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Diapositivas02 090403080005-phpapp01 Presentation Transcript

  • 1. Presentado por: Gerson david sorza Camilo Andres muñoz Cristian David Fuentes 11-2
  • 2. TABLA DE CONTENIDO
    • 1.¿ Qué es informática?
    • 2.¿ Qué es un computador?
    • 3.¿ Qué es el hardware ?
    • 4.¿ Qué es la memoria?
    • 5.¿ Qué es el procesador?
    • 6.¿ Qué son los dispositivos periféricos?
    • 7.¿ Qué es el software ?
    • 8.¿ Qué es una red de informática?
    • 9.¿ Qué es Internet?
    • 10.¿ Qué es Ofimática?
    • 11. Conclusiones.
  • 3. 1.¿ Que es informática?
    • Rta/ La informática es la ciencia del manejo automatizado de la información, se forma de las palabras INFORMACION Y AUTOMATICA, creando así la INFORMATICA.
    • Es la informática es la ciencia del manejo automatizado de la primera computadora, y con ella la ciencia del control y la comunicación en los seres vivos, denominada CIBERNETICA, es la conjugación de la interrelación de la máquina y la sociedad.
    • Los seres humanos, recibimos impulsos para la toma de decisiones a partir de 2 fuentes: el sistema endocrino, y el sistema nervioso, siendo los primeros los que dan origen a las decisiones de tipo hormonal o de las emociones, y las segundas las que producen decisiones de tipo racional.
    • Para poder tomar decisiones, el ser humano requiere de ciertas percepciones elementales o datos, que deberán ser ordenados de una forma lógica, así nace la información.
  • 4. ¿Que es la información?
    • Rta/ INFORMACION = DATOS + INTELIGENCIA
    • La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. De esta manera, si por ejemplo organizamos datos sobre un país, tales como: número de habitantes, densidad de población, nombre del presidente, etc. y escribimos por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país. Cuando tenemos que resolver un determinado problema o tenemos que tomar una decisión, empleamos diversas fuentes de información (como podría ser el capítulo mencionado de este libro imaginario), y construimos lo que en general se denomina conocimiento o información organizada que permite la resolución de problemas o la toma de decisiones
  • 5. Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.
    • Rta/ El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones.
  • 6. TIPOS DE DATOS
    • Concepto propio de la informática, más específicamente de los lenguajes de programación, aunque también se encuentra relacionado con nociones similares de las matemáticas y la lógica.
    • Ejemplos de tipos de datos
    • Alfabético, numérico y simbólico
  • 7. Que es un sistema? Ejemplos de sistema
    • Rta/ Un sistema es un conjunto de funciones, virtualmente referenciada sobre ejes, bien sean estos reales o abstractos. El concepto de sistema tiene dos usos muy diferenciados, que se refieren respectivamente a los sistemas conceptualmente ideados (sistemas ideales) y a los objetos percibidos encasillados dentro de lo real. Ambos puntos establecen un ciclo realimentado, pues un sistema conceptualmente ideado puede pasar a ser percibido y encasillado dentro de lo real; es el caso de los ordenadores, los coches, los aviones, las naves espaciales, los submarinos, la fregona, la bombilla y un largo etc que referencia a los grandes inventos del hombre en la historia. A todos ellos se les puede otorgar un grado más o menos complejo y dotados de una coherencia discreta a la hora de expresar sus propiedades.
  • 8. Ejemplos de sistemas
    • Sistema operativo
    • Sistema inmunológico
    • Sistema de información
    • Sistema binario
    • Sistema inmune
    • Sistema linfático
    • Sistema endocrino
    • Sistema solar
    • Sistema Central
  • 9. 2.¿Que es un computador?
    • Rta/ Una computadora también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
  • 10. ¿Cuales son los componentes de un sistema informático?
    • Rta/ Componentes de un sistema informático
    • Usuarios: Administrador, Cliente, Otros usuarios (Beneficiarios)
    • Contenidos, Desarrollador
    • Software: Sistema operativo, Motores, Aplicativos
    • Hardware: Servidores, Puestos de trabajo (Clientes)
    • Redes: Cableado, Equipos de comunicación (Concentradores, enrutadores, módems,…) Organización: Cultura, Reglas de negocio, Concepto del negocio, Financiación
    • Ambiente externo, Gerencia: Evaluación, Negociación, Control, Administración,…
  • 11. 3.¿Que es el hardware y como se clasifica?
