Este documento presenta las posiciones y responsabilidades de tres árbitros durante un partido de baloncesto. Describe las posiciones de los árbitros al comienzo del partido, durante el juego, y en diferentes situaciones como tiros libres y tiempos muertos. Explica los movimientos básicos de los árbitros cuando la pelota se mueve entre las zonas de ataque y cómo mantener la cobertura del campo de juego.
Manual de Tres Jueces: Técnicas y Mecánicas del Arbitraje
1. Federation Internationale International Basketball
de Basketball Federation
FEDERACION INTERNACIONAL DE
BALONCESTO
FIBA
MANUAL DE LOS JUECES
TECNICA Y MECANICA DEL ARBITRAJE
PARA TRES JUECES
INDICE DE CONTENIDOS
1. Introducción 3
1.1 Terminologías importantes 3
2. Comienzo del Partido 4
2.1 Control antes del juego y calentamiento antes del partido
y del medio tiempo 4
2.2 Posiciones generales en el piso 5
2.3 Salto al comienzo del partido 5
2.4 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la derecha
del primer juez 6
2.5 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la izquierda
del primer juez 6
3. Posiciones y responsabilidades de los jueces 7
3.1 Cobertura básica del campo de juego 7
3.2 Cobertura básica 7
3.3 Area de cobertura de los jueces 8
3.4 Cobertura principal cuando la pelota está en la zona de ataque
(del lado de la mesa o del lado opuesto) 9
3.5 Movimientos básicos cuando la pelota se mueve (en pase o drible)
desde el lado de la mesa al lado opuesto, o viceversa 10
3.6 Movimiento Básico cuando la pelota va hacia la canasta 12
3.7 Cobertura de transición, cuando la pelota se mueve desde la zona
de defensa a la zona de ataque 13
3.8 Movimiento básico durante una defensa a "presión” 14
3.8.1 Los jugadores en la zona de defensa 15
3.8.2 Los jugadores en la zona de ataque y defensa 15
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4. Situaciones de saques de fuera de la campo de juego 15
4.1 Cobertura de saques. 15
4.2 Saque desde la línea final cuando la pelota va a la zona de ataque 16
4.3 Saque desde la línea lateral y en dirección a la zona de ataque 17
4.4 Saque desde la zona de ataque desde la línea final y la pelota
esta en la zona de ataque 20
5. Situaciones de lanzamiento 21
5.1 Lanzamiento para un gol y cobertura del rebote 21
5.2 Responsabilidad para la cobertura fuera de límites
y resultando saque lateral 23
6. Señales y Procedimientos 23
6.1 Procedimiento cuando se sanciona un foul 23
6.2 Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado,
la pelota esta en la zona de ataque 24
6.3 Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado,
la pelota va la nueva zona de ataque 26
7. Situaciones de Tiro Libre 27
7.1 Administración de tiro libre 27
7.2 Administración de las penalidades de fouls técnicos
y antideportivos y descalificadores 28
8. Tiempos muertos y sustituciones 29
8.1 Tiempos muertos computables 29
9. Cobertura de lanzamiento para tres puntos 30
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Manual de la Mecánica de Tres Jueces
Técnicas y Mecánicas del arbitraje para un equipo de tres
Durante el desarrollo de este “Manual de Tres Jueces”, cualquier referencia a entrenador, jugador o
juez, expresada en género masculino, obviamente, también se aplica el género femenino. Se debe
interpretar que esto se hace solo para facilitar la redacción.
1. Introducción
1.1 Terminologías importantes
Lado de la Pelota: Esto se refiere a la ubicación de la pelota mientras está en la zona de ataque.
Cuando la cancha se divide por la mitad, con una línea imaginaria que se extiende de un cesto hacia el
otro, el lado de la zona de ataque donde la pelota está localizada es, “el lado de la pelota”.
