CROSS_MAG N°05
Cross_uniVerse:
Neo_CyberPalombari...
La connessione con gli Il neo-cyber-palombaro ponti, hyper-connessioni o
altri universi sta per avere non ha più bisogno della Cross-connection fra i vari
tuta da calamaro e dello mondi: RL-VW, VW-RL,
inizio...
scafandro, ma si trasforma VW-VW, RL-RL (Real Life,
in un avatar per immergersi Virtual World).
Vi r t u a l E a r t h R e a l t i m e e camminare negli abissi
Come si svolge
Simulation Enviroment, sintetici di uno o più
Cross_uniVerse!
sono passaggi continui e Metaversi, si ricorrono a
ricorsivi tra i vari universi blog, wiki, social network
per solcare quell'immenso Essendo un prodotto di
fino creare un puro stato di mare che è il cyberspazio. Pyramid Cafè, gli incontri si
amalgamazione, veri e svolgono sempre in
propri punti di convergenza Naufragare in continui location differenti le cui
ambientazione vengono
di sociologia, ideologia, mondi diventa sempre più
costruite da persone che
tecnologia, commercio e frequente senza neanche
popolano e vivono in questi
Tuta da Palombaro
fi s i o l o g i a a t t r a v e r s o ormai farci più tanto caso, mondi ma soprattutto sono
così la vita reale viene
rappresentazioni virtuali, realizzate con estrema
r i n f o r z a t a d a p ro t e s i
programma televisivo ossia
fisiche e mentali. cura. Solitamente vi è un
un un apparato di regole ospite e una conduttrice
che determinano lo che alimentano la
svolgersi del programma discussione per circa 30
stesso. minuti poi vi sono gli
Questo tipo di format viene interventi di chiunque voglia
generato dal basso, tramite porre un quesito o una
persone che organizzano semplice osservazione.
l’evento, che partecipano, User generated Content:
che si informano e che siete voi a generare i
vogliono condividere la loro contenuti.
conoscenza.
Cross_uniVerse ha lo scopo Non si tratta di certo solo di
di creare eventi in cui le una seconda vita.....
persone che partecipano
diventino a loro volta gli
ospiti della trasmissione, si
diventa così non più
spettatori ma protagonisti.
Infatti il modello sul quale è
Universi liquidi, virtuali, reali s i n t e t i c h e i n s c e n a r i basato Cross_uniVerse è di
in cui immergersi: mutevoli e in continue tipo Open-collaborative;
sfumature fra virtuale e con questo termine mi
“ I l p a l o m b a r o è u n reale, fra culture, arte e riferisco alla modalità in cui
s u b a c q u e o c h e , p e r tecnologie. si svolge il programma, in
immergersi, utilizza pratica tutti possono
un'apposita attrezzatura, In pratica cos’è? partecipare e venire a
detta in inglese standard Si tratta di un “format” o parlare di ciò che si fà inSL
diving dress (veste da meglio generandosi in un o sul web o in real life.
immersione standard), metaverso come quello di A noi piace soprattuto
per muoversi sul fondo S e c o n d L i f e è m e g l i o approfondire tematiche
m a r i n o e r i c e v e i l parlare di: meta-format. riguardanti gli scenari che Crisma Kirax
s o s t e n t a m e n t o d ' a r i a Il meta-format ha circa le si vanno a sfumare e
dalla superficie.” stesse caratteristiche di un soprattutto ci piace creare
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CROSS_MAG N°05
OpenSim + Second Life = ?
A DX Junta Kohime; a SX Salahzar
Stenvaag gli ospiti di Cross_uniVerse.
Photo: Fiona Saiman
http://www.flickr.com/photos/ziafio/
http://www.flickr.com/groups/
pyramidcafevulcano/
In breve... La parola “avatar” viene dalla lingua E’ tridimensionale, poiché riproduce
sanscrita e per la religione induista il nostro modo di percepire la realtà in
Junta KoHime e Salahzar Stenvaag rappresenta l’incarnazione di una cui viviamo.
nella puntata di Cross_uniVerse del 9 divinità in un corpo fisico. Per
Aprile ci hanno parlato due mondi analogia, nel nostro contesto, l’avatar E’ persistente perché il tempo non si
virtuali tridimensionali: Second Life, è “l’incarnazione” dell’utente nel ferma nel momento in cui l’utente
quello in cui ci troviamo adesso e mondo virtuale. esce, ma il mondo virtuale si evolve
OpenSim, che per chi ancora non lo
anche senza la nostra presenza.
conosce, scopriremo nel corso della
Chi non ha mai sentito chiamare il
serata.
m o n d o v i r t u a l e c o n l a p a ro l a E’ collettivo perché gran parte del
Junta Koime apre la serata: “Inizierei Metaverso? Questa parola appare valore si trae dalle interazioni e dal
chiedendovi: cosa sono per voi i per la prima volta nel romanzo di confronto con le altre persone che ci
mondi virtuali? Sapreste farmi fantascienza Snow Crash di Neal circondano.
qualche esempio?
