da calamaro e dello mondi: RL-VW, VW-RL, inizio... scafandro, ma si trasforma VW-VW, RL-RL (Real Life, in un avatar per immergersi Virtual World). Vi r t u a l E a r t h R e a l t i m e e camminare negli abissi Come si svolge Simulation Enviroment, sintetici di uno o più Cross_uniVerse! sono passaggi continui e Metaversi, si ricorrono a ricorsivi tra i vari universi blog, wiki, social network per solcare quell'immenso Essendo un prodotto di fino creare un puro stato di mare che è il cyberspazio. Pyramid Cafè, gli incontri si amalgamazione, veri e svolgono sempre in propri punti di convergenza Naufragare in continui location differenti le cui ambientazione vengono di sociologia, ideologia, mondi diventa sempre più costruite da persone che tecnologia, commercio e frequente senza neanche popolano e vivono in questi Tuta da Palombaro fi s i o l o g i a a t t r a v e r s o ormai farci più tanto caso, mondi ma soprattutto sono così la vita reale viene rappresentazioni virtuali, realizzate con estrema r i n f o r z a t a d a p ro t e s i programma televisivo ossia fisiche e mentali. cura. Solitamente vi è un un un apparato di regole ospite e una conduttrice che determinano lo che alimentano la svolgersi del programma discussione per circa 30 stesso. minuti poi vi sono gli Questo tipo di format viene interventi di chiunque voglia generato dal basso, tramite porre un quesito o una persone che organizzano semplice osservazione. l’evento, che partecipano, User generated Content: che si informano e che siete voi a generare i vogliono condividere la loro contenuti. conoscenza. Cross_uniVerse ha lo scopo Non si tratta di certo solo di di creare eventi in cui le una seconda vita..... persone che partecipano diventino a loro volta gli ospiti della trasmissione, si diventa così non più spettatori ma protagonisti. Infatti il modello sul quale è Universi liquidi, virtuali, reali s i n t e t i c h e i n s c e n a r i basato Cross_uniVerse è di in cui immergersi: mutevoli e in continue tipo Open-collaborative; sfumature fra virtuale e con questo termine mi “ I l p a l o m b a r o è u n reale, fra culture, arte e riferisco alla modalità in cui s u b a c q u e o c h e , p e r tecnologie. si svolge il programma, in immergersi, utilizza pratica tutti possono un'apposita attrezzatura, In pratica cos’è? partecipare e venire a detta in inglese standard Si tratta di un “format” o parlare di ciò che si fà inSL diving dress (veste da meglio generandosi in un o sul web o in real life. immersione standard), metaverso come quello di A noi piace soprattuto per muoversi sul fondo S e c o n d L i f e è m e g l i o approfondire tematiche m a r i n o e r i c e v e i l parlare di: meta-format. riguardanti gli scenari che Crisma Kirax s o s t e n t a m e n t o d ' a r i a Il meta-format ha circa le si vanno a sfumare e dalla superficie.” stesse caratteristiche di un soprattutto ci piace creare 3
    4. CROSS_MAG N°05 OpenSim + Second Life = ? A DX Junta Kohime; a SX Salahzar Stenvaag gli ospiti di Cross_uniVerse. Photo: Fiona Saiman http://www.flickr.com/photos/ziafio/ http://www.flickr.com/groups/ pyramidcafevulcano/ In breve... La parola “avatar” viene dalla lingua E’ tridimensionale, poiché riproduce sanscrita e per la religione induista il nostro modo di percepire la realtà in Junta KoHime e Salahzar Stenvaag rappresenta l’incarnazione di una cui viviamo. nella puntata di Cross_uniVerse del 9 divinità in un corpo fisico. Per Aprile ci hanno parlato due mondi analogia, nel nostro contesto, l’avatar E’ persistente perché il tempo non si virtuali tridimensionali: Second Life, è “l’incarnazione” dell’utente nel ferma nel momento in cui l’utente quello in cui ci troviamo adesso e mondo virtuale. esce, ma il mondo virtuale si evolve OpenSim, che per chi ancora non lo anche senza la nostra presenza. conosce, scopriremo nel corso della Chi non ha mai sentito chiamare il serata. m o n d o v i r t u a l e c o n l a p a ro l a E’ collettivo perché gran parte del Junta Koime apre la serata: “Inizierei Metaverso? Questa parola appare valore si trae dalle interazioni e dal chiedendovi: cosa sono per voi i per la prima volta nel romanzo di confronto con le altre persone che ci mondi virtuali? Sapreste farmi fantascienza Snow Crash di Neal circondano. qualche esempio? Stephenson del 1992. Attualmente un mondo virtuale è un ambiente simulato, mediante l’uso del Le caratteristiche del mondo virtuale E’ finalizzato perché non viene usato solo per osservare, ma soprattutto computer, abitato dagli utenti che vi sono: accedono e che interagiscono tra di per raggiungere un qualche loro per mezzo dei loro “avatars”. obbiettivo. 4