Jueces: El L (líder) es el juez líder cuando está ubicado sobre la línea final. El C (central) es el juez
central cuando está ubicado en el lado opuesto de la zona de ataque de L generalmente en donde la
pelota está localizada (lado de la pelota), aproximadamente a dos pasos hacia el cesto y a mitad del
espacio entre la línea de tiro libre extendida y la parte superior del círculo de tiro libre.
Dependiendo de la ubicación de la pelota, C puede estar en cualquier lado de la zona de ataque. El S
(seguidor) es el juez que está ubicado aproximadamente en el extremo del área del banco del equipo
más cercano a la línea central y en el mismo lado del líder (lado de la pelota). El L y S deben de estar
en el mismo lado del campo que divide la línea imaginaria de los cestos mientras el C esta en el lado
opuesto.
Lado Opuesto: Esto se refiere al lado del campo de juego que está más alejado de la mesa de control.
Rotación: Se refiere a una situación de pelota viva, cuando el movimiento/ubicación de la pelota causa
que el juez líder inicie un cambio de posición o “rotación” con relación a la posición de la pelota (lado
de la mesa o lado opuesto) en la zona de ataque. Un cambio de posición de parte del juez líder, causa
cambios en la posición del central y del seguidor. Durante un juego normal, las rotaciones son
controladas por L y comienzan solamente cuando la pelota se mueve hacia la zona restrictiva del tiro
libre.
Lado Fuerte: El lado del campo de juego donde el juez líder está ubicado.
Cambio: Esto se refiere a una situación de pelota muerta cuando se ha sancionado un foul o una
violación y con lleva un cambio de posición de los jueces. El juez que sanciona el foul se traslada
siempre al lado opuesto después de señalar el foul a la mesa de control. Siempre que haya una
situación de lanzamiento, dos jueces están siempre en el lado de la pelota.
Lado Débil: El lado de la zona de ataque donde el juez líder no está ubicado.
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2. Comienzo del Partido
2.1 Control antes del juego y calentamiento antes del partido y del medio tiempo
Diagrama 1 Posición de los jueces durante el calentamiento antes del partido y del medio tiempo.
A. El primer juez y los dos compañeros toman sus posiciones en los márgenes opuestos a la mesa de
control.
B. El primer juez (juez 1) se coloca en la intersección de la línea central y la línea lateral.
C. El segundo juez (juez 2) se ubica aproximadamente a tres (3) metros a la izquierda del primer juez
y observa el calentamiento de un equipo en ese lado de la cancha.
D. El tercer juez (juez 3) se ubica aproximadamente tres (3) metros a la derecha del primer juez y
observa el calentamiento de un equipo en ese lado de la cancha.
E. Diez (10) minutos antes del comienzo del partido, el primer juez va hacia la mesa de control para
verificar que todos los jugadores estén inscriptos y también los cinco jugadores de cada equipo que
iniciarán el juego.
F. Si correspondiera, seis (6) minutos antes del comienzo del partido, el primer juez hace sonar su
silbato para asegurarse que todos los jugadores regresen al área de bancos de equipo para la
presentación oficial de los equipos. El primer juez y sus compañeros se moverán hacia el lado de la
mesa de control y se prepararán para la presentación.
G. Luego de la presentación de los equipos, el primer juez debe hacer la señal de tres (3) minutos que
restan para el comienzo del partido.
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H. Un minuto y treinta segundos (1:30) antes del comienzo del partido el primer juez hace sonar su
silbato para que los jugadores regresen a sus respectivos bancos de equipos para los preparativos
finales de dar comienzo al partido.
I. Durante la primera mitad, los jueces tomarán las mismas posiciones que tenían durante el
calentamiento antes del inicio del partido.
2.2 Posiciones generales en el piso
Con tres jueces arbitrando, ellos deben procurar en todo momento mantener una posición, en relación
uno del otro, en forma de un triángulo amplio. Cuando la pelota se mueve en diferentes lugares de la
cancha, o cuando hay un cambio de posición, los jueces deben tratar de mantener el triángulo, al
moverse ellos también a una nueva posición en el campo de juego.