Stephenson del 1992.
Attualmente un mondo virtuale è un
ambiente simulato, mediante l’uso del Le caratteristiche del mondo virtuale E’ finalizzato perché non viene usato
solo per osservare, ma soprattutto
computer, abitato dagli utenti che vi
sono:
accedono e che interagiscono tra di per raggiungere un qualche
loro per mezzo dei loro “avatars”.
obbiettivo.
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CROSS_MAG N°05
Mondi virtuali: metaversi....
Ma quando nascono i mondi
virtuali?
Nascono un bel po’ di anni fa.
Plinio il Vecchio narra nel I secolo
dopo Cristo, di una gara di pittura tra
Parrasio e Zeusi.
Zeusi presentò dell'uva dipinta così
bene che gli uccelli si misero a
svolazzare sul quadro.
Parrasio invece espose una tenda
dipinta con tanto verismo che Zeusi,
pieno di orgoglio per il giudizio degli
uccelli, chiese che, tolta la tenda,
fosse finalmente mostrato il quadro.
Dopo essersi accorto dell'errore, gli
concesse la vittoria con nobile
modestia:
se egli aveva ingannato gli uccelli,
Parrasio aveva ingannato lui stesso,
Arriviamo al 1974 dove un gioco Nel 1996 la città di Helsinki in
un pittore (trompe l'œil, letteramente tridimensionale “Maze” progettato Finlandia lancia il progetto di
\"inganna l'occhio\"). per uno specifico computer l’Imlac, in rappresentare una intera città virtuale
una rete chiamata Arpanet (che poi tridimensionale online utilizzando le
diventerà Internet) dove gli utenti (fino moderne tecnologie fotografiche
Facciamo un salto nel 1962. (Virtual Helsinki).
a 8 contemporaneamente) erano
rappresentati da sfere con un occhio
Il Sensorama è uno dei primi esempi e che si davano la caccia in un Siamo quindi ai giorni nostri, con
di apparecchiatura immersiva multi- labirinto.
decine e decine di mondi virtuali 3D
sensoriale.
Nel 1978 nascono i primi MUD (Multi esistenti, destinati a diverse fasce di
Pensate che era in grado di mostrare User Dungeon) ambienti virtuali età, a diverse categorie di utenti e a
immagini stereoscopiche (tecnica per testuali, dove le stanze e gli oggetti diversi scopi. Ma di questo, magari ne
dare profondità alle immagini) in un vengono descritti a parole e gli utenti
parleremo in un'altra puntata di
ampio campo visivo, la sedia aveva interagiscono scrivendo comandi con
dei meccanismi che facevano cross-universe.
la tastiera.
muovere lo spettatore, il suono era
stereo e veniva soffiata aria per C o n l ’ a v v e n t o d e l l a c o m p u t e r Vediamo come nasce Second Life.
simulare il vento e addirittura gli graphics degli anni 80, si iniziano a
odori. Purtroppo l’inventore non si è vedere videogiochi in 2 dimensioni e
arricchito con questo brevetto. Ne nel 1987 con “Habitat” il primo
esistono esemplari ancora oggi ma mondo virtuale tridimensionale online. In foto: Junta Kohime
solo per curiosità.
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CROSS_MAG N°05
Open Simulator
Dopo qualche anno di esperimenti
(dal 1999), versioni alpha e beta, nel
giugno del 2003 nasce dalla mente di
Philip Rosedale/Linden, Second Life,
il mondo virtuale in cui ci troviamo, e
che ci ha fatto familiarizzare con i
termini “prims”, “rezzare”,
“lindens” (nel senso di moneta
virtuale), “gesture”, “skin”, “shape”,
etc. etc. anche per chi l’inglese non lo
digerisce.
Second Life è un software di
proprietà dei Linden Labs, con un
architettura client-server, dove i
server possono essere acquistati
sotto forma di regioni o parti di esse
m e n t re i c l i e n t s o n o i n o s t r i
visualizzatori gratuiti che ci
permettono di accedere al mondo
virtuale.
Nel gennaio 2007 i Linden rilasciano il
codice sorgente del loro viewer. Ecco
che da questo momento un gruppo di
sviluppatori capitanati da Darren
Guard, dall’osservazione dei dati
scambiati tra il visualizzatore e i server
Linden, creano il 29 Gennaio 2007
OpenSim, un mondo virtuale molto
simile a Second Life. mappa del mondo (chiamata grid), gli programmazione alternativi al LSL
oggetti presenti nel mondo, gli come C#, VB e JS.
