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CocoaHeads Rennes #3 : Bien débuter sur iOS
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CocoaHeads Rennes #3 : Bien débuter sur iOS

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Slides de la présentation "Bien débuter sur iOS" de la session des CocoaHeads Rennais du 08 septembre 2011. Présentation assurée par Jérémy Brault, ingénieur chez Niji.

Slides de la présentation "Bien débuter sur iOS" de la session des CocoaHeads Rennais du 08 septembre 2011. Présentation assurée par Jérémy Brault, ingénieur chez Niji.

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  • 1. CocoaHeads Rennes 8 septembre 2011Bien débuter sur Jérémy Brault
  • 2. Objective-C : descriptif• Surcouche C• Orienté objet• Inspiré de SmallTalk• Typage dynamique, héritage simple
  • 3. Objective-C : classe@interface Employee : Person { float salary_; float bonus_; Boss *boss_;}- (float)monthlyPay;+ (uint)numberOfEmployees;@end
  • 4. Objective-C : classe@implementation Employee- (float)monthlyPay { return (salary_ + bonus_) / 12;}+ (uint)numberOfEmployees { return nbInstances;}@end
  • 5. Objective-C : protocole @protocol SubscriptionListener <Listener> @required - (void)didSubscribe; @optional - (void)didUnsubscribe; @end
  • 6. Objective-C : protocole @interface Employee : Person <SubscriptionListener> { } @end @implementation Employee - (void)didSubscribe { ... } @end
  • 7. rq1-> comparaison Java Objective-C : message (importance des étiquettes)+ (Color*)redColor;Color* myColor = [Color redColor];- (Color*)colorByAddingBlue:(float)blueValue;myColor = [myColor colorByAddingBlue:0.2]; Color* color = Color.createColor(0.2, 0.4, 0.7, 0.6);+ (Color*)createColorRed:(float)red green:(float)green blue:(float)blue alpha:(float)alpha;Color* color = [Color createColorRed:0.2 green:0.4 blue:0.7 alpha:0.6];[[Color redColor] colorByAddingBlue:0.2];
  • 8. Objective-C : instance• Appel sur la classe courante : self• Appel sur la super-classe : super
  • 9. Objective-C : création d’objet• Allocation mémoire : alloc• Initialisation : init Person *john = [[Person alloc] init];
  • 10. Objective-C : initialiseur- (id)initWithIndex:(int)index { self = [super init]; if (self) { index_ = index; } return self;}
  • 11. Objective-C : gestion mémoire• Compteur de références : retainCount • alloc, copy, retain : +1 • release, autorelease : -1 employee 2 • 0 : dealloc boss1 boss2
  • 12. Objective-C : gestion mémoire“ You are responsible for the objects you own ”alloc/copy/retain release/autorelease
  • 13. Gestion mémoire : variable locale- (void)doSomeWork { Job *boringJob = [[Job alloc] init]; ... [boringJob release];}- (void)drinkHotBeverage { Cofee *cofee = [[[Cofee alloc] init] autorelease]; ...}
  • 14. Gestion mémoire : variable d’instance- (id)initWithBoss:(Boss*)boss { self = [super init]; if (self) { boss_ = [boss retain]; } return self;}- (void)dealloc { [boss_ release]; [super dealloc];}
  • 15. Objective-C : getter & setter@interface Employee : Person { float salary_; Boss *boss_;}@property (assign) float salary;@property (retain) Boss *boss;@end
  • 16. Objective-C : getter & setter@implementation Employee@synthesize salary = salary_;@synthesize boss = boss_;@end
  • 17. Développer sur iOS : API• CocoaTouch • Descendant de Cocoa • Design MVC • Foundation Kit • UIKit • CoreData
  • 18. Développer sur iOS : outils• XCode • InterfaceBuilder• GCC/GCD, LLVM/LLDB• Instruments
  • 19. CocoaTouch par l’exemple (1) : vue• UIView • Dessin • Hiérarchie • Interaction • Customisation• Sous-classes : UILabel, UIButton, etc.
  • 20. DEMO
  • 21. CocoaTouch parl’exemple (2) : contrôleur• UIViewController • Gestion d’une hiérarchie de vues • Médiation entre données et vues • Logique de navigation• Sous-classes : UINavigationController, UITableViewController, etc.
  • 22. DEMO
  • 23. Must know-Must read• Documentation & Forum Apple• Forum PommeDev• StackOverflow• CocoaHeads• “ Beginning iPhone Development : exploring the iPhone SDK ”, APress jeremy.brault@niji.fr