2.3 Salto al comienzo del partido
Diagrama 2 Salto en el círculo central
A. El primer juez es responsable de hacer el salto desde una posición de frente a la mesa de control.
B. Los compañeros toman posiciones en las líneas laterales opuestas. El juez 2 está del lado de la
mesa, en el extremo del banco de jugadores más cercano a la línea central; el juez 3 está en el lado
opuesto y en diagonal con el extremo del área del banco de equipo cercano a línea central.
C. J 2 responsabilidades:
1. Sancionar un nuevo salto por un mal lanzamiento de la pelota.
2. Hacer la señal para poner en marcha el cronómetro del partido, cuando la pelota haya sido tocada
legalmente.
D. J3 responsabilidades: Observando a los ocho jugadores que no saltan.
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2.4 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la derecha del primer juez
Diagrama 3 Salto – el juego va hacia la derecha del juez 1
A. J3 se convierte en juez líder.
B. J2 se convierte en juez central.
C. J1 se mueve a hacia la línea lateral donde estaba J3 durante el salto y se convierte en juez seguidor
2.5 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la izquierda del primer juez
Diagrama 4 Salto – el juego va hacia la izquierda del juez 1
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A. J2 se convierte en nuevo juez líder.
B. J3 se convierte en nuevo juez central.
C. J1 se mueve hacia la línea lateral donde estaba J2 durante el salto y se convierte en juez seguidor.
3. Posiciones y responsabilidades de los jueces
3.1 Cobertura básica de la cancha
Diagrama 5 Cobertura básica de la cancha
3.2 Cobertura básica
A. El juego alrededor de la pelota, cuando la pelota está en el área de cobertura de ese arbitro.
B. Jugadores que se ubican dentro de su área de cobertura, cuando la pelota se encuentra en el área de
cobertura de otro arbitro.
C. Central está parado a dos (2) metros más allá de la línea del tiro libre extendida hacia el cesto. En
caso de necesidad él se mueve sobre el campo, y el movimiento será hacia la línea final.
D. Seguidor toma su posición en el borde del área del banco del equipo. En caso de necesidad él se
mueve sobre campo, y el movimiento será hacia la línea final.
E. En una situación de lanzamiento, antes de dar la pelota al jugador, el juez que administra debe
verificar que sus compañeros están en el mismo lado que la pelota.
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3.3 Area de cobertura de los jueces
Diagrama 6 la Pelota en el lado la mesa de control
Diagrama 7 Pelota en el lado contrario
A. Las áreas de responsabilidad de los jueces cuando la pelota esta en lado la mesa de control
(Diagrama 6).
B. Las áreas de responsabilidad de los jueces cuando la pelota esté al lado opuesto (Diagrama 7).
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En principio, los jueces estarán en sus áreas de responsabilidad designadas. Sin Embargo, Cuando sea
necesario, los jueces pueden moverse a las posiciones fuera de sus áreas respectivas para un mejor
control de las situaciones de juego.
3.4 Cobertura primaria cuando la pelota está en la zona de ataque (del lado de la mesa o del lado
opuesto)
Diagrama 8 Pelota del lado de la mesa
Diagrama 9 Pelota del lado opuesto
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A. Cada arbitro es responsable por su área de cobertura principal.
B. Cuando la pelota está en el área de cobertura primaria de uno de los árbitros, ese arbitro es
responsable por fouls y violaciones en las áreas cercanas a la pelota.
C. Cuando la pelota no está en el área de cobertura primaria de uno de los árbitros, ese arbitro es
responsable por todos los jugadores que estén en esa área.
D. Areas de doble cobertura existen para los árbitros líder y seguidor.
Cuando la pelota está en el lado opuesto, las áreas de cobertura primaria son las mismas para los
arbitros líder y seguidor, así como cuando la pelota está del lado de la mesa.
