Felipe Quiroga
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Ponencia en Colombia 3.0

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  • 1. Mobile Innovación Emprendimiento
  • 2. Red de recompensas$ 15.3m fundingForbes 30 under 3025 “Hot Startups” Silicon Valley
  • 3. La oportunidad
  • 4. 4.8 b- Mobile Marketing Association Asia
  • 5. 2015 88% Conexiones Móviles2010 52% Conexiones Móviles2005 100% Conexiones Fijas
  • 6. ventas de smartphones y tablets ya superaron las de PCs Blodget, H. (2012). The Future of Mobile Ads. BI Intelligence Mobile Advertising Conference, New York.
  • 7. 1995 Hoy
  • 8. tiempo gastado por medio -42% 36% Flurry (2012)
  • 9. ... el mayor tiempo gastado por consumidores es enaplicaciones, no navegación Web 110 83 minutos gastados por mes (Millones) 55 Aplicaciones 28 web móvil 0 Mar-11 Jun-11 Ago-11 Oct-11 Dic-11 Feb-12 Nielsens Smartphones Analytics
  • 10. 35 Billion App downloads
  • 11. 25 Billion App downloads
  • 12. Hepbrun, A. (2011). Mobile Statistics, Stats and Facts, Digitalbuzzblog.com61% Social 49% Games Musica 42% Noticias 36% Comida 25%
  • 13. 160 Million Game players
  • 14. Sesiones de juegos han aumentadoen los dos ultimos años 20x Flurry (2012)
  • 15. 33%
  • 16. 55%
  • 17. móvil es el futuro#1 que ya llego, y que dominará esta década
  • 18. El Problema
  • 19. generan una molestia se basan en la interrupciónbanners & displays
  • 20. la pantalla es muy pequeña
  • 21. 53% 47% click porclick error real Pontiflex (2010), How consumers interact with mobile app advertising.
  • 22. Pay to remove ads?
  • 23. Queda mucho#2 por descrifrar en la publicidad móvil
  • 24. La solución
  • 25. moment-based advertising
  • 26. premios reales, por logros virtuales juega gana recibe un premio
  • 27. Desarrolladores Anunciantes
  • 28. Mayor efectividad para los1 anunciantes Mejor experiencia para los2 usuarios3 Monetización & Retención
  • 29. + 500 Juegos y aplicaciones integrados con la plataforma Kiip.
  • 30. 45M 5 sec se entrega unausuarios activos recompensa mensuales
  • 31. fitness música social
  • 32. entrena alcanza metas recibe un premio
  • 33. #3 Make shit happen
  • 34. Móvil es el futuro que ya llego, 1 y que dominará esta décadaMega Jump Queda mucho por descrifrar 2 en la publicidad móvil 3 Make shit happenUnblock me