    5. CROSS_MAG N°05 Mondi virtuali: metaversi.... Ma quando nascono i mondi virtuali? Nascono un bel po’ di anni fa. Plinio il Vecchio narra nel I secolo dopo Cristo, di una gara di pittura tra Parrasio e Zeusi. Zeusi presentò dell'uva dipinta così bene che gli uccelli si misero a svolazzare sul quadro. Parrasio invece espose una tenda dipinta con tanto verismo che Zeusi, pieno di orgoglio per il giudizio degli uccelli, chiese che, tolta la tenda, fosse finalmente mostrato il quadro. Dopo essersi accorto dell'errore, gli concesse la vittoria con nobile modestia: se egli aveva ingannato gli uccelli, Parrasio aveva ingannato lui stesso, Arriviamo al 1974 dove un gioco Nel 1996 la città di Helsinki in un pittore (trompe l'œil, letteramente tridimensionale “Maze” progettato Finlandia lancia il progetto di \"inganna l'occhio\"). per uno specifico computer l’Imlac, in rappresentare una intera città virtuale una rete chiamata Arpanet (che poi tridimensionale online utilizzando le diventerà Internet) dove gli utenti (fino moderne tecnologie fotografiche Facciamo un salto nel 1962. (Virtual Helsinki). a 8 contemporaneamente) erano rappresentati da sfere con un occhio Il Sensorama è uno dei primi esempi e che si davano la caccia in un Siamo quindi ai giorni nostri, con di apparecchiatura immersiva multi- labirinto. decine e decine di mondi virtuali 3D sensoriale. Nel 1978 nascono i primi MUD (Multi esistenti, destinati a diverse fasce di Pensate che era in grado di mostrare User Dungeon) ambienti virtuali età, a diverse categorie di utenti e a immagini stereoscopiche (tecnica per testuali, dove le stanze e gli oggetti diversi scopi. Ma di questo, magari ne dare profondità alle immagini) in un vengono descritti a parole e gli utenti parleremo in un'altra puntata di ampio campo visivo, la sedia aveva interagiscono scrivendo comandi con dei meccanismi che facevano cross-universe. la tastiera. muovere lo spettatore, il suono era stereo e veniva soffiata aria per C o n l ’ a v v e n t o d e l l a c o m p u t e r Vediamo come nasce Second Life. simulare il vento e addirittura gli graphics degli anni 80, si iniziano a odori. Purtroppo l’inventore non si è vedere videogiochi in 2 dimensioni e arricchito con questo brevetto. Ne nel 1987 con “Habitat” il primo esistono esemplari ancora oggi ma mondo virtuale tridimensionale online. In foto: Junta Kohime solo per curiosità. 5
    6. CROSS_MAG N°05 Open Simulator Dopo qualche anno di esperimenti (dal 1999), versioni alpha e beta, nel giugno del 2003 nasce dalla mente di Philip Rosedale/Linden, Second Life, il mondo virtuale in cui ci troviamo, e che ci ha fatto familiarizzare con i termini “prims”, “rezzare”, “lindens” (nel senso di moneta virtuale), “gesture”, “skin”, “shape”, etc. etc. anche per chi l’inglese non lo digerisce. Second Life è un software di proprietà dei Linden Labs, con un architettura client-server, dove i server possono essere acquistati sotto forma di regioni o parti di esse m e n t re i c l i e n t s o n o i n o s t r i visualizzatori gratuiti che ci permettono di accedere al mondo virtuale. Nel gennaio 2007 i Linden rilasciano il codice sorgente del loro viewer. Ecco che da questo momento un gruppo di sviluppatori capitanati da Darren Guard, dall’osservazione dei dati scambiati tra il visualizzatore e i server Linden, creano il 29 Gennaio 2007 OpenSim, un mondo virtuale molto simile a Second Life. mappa del mondo (chiamata grid), gli programmazione alternativi al LSL oggetti presenti nel mondo, gli come