3.5 Movimientos básicos cuando la pelota se mueve (en pase o drible) desde el lado de la mesa al
lado opuesto, o viceversa
Diagrama 10 La pelota se mueve hacia el lado opuesto
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Diagrama 11 La pelota se mueve hacia el lado de la mesa
A. El arbitro líder se mueve hacia el lado de la pelota, cuando la pelota penetra y pasa la línea de tiro
libre extendida cerca del arbitro central. Una excepción de ese movimiento, sería durante un
lanzamiento rápido o un drible directamente hacia el cesto.
B. El juez líder es responsable de iniciar la rotación y continúa teniendo la responsabilidad sobre los
jugadores en las posiciones de poste, aunque esté en ese momento cruzando por el área restrictiva
extendida.
C. El juez central se mueve hacia la posición de seguidor.
D. El juez seguidor se mueve hacia la posición de central.
F. El contacto visual es muy importante. Juez central y seguidor estarán alertas y enterados de sus
posiciones de rotación cuando este es iniciado por el juez líder.
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3.6 Movimiento Básico cuando la pelota va hacia la canasta
Diagrama 12 Juego normal
Diagrama 13 Movimiento hacia la canasta
Cuando movimiento ocurre hacia la canasta:
A. Lider se mueve con la pelota.
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B. Central debe estar a dos (2) metros de la línea de tiro libre extendida hacia la canasta.
B. Seguidor se mueve hacia la canasta.
C. El triángulo entre los tres jueces se hace más pequeño.
3.7 Cobertura de transición, cuando la pelota se mueve desde la zona de defensa a la zona de
ataque
Diagrama 14 Cobertura de transición
Diagrama 15 Cobertura de transición después de la rotación
A. Juez seguidor se mueve a la posición de juez líder y es responsable de:
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1- La cobertura de la línea final
2- El juego que viene hacia él.
3- Ver a los jugadores, cuando se están moviendo a través del área restrictiva.
4- Señalar la rotación
B. Juez central se mueve a una nueva posición como central, (a 7-10 mts del nuevo Seguidor) y es
responsable de:
1- Las violaciones y fouls en los dos semicírculos del área de tiros libres en su lado del campo.
2- En una salida o pase rápida, sigue el juego rápidamente para asistir al nuevo Lider con su
responsabilidad de la cobertura de la pelota.
3- Tiene cobertura de la pelota, si esta va a la cesto en su lado del campo.
C. Juez líder se convierte en nuevo juez seguidor es responsable de:
1- Determinar esa nueva responsabilidad de la línea lateral.
2- Cobertura del juego detrás de una salida rápida.
3- Tener control de todos los jugadores de la zona de defensa hasta que se muevan a la zona de
ataque.
3.8 Movimiento básico durante una defensa a "presión"
Los jueces deben mantener el juego cubierto usando la cobertura amplia del triángulo en el área de
acción. Seguidor es responsable de la cuenta de ocho segundos en la zona de defensa de un equipo y
cubrirá la acción de esa zona.
En caso de una salida rápida. El Central y Seguidor se mueven con la velocidad de la pelota. Central
deberá estar en posición correcta para ayudarle a Seguidor en caso de violaciones en la línea central.
Lider quien esta situado cerca de la línea central, cubrirá la salida rápida por el campo de juego a la
zona de ataque.
Todos los jueces deben mantenerse en movimiento y deben estar alertas para evitar ser bloqueados
visualmente.
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Diagrama 16 Todos los jugadores en la zona de defensa
Diagrama 17 Los jugadores en la zona de ataque y defensa
3.8.1 Los jugadores en la zona de defensa
A. Central y Seguidor cubren toda la acción en la parte posterior del campo de juego.
B. Lider toma posición cerca de la línea central, controlando a todos los jugadores visualmente
3.8.2 Los jugadores en la zona de ataque y defensa
A. Central y Seguidor cubren toda la acción en la parte posterior del campo de juego.
B. Lider se sitúa donde pueda observar a los jugadores en la zona de ataque.
4 Situaciones de saques de fuera del campo de juego
4.1 Cobertura de saques.
A. El juez Lider es responsable por la línea final en la zona de ataque de un equipo.
B. El juez Central es responsable por la línea lateral en ese lado del campo de juego.
C. El juez Seguidor es responsable por la línea lateral en ese lado del campo de juego, y del mismo
modo por la línea final de la zona de defensa.
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4.2 Saque desde la línea final cuando la pelota va a la zona de ataque
Diagrama 18 - Lado de la mesa
Diagrama 19- Lado opuesto
A. El juez Seguidor administra el saque. Si el saque debe hacerse desde la línea final en el lado de la
mesa, el juez Seguidor debe ubicarse entre la pelota y la línea lateral del lado de la mesa. Si el
saque debe hacerse desde la línea final en el lado opuesto de la mesa, entonces el juez Seguidor
debe encajonar al jugador que realiza el saque.
Seguidor y líder siempre deben estar en el mismo lado de la pelota.
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B. El juez Central toma posición cerca del centro de la cancha a 7 – 10 mts del Seguidor y está listo
para ajustarse al movimiento de los jugadores cuando pasen por allí. El juez Central siempre está
en el lado opuesto al del Seguidor y del Líder.
C. El juez Líder toma posición a la altura de la línea de tiro libre extendida sobre el lado opuesto de la
cancha y está listo para ajustarse al movimiento de los jugadores en el campo de juego.
D. El juez Líder no está obligado a moverse hacia el lado de la pelota hasta que la pelota, al igual que
los jugadores, se hayan movido hacia la zona de ataque en la cancha.
4.3 Saque desde la línea lateral y en dirección a la zona de ataque
Diagrama 20-Lado de la mesa
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Diagrama 21-Lado opuesto
A. El juez Seguidor administra el saque y continua como Seguidor
B. El juez Central se ubica en la línea central a 7 – 10 mts del seguidos y está listo para ajustarse
al movimiento de los jugadores cuando pasen por allí y contunua como Central.
C. El juez Líder toma posición a la altura de la línea de tiro libre extendida sobre el lado opuesto
de la cancha y esta listo para ajustarse al movimiento de los jugadores en el campo de juego.
D. Si, como resultado de un saque, la pelota sale fuera del campo de juego en el lado del
Seguidor, zona de defensa o de ataque, entonces el juez Seguidor debe continuar en esa
posición y administrar el nuevo saque.
E. El juez Líder no está obligado a moverse al lado de la pelota hasta que la pelota, al igual que
los jugadores, se hayan movido hacia la zona de ataque en la cancha.
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Diagrama 22-Lado opuesto
Diagrama 23-Lado opuesto
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A. Central sanciona una violación lateral, se mueve para administrar el saque y se convierte en nuevo
Seguidor
B. El juez Seguidor toma la ubicación de nuevo central
D. Líder se mueve al lado de la pelota
4.4 Saque desde la zona de ataque desde la línea final y la pelota permanecerá en la zona de
ataque
Diagrama 24-Lado de la mesa
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Diagrama 25-Lado opuesto
A. El juez Líder administra el saque desde una posición entre el jugador que hará el saque y el cesto.
B. El juez Central toma una posición cercana a dos mts. De la línea de tiro libre extendida en el lado
correspondiente del campo de juego.
C. El juez Seguidor toma su posición en el borde del área del banco del equipo.
5. Situaciones de lanzamiento
5.1 Lanzamiento para un gol y cobertura del rebote
Diagrama 26 Lanzamientos desde el perímetro
A. Todo intento de gol de cancha efectuado desde dentro del semicírculo de tiro libre, es
responsabilidad del juez Central.
B. El juez Seguidor es responsable por ayudar con los lanzamientos hechos desde dentro del
semicírculo de tiro libre en el lado del Seguidor.
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Diagrama 27 Lanzamientos desde el lado de la mesa
Diagrama 28 Lanzamientos desde el lado opuesto
En intentos de gol de cancha del lado fuerte, las responsabilidades son las siguientes:
A. El juez Líder será responsable por el jugador lanzador e igualmente por los rebotes del lado de la
pelota
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C. El juez Central será responsable principalmente por violaciones de interferencias al lanzamiento y
con la pelota, y tendrá responsabilidad secundaria por los rebotes del lado débil.
C. El juez Seguidor será responsable también por violaciones de interferencias al lanzamiento y con
la pelota, y rebotes en el perímetro.
5.2 Responsabilidad para la cobertura fuera de límites y resultando saque lateral
Diagrama 29 Responsabilidades de saque lateral
Cada arbitro tendrá la responsabilidad por la cobertura fuera de cancha en las líneas laterales o finales
en su área sobre el piso (ver 3.4). Si ese arbitro tiene dudas sobre quien fue el responsable que la pelota
salga fuera del campo de juego, debe pedir asistencia de sus compañeros.
6. Señales y procedimientos
6.1 Procedimiento cuando se sanciona un foul
A. El Juez que sanciona un foul:
1. Identificar al jugador que lo cometió el foul y de informar a la mesa de control
2. toma una posición sobre el lado opuesto del campo de juego.
B. Los Jueces que no sancionan el foul:
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1. Deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que sanciono el foul
termine su comunicación con la mesa de control, luego se moverán a sus nuevas posiciones
observando a los jugadores.
3. El juez que se encuentra en el lado de la mesa de control que no sanciono el foul mantendrá esa
posición al lado de la mesa de control.
4. El Juez mas cercano a la mesa de control es responsable de administrar los pedidos de tiempo
muerto computable y sustituciones.
C. El juez que sanciona un foul ofensivo:
1. El juez que se encuentra a lado de la mesa de control se mueve al lado puesto y se convierte en
Central.
2. El juez que se encuentra en el lado opuesto se mueve al lado de la mesa de control.
D. Tiros libres
1. El nuevo juez Líder administra los tiros libres en el lado opuesto.
2. Antes de entrar a la zona restringida para la administración del tiro libre, deberá mirar a la mesa de
control para ver si existe pedidos de ultimo momento de minutos o sustituciones.
3. El juez Central mantendrá la misma posición normal de centro.
4. El juez Seguidor se ubicara en la línea central, en el lado opuesto.
6.2 Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado, la pelota esta en la zona de ataque
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Diagrama 30 Central sanciona foul defensivo
Diagrama 31 Líder sanciona foul defensivo
Diagrama 32 Seguidor sanciona foul defensivo
A. El juez que sanciona el foul informara a la mesa de control y se moverá al lado opuesto del campo
de juego.
26. Federation Internationale International Basketball
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B. Los otros jueces deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que
sanciono el foul termine su comunicación con la mesa de control, luego se moverán a sus nuevas
posiciones observando a los jugadores.
6.3Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado, la pelota va la nueva zona de ataque
Diagrama 33 Central sanciona foul ofensivo
Diagrama 34 Lider sanciona foul ofensivo
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Diagrama 35 Seguidor sanciona foul ofensivo
A. El juez que sanciona el foul informara a la mesa de control y se moverá al lado opuesto del campo
de juego.
B. Los otros jueces deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que
sanciono el foul termine su comunicación con la mesa de control, luego se moverán a sus nuevas
posiciones observando a los jugadores.
7. Situaciones sobre los tiros libres
7.1 Administración de tiros libres
A. Responsabilidades del juez Líder (del lado opuesto):
1. El tendrá la pelota y administrara todos los tiros libres señalando el numero de lanzamientos,
deberá pasar la pelota al jugador lanzador a través de un pase picado.
2. Observara a los jugadores del lado opuesto del área restringida.
3. Luego del ultimo tiro libre convertido señalara la puesta de marcha del reloj de juego con la mano
levantada.
