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PIRATERÍA
informática
DEFINICIÓN
El término “piratería” abarca la
reproducción y distribución de copias
de obras protegidas por el derecho de
autor, así como su transmisión al
público o su puesta a disposición en
redes de comunicación en línea, sin la
autorización de los propietarios
legítimos, cuando dicha autorización
resulte necesaria legalmente.
 La piratería afecta a obras de distintos
tipos, como la música, la literatura, el
cine, los programas informáticos, los
videojuegos, los programas y las
señales audiovisuales.
Los tipos más comunes de piratería de
obras protegidas por el derecho de autor
atañen a los libros, la música, las
películas y los programas informáticos.
TIPOS DE PIRATERIA:
Libros
El sector editorial es el que por más
tiempo se ha enfrentado a la piratería.
Cualquier utilización no autorizada de
una obra protegida por el derecho de
autor, como un libro, un artículo de
periódico o una partitura, constituye una
violación del derecho de autor o un caso
de piratería, a menos que dicha
utilización sea objeto de una excepción a
ese derecho.
. La piratería de las obras impresas
afecta tanto a las copias en papel
como a las de formato digital. En
algunos países en desarrollo, el
comercio de libros pirateados es con
frecuencia superior al mercado legal.
Las instituciones educativas
representan un mercado primordial
para los que se dedican a la piratería.
MÚSICA
La piratería en el ámbito de la
música abarca tanto el uso ilegal
tradicional de contenido musical
como la utilización no autorizada
de dicho contenido en redes de
comunicación en línea.
PELÍCULAS
Como en el caso de la música, la piratería
cinematográfica puede ser tradicional o
perpetrarse mediante Internet. Esta
práctica abarca, de manera no exclusiva,
la piratería de vídeos y DVD, las
filmaciones con videocámaras en salas de
cine, el hurto de copias de películas
destinadas a los cines, el robo de señales
y la piratería de radiodifusión, así como la
piratería en línea.
PROGRAMAS INFORMÁTICOS
La piratería de programas informáticos
denota los actos relacionados con la
copia ilícita de dichos programas.
Existen 5 tipos de piratería de
programas:
Falsificación: duplicación, distribución
y/o venta ilegales de material con
propiedad registrada.
Piratería en Internet: se produce
cuando se descarga software de
Internet. Para las compras de software
en línea se aplican las mismas normas
de compra que para el software en
formato de disco compacto.
Piratería de usuario final: se produce
cuando un individuo reproduce copias
de software sin autorización.
Uso excesivo del servidor cliente: se
produce cuando demasiados usuarios
de una red usan al mismo tiempo una
copia central de un programa.
Carga del disco duro: se produce
cuando una empresa vende equipos
nuevos con copias de software ilegales
en los discos duros para hacer más
atractiva la compra de los equipos.
PIRATERÍA CIBERNÉTICA (EN LÍNEA)
La descarga o distribución ilícitas
en Internet de copias no
autorizadas de obras, tales como
películas, composiciones
musicales, videojuegos y
programas informáticos se conoce,
por lo general, como piratería
cibernética o en línea..
A pesar de que el tráfico de obras
protegidas por el derecho de autor
utilizando medios electrónicos cada vez
más complejos, tiene repercusiones
cada vez más negativas en las industrias
culturales, también se aduce el
argumento de que frenar dicho fenómeno
limitaría el derecho de acceso a la
información, el conocimiento y la cultura.
 La piratería consistía en la reproducción y
distribución no autorizadas, a escala
comercial o con propósitos comerciales,
de ejemplares físicos de obras protegidas,
el rápido desarrollo de Internet y la
utilización masiva en línea, no autorizada,
de contenidos protegidos, en la que con
frecuencia no existe el elemento
“comercial”, han suscitado un intenso
debate.
La cuestión acerca de si dicho uso es un
acto de “piratería” y si se debe abordar
de la misma manera que la piratería
tradicional, constituye el eje del debate
actual sobre el derecho de autor. Están
surgiendo distintos puntos de vista, a
menudo divergentes, y las respuestas a
la cuestión difieren de un país a otro.
CONSECUENCIAS DE LA PIRATERIA
Exposición a virus, discos dañados o
software defectuoso.
Documentación del producto inadecuada
o ausencia de ella.
Ningún tipo de garantía.
Falta de soporte técnico.
Imposibilidad de acceder a las
actualizaciones del producto que están
disponibles para los usuarios con la
debida licencia.
¿A QUIEN PERJUDICA LA PIRATERIA?
La piratería nos perjudica a todos:
usuarios, fabricantes, empleados, etc.
La piratería informática reprime y frena
la innovación. El coste de combatir la
piratería informática, junto con la
reducción de ingresos, podría
invertirse en investigación y desarrollo
para beneficiar a los usuarios.

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Piratería

  • 2. DEFINICIÓN El término “piratería” abarca la reproducción y distribución de copias de obras protegidas por el derecho de autor, así como su transmisión al público o su puesta a disposición en redes de comunicación en línea, sin la autorización de los propietarios legítimos, cuando dicha autorización resulte necesaria legalmente.
  • 3.  La piratería afecta a obras de distintos tipos, como la música, la literatura, el cine, los programas informáticos, los videojuegos, los programas y las señales audiovisuales. Los tipos más comunes de piratería de obras protegidas por el derecho de autor atañen a los libros, la música, las películas y los programas informáticos.
  • 4. TIPOS DE PIRATERIA: Libros El sector editorial es el que por más tiempo se ha enfrentado a la piratería. Cualquier utilización no autorizada de una obra protegida por el derecho de autor, como un libro, un artículo de periódico o una partitura, constituye una violación del derecho de autor o un caso de piratería, a menos que dicha utilización sea objeto de una excepción a ese derecho.
  • 5. . La piratería de las obras impresas afecta tanto a las copias en papel como a las de formato digital. En algunos países en desarrollo, el comercio de libros pirateados es con frecuencia superior al mercado legal. Las instituciones educativas representan un mercado primordial para los que se dedican a la piratería.
  • 6. MÚSICA La piratería en el ámbito de la música abarca tanto el uso ilegal tradicional de contenido musical como la utilización no autorizada de dicho contenido en redes de comunicación en línea.
  • 7. PELÍCULAS Como en el caso de la música, la piratería cinematográfica puede ser tradicional o perpetrarse mediante Internet. Esta práctica abarca, de manera no exclusiva, la piratería de vídeos y DVD, las filmaciones con videocámaras en salas de cine, el hurto de copias de películas destinadas a los cines, el robo de señales y la piratería de radiodifusión, así como la piratería en línea.
  • 8. PROGRAMAS INFORMÁTICOS La piratería de programas informáticos denota los actos relacionados con la copia ilícita de dichos programas. Existen 5 tipos de piratería de programas: Falsificación: duplicación, distribución y/o venta ilegales de material con propiedad registrada.
  • 9. Piratería en Internet: se produce cuando se descarga software de Internet. Para las compras de software en línea se aplican las mismas normas de compra que para el software en formato de disco compacto. Piratería de usuario final: se produce cuando un individuo reproduce copias de software sin autorización.
  • 10. Uso excesivo del servidor cliente: se produce cuando demasiados usuarios de una red usan al mismo tiempo una copia central de un programa. Carga del disco duro: se produce cuando una empresa vende equipos nuevos con copias de software ilegales en los discos duros para hacer más atractiva la compra de los equipos.
  • 11. PIRATERÍA CIBERNÉTICA (EN LÍNEA) La descarga o distribución ilícitas en Internet de copias no autorizadas de obras, tales como películas, composiciones musicales, videojuegos y programas informáticos se conoce, por lo general, como piratería cibernética o en línea..
  • 12. A pesar de que el tráfico de obras protegidas por el derecho de autor utilizando medios electrónicos cada vez más complejos, tiene repercusiones cada vez más negativas en las industrias culturales, también se aduce el argumento de que frenar dicho fenómeno limitaría el derecho de acceso a la información, el conocimiento y la cultura.
  • 13.  La piratería consistía en la reproducción y distribución no autorizadas, a escala comercial o con propósitos comerciales, de ejemplares físicos de obras protegidas, el rápido desarrollo de Internet y la utilización masiva en línea, no autorizada, de contenidos protegidos, en la que con frecuencia no existe el elemento “comercial”, han suscitado un intenso debate.
  • 14. La cuestión acerca de si dicho uso es un acto de “piratería” y si se debe abordar de la misma manera que la piratería tradicional, constituye el eje del debate actual sobre el derecho de autor. Están surgiendo distintos puntos de vista, a menudo divergentes, y las respuestas a la cuestión difieren de un país a otro.
  • 15. CONSECUENCIAS DE LA PIRATERIA Exposición a virus, discos dañados o software defectuoso. Documentación del producto inadecuada o ausencia de ella. Ningún tipo de garantía. Falta de soporte técnico. Imposibilidad de acceder a las actualizaciones del producto que están disponibles para los usuarios con la debida licencia.
  • 16. ¿A QUIEN PERJUDICA LA PIRATERIA? La piratería nos perjudica a todos: usuarios, fabricantes, empleados, etc. La piratería informática reprime y frena la innovación. El coste de combatir la piratería informática, junto con la reducción de ingresos, podría invertirse en investigación y desarrollo para beneficiar a los usuarios.