C#, VB e JS. La parola Open significa che il software è Open Source. Il codice oggetti degli inventari, lo scambio di sorgente, che possiamo paragonare messaggi e le regioni stesse. Da non sottovalutare la possibilità di al DNA umano, è liberamente e far funzionare OpenSim in locale o in gratuitamente copiabile, modificabile E’ un software in fase alpha, questo una rete interna senza la necessità di e soprattutto migliorabile. un accesso a internet, o di farlo significa che è ancora in fase di test, L a c o m u n i t à i n t e r n a z i o n a l e d i con alcune lacune, ma non per funzionare su server a noleggio con sviluppo di OpenSim vanta programmatori delle più importanti questo inaffidabile. costi molto più contenuti rispetto a SL. aziende informatiche come IBM, HP, etc. Anche io, Salahzar e Vytek Sicuramente da utilizzare con le abbiamo nel nostro piccolo contribuito al miglioramento del suo dovute precauzioni e con un po’ di pazienza. Ha cmq delle funzioni codice. caratteristiche, come l’HyperTeleport La parola Simulator o abbreviato Sim, d a u n a g r i g l i a a l l ’ a l t r a , l a In foto: Salahzar Stenvaag rappresenta il motore del mondo comunicazione tra il mondo virtuale e virtuale, una o più applicazioni server Continua.... l’esterno (IRC), l’utilizzo di linguaggi di che permettono di gestire gli utenti, la 6
    7. CROSS_MAG N°05 OpenSim e PyramidOSita Questa sera sono in veste di co- fondatore del gruppo OpenSimITA, insieme a Salahzar, Zogia e Vytek e di PyramidOSIta sempre con Salahzar, Zogia e il nostro pifferaio magico Magicflute. Il primo gruppo è un'associazione spontanea di persone che si gestiscono autonomamente, è no profit, e nasce con l'idea di offrire aiuto a chi vuole avvicinarsi ad Opensim e vuole valutar ne le possibilità di utilizzo, soprattutto a scopo educativo. Si cerca di mettere in evidenza le potenzialità della piattaforma, così come i limiti, per migliorarla insieme, anche collaborando con la comunità italiana e internazionale. Il gruppo attualmente ha 11 sim aperte a tutti sulla grid di Cyberlandia, la prima grid italiana gestita da Carlos Roundel, sulle quali sperimentiamo insieme. PyramidOSIta è invece frutto dell’esperienza maturata in Second Life da Pyramid Cafè, che si estende, si trasforma e si integra nel mondo virtuale alternativo OpenSim. Link http://www.cyberlandia.net http://www.opensimulator.it http://www.opensim.it/ Il gruppo: http://thepyramidcafe.ning.com/ group/cross_universe Fondali Atlantis: http://slurl.com/secondlife/ Vulcano/32/20/14 7
    8. Cross_MAG N°05 CROSS_UNIVERSE... In foto: Margye Ryba, in basso pubblico, al centro Stex Auer 2lifecast Photo: Margye Ryba http://www.flickr.com/photos/ziafio/ Photo Pyramid: http://www.flickr.com/groups/pyramidcafevulcano/ 8
    9. Cross_MAG N°05 OpenSim: Istruzioni... Photo: http://www.flickr.com/photos/ xlent1/3446466759/ http://www.flickr.com/photos/ torridluna/3448735781/ Il blog di: http://www.opensim.it/ istruzioni/ Come fare... Avvio del client virtuale di Second Life. Soldi, oggetti e qualsiasi altra cosa abbiate in Uso del parametro -loginuri opensim.it - è il diario di bordo di un Second Life non saranno toccati e server OpenSim. allo stesso modo non e’ possibile Per collegarsi al nostro server importare in Second Life quello che OpenSim sulla grid di Cyberlandia si In altri termini si tratta di un’isola creerete su quest’isola; in sostanza, possono utilizzare i client usati simulata da un software che abbiamo non vi e’ alcun legame fra gli account normalmente per Second Life. installato e manteniamo in funzione che userete per collegarvi al nostro È necessario avviare il client con il su un nostro server. Questo software server e l’account Second Life che parametro e’ analogo a quello usato nei server eventualmente possedete. -loginuri di Second Life e si chiama OpenSim. http://cyberlandia.homelinux.net: E’ open source, viene sviluppato da Da maggio 2008 abbiamo agganciato 8002 un gruppo di programmatori l’isola alla grid di Cyberlandia, una indipendenti il cui sito web di piccola rete sperimentale di server L’uso di questo parametro ordina al riferimento e’ OpenSim italiani [lista]. Per accedere c l i e n t d i c o l l e g a r s i a l s e r v e r http://www.opensimulator.org. create un account seguendo queste specificato invece che a quelli di istruzioni nel sito cyberlandia.net. Se Linden Lab. Account avete gia’ un account su Cyberlandia La nostra isola OpenSim e’ potete fare riferimento a quanto completamente scollegata dal mondo segue. 9