B. Responsabilidades del juez central (del lado de la mesa):
1. Señalara en numero de tiros libre
2. Observara a los jugadores del lado opuesto del área restringida.
28. Federation Internationale International Basketball
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C. Responsabilidades del juez seguidor (del lado opuesto de la mesa):
1. Ayudar en las violaciones de tiro libre cuando sea necesario.
Todos lo jueces deben asegurarse que los tiros libres sea ejecutado por el jugador correcto.
Diagrama 36 Administración de los tiros libres.
7.2 Administración de las penalidades de fouls técnicos y antideportivos y descalificadores
A. El juez que sanciona el foul técnico, antideportivo o descalificador informa el foul y luego se
convierte en el nuevo juez Seguidor en el lado opuesto
B. El juez Líder en el lado opuesto, administrara todos los tiros libres señalando el numero de
lanzamientos, deberá pasar la pelota al jugador lanzador a través de un pase picado.
C. El juez Central estará en el lado de la mesa de control a la altura de la línea de tiro libre extendida
mientras los tiros libres se están administrando.
E. Luego del último tiro libre, el juez Líder le pasará la pelota, lanzándola o haciéndola rodar, al juez
Seguidor para que él administre el saque.
F. El juez Central mantiene esa misma posición de centro.
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Diagrama 37 Administración del saque desde la línea central del campo de juego.
8. Tiempos muertos y sustituciones
8.1 Tiempos Muertos computables
A. En el momento apropiado, el cronometrista debe indicar al arbitro mas cercano que un tiempo
muerto o una sustitución ha sido solicitado. El juez mas cercano a la mesa de control hace sonar su
silbato y da la señal de tiempo muerto o la sustitución solicitada.
B. Luego de otorgar el tiempo muerto, el arbitro que lo administró se convierte en juez Central y se
ubica con su dos pies separados sobre la línea central, fuera del círculo central. Los demás jueces
se ubicaran fuera del semicírculo de las áreas del tiro libre. Si el juego debe continuar con tiros
libres el juez Líder tendrá en su poder la pelota para la administración de lo tiros libres. Si el juego
se reanudará con un saque, entonces el arbitro responsable por la línea lateral o final en donde el
saque debe hacerse, es el que debe tener la pelota.
C. Al sonar la señal de los 50 segundos, los jueces deben asegurarse el regreso de los jugadores al
campo de juego, para luego de la rotación, moverse a la posición normal para los tiros libres o el
saque.
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Diagrama 38 Durante el tiempo muerto computable
9. Cobertura de lanzamiento para tres puntos
A. Cuando un intento de lanzamiento para tres puntos está por efectuarse, los jueces deben ajustar sus
posiciones para identificarlo claramente.
B. Cuando un jugador intenta convertir un gol para tres puntos, el arbitro ubicado en el mismo lado
del jugador, debe señalizar el intento extendiendo un brazo por sobre su cabeza con tres (3) dedos
extendidos.
C. Cuando el intento para tres puntos es convertido, el arbitro que señalizó el intento debe ahora
extender sus dos brazos con los tres dedos de cada mano extendidos.
D. Cuando el juez Seguidor señala un gol de tres puntos, el juez Central debe hacer lo mismo que el
Seguidor y viceversa.
E. Desde la parte mas alejada del tablero de la línea de tres puntos en el punto medio de la cancha,
cuando el área de cobertura puede ser de ambos jueces, entonces el Seguidor y el Central deben
indicar el intento.
F. Los jueces no deben darse la vuelta y perder de vista a los jugadores cuando señalan un gol de tres
puntos, mantendrán el control de los mismos en todo momento. Los jueces deben de anticipar sus
movimientos luego de un intento de tres puntos y estar listos en situaciones de salidas rápidas y
estar preparados para la siguiente jugada.
31. Federation Internationale International Basketball
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Diagrama 39 Cobertura de gol de campo de tres puntos
Diagrama 40 Cobertura de gol de campo de tres puntos
FIN DE LA MECANICA DE TRES JUECES
Max Zanabria Martínez
Arbitro FIBA-AMERICAS
La Paz - Bolivia