Bibliotek 2.0, brugspotentialer og brugerinvolvering

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    Bibliotek 2.0, brugspotentialer og brugerinvolvering - Presentation Transcript

    1. Bibliotek 2.0, brugspotentialer og brugerinvolvering Lennart Björneborn Danmarks Biblioteksskole [email_address] KAF-kursus 24-27.3.2009
    2. indhold
      • ’ affordances’ = brugspotentialer / handlemuligheder
      • Bibliotek 2.0 = ’det brugerinvolverende bibliotek’
      • biblioteket som samlet ’brugergrænseflade’
        • på tværs af menneskelige, fysiske og digitale info.ressourcer
      • pervasive computing / IT-i-alt
      • bruger-til-bruger-formidling
      • Bibliotek 2.0-udfordringer
    3. mennesker udnytter ’affordances’
      • menneskets udvikling præget af at vi udforsker, udnytter, udvider ’affordances’/ brugspotentialer / handlemuligheder i vores omgivelser
        • fx når vi udvikler (og videre-udvikler) nye redskaber
      Stanley Kubrick (1968). "2001: A Space Odyssey"
    4. affordance-teori (1)
      • ’ Ecological Psychology’
        • Gibson (1977). The theory of affordances.
        • Gibson (1979). The Ecological Approach to Visual Perception
      • affordances = ‘action possibilities’
        • afford = ’provide’, ’enable’
      • fokus på samspil mellem aktør og miljø
        • ” [An affordance] refers to both the environment and the animal [and] implies the complementarity of the animal and the environment” (Gibson 1979)
      • affordance = relation mellem aktør og ting i omgivelser
      • handlingsmæssige potentialer er afhængige af evnerne hos handlende individ
      ting affordance handling aktør
    5. affordance-teori (2)
      • ’ human-computer interaction’ / ’usability’ / ’interaction design’
        • Norman (1998). The Design of Everyday Things .
        • Norman (1999). Affordance, conventions, and design.
      • affordance = ” actionable properties between the world and an actor”
      • ” affordances specify the range of possible activities ” (Norman 1999)
        • ‘ affordance gap’ = forskel mellem brugeres ‘ perceived affordances ’ og designeres ‘ intended affordances ’
        • brugere kan fx opfatte ‘ unintended affordances’
      Sadler & Given (2007). Affordance theory: a framework for graduate students' information behavior
    6. unintended affordances + remix :-)
    7. ’ affordances 2.0’ :-)
        • ” 2.0” = udvidede affordances for hvordan brugere kan interagere med menneskelige, fysiske og digitale info.ressourcer
        • Holmberg et al. (forthcoming). What is Library 2.0?
      • “ Library 2.0 is a change in interaction between users and libraries in a new culture of participation catalysed by social web technologies.“
    8. Darlene Fichter: http://library2.usask.ca/~fichter/blog_on_the_side/2006/04/web-2.html http://www.hetemeel.com/einsteinform.php
    9. Bibliotek 2.0
      • ’ det brugerinvolverende bibliotek’
        • ” 2.0” = holdning til at ville inddrage brugernes viden og kompetencer
      • nytænker brugerinvolvering i fysiske og digitale biblioteksrum
        • nye typer adfærdsspor, bruger-til-bruger-formidling og social navigation
        • inkl. brug af Web 2.0-medier : blogs, RSS, wikis, tagging, folksonomier, sociale netværkssteder, mm.
