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  • 1. Ingenieria Multimedia Universidad Militar Nueva Granada Una sólida preparación en Ciencias básicas.Una amplia capacitación como diseñador digital (arte, industria, imagen corporativa, publicidad incluso a través de redes, generación de animaciones). Una sólida experiencia en el dominio de sistemas computacionales, multimedia y tecnología que la soporta. Preparación en conocimientos Perfil Egresado de gerencia, gestión empresarial y de proyectos. Desarrollo de capacidades y habilidades aptas para la asimilación de tecnología e investigación. Formación integra como ser humano, con altos valores morales, éticos y de responsabilidad ciudadana. Costos $ 4,304,000
  • 2. • Animador por computador para aplicaciones comerciales, autoformación on-line y off-line, creación de juegos interactivos en CD, Internet y móviles. • Generador, autor y coordinador de proyectos multimediales interactivos en CDs o en Internet. • Director de arte digital creativo (efectos especiales, educación).Campo de Desempeño • Investigador de aplicaciones tecnológicas con base en la simulación, el diseño, la visualización y la creación de prototipos para la industria, el hogar, la exploración espacial, etc. • Diseñador en aspectos de creación, integración e innovación de sitios Web. • Gestor de empresas de base tecnológica. Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Asignaturas Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 3. Mantiene convenios con las Universidades mas prestigiosas de:Convenios que Ofrece Estados Unidos, Mexico, Buenos Aires, Francia, entre otros
  • 4. Universidad San Buena Aventura (Cali) * Capacidad de aplicar los conocimientos en el área de diseño y análisis de sistemas multimedia.* Habilidad y espíritu de investigación que le permitan descubrir nuevos campos de aplicación para los medios digitales. * Participación en grupos interdisciplinarios y compromiso en la búsqueda de usos más eficientes de las Tecnologías de la Información y la Comunicación * Capacidad para aplicar los conocimientos y destrezas en la planeación y desarrollo metódico de proyectos en los cuales participe.* Capacidad para problematizar e identificar áreas y proyectos innovadores en los cuales pueda hacer uso de los medios digitales y tecnologías en pro de su comunidad. 3´573.000 + Estadia en Cali
  • 5. * Líder de grupos interdisciplinarios y de proyectos avanzados para el manejo de medios digitales(audio, video, hipertexto, etc.), con espíritu de investigación y profundización en los campos propios de su profesión, en empresas nacionales, multinacionales y con la posibilidad de desempeñarse en esquemas globalizados de teletrabajo.* Consultor en campos de seguridad Informática aplicada a derechos de autor y almacenamiento de archivos multimediales.* Gestor de aplicaciones especiales para la composición, producción artística y musical mediante el procesamiento de señales digitales. * Webmaster, Desarrollador de proyectos Web y de aplicación directa en redes virtuales, comunicación móvil y domótica, es decir, en la aplicación de dispositivos tecnológicos en el hogar.* Investigador en la utilización de medios integrados y soluciones informáticas, comunicacionales y educativas. * Administrador gerencial de empresas de multimedia y alta tecnología. * Productor Ejecutivo, Consultor, Agente de insumos multimediales. * Director Creativo, Director de Arte, Diseñador de Interfaces, Diseñador de Juegos, TV interactiva, Periodismo digital, Diseño y animación de libros digitales y cine animado en 2D y 3D. * Especialista en efectos de voz, sonido, composición musical. * Productor de video y Experto en iluminación y óptica. * Auditor e Ingeniero de soporte para aplicaciones multimediales. Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 6. Mantiene Convenios con Universidades reconocidas en: Buenos Aires, Estados Unidos, Mexico, entre otros
  • 7. Universidad Autonoma de Occidente* Sólida fundamentación en ciencias básicas y cienciascomputacionales.* Conocimientos y habilidades en el uso de técnicas y lenguajesde programación.*Conocimientos en electrónica digital y arquitectura decomputadores.*Conocimientos y habilidades en técnicas de digitalización deseñales de audio y video.*Conocimientos y habilidades en el manejo de técnicas deprocesamiento digital de imágenes, audio y video.*Conocimientos y habilidades en el manejo de herramientas deautor para la elaboración de contenidos multimedia.*Conocimientos en redes de comunicaciones.*Conocimientos y habilidades técnicas en el desarrollo deaplicaciones móviles.*Conocimientos y manejo de las tecnologías de video y televisióndigitales.*Conocimientos y habilidades en el manejo de protocolos ysistemas operativos para aplicaciones multimedia.* Habilidades y conocimientos para el diseño e implementaciónde interfaces interactivas.*Conocimientos en sistemas de telecomunicación.*Conocimientos y habilidades para el diseño integrado desistemas multimedia.* Formación integral, combinando adecuadamente lo técnico, lohumanístico y lo científico.*Conocimientos en gestión de tecnologías.*Conocimientos en gestión de empresas.* Habilidades para el desarrollo de proyectos integrales desistemas interactivos multimedia.*Conocimientos y manejo de tecnologías que soportan eldesarrollo de videojuegos y aplicaciones de realidad virtual.* Habilidades de comunicación oral y escrita.*Conocimiento del idioma inglés a nivel intermedio. 4´130.000 + estadia en Cali
  • 8. * Empresas locales y distribuidas de producción y realización deaplicaciones interactivas multimedia.* Empresas dedicadas al desarrollo de aplicaciones interactivaspara la Web 2.0.* Empresas desarrolladoras de sistemas interactivos multimediasobre dispositivos móviles.* Empresas de servicios de distribución de contenidos.* Empresas de telecomunicaciones y de integración de servicios,como televisión digital, Internet, televisión 2.0 y telefonía IP.* Empresas comercializadoras de software y hardware.* Empresas de desarrollo de videojuegos y del sector delentretenimiento.* Empresas de producción de video y cine digital.* Entidades públicas y privadas encargadas de promociónturística y del patrimonio cultural.* Centros de producción de educación virtual.* Centros hospitalarios que presten servicios de telemedicina.* Actividades de consultoría.* Docencia e investigación Ciencias básicas. Ciencias de ingeniería. Ingeniería aplicada. Económico - administrativo. Socio – humanística.
  • 9. El programa está respaldado por convenios con importantes empresas de desarrollo de tecnología a nivel mundial comoMicrosoft, Cisco, Sun Microsystems, IBM y Oracle. Además, elIngeniero de Multimedia puede certificarse en estas tecnologías a través de los centros VUE y Prometric que operan en la Universidad.