    10. Cross_MAG N°05 Metaverso italiano Secondo il wiki di opensimulator.org potrebbe essere necessario aggiungere anche -loginpage http://www.cyberlandia.net Windows indviduate un’icona-collegamento a Second Life e fatene una copia, o createne una cliccate l’icona con il tasto destro scegliete Proprieta’ in corrispondenza della voce “Destinazione” e’ scritto qualcosa di simile a “C:\\Programmi\\SecondLife \\SecondLife.exe“ -set SystemLanguage en-us Aggiungete alla fine -loginuri http://cyberlandia.homelinux.net:8002 premete OK usate questa nuova icona per avviare il client e collegarvi al nostro server Linux -loginuri http://cyberlandia.homelinux.net: con il comando cd entrate nella Mac 8002 directory del client (ovvero quella che Si presuppone che il client che usate create estraendo l’archivio che per collegarvi di solito a Second Life Se ottenete errore perche’ il percorso scaricate da secondlife.com) si trovi nella cartella Applicazioni, e qui sopra indicato e’ sbagliato, * date il comando che il vostro hard disk si chiami v e r i fi c a t e d i a v e r c a m b i a t o ./secondlife -loginuri http:// DISCO correttamente il nome del disco; cyberlandia.homelinux.net:8002 aprite una finestra di Terminale eventualmente provate a determinare uno alla volta, copiate e incollate ed il percorso corretto in questo modo: Naturalmente potete avviare eseguite (dando Invio) questi due direttamente il client, fornendo il comandi (il primo vi sposta nella fate clic con il tasto destro (o ctrl-clic) percorso completo alla directory che directory che contiene il client; il sull’icona che usate per collegarvi a lo contiene, oppure creare un’icona di secondo lo avvia con il parametro - SL collegamento inserendo il medesimo loginuri): scegliete la voce Mostra contenuto percorso nell’apposito campo. cd /Volumes/DISCO/Applications/ pacchetto Second\\ Life.app/Contents/MacOS /Second\\ Life 10
    11. Cross_MAG N°05 Nei migliori mondi sintetici... Fondali Atlantis http://slurl.com/secondlife/Vulcano/32/20/14 11
    12. Cross_MAG N°05 PROSSIMI APPUNTAMENTI Apr. 19 2009 h. 22:30 Apr. 26 2009 h. 22:00 Mag. 5 2009 h. 22:30 Pyramid Cross_uniVerse Synthetic B2B presenta : Il Corpo 2.0: Prossima inaugurazione Pyramid WDT Finance - part III sfide, immaginario... Planet IMPARFACILE ISLAND SL http:// Pyramid Cafè Vulcano SL Pyramid WDT planet SL slurl.com/secondlife/Imparafacile/ http://slurl.com/secondlife/ http://slurl.com/secondlife/WDT%20Planet/ 121/125/4 Vulcano/9/14/727 240/32/23 Relatore: Alessandro Casto, aka I n c o n t r o c o n : F a b i o C'è un barettino in un molo che sembra fatto Alecx Writer D'Andrea, Valentina Grassi e apposta per un circolo PyramidOmini... Moderatrice : giovanna Delphin Debora Viviani Conduce: Zygmunt Balliger, B2B Founder Ringraziamenti Link All’uomo della strada: magicflute. Pyramid Cafè: http://thepyramidcafe.ning.com A tutto lo Staff Pyramid, che hanno Brain to Brain: contribuito nella riuscita dell’evento. http://brain2brain.ning.com A 2Lifecast che sempre ci supporta nella trasmissione delle streaming on- line. Cross_uniVerse: http://thepyramidcafe.ning.com/ A Giovanna Delphin, la nostra group/cross_universe conduttrice. A Margye Rybe per il supporto video. A Fiona Saiman per le sue bellissime CrisMa_Lab: http:// foto. cristianmazz.wordpress.com A Junta Kohime e Salahzar Stenvaag per averci intrattenuto con queste interessanti tematiche. Cyberlandia & Opensim: http://www.cyberlandia.net A tutti coloro che sono intervenuti ed http://www.opensim.it/ hanno partecipato. Direct by: Crisma Kirax AKA Cristian Mazzoni 12
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