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INTRODUCCION


Packet tracer es una herramienta de simulación de redes en la parte
lógica y física, cuenta con muchas herramientas que hacen que la
simulación se acerque mucho a una situación real, este software es
rico en estándares y protocolos que hacen muy realista la experiencia
de trabajo en ella, además imita muchas de las funciones de los
dispositivos con los que cuenta haciendo que sus ventajas y
capacidades sobresalgan por encima de sus falencias, como la falta de
algunas herramientas.


OBJETIVOS


• Explorar el modo de tiempo real del Packet Tracer

• Explorar el área lógica de trabajo

• Explorar la operación del Packet Tracer

• Conectar dispositivos

• Examinar la configuración de un dispositivo

• Repasar la configuración estándar del laboratorio

• Obtener una visión general de los dispositivos



Tarea 1:

Paso 1:

Cuando se inicia el Packet Tracer, éste presenta una vista lógica de la red en el
modo de tiempo real. La parte principal de la interfaz del PT es el Logical
Workplace. Ésta es el área principal donde se colocan y conectan los
dispositivos.
R:/ El logical workplace es el área blanca del interior en este lienzo de trabajo
se insertan los dispositivos que van a ser tratados, para la creación de la
simulación.



Paso 2:

La porción inferior izquierda de la interfaz del PT, debajo de la barra amarilla,
es la porción de la interfaz que se usa para seleccionar y ubicar los dispositivos
en el área de trabajo lógica. El primer cuadro en la parte inferior, a la izquierda,
contiene símbolos que representan grupos de dispositivos. Cuando mueve el
puntero del mouse sobre estos símbolos, aparece el nombre del grupo en el
cuadro de texto del centro. Cuando usted hace clic en uno de esto símbolos,
aparecen los dispositivos específicos del grupo en el cuadro de la derecha.
Cuando señala los dispositivos específicos, aparece una descripción del
dispositivo en el cuadro de texto que se encuentra debajo de los dispositivos
específicos. Haga clic en cada uno de los grupos y estudie los distintos
dispositivos que se encuentran disponibles y sus símbolos.




R:/ Este menú permite la interacción del usuario con los distintos dispositivos
virtuales con los que puede crear una simulación de una red puede insertar
casi cualquier dispositivo de red e incluso el cableado, hasta las últimas
tecnologías como la fibra óptica.
Tarea 2:

Paso 1:

Haga clic en el símbolo de conexiones del grupo. Los símbolos de conexión
específicos proporcionan distintos tipos de cables que pueden usarse para
conectar los dispositivos. El primer tipo específico, el rayo dorado, selecciona
automáticamente el tipo de conexión que se basa en las interfaces disponibles
en los dispositivos. Cuando hace clic en el símbolo, el puntero se asemeja a un
conector de cable.
Para conectar dos dispositivos haga clic en el símbolo de conexión automática,
haga clic en el primer dispositivo y luego en el segundo dispositivo. Con el
símbolo de conexión automática, haga la siguiente conexión:

• Conecte el Eagle Server al router R1-ISP.
• Conecte la PC-PT 1A al switch S1-Central.




R:/ Se selecciona la opción de cableado automático. Y luego se le da click
sobre los dos dispositivos que se desea conectar, automáticamente se unen
por una línea.
El programa automáticamente asigna el tipo de cableado, y los puertos
adecuados de los dispositivos a los que se le van a hacer la conexión.


Paso 2:

Pase el cursor del mouse sobre los dispositivos que se encuentran en el área
lógica de trabajo. A medida que mueve el puntero del mouse sobre estos
símbolos, aparecen las configuraciones de los dispositivos en un cuadro de
texto.
• Un router muestra la información de configuración del puerto, incluida la
dirección IP, el estado del puerto y la dirección MAC.
• Un servidor muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del
gateway.
• Un switch muestra la información de configuración del puerto, incluida la
dirección IP, el estado del puerto y la membresía de VLAN.
• Una PC muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del
gateway.

R:/




Router: en esta interface se puede ver alguna información de uno de los
puertos del router, tales como la dirección ip, la dirección MAC, la mascara de
subred y algunos otros detalles.
Servidor: entre la información del servidor se encuentran la dirección ip, la
máscara de subred, el Gateway y la dirección de DNS la cual no esta
configurada en el servidor.
Switch: la información que se encuentra aquí, es la básica para cada puerto
del switch, como por ejemplo, el estado del puerto (encendido o apagado), el
tipo de conexión, la velocidad y el VLAN.
PC: la información que aquí encontramos, es la básica para la comunicación
del host, como lo es el PC, tenemos, dirección IP, mascara de subred, Gateway
por defecto y dirección del servidor DNS.

Paso 3:

Haga clic con el botón izquierdo del mouse en cada tipo de dispositivo que se
encuentre en el área lógica de trabajo para observar la configuración.

• El router y el switch contienen. contienen tres fichas. Estas fichas son:
Physical, Config y CLI (Interfaz de la línea de comando).

     La ficha Physical muestra los componentes físicos del dispositivo, como
      los módulos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos
      módulos.
Router




Switch
 La ficha Config muestra la información de configuración general, como
  por ejemplo el nombre del dispositivo.

   Router




   Switch
 La ficha CLI permite al usuario configurar el dispositivo con una interfaz
  de línea de comando.

   Router




   Switch
• El servidor y el hub contienen. contienen dos fichas. Estas fichas son
Physical y Config.
     La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo, como por
        ejemplo los puertos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos
        módulos.

       Servidor




       Hub
 La ficha Config muestra la información general, como por ejemplo el
  nombre del dispositivo.

   Servidor




   Hub
• Las PC contienen. contienen tres fichas. Estas fichas son Physical, Config y
Desktop.
     La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo. Con esta
       ficha, también se pueden agregar nuevos módulos.




    La ficha Config muestra el nombre del dispositivo, la dirección IP, la
     máscara de subred, el DNS y la información del gateway.
 La ficha Desktop permite al usuario configurar la dirección IP, la
     máscara de subred, el gateway por defecto, el servidor DNS, dial-up e
     inalámbrico. Con la ficha Desktop también se puede acceder a un
     emulador de terminal, a la petición de entrada de comandos y a un
     navegador Web simulado.




Tarea 3

Paso 1

La configuración estándar de laboratorio consistirá de dos routers, un switch,
un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos está preconfigurado con
información, como nombres de dispositivos, direcciones IP, gateways y
conexiones.
CONCLUSIONES


Packet tracer es una excelente herramienta de trabajo y aprendizaje con
la que los aprendices pueden reforzar sus conocimientos.

Le herramienta de trabajo packet tracer ofrece muchos componentes
importante para el montaje de redes en tiempo real.

Packet tracer ofrece herramientas de simulación de transmisión
complejas y otras básicas como las direcciones de red, y las conexiones
físicas.

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  • 1. INTRODUCCION Packet tracer es una herramienta de simulación de redes en la parte lógica y física, cuenta con muchas herramientas que hacen que la simulación se acerque mucho a una situación real, este software es rico en estándares y protocolos que hacen muy realista la experiencia de trabajo en ella, además imita muchas de las funciones de los dispositivos con los que cuenta haciendo que sus ventajas y capacidades sobresalgan por encima de sus falencias, como la falta de algunas herramientas. OBJETIVOS • Explorar el modo de tiempo real del Packet Tracer • Explorar el área lógica de trabajo • Explorar la operación del Packet Tracer • Conectar dispositivos • Examinar la configuración de un dispositivo • Repasar la configuración estándar del laboratorio • Obtener una visión general de los dispositivos Tarea 1: Paso 1: Cuando se inicia el Packet Tracer, éste presenta una vista lógica de la red en el modo de tiempo real. La parte principal de la interfaz del PT es el Logical Workplace. Ésta es el área principal donde se colocan y conectan los dispositivos.
  • 2. R:/ El logical workplace es el área blanca del interior en este lienzo de trabajo se insertan los dispositivos que van a ser tratados, para la creación de la simulación. Paso 2: La porción inferior izquierda de la interfaz del PT, debajo de la barra amarilla, es la porción de la interfaz que se usa para seleccionar y ubicar los dispositivos en el área de trabajo lógica. El primer cuadro en la parte inferior, a la izquierda, contiene símbolos que representan grupos de dispositivos. Cuando mueve el puntero del mouse sobre estos símbolos, aparece el nombre del grupo en el cuadro de texto del centro. Cuando usted hace clic en uno de esto símbolos, aparecen los dispositivos específicos del grupo en el cuadro de la derecha. Cuando señala los dispositivos específicos, aparece una descripción del dispositivo en el cuadro de texto que se encuentra debajo de los dispositivos específicos. Haga clic en cada uno de los grupos y estudie los distintos dispositivos que se encuentran disponibles y sus símbolos. R:/ Este menú permite la interacción del usuario con los distintos dispositivos virtuales con los que puede crear una simulación de una red puede insertar casi cualquier dispositivo de red e incluso el cableado, hasta las últimas tecnologías como la fibra óptica.
  • 3. Tarea 2: Paso 1: Haga clic en el símbolo de conexiones del grupo. Los símbolos de conexión específicos proporcionan distintos tipos de cables que pueden usarse para conectar los dispositivos. El primer tipo específico, el rayo dorado, selecciona automáticamente el tipo de conexión que se basa en las interfaces disponibles en los dispositivos. Cuando hace clic en el símbolo, el puntero se asemeja a un conector de cable. Para conectar dos dispositivos haga clic en el símbolo de conexión automática, haga clic en el primer dispositivo y luego en el segundo dispositivo. Con el símbolo de conexión automática, haga la siguiente conexión: • Conecte el Eagle Server al router R1-ISP. • Conecte la PC-PT 1A al switch S1-Central. R:/ Se selecciona la opción de cableado automático. Y luego se le da click sobre los dos dispositivos que se desea conectar, automáticamente se unen por una línea.
  • 4. El programa automáticamente asigna el tipo de cableado, y los puertos adecuados de los dispositivos a los que se le van a hacer la conexión. Paso 2: Pase el cursor del mouse sobre los dispositivos que se encuentran en el área lógica de trabajo. A medida que mueve el puntero del mouse sobre estos símbolos, aparecen las configuraciones de los dispositivos en un cuadro de texto. • Un router muestra la información de configuración del puerto, incluida la dirección IP, el estado del puerto y la dirección MAC. • Un servidor muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del gateway. • Un switch muestra la información de configuración del puerto, incluida la dirección IP, el estado del puerto y la membresía de VLAN. • Una PC muestra la dirección IP, la dirección MAC y la información del gateway. R:/ Router: en esta interface se puede ver alguna información de uno de los puertos del router, tales como la dirección ip, la dirección MAC, la mascara de subred y algunos otros detalles.
  • 5. Servidor: entre la información del servidor se encuentran la dirección ip, la máscara de subred, el Gateway y la dirección de DNS la cual no esta configurada en el servidor.
  • 6. Switch: la información que se encuentra aquí, es la básica para cada puerto del switch, como por ejemplo, el estado del puerto (encendido o apagado), el tipo de conexión, la velocidad y el VLAN.
  • 7. PC: la información que aquí encontramos, es la básica para la comunicación del host, como lo es el PC, tenemos, dirección IP, mascara de subred, Gateway por defecto y dirección del servidor DNS. Paso 3: Haga clic con el botón izquierdo del mouse en cada tipo de dispositivo que se encuentre en el área lógica de trabajo para observar la configuración. • El router y el switch contienen. contienen tres fichas. Estas fichas son: Physical, Config y CLI (Interfaz de la línea de comando).  La ficha Physical muestra los componentes físicos del dispositivo, como los módulos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos.
  • 9.  La ficha Config muestra la información de configuración general, como por ejemplo el nombre del dispositivo. Router Switch
  • 10.  La ficha CLI permite al usuario configurar el dispositivo con una interfaz de línea de comando. Router Switch
  • 11. • El servidor y el hub contienen. contienen dos fichas. Estas fichas son Physical y Config.  La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo, como por ejemplo los puertos. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos. Servidor Hub
  • 12.  La ficha Config muestra la información general, como por ejemplo el nombre del dispositivo. Servidor Hub
  • 13. • Las PC contienen. contienen tres fichas. Estas fichas son Physical, Config y Desktop.  La ficha Physical muestra los componentes del dispositivo. Con esta ficha, también se pueden agregar nuevos módulos.  La ficha Config muestra el nombre del dispositivo, la dirección IP, la máscara de subred, el DNS y la información del gateway.
  • 14.  La ficha Desktop permite al usuario configurar la dirección IP, la máscara de subred, el gateway por defecto, el servidor DNS, dial-up e inalámbrico. Con la ficha Desktop también se puede acceder a un emulador de terminal, a la petición de entrada de comandos y a un navegador Web simulado. Tarea 3 Paso 1 La configuración estándar de laboratorio consistirá de dos routers, un switch, un servidor y dos PC. Cada uno de estos dispositivos está preconfigurado con información, como nombres de dispositivos, direcciones IP, gateways y conexiones.
  • 15.
  • 16. CONCLUSIONES Packet tracer es una excelente herramienta de trabajo y aprendizaje con la que los aprendices pueden reforzar sus conocimientos. Le herramienta de trabajo packet tracer ofrece muchos componentes importante para el montaje de redes en tiempo real. Packet tracer ofrece herramientas de simulación de transmisión complejas y otras básicas como las direcciones de red, y las conexiones físicas.