Placa madre parte y piezas

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Placa madre parte y piezas

  1. 1. POR: CHRISTIAN LERGIERLa Placa Madre Con Sus Partes YPiezas
  2. 2. Placa MadreComo su nombre lo indica, la placa madre funciona comouna placa "materna", que toma la forma de un gran circuitoimpreso con conectores para tarjetas de expansión, módulosde memoria, el procesador, etc.
  3. 3. Placa Madre
  4. 4. Conectores de entrada y salidaSon interfaces para conectar dispositivos mediante cables.Tiene las siguientes partes:Conector VGA: Permiten conectar el monitor.Un puerto paralelo: Permite conectar impresoras antiguas.Un puerto LAN: Permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde auna tarjeta de red integrada a la placa madre.Puertos USB: Permiten conectar periféricos más recientesPuerto de audio: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema desonido de alta fidelidad o un micrófono,Un puerto serie: Permite conectar periféricos antiguosPuertos de Mouse Y Teclado
  5. 5. Conectores de entrada y salida
  6. 6. Fuente de poderEs el componente eléctrico/electrónico quetransforma la corriente de la red eléctrica, através de unos procesos electrónicos en el que seconsigue reducir la tensión de entrada a lafuente (220v o 125v) que son los que nos otorgala red eléctrica por medio un transformador enbobina a 5 a 12 voltios
  7. 7. Fuente de poder
  8. 8. Conector ATXConectores de alimentación ATX son los tipos específicos deconectores diseñados para conectar un ordenador de la fuente dealimentación ATX a la placa madre. Son del tipo Molex, lo quesignifica que se construyen de metal pins establecido a través deuna matriz de nylon. Una hembra de tipo ATX conector dealimentación se extiende desde la fuente de alimentación ATX aconectar a la placa base. La matriz de nylon en la vida modernaconectores de alimentación ATX puede contener 20 o 24 pines,dependiendo de la potencia necesaria para el procesadorequipado.Este conector es el que va con la fuente de poder, y es elencargado de dar energía a la placa madre
  9. 9. Conector ATX
  10. 10. Ranuras de expansiónSon compartimientos en los que se puede insertar tarjetas deexpansión..Existen varios tipos de ranuras:ISA: Permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.VLB: Se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.PCI: Se utilizan para conectar tarjetas más rápidas que las tarjetasISA y se ejecutan a 32 bits.AGP: Es un puerto rápido para tarjetas gráficas.AMR: Se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas paraPC.
  11. 11. Ranuras de expansión
  12. 12. Ranura IDELos cuales son para conectar los lectores,grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros,ide, etc...
  13. 13. Ranura IDE
  14. 14. Conectores internos y conectoreseléctricosHay dos tipos de conectores, los conectores ointerfaces de "datos" y los conectores propiamenteeléctricos.Las interfaces de datos conectan los dispositivos a laplaca y las conexiones eléctricas conectan la fuente dealimentación a los dispositivos incluida la placa.En los conectores internos estarian los conectores de launidad de disco y disquete
  15. 15. Conectores internos y conectoreseléctricos
  16. 16. La BiosEs un pequeño programa incorporado en un chip de la placabase. Su finalidad es mantener cierta información básica en elarranque de la computadora. Esta información puede ser laconfiguración de nuestro disco duro, fecha hora del sistemaprioridad de arranque desde la red etc.Una de las características de esta memoria es que es unamemoria ROM es decir no se borra cuando apagamos elcomputador. Cuando apagamos, la configuración permanecegrabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora elcomputador
  17. 17. La Bios
  18. 18. Jumper de la biosSe encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otraspalabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, porlo que la bios carga con los valores por default, y al estaren los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
  19. 19. Jumper de la bios
  20. 20. Conectores de la RAMSe denominan ranuras de memoria al lugar en la placadonde se colocan las memorias. El número deranuras no es fijo depende de la placa madre. Se utilizapara almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador;sin embargo, los contenidos se eliminan al apagarse oreiniciarse el ordenador, a diferencia de los dispositivosde almacenamiento masivo como los discos duros, quemantienen la información de manera segura, inclusocuando el ordenador se encuentra apagado. Esta es larazón por la que la memoria RAM se conoce como"volátil".
  21. 21. Conectores de la RAM
  22. 22. Memoria RamEs un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando sequeda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por locual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vistateórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubiertoque existe una destrucción gradual de los datos almacenados en lamemoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos,siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puedesignificar una brecha en la seguridad en tanto que las claves deacceso de cifradores de informacion como BitLocker quedanalmacenadas en la memoria RAM.
  23. 23. Memoria Ram
  24. 24. CacheSirve para facilitar una transferencia mas rapida deinstrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cachees un área de almacenamiento de alta velocidad para lasinstrucciones de los programas y los datos, pero es 10 vecesmas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo unafraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólocontiene las instrucciones y los datos que es probable que elprocesador necesite enseguida.
  25. 25. Cache
  26. 26. Memoria RomEs una memoria no volatil, porque el ordenador puede leerinformación de ella pero nunca escribir información nueva.Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM quecontienen las instrucciones de arranque y otra informacion. Lainformación en la ROM se graba permanentemente cuando sehace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla amenos que se cambie el chip de ROM.
  27. 27. Memoria Rom
  28. 28. Memoria PromEs la ROM en la que el usuario puede cargarprogramas y datos de solo lectura que una vezcargados rara vez o nunca se cambian
  29. 29. Memoria Prom
  30. 30. Memoria EpromEs la ROM que se puede borrar mediante luz. Eselectricamente programable pero no borrable.Es de una sola grabación como la PROM.
  31. 31. Memoria Eprom
  32. 32. Memoria EepromEs la ROM electricamente programable y borrable.Se puede regrabar infinitamente. Es como la FLASH
  33. 33. Memoria Eeprom
  34. 34. El chipsetEl chipset es un circuito electrónico cuya función consisteen coordinar la transferencia de datos entre los distintoscomponentes del ordenador (incluso el procesador y lamemoria). Teniendo en cuenta que el chipset estáintegrado a la placa madre, resulta de suma importanciaelegir una placa madre que incluya un chipset recientepara maximizar la capacidad de actualización delordenador.
  35. 35. El chipset
  36. 36. Chipset NvidiaEl cual esta encargado de los graficos y loque tenga que ver con el video.
  37. 37. Chipset Nvidia
  38. 38. SocketMatriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en unaplaca madre donde encajan, sin dificultad, los pines de unmicroprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid arrayo simplemente PGA, permite la conexión entre elmicroprocesador y dicha placa base. En los primerosordenadores personales, el microprocesador veníadirectamente soldado a la placa base, pero la aparición deuna amplia gama de microprocesadores llevó a la creacióndel socket.
  39. 39. Socket
  40. 40. Pila de litioEs la que esta encargada de mantener al dia lainformación existente, como es mantener actualizadala hora, fecha, etc.
  41. 41. Pila de litio
  42. 42. Frontal PanelEstos pines son los encargados de lo que es la luz deencendido, de reinicio o reset y de la bocina o beepque suena en el pc.
  43. 43. Frontal Panel
  44. 44. Conectores sataEstos son los conectores para el nuevo standard dediscos duros conocidos como sata2
  45. 45. Conectores sata
  46. 46. VentiladorSirve para mantener en temperatura estable a laplaca madre
  47. 47. Ventilador
  48. 48. FECHA: 7/05/2008

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