DIVA ISABEL KING ANGULO 3126897171- dika-60@hotmail.com I. E. D. ARCESIO CÁLIZ AMADOR TIENDA  VIRTUAL  ARCAMA
Universidad de Pamplona Computadores para Educar Región Caribe e Islas Nombre del docente representante/expositor del proy...
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TIENDA  VIRTUAL  ARCAMA <ul><li>Logros: </li></ul><ul><li>Empleo de herramientas informáticas. </li></ul><ul><li>Uso adecu...
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    1. 2. DIVA ISABEL KING ANGULO 3126897171- dika-60@hotmail.com I. E. D. ARCESIO CÁLIZ AMADOR TIENDA VIRTUAL ARCAMA
    2. 3. Universidad de Pamplona Computadores para Educar Región Caribe e Islas Nombre del docente representante/expositor del proyecto DIVA ISABEL KING ANGULO I. E. D. ARCESIO CÁLIZ AMADOR Departamento Magdalena Municipio El Banco
    3. 4. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Datos del Proyecto: </li></ul><ul><li>-Tipo de proyecto: Tecnológico </li></ul><ul><li>-Actores de la comunidad educativa involucrados en el proyecto: Docentes, estudiantes, padres de familia. </li></ul><ul><li>-Área(s) del conocimiento abordada(s) en el proyecto: Tecnología e informática, artística, química, emprendimiento, contabilidad, lenguaje, </li></ul>
    4. 5. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Datos del Proyecto: </li></ul><ul><li>-Competencias desarrolladas con el proyecto: Tecnológicas, laborales que son: intelectuales, personales, interpersonales, organizacionales, empresariales. </li></ul><ul><li>-Nivel educativo en el que se trabaja o trabajó el proyecto: Media técnica (grados 10 y 11) </li></ul>
    5. 6. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Justificación </li></ul><ul><li>Debido a la implementación de las Tics se busca mostrar la Institución Educativa Departamental ARCESIO CÁLIZ AMADOR de El Banco y lo que en ella se hace, a través de proyectos pedagógicos innovadores y flexibles. Mediante la TIENDA VIRTUAL ARCAMA se pretende liderar procesos de desarrollo económico mediante la articulación con el mundo productivo a través de la elaboración y comercialización de productos de consumo masivo (aseo y adornos para el hogar, transformando y reutilizando materiales del medio) y de todas las iniciativas en procura del mejoramiento y bienestar de sus estudiantes y la comunidad en general, como estrategias para fortalecer sus capacidades académicas y laborales, como opción de vinculación a la vida productiva. </li></ul>
    6. 7. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Objetivos </li></ul><ul><li>General: </li></ul><ul><li>Convertir la I.E.D. ARCESIO CÁLIZ AMADOR en líder de procesos de desarrollo económico con visión tecnológica y empresarial. </li></ul><ul><li>Específicos: </li></ul><ul><li>Promover el uso adecuado de las herramientas informáticas y tecnológicas. </li></ul>
    7. 8. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Promover el desarrollo empresarial buscando el mejoramiento de la calidad de vida de sus educandos. </li></ul><ul><li>Incursionar en el mundo productivo. </li></ul>
    8. 9. TIENDA VIRTUAL ARCMA <ul><li>Cómo se concibió el proyecto: </li></ul><ul><li>La Carta Magna, Colombiana de 1991, la Ley 115 de 1994 y la Ley 715 de 2001 con todos los Decretos y Resoluciones reglamentarias le dieron a Colombia piso jurídico y legal para iniciar el proceso de transformación educativa en búsqueda de calidad. </li></ul><ul><li>Esto implica que el sistema educativo debe ponerse al día con los avances tecnológicos, científicos, redefinir o rescatar los valores , formar líderes para producir la transformación, </li></ul>
    9. 10. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>partir de la realidad que ofrece el entorno y definir los cambios del mismo, con alternativas de solución a los problemas encontrados, mediante estrategias didácticas, transformar las formas tradicionales de administración, generar cultura organizacional y el más importante responder adecuadamente al nuevo orden político, social y económico local, nacional e internacional a través de la competitividad e internacionalización haciendo énfasis en la exportación. </li></ul>
    10. 11. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Cumpliendo con las directrices del MEN, desde el año 2001 en la I. .E .D. Arcesio Cáliz Amador de El Banco, se viene trabajando el proyecto del Área Técnica Comercial que surge como alternativa de solución a los problemas socio-económicos de su población estudiantil, formándoles como hombres y mujeres para saber ser, saber hacer, saber pensar y saber proyectarse socialmente, creando y participando. </li></ul>
    11. 12. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Con la llegada de 2 Computadores para Educar y con la presencia del UNIVERSIDAD DE PAMPLONA a través del formador Julio Cesar Contreras Vargas se pudo materializar la idea de incursionar en la Web mostrando al mundo la Tienda Virtual ARCAMA. </li></ul>
    12. 13. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Presentación de evidencias (fotografías, videos, imágenes, audios, entrevistas, etc). </li></ul><ul><li>www.tvarcama.tk </li></ul>
    13. 14. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Logros: </li></ul><ul><li>Empleo de herramientas informáticas. </li></ul><ul><li>Uso adecuado de las Tics. </li></ul><ul><li>Estar a la vanguardia asumiendo el reto de los cambios. </li></ul><ul><li>Impacto: </li></ul><ul><li>Incursión a los mercados internos y externos y establecer posibles alianzas productivas, dentro y fuera del país. </li></ul>
    14. 15. TIENDA VIRTUAL ARCAMA <ul><li>Agradecimientos </li></ul><ul><li>Los gestores del proyecto y la comunidad Arcesista en general agradecen a: </li></ul><ul><li>la Universidad de Pamplona y al Mg. Julio Cesar Contreras Vargas. </li></ul><ul><li>Computadores para Educar. </li></ul><ul><li>Ministerio de Educación Nacional. </li></ul>

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