    • Rta/ Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus . componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 . contrariamente al soporte lógico intangible que es llamado software. El término proviene del inglés2 y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora".3 Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).4.5
  • 12. PRESENTESACION DEL ESQUEMA HADWARE
    • UNIDADES DE ENTRADA
      • El teclado
    • El escáner
    • El Joystick
    • El Mouse o el Ratón
      • Entre otros
    HACE REFERENCIA A LAS PARTES FÍSICAS DEL COMPUTADOR SE DIVIDE EN
    • UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
      • El DVD
    • Unidades CD-R
    • Unidades CD-RW
    • La tarjeta SCSI
      • Entre otros
    • UNIDADES DE SALIDA
      • El monitor
    • Las impresoras
    • La tarjeta de video
    • Los altavoces
    • Entre otros
  • 13. 4.¿Que es la memoria?
    • Rta/ La memoria es la capacidad mental que posibilita a un sujeto registrar, conservar y evocar las experiencias (ideas, imágenes, acontecimientos, sentimientos, etc.). El Diccionario de la Real Academia Española la define como Potencia del alma, por medio de la cual se retiene y recuerda el pasado.
  • 14. *Clasificación
    • la memoria se clasifica en memoria RAM y en memoria ROM
  • 15. * Unidad de medida. Múltiplos y submúltiplos Prefijo delante del nombre de la unidad Símbolo delante de la unidad Factor por el cual se multiplica la unidad Múltiplos Mega M 10 6   ó  1 000 000 Kilo k 10 3   ó  1 000 Submúltiplos. cenit c 10 -2   ó  0.01 mili m 10 -3   ó  0.001 micro u 10 -6   ó  0.000 001 nano n 10 -9   ó  0.000 000 001 pico p 10 -12 ó  0.000 000 000 001
  • 16. Sistema Binario
    • Rta/ El sistema binario , en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno ( 0 y 1 ). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario
  • 17. Memoria RAM y ROM
    • Rta/ La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día
    • La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para el Bios del Sistema.
  • 18. Medios Magnéticos Capacidades de almacenamiento
    • Rta/ Discos Duros: Al igual que los discos duros internos, existen estos dispositivos que cumplen con la misma función, pero que son factibles de retirar e instalar en otra máquina, o simplemente cuando ya no es posible seguir aumentando la capacidad de discos duros internos de la máquina, se recurre a este sistema, que puede estar asociado a uno a más discos externos (arreglos de discos).
  • 19. *CINTA MAGNETICA
    • La cinta magnética es similar a la cinta popularmente usada para grabar sonidos, aunque las maneras como los datos del computador son ubicados en esta cinta son diferentes a las técnicas usadas por el grabador de cintas de música.
  • 20. *DISQUETE
    • Un disco flexible o disquete es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
    • Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege (como se ha dicho anteriormente).
  • 21. * Medios Ópticos. Capacidades de almacenamiento
    • Rta/ Medios ópticos: Los medios ópticos son aquellos que se basan en propiedades ópticas generalmente relacionadas con la reflexión de la luz. En la actualidad se están utilizando como elementos reconocedores de estas propiedades dispositivos basados en rayos láser: Soportes
  • 22. 5.¿Que es el procesador?
    • Rta/ Es el cerebro del computador, se encarga de convertir la materia prima de éste y dar un producto que puede ser sometido a otro procesamiento o ser el producto final del sistema o maquina. Realiza cálculos matemáticos a altísimas velocidades
  • 23. *Funciones
    • Sirve principalmente para generar textos, cartas, artículos, informes o libros. La estructura de un texto, siempre esta perfectamente delimitada, por lo tanto es fácil, aunque laboriosos construir un programa para computadoras. Existen muchos tipos de procesadores de textos, sin embargo todos realizan tres funciones complicadas: permiten editar o escribir y corregir un texto e imprimirlo.