    10. http://denhemmeligeloge.dk
    11. www.roskildemusikbib.dk
    12. www.myspace.com/infogladis
    13. www.libsuccess.org
    14. booklovers.pbwiki.com
    15. litteratursiden.dk
    16. minabibliotek.se
    17. minabibliotek.se
    18. minabibliotek.se
    19. biblioteket = samlet ’brugergrænseflade’
      • ‘ grænseflade’ = alle kontaktflader mellem bruger og info.rum = alle ‘affordances’/brugspotentialer
      • brugeren = central aktør og ressource (Bibliotek 2.0)
      • brugeren interagerer med menneskelige, fysiske og digitale info.ressourcer
      • formidlingsveje mellem ressourcer hum  hum / hum  fys / fys  dig / …
      • helhedstænkning for formidling: ’hum’ + ’fys’ + ’dig’ supplerer hinanden
      (Björneborn 2008)
      • pointe:
      • ved at tænke ’samlet brugergrænseflade’ må man tænke sammenhæng + brugervenlighed + brugspotentialer på tværs af alle kontaktflader mellem brugere og info.ressourcer (og ikke kun i den digitale grænseflade :-)
      brugergrænseflade
    20. samlet brugergrænseflade : KKB: læser-til-læser-anbefalinger brugergrænseflade
    21. Foto: Jannik Mulvad. ÅKB brugergrænseflade :-) Børnebiblioteket som eksperimentarium, Hjørring
    22. styrke ved fysisk bibliotek
      • kun i det fysiske bibliotek kan brugere komme i direkte nærkontakt med både menneskelige, fysiske og digitale informationsressourcer
        • ansigt-til-ansigt + håndgribeligt + skærm-adgang
      • brugernes kropslighed, motorik og sanseapparat
        • vigtig for samspillet mellem info.rum og brugeradfærd
      • brugernes spatiale sans og taktile sans
        • til at finde materialer + relevansvurdere materialer
      • digitalt bibliotek supplerer fysisk bibliotek – og vice versa :-)
    23. på tværs af formidlingsrum
      • sociale formidlingsrum
        • menneske  menneske
      • fysiske formidlingsrum
        • menneske  fysisk rum
      • digitale formidlingsrum
        • menneske  digitalt rum
      • + overlappende rum
        • soc. + fys. + dig.
        • jf. Ludvigsen (2006): ”Physical, Co-located, Social Computing”
      hum. fys. dig. soc. fys. dig. © Björneborn
    24. iFloor – Projekt Forvandlingsrum / Transformation Lab , ÅKB, Århus jf. Ludvigsen (2006). Designing for Social Interaction : Physical, Co-located Social Computing. socialt + fysisk + digitalt formidlingsrum
    25. projekt ’Forvandlingsrum’
      • Århus Hovedbibliotek
        • hvorfor blive ved med at have fysiske biblioteker?
      • nye formidlingsformer i det fysiske bibliotek
        • projekt ’Forvandlingsrum’ = ’Transformation Lab’
        • se YouTube: www.aakb.dk / forvandlingsrum
      • brug af ’pervasive computing’ – IT-i-alt
        • sammen med InteractiveSpaces , IT-byen Katrinebjerg, Århus Univ.
        • www.interactivespaces.net
        • bl.a. iFloor
    26. ’ IT-i-alt’ / ’pervasive computing’
      • ’ pervasive computing’ / ’ubiquitous computing’
        • ’ pervasive’ = ’gennemtrængende’
        • ’ ubiquitous’ = ’allestedsnærværende’
      • ’ IT-i-alt’ / ’everyware’
      • digitale funktioner indlejret i fysiske rum
      • ’ augmented reality’ + ’mixed reality’
      • reaktion mod ’virtual reality’
      • ’ virtual reality’ = fysisk verden simuleret i digitale rum
        • fx ’Second Life’
    27. socialt + fysisk + digitalt formidlingsrum RFID chips = Radio Frequency ID ’ BibPhone’, Silkeborg Bibliotek
    28. RFID
      • ’ Radio Frequency ID’
      • ” Smart Browsing at the shelf”
      • bridging physical and digital info.spaces
        • ’ Hybrary – the Library of the future’
          • International School of New Media, University of Lübeck
          • www.isnm.de/content/mcluhan/research.html
    29. 2D barcode = physical hyperlink da.wikipedia.org/wiki/Danmarks_Biblioteksskole semapedia.org/community/learnmore
    30. - hvad kan du og rummet sammen ? rummets ’affordances’ / brugspotentialer
    31. affordances for serendipitet
      • uhindret adgang
      • diversitet
      • eksponering
      • kontrast
      • markører
      • uperfekte sprækker
      • krydskontakter
      • ’ multi-reachability’
      • ’ explorability ’
      • ’ stopability ’
    32. “ moving through an information space and exploiting the activities and orientations of others in that space” (Dourish 2003) affordances for social navigation
    33. social navigation
      • information om hvad andre brugere gør – eller har gjort – guider vores vejvalg gennem info.rum
      • vores info.adfærd påvirkes af andres info.adfærd
        • hvor er andre? hvad laver de?