La parola Open significa che il
software è Open Source. Il codice oggetti degli inventari, lo scambio di
sorgente, che possiamo paragonare messaggi e le regioni stesse. Da non sottovalutare la possibilità di
al DNA umano, è liberamente e far funzionare OpenSim in locale o in
gratuitamente copiabile, modificabile
E’ un software in fase alpha, questo una rete interna senza la necessità di
e soprattutto migliorabile.
un accesso a internet, o di farlo
significa che è ancora in fase di test,
L a c o m u n i t à i n t e r n a z i o n a l e d i con alcune lacune, ma non per funzionare su server a noleggio con
sviluppo di OpenSim vanta
programmatori delle più importanti questo inaffidabile. costi molto più contenuti rispetto a
SL.
aziende informatiche come IBM, HP,
etc. Anche io, Salahzar e Vytek Sicuramente da utilizzare con le
abbiamo nel nostro piccolo
contribuito al miglioramento del suo dovute precauzioni e con un po’ di
pazienza. Ha cmq delle funzioni
codice.
caratteristiche, come l’HyperTeleport
La parola Simulator o abbreviato Sim, d a u n a g r i g l i a a l l ’ a l t r a , l a In foto: Salahzar Stenvaag
rappresenta il motore del mondo comunicazione tra il mondo virtuale e
virtuale, una o più applicazioni server Continua....
l’esterno (IRC), l’utilizzo di linguaggi di
che permettono di gestire gli utenti, la
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CROSS_MAG N°05
OpenSim e PyramidOSita
Questa sera sono in veste di co-
fondatore del gruppo OpenSimITA,
insieme a Salahzar, Zogia e Vytek e di
PyramidOSIta sempre con Salahzar,
Zogia e il nostro pifferaio magico
Magicflute.
Il primo gruppo è un'associazione
spontanea di persone che si
gestiscono autonomamente, è no
profit, e nasce con l'idea di offrire
aiuto a chi vuole avvicinarsi ad
Opensim e vuole valutar ne le
possibilità di utilizzo, soprattutto a
scopo educativo.
Si cerca di mettere in evidenza le
potenzialità della piattaforma, così
come i limiti, per migliorarla insieme,
anche collaborando con la comunità
italiana e internazionale.
Il gruppo attualmente ha 11 sim
aperte a tutti sulla grid di
Cyberlandia, la prima grid italiana
gestita da Carlos Roundel, sulle quali
sperimentiamo insieme.
PyramidOSIta è invece frutto
dell’esperienza maturata in Second
Life da Pyramid Cafè, che si estende,
si trasforma e si integra nel mondo
virtuale alternativo OpenSim.
Link
http://www.cyberlandia.net
http://www.opensimulator.it
http://www.opensim.it/
Il gruppo:
http://thepyramidcafe.ning.com/
group/cross_universe
Fondali Atlantis:
http://slurl.com/secondlife/
Vulcano/32/20/14
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Cross_MAG N°05
CROSS_UNIVERSE...
In foto: Margye Ryba, in basso pubblico, al centro Stex Auer 2lifecast
Photo: Margye Ryba http://www.flickr.com/photos/ziafio/
Photo Pyramid: http://www.flickr.com/groups/pyramidcafevulcano/
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Cross_MAG N°05
OpenSim: Istruzioni...
Photo:
http://www.flickr.com/photos/
xlent1/3446466759/
http://www.flickr.com/photos/
torridluna/3448735781/
Il blog di: http://www.opensim.it/
istruzioni/
Come fare... Avvio del client
virtuale di Second Life. Soldi, oggetti
e qualsiasi altra cosa abbiate in Uso del parametro -loginuri
opensim.it - è il diario di bordo di un Second Life non saranno toccati e
server OpenSim. allo stesso modo non e’ possibile Per collegarsi al nostro server
importare in Second Life quello che OpenSim sulla grid di Cyberlandia si
In altri termini si tratta di un’isola creerete su quest’isola; in sostanza, possono utilizzare i client usati
simulata da un software che abbiamo non vi e’ alcun legame fra gli account normalmente per Second Life.
installato e manteniamo in funzione che userete per collegarvi al nostro È necessario avviare il client con il
su un nostro server. Questo software server e l’account Second Life che parametro
e’ analogo a quello usato nei server eventualmente possedete. -loginuri
di Second Life e si chiama OpenSim. http://cyberlandia.homelinux.net:
E’ open source, viene sviluppato da Da maggio 2008 abbiamo agganciato 8002
un gruppo di programmatori l’isola alla grid di Cyberlandia, una
indipendenti il cui sito web di piccola rete sperimentale di server L’uso di questo parametro ordina al
riferimento e’ OpenSim italiani [lista]. Per accedere c l i e n t d i c o l l e g a r s i a l s e r v e r
http://www.opensimulator.org. create un account seguendo queste specificato invece che a quelli di
istruzioni nel sito cyberlandia.net. Se Linden Lab.
Account avete gia’ un account su Cyberlandia
La nostra isola OpenSim e’ potete fare riferimento a quanto
completamente scollegata dal mondo segue.
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Cross_MAG N°05
Metaverso italiano
Secondo il wiki di opensimulator.org
potrebbe essere necessario
aggiungere anche
-loginpage
http://www.cyberlandia.net
Windows
indviduate un’icona-collegamento a
Second Life e fatene una copia, o
createne una
cliccate l’icona con il tasto destro
scegliete Proprieta’
in corrispondenza della voce
“Destinazione” e’ scritto qualcosa di
simile a
“C:\\Programmi\\SecondLife
\\SecondLife.exe“
-set SystemLanguage en-us
Aggiungete alla fine
-loginuri
http://cyberlandia.homelinux.net:8002
premete OK
usate questa nuova icona per avviare
il client e collegarvi al nostro server Linux
-loginuri
http://cyberlandia.homelinux.net: con il comando cd entrate nella
Mac 8002 directory del client (ovvero quella che
Si presuppone che il client che usate create estraendo l’archivio che
per collegarvi di solito a Second Life Se ottenete errore perche’ il percorso scaricate da secondlife.com)
si trovi nella cartella Applicazioni, e qui sopra indicato e’ sbagliato, * date il comando
che il vostro hard disk si chiami v e r i fi c a t e d i a v e r c a m b i a t o ./secondlife -loginuri http://
DISCO correttamente il nome del disco; cyberlandia.homelinux.net:8002
aprite una finestra di Terminale eventualmente provate a determinare
uno alla volta, copiate e incollate ed il percorso corretto in questo modo: Naturalmente potete avviare
eseguite (dando Invio) questi due direttamente il client, fornendo il
comandi (il primo vi sposta nella fate clic con il tasto destro (o ctrl-clic) percorso completo alla directory che
directory che contiene il client; il sull’icona che usate per collegarvi a lo contiene, oppure creare un’icona di
secondo lo avvia con il parametro - SL collegamento inserendo il medesimo
loginuri): scegliete la voce Mostra contenuto percorso nell’apposito campo.
cd /Volumes/DISCO/Applications/ pacchetto
Second\\ Life.app/Contents/MacOS
/Second\\ Life
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Nei migliori mondi sintetici...
Fondali Atlantis http://slurl.com/secondlife/Vulcano/32/20/14
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PROSSIMI APPUNTAMENTI
Apr. 19 2009 h. 22:30 Apr. 26 2009 h. 22:00 Mag. 5 2009 h. 22:30
Pyramid Cross_uniVerse Synthetic B2B presenta : Il Corpo 2.0: Prossima inaugurazione Pyramid WDT
Finance - part III sfide, immaginario... Planet
IMPARFACILE ISLAND SL http:// Pyramid Cafè Vulcano SL Pyramid WDT planet SL
slurl.com/secondlife/Imparafacile/ http://slurl.com/secondlife/ http://slurl.com/secondlife/WDT%20Planet/
121/125/4 Vulcano/9/14/727 240/32/23
Relatore: Alessandro Casto, aka I n c o n t r o c o n : F a b i o C'è un barettino in un molo che sembra fatto
Alecx Writer D'Andrea, Valentina Grassi e apposta per un circolo PyramidOmini...
Moderatrice : giovanna Delphin Debora Viviani
Conduce: Zygmunt Balliger,
B2B Founder
Ringraziamenti Link
All’uomo della strada: magicflute. Pyramid Cafè:
http://thepyramidcafe.ning.com
A tutto lo Staff Pyramid, che hanno
Brain to Brain:
contribuito nella riuscita dell’evento.
http://brain2brain.ning.com
A 2Lifecast che sempre ci supporta
nella trasmissione delle streaming on-
line. Cross_uniVerse:
http://thepyramidcafe.ning.com/
A Giovanna Delphin, la nostra
group/cross_universe
conduttrice.
A Margye Rybe per il supporto video.
A Fiona Saiman per le sue bellissime CrisMa_Lab:
http://
foto.
cristianmazz.wordpress.com
A Junta Kohime e Salahzar Stenvaag
per averci intrattenuto con queste
interessanti tematiche. Cyberlandia & Opensim:
http://www.cyberlandia.net
A tutti coloro che sono intervenuti ed http://www.opensim.it/
hanno partecipato.
Direct by:
Crisma Kirax AKA Cristian Mazzoni
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