1. Practica 9
RELOJ CON
MOVIMIENTO
Comenzaremos con dibujar un reloj, utilizando la barra de
herramientas, utilizarías la herramienta ovalo, la
herramienta de texto, el pincel, herramienta de línea, etc.
3. Practica 9
A continuación trabajaremos con la capa de una
manecilla, en este caso primero será la de las
minutos.Daremos clic derecho en el fotograma y
seleccionaremos la opcion, .Insertkeyframe, lo haremos
cada 5.
4. Practica 9
Haremos lo mismo con la manecillas de horas, pero en
ves de que sea cada 5, será cada 60.
Después con la capa del reloj, haras lo mismo hasta el
limite de las anteriores.