        • hvor har andre været? hvad har de lavet?
      • social navigation = bruger-til-bruger-formidling
    34. bruger-til-bruger-formidling
      • direkte bruger-til-bruger-formidling
        • = direkte social navigation og kommunikation
        • via fysiske informationsrum
          • ansigt-til-ansigt
        • via digitale informationsrum
          • fx chat, email, sms, SecondLife
      • indirekte bruger-til-bruger-formidling
        • = indirekte social navigation og kommunikation: efterladte adfærdsspor
          • intentionelle eller ikke-intentionelle adfærdsspor
        • via fysiske informationsrum
          • fx nyafleverede bøger, smileys, andre brugeres placering
        • via digitale informationsrum
          • fx links, tags, rating, kommentarer, andre brugeres placering
      © Björneborn
    35.  
    36.  
    37.  
    38.  
    39.  
    40. librarything.com
    41. space  place
      • “ social navigation relies on the way that people occupy and transform spaces , leaving their marks upon them – turning a “ space ” into a “ place ” …” (Dieberger et al. 2000, baseret på Harrison & Dourish 1996)
      space place personal traces social navigation Harrison & Dourish (1996). Re-place-ing space: the roles of space and place in collaborative systems. http://www.ics.uci.edu/~jpd/publications/place-paper.html Figur: LB
    42. Jensen, Jens F. (1997). ‘Interaktivitet’ - på sporet af et nyt begreb i medie- og kommunikationsvidenskaberne. MedieKultur , 26: 40-55. Jensen (1997) efter Bordewijk og Kaams fire kommunikationsmønstre ’ Bibliotek 1.0’ ’ Bibliotek 2.0’ [adfærdsspor] space  place?
    43. brugeres informationsadfærd
      • konvergent info.adfærd
        • ’ venstre hjernehalvdel’
        • målrettet, rationel, fokuseret ’zoome ind’
        • fx boolesk søgning: ’known item’
        • bevidste, eksplicitte informationsbehov
        • problemer, ’work tasks’
        • ’ information recovery ’
      • divergent info.adfærd
        • ’ højre hjernehalvdel’
        • eksplorativ, intuitiv, impulsiv ’zoome ud’
        • fx græsning, serendipitet
        • underbevidste, implicitte, mudrede informationsbehov
        • interesser, nysgerrighed, fornøjelse
        • ’ information discovery ’ (Garfield)
      komplementære ’ Bibliotek 1.0’ : traditionelt fokus på konvergent adfærd + ’konvergente’ info.systemer idealtype-model ’ Bibliotek 2.0’ : komplementært fokus på divergent adfærd + ’divergente’ info.systemer
    44. ‘ Revenge of the Right Brain’ . Wired , feb. 2005
      • brugerens ‘interessesfære’ (‘interest space’) ligner ‘ isbjerg ’
        • lille ‘top’ bevidste info.behov/interesser ( A )  konvergent adfærd
        • stor ‘bund’ ubevidste info.behov/interesser ( B-D )  divergent adfærd
        • kan trigges når vi bevæger os gennem info.rum (bibliotek, web, by, …)
      ( Björneborn 2008) vores perifere syn trigger os - svært at efterligne på PC
    45. k omplementær adfærds-’puls’
      • samspil mellem konvergent og divergent info.adfærd
      • adfærds-’puls’
        • konvergent  divergent 
        • divergent  konvergent 
        • konvergent  konvergent 
        • divergent  divergent 
      • brugere kan ændre retning og adfærd alt efter hvordan info.behov og interesser udvikles/trigges af brugspotentialer undervejs gennem info.rum
        • jf. Spink: multi-tasking + task switching
        • jf. Bates: berrypicking
    46. berrypicking (Bates 1989)
      • ” bit-at-a-time” retrieval : browsing + directed searching
      • ” real life queries change and evolve during the course of searching”
    47. Bibliotek 2.0-udfordringer
      • nye potentialer for biblioteker?
        • revitalisere biblioteker?
        • undgå ’library bypass’?
        • få fat i ’ikke-brugerne’?
      • største udfordringer?
        • for sent? bedre 2.0 andre steder? (LibraryThing, Amazon, …)
        • brugerinvolvering = ønskelig?
        • kvalitetskontrol?
        • tillid til brugerne?
        • hvordan opnås ’kritisk masse’?
        • hvordan motiveres brugerne?
        • ’ barriers of participation’?
        • ’ privacy’-aspekter
        • brugerne forventer ’top-down’?
        • nye ’Bibliotekar 2.0’-roller?
      • ’ det involverende bibliotek’ / ’det generøse bibliotek’
      • synliggøre brugernes og personalets kompetencer/interesser
      • personale og brugere kan lære noget af hinanden
      • udfordrer traditionelle bibliotekarroller
      ’ det personlige bibliotek’ ’ noget for noget’ 2.0 :-)
      • hvis brugerne skal bidrage – skal personalet også bidrage :-)
      • skabe større tilknytningsforhold, loyalitet og ejerskabsfølelse
      • lokalsamfundets platform for videndeling og samarbejde
    48. www.genbib.dk/poesibog bibliotek 2.0 = personligt personale?
    49. www.genbib.dk/poesibog
    50. ’ barriers of participation’
      • hvad afholder brugere (og personale) fra at deltage?
      • uklart hvorfor ønskeligt eller gavnligt
      • for lidt tid/energi
      • information overload
      • manglende ejerskabsfølelse: ’what’s in it for me?’
      • giver ingen merværdi ift andre tilbud
      • bedre 2.0 andre steder? (LibraryThing, Amazon, Facebook, …)
      • mangler ’kritisk masse’: for få andre deltagere
      • ingen feedback / reward
      • for uoverskueligt
      • for kedeligt
      • for bruger-uvenligt: for teknisk for svært at bruge
      • frygter overvågning, kontrol, misbrug af personlige data
      • for lidt anonymitet og ’privacy’
      • ønsker/forventer ’top-down’ kvalitetskontrol (fx biblioteker)
      • … ??
    51. hvordan overvindes barrierer?
        • baseret på Nielsen (2006). Participation inequality. http:// www.useit.com / alertbox / participation_inequality.html
      • gør det nemmere at bidrage
        • fx ved at klikke på rating-stjerner i.st.f. at skrive anmeldelser
      • gør deltagelse til en sidegevinst
        • fx brugerdata som i Amazon ”folk der købte X købte også …"
      • gør det nemt at redigere – nemmere end at skabe
        • fx tilføje i eksisterende skabeloner i.st.f. at skabe fra scratch
      • giv belønninger – men ikke over-belønninger
        • fx særbehandling (prisnedslag, ’alerts’,’guldstjerner’, lang lånetid (:-)
        • men ikke for meget: kan stimulere folk til at dominere systemet
      • understøt kvalitetsbidragydere
        • ’ reputation ranking’: fremhæve gode bidragydere
      • andre forslag?
    52. opsummering
      • ’ affordances’ = brugspotentialer / handlemuligheder
      • Bibliotek 2.0 = ’det brugerinvolverende bibliotek’
      • biblioteket som samlet ’brugergrænseflade’
        • på tværs af menneskelige, fysiske og digitale info.ressourcer
      • pervasive computing / IT-i-alt
      • bruger-til-bruger-formidling
      • Bibliotek 2.0-udfordringer
    53.  