  • 24. *Unidad de medida. Múltiplos.
    • Rta/ HZ: El hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, descubridor de la transmisión de las ondas electromagnéticas. Su símbolo es hz. (que se escribe sin punto). En inglés se llama hertz (y se pronuncia /jérts/).
  • 25. *Características
    • El procesador es el cerebro de su computadora. También se le conoce como microprocesador o CPU. El CPU interpreta todas las instrucciones que recibe de los diversos dispositivos y luego ejecuta las instrucciones, como por ejemplo indica a su impresora que debe imprimir. Generalmente, mientras más rápido sea el procesador, más rápido podrá la computadora llevar a cabo dichas instrucciones y tareas, por lo tanto las hojas de cálculo ejecuta las funciones más rápidamente.}
  • 26. Que es un programa de computador?
    • Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora.1 Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador.2 Un programa se puede referir tanto a un programa ejecutable como a su código fuente, el cual es transformado en un ejecutable cuando es compilado
  • 27. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos
    • Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinado a muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
    • Comienza a trabajar cuando en memoria se carga un programa específico y aun antes de ello, que se ejecuta al iniciar el equipo, o al iniciar una máquina virtual, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, brindando una interfaz con el usuario.
    • Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios,etc). Ejemplo: el DOS (Disk Operating System) y el UNIX. (Existen otros sistemas operativos primitivos como el VMS, el RTL2, el CP/M, el MP/M, el VME/B...) Ambos sistemas operativos tenían como interfaz de usuario la línea de comandos: el DOS era el más sencillo y el UNIX el más potente.
  • 28.
    • Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios,etc). Ejemplo: el DOS (Disk Operating System) y el UNIX. (Existen otros sistemas operativos primitivos como el VMS, el RTL2, el CP/M, el MP/M, el VME/B...) Ambos sistemas operativos tenían como interfaz de usuario la línea de comandos: el DOS era el más sencillo y el UNIX el más potente.
  • 29. Que es un lenguaje de programación? Ejemplos
    • Con la aparición de las computadoras desaparecen las secuencias de posiciones de llaves mecánicas que debían desconectarse para obtener una acción determinada, una llave conectada era un 1 y una llave desconectada era un 0. Una sucesión de llaves en cualquiera de sus dos posiciones definía una secuencia de ceros y unos (por ejemplo: 0100011010011101...) que venía a representar una instrucción o un conjunto de instrucciones (programa) para el ordenador (o computador) en el que se estaba trabajando. A esta primera forma de especificar programas para una computadora se la denomina lenguaje máquina o código máquina.
  • 30. Ejemplos:
    • 1. Procesadores de texto ( Bloc de notas)
    • 2. Editores (Photoshop, para el Diseño gráfico)
    • 3. Hojas de cálculo (Ms Excel)
    • 4. Sistemas gestores de bases de datos (MySOL)
    • 5. Programas de comunicaciones (MSN Messenger)
    • 6. Paquetes integrados (Ofimática, Word, Excel, Power Point)
    • 7. Programas de diseño asistido por computador (Auto Car)
  • 31. Que son las Aplicaciones. Ejemplos .
    • Una aplicación web es una página web con contenido dinámico, es decir, cambia su contenido según la interacción de cada usuario que la visita.
    • Básicamente hay tres tipos de aplicaciones:
    • las que permiten al usuario encontrar información fácil y rápidamente en una página web rica en contenido: buscadores, tablas de datos interactivas, planos de situación navegables, etc. Ejemplo "Tabla de datos interactiva ".
    • recibir, guardar y analizar datos proporcionados por el usuario de la página: formularios, listas de correo, carritos de la compra. Ejemplo "Formulario dinámico".
    • actualizar páginas web cuyo contenido necesita ser puesto al dia: hacemos a medida una suite de administración mediante la cual Ud. podría editar el contenido de una o varias secciónes de su web fácilmente y través de su navegador. Ejemplo "Aplicación para actualizar una sección"
  • 32. Que es una red de informática?
    • Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.
    • Utilidad de las redes
    • Muchos servicios utilizan protocolos estándar para acceder a datos, resolver nombres, etc. Las aplicaciones encargadas de soportar estos protocolos son otros servicios que deben funcionar correctamente.
    • Algunos de estos servicios son de suma importancia para el buen funcionamiento del sistema, y se les debe prestar, al menos por parte de los integradores, una atención especial en cuanto a rendimiento y seguridad
  • 33.
    • Componentes
    • Son una serie de dispositivos, por medio del cual un usuario o usuarios envía o recibe simultáneamente datos, textos imágenes y voz a través de diferentes componentes que establecen red o redes donde interactúan dichos dispositivos en unidades de salida o de entrada o ambas. 
    • Clasificación por tamaño
    • 1. Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas, que generalmente usan la tecnología de broadcast, es decir, aquella en que a un sólo cable se conectan todas las máquinas. Como su tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión de datos es conocido, siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).
  • 34.
    • 2. Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo, comprenden un área de unos 10 kilómetros.
  • 35.
    • . Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.
  • 36.
    • 4. Redes internet. Una internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial que puede traducir información entre sistemas con formato de datos diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000 kilómetros en adelante, y su ejemplo más claro es Internet, la red de redes mundial. 5. Redes inalámbricas. Las redes inalámbricas son redes cuyos medios físicos no son cables de cobre de ningún tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores. Están basadas en la transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos.
  • 37.
    • Clasificación por topología
    • Anillo
    • Es una de las tres principales topologías de red. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.
  • 38.
    • Una variación del anillo que se utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI es el doble anillo.
  • 39.
    • Estrella.
    • Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.
  • 40.
    • Bus.
    • Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo.
  • 41.
    • Árbol.
    • Esta estructura de red se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.
  • 42.
    • Trama.
    • Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos están conectados cada uno con todos los demás.
  • 43.
    • Combinaciones.
    • Cuando se estudia la red desde el punto de vista puramente físico aparecen las topologías combinadas.
    • Anillo en estrella.
    • Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo.
  • 44. Bus en estrella. El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.
  • 45.
    • Estrella jerárquica.
    • Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de cocentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
  • 46.
    • c. Usuarios : Un usuario es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es destinataria de algún servicio público o privado, empresarial o profesional.
    • Sin embargo, usuario según la DRAE (Diccionario de la Real Academia Española) "es aquel que usa algo". Esto es algo que se opone a los conceptos de web semántica, web 2.0 y 3.0, trabajo colaborativo..., ya que la realidad actual prima a los ciudadanos como emisores y no sólo como receptores que "usan" los medios.
    • Es preferible, por tanto, hablar de actores, sujetos, ciudadanos, para referirse a las personas que interactúan en las redes digitales
  • 47.
    • d. Dominios : El sistema por el que un individuo o una empresa puede reclamar una parcela en la Red, un dominio que le identifique y a través del cual pueda dar a conocer sus productos, o simplemente sus hobbies y las fotos de su perro, está inmerso en un radical proceso de cambio. Además de desvaríos teóricos y discusiones técnicas, lo que está en juego es una cuestión mucho más básica y peliaguda: dinero.
    • Evidentemente, un dominio no es ni un piso ni un local comercial, pero en algunos aspectos funciona como si lo fuera: para mantener un escaparate en la red hay que pagar una cuota en concepto de registro; por el momento ronda los 70 dólares por dos añs. A esto hay que añadir el 'alquiler' anual que se paga por mantener las páginas en la Red, un coste que varí según el proveedor que ofrece el servicio de hospedaje. Si se tiene en cuenta el crecimiento exponencial de Internet, su carácter marcadamente comercial, los más de 10 millones de dominios registrados (6 millones de los cuales son .com) y las perspectivas de futuro, está claro que por poco que cobre, una oficina de registro puede ganar mucho dinero. Y hasta hace muy poco esta era la realidad, una sola empresa se ocupaba de registrar todos los dominios de alto nivel.
  • 48.
    • e. Protocolo : La seguridad en las redes inalámbricas es un aspecto crítico que no se puede descuidar. Debido a que las transmisiones viajan por un medio no seguro, se requieren mecanismos que aseguren la confidencialidad de los datos así como su integridad y autenticidad.
    • El sistema WEP, incluido en la norma IEEE 802.11 para proporcionar seguridad, tiene distintas debilidades que lo hacen no seguro, por lo que deben buscarse alternativas.
    • Tanto la especificación WPA como IEEE 802.11i solucionan todos los fallos conocidos de WEP y, en estos momentos, se consideran soluciones fiables.
    • La ventaja de WPA es que no requiere de actualizaciones de hardware en los equipos. Mientras no se descubran problemas de seguridad en WPA, esta implementación puede ser suficiente en los dispositivos para los próximos meses.
    • La apuesta de seguridad del IEEE para sustituir al desafortunado WEP, 802.11i, todavía está pendiente de ser estudiada en profundidad por investigadores debido a que sus especificaciones no son públicas.
    •  
  • 49.
    • Que es Internet?
    • Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
    • interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 50.
    • a. Servicios: Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web”)
    • Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea
  • 51.
    • a. Servicios: Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web”)
    • Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea
  • 52.
    • Métodos de acceso :
    • Con Conexiones de red, es sencillo conectarse a Internet. Para tener acceso a Internet, puede utilizar los componentes siguientes:
    • El protocolo TCP/IP que está habilitado para la conexión de red.
    • Si forma parte de un dominio corporativo, una cuenta de usuario con permisos de acceso remoto.
    • Un módem u otra conexión con un Proveedor de servicios Internet (ISP, <i>Internet Service Provider</i>).
    • Una cuenta en el ISP.
    • Acceso RTC
    • - El clásico módem, Línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)
    • - Banda ancha primitiva, Línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
    • - Velocidad para todos, Cable
    • - Por fibra óptica, Por satélite
    • - Para zonas rurales, PLC (Power Line Communication)
    • - Internet por un enchufe, Redes 'Wi-Fi' - Sin cables.
  • 53.
    • Métodos de acceso :
    • Una cuenta en el ISP.
    • Acceso RTC
    • - El clásico módem, Línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)
    • - Banda ancha primitiva, Línea ADSL (Asymmetric Digital (ISP, <i>Internet Service Provider</i>).
    • Con Conexiones de red, es sencillo conectarse a Internet. Para tener acceso a Internet, puede utilizar los componentes siguientes:
    • El protocolo TCP/IP que está habilitado para la conexión de red.
    • Si forma parte de un dominio corporativo, una cuenta de usuario con permisos de acceso remoto.
    • Un módem u otra conexión con un Proveedor de servicios Internet Subscriber Line)
    • - Velocidad para todos, Cable
    • - Por fibra óptica, Por satélite
    • - Para zonas rurales, PLC (Power Line Communication)
    • - Internet por un enchufe, Redes 'Wi-Fi' - Sin cables.
  • 54.
    • . Direcciones Web  
    • Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos). Una dirección URL tiene la forma: http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm.
    • Ejemplo: www.busca7.com
    • www.misena.edu.co
    • e.Direcciones de correo
    • Para identificar a usuarios de correo electrónico se emplean las direcciones de correo electrónico, que tienen el siguiente formato: usuario@servidor_de_correo.dominio
    • Ejemplo : [email_address]
  • 55.
    • . Direcciones Web  
    • Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos). Una dirección URL tiene la forma: http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm.
    • Ejemplo: www.busca7.com
    • www.misena.edu.co
    • e.Direcciones de correo
    • Para identificar a usuarios de correo electrónico se emplean las direcciones de correo electrónico, que tienen el siguiente formato: usuario@servidor_de_correo.dominio
    • Ejemplo : [email_address]
  • 56.
    • c. Explorador de Windows
    • Interfaz gráfica y el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft Windows. Proporciona una interfaz gráfica para acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la comunicación entre el usuario y la computadora.
    •  
    •  
    • d. Procesador de textos
    • Es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de un ordenador.
    •  
    • e. Hoja de calculo
    • Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas).
    •  
  • 57.
    • f. Presentaciones electrónicas
    • Te permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto, etc.
    •  
    • g. Bases de datos
    • Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
    •  
    • h. Correo y agenda
    • El correo,  es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
  • 58.
    • La agenda electrónica, es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
    •  
    • i. Navegador Web
    • Es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet