СКРЫТЫЕ РЕЗЕРВЫ
КОМАНДЫ
Михаил Попчук
Ciklum
СЛОЖНОСТИ ВНЕДРЕНИЯ
60%
40%
14%
12%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%
Из тех кто внедрял
Лучше коммуникация Релизяться чаще Н...
CIKLUM CO PM
СО РМ
Клиент Команда
ОДНАЖДЫ В МЕКСИКЕ
ДОБАВИМ ИНТРИГИ
Unity3D
• Специфический запрос на спецов
• Нетиповая задача для Unity3D
Опыт
• Нет опыта с Unity3D в ВБ
• ...
ЛУЧИК НАДЕЖДЫ
АТАКА В ЛОБ
ЗБАГОЙНО
ОСОБЫЙ ПОДХОД
УРОВЕНЬ ОСОЗНАНИЯ
ВНЕДРЕНИЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ
ДЕМО
РЕТРО
РЕЗУЛЬТАТ
4
1,5
Время выхода первого релиза
План
Факт
РЕЗУЛЬТАТ
4
9
Присутствие в Украине
План
Факт
РЕЗУЛЬТАТ
75%
500%
Относительная продуктивность
План
Факт
РЕЗУЛЬТАТ
Внедрен Agile SDP
Внедрены новые тулы
Попадание в цель спринта 7/8
ИТОГИ
Обеспечивайте buy-in
Учитывайте уровень заказчика и команды
Адаптируйте
20
*Вопросы?
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Михаил Попчук "Cкрытые резервы команд или 1+1=3"

712

Published on

Бывает ситуации, когда тебе везет с подбором ребят в команду, везет с заказчиком и поставлен идеальный процесс. Что еще нужно? А команда не показывает результат.

В свою очередь, команда собранная из посредственных ребят с новичком тим лидом перевыполняет план в два раза!

Как добиться синергии в команде, мотивировать коллег и вызывать удивление заказчика на примере реальной команды в Scrum процессе.

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
712
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Михаил Попчук "Cкрытые резервы команд или 1+1=3"

  1. 1. СКРЫТЫЕ РЕЗЕРВЫ КОМАНДЫ Михаил Попчук Ciklum
  2. 2. СЛОЖНОСТИ ВНЕДРЕНИЯ 60% 40% 14% 12% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Из тех кто внедрял Лучше коммуникация Релизяться чаще Не обнаружили преимуществ Сложнее чем ожидали 2014 (c) Voke media, llc. Agile Research: Cost of Rework Models for Agile and Non-Agile Projects
  3. 3. CIKLUM CO PM СО РМ Клиент Команда
  4. 4. ОДНАЖДЫ В МЕКСИКЕ
  5. 5. ДОБАВИМ ИНТРИГИ Unity3D • Специфический запрос на спецов • Нетиповая задача для Unity3D Опыт • Нет опыта с Unity3D в ВБ • Нет опыта с архитектурой в Киеве Процесс • Нет процесса в ВБ • Нет опыта с удаленными командами Команда • Нет опыта управления у тимлида • Нет архитекторов • 1 senior вместо 3х
  6. 6. ЛУЧИК НАДЕЖДЫ
  7. 7. АТАКА В ЛОБ
  8. 8. ЗБАГОЙНО
  9. 9. ОСОБЫЙ ПОДХОД
  10. 10. УРОВЕНЬ ОСОЗНАНИЯ
  11. 11. ВНЕДРЕНИЕ
  12. 12. ПЛАНИРОВАНИЕ
  13. 13. ДЕМО
  14. 14. РЕТРО
  15. 15. РЕЗУЛЬТАТ 4 1,5 Время выхода первого релиза План Факт
  16. 16. РЕЗУЛЬТАТ 4 9 Присутствие в Украине План Факт
  17. 17. РЕЗУЛЬТАТ 75% 500% Относительная продуктивность План Факт
  18. 18. РЕЗУЛЬТАТ Внедрен Agile SDP Внедрены новые тулы Попадание в цель спринта 7/8
  19. 19. ИТОГИ Обеспечивайте buy-in Учитывайте уровень заказчика и команды Адаптируйте
  20. 20. 20 *Вопросы?
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×