    54. ekstra
      • interaktion = kommunikation + samarbejde
        • Wiberg (2005). Det framväxande interaktionssamhället.
      • samfund hvor interaktion snarere end information er i fokus
        • IT = interaktions-teknologi
      mobil net pc
    55. fra PIM til ’WIM’ og derimellem
      • redskaber til Information Management (IM)
      Person Group Organization Society World P G O S W ’ OIM’ fx: CERN intranet ’ WIM’ fx: WWW ’ SIM’ fx: bibliotek.dk PIM fx: Bush ’Memex’ GIM fx: fællesmail © Björneborn WWW: P IM /G IM  O IM  W IM  L IM /S IM L Localization ’ LIM’ fx: wiki for byen Davis, Calif.
      • designer formidlingsrum med brugeren i centrum
      • designer sociale/ fysiske/ digitale rum + rammer = platforme for formidling/ deling af viden/ kultur – også mellem brugere
      • designer platforme for videndeling på tværs af tid og rum og på tværs af alle niveauer i PIM-WIM-modellen
      • designer formidlingsrum der hjælper brugere at udforske + udnytte + udvide muligheder for at finde og dele viden og kultur
      formidlingsrum som platforme for videndeling og samarbejde © Björneborn
    56. Widén-Wulff et al. (forthcoming). Library 2.0 : a new participatory context. Encyclopedia of Multimedia Technology and Networking
    57. fra transaktioner til relationer
      • ” Danske biblioteker er verdensmestre i ’transaktioner’ – men udfordringen er at skabe flere ’relationer’ ”
        • Jens Thorhauge, Nyt fra Bibliotek og Medier , nr. 3, 2008 www.bs.dk /publikationer/ nfn /2008/3/html/chapter10.htm
    58. vi er sociale dyr
      • ” use of social navigation techniques allows us to capitalise upon the social nature of the everyday world” (Dourish 2003)
      • ” people attract people” (Svensson et al. 2005)
      Flickr: Roskilde festival
    59. conceptual framework of social interaction increasing social attention + engagement [shared presence in space] (Ludvigsen 2006) [influenced by shared focus and shared presence] [shared goal = CSCW ideal]
    60. regler for social interaktion ” prescribed frame of conduct” [fx. hvordan bør man være klædt til en koncert?] ” specific manifestation of occasion” [fx hvor højt kan man snakke til koncerten?] ” face-to-face engagement [fx hvem falder man i snak med til koncerten?] (Ludvigsen 2006) Erving Goffman (1963) ‘ Behaviour in Public Places – Notes on the Social Organisation of Gatherings’ = ’mikrosociologi’
    61. disturbing library ’occasion’
      • iFloor = platform for social, physical, playful interaction = new ’situation’ disturbing normal library ’occasion’ = new affordances for library as social place
        • “ if only a single user broke the boundary between observing and exploring, others would soon follow”
    62. library ’occasion’
      • ‘ occasion’ (Goffman) = dominating rules
      • library = ”micro version of industrialized service society”
        • ” almost fully automated activity” (Ludvigsen 2006)
      • ” very serious places for single users”
        • “ walking in separate bubbles” – without contact to other users
      • task-oriented activity
        • actively seeking and finding
      • silence
        • “ groups are silenced and conversations are strictly minimised”
      • “ The three princes of Serendip ”
        • persisk eventyr
        • Serendip = Sri Lanka
        • prinserne opdagede hele tiden nye ting langs vejen, der var mere spændende end det de rejste efter
      • serendipity
        • engelsk ord 1754
        • “ the art of making an unsought finding” (Van Andel 1994)
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + Lennart BjörnebornLennart Björneborn Nominate

    custom

    345 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Lennart Björneborn: udvidet version af præsentati more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 345
      • 345 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 2
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories