Diseño para productos editoriales digitales
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Diseño para productos editoriales digitales

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Consideraciones para el diseño de productos editoriales pensados para plataformas de consumo de contenido en formatos digitales.

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Diseño para productos editoriales digitales Presentation Transcript

  • 1. Diseño para productos editoriales digitales Juan Carlos Atilano H. @chamacodelmal
  • 2. Libros sin papel El lector busca el contenido, el formato en el cual se encuentre es irrelevante
  • 3. Función utilitaria El producto editorial, sin importar su formato, pri vilegia la función utilitaria
  • 4. Proteger al contenido Sus funciones primordiales son: conservar y facilitar su transporte y almacenamiento
  • 5. Diferenciador El contenido sigue siendo el principal valor que se ofrece al consumidor
  • 6. Función y Forma Lo que se quiere decir y cómo se puede decir de una mejor manera; si un buen texto cuenta con un gran diseño, causará más impacto
  • 7. Facilitar el uso La forma en la cual se presenta el contenido debe facilitar la identificación y navegación del producto
  • 8. Medio para comunicar La portada permite ver qué se encuentra más allá de ella; no se trata de una pared, sino de una membrana
  • 9. Mostrar-Conectar El lector desea llegar al contenido, así que la forma deberá simplificar esta búsqueda
  • 10. Identidad La portada es un sello de identidad, permite anticipar al lector aquello de lo que trata nuestro texto NO ES EL ICONO DE UNA APLICACIÓN
  • 11. Versatilidad El diseño deberá contemplar las futuras posibilidades del producto, no ceñirse a la necesidad inmediata; cualquier medio deberá transmitir la información, sea físico o digital
  • 12. Estética La forma es importante, perm ite resaltar valores del producto La forma será identificable, flexi ble, directa, econ ómica
  • 13. Recursos gráficos La tipografía, las plecas, los colores, sirven para identificar y marcar el contenido, son nuestras herramientas naturales de edición
  • 14. El valor de cada soporte Un producto físico evoca sensaciones en otros sentidos, por su naturaleza y posibilidades de interacción
  • 15. En un producto digital debemos facilitar la interacción del lector con su texto
  • 16. Portada = Contenido ¿Por qué no hacer de la portada parte del flujo de información? El diseño industrial vincula forma y contenido
  • 17. Orden, distribución Una portada física aprovecha hasta el último centímetro para promocionar su contenido
  • 18. Identidad La portada es un medio para difundir nuestra imagen, productos, marca, visión de empresa; es un recurso para unificar a nuestros productos digitales
  • 19. Horizonte de expectativas Conjunto de prejuicios que el lector tiene (positivos y negativos) que influyen en su consumo de información
  • 20. Romper resistencia   Todo lector tiene prejuicios antes de consumir un contenido, es importante romper con las resistencias a partir de hacer transparente el contenido
  • 21. Estructura del contenido Fomentar los valores de la inmediatez y brevedad a través del diseño y la arquitectura del contenido
  • 22. Flujo continuo El interior deberá simplificar la interacción del lector con la información
  • 23. Consistencia Fondo y forma son uno El contenido deberá dar continuidad al flujo establecido por la portada
  • 24. Forma El diseño es el contenedor, el contenido determina la forma Esta relación entre ambos crea un producto editorial
  • 25. Mejorar la experiencia La forma puede hacer más agradable y sencilla la experiencia de lectura
  • 26. ¿Quiénes son nuestros consumidores? Son LECTORES, no espectadores Los lectores construyen el sentido del texto con su participación (lectura), no son pasivos ante la información
  • 27. Implementación • Pantalla a color • Sistema operativo • Web Browser • Aplicaciones Tabletas • Pantalla Blanco y Negro • No puede usar aplicaciones* • Web Browser acotado • Solo se puede interactuar a través del texto E-Ink Reader
  • 28. Implementación Tabletas E-Ink Reader iPad Kindle 6” iPad Mini KindleTouch 6” Playbook Kindle 3G Kindle Fire Kindle DX Papyre 7.1* Papyre 5.1 Papyre 712* Papyre 6.1 Nook Color* Papyre 613 NookTablet* Papyre Pad 6.2 Nook SimpleTouch Nook SimpleTouch Glowlight
  • 29.  Diseño consistente, reconocible, se integra a la imagen corporativa  Economía tanto en diseño como en texto  Contenido visible y etiquetado  Flujo de lectura horizontal, flujo de información vertical  Uso de recursos gráficos que enmarcan al contenido enriquecido Implementación http://www.themobileplaybook.com
  • 30. Implementación  Diseño flexible  Es papel y es digital  Objeto de curiosidad  Herramienta de venta  Forma -> Fondo
  • 31. Implementación  No importa el medio  El lector es lo más importante  Pensar como lector  Pensar en papel y digital  Forma y fondo económicos  Sencillo y útil
  • 32. ¡Muchas gracias!
  • 33. Para mayor información consulte: •Blog de Craig Mod: http://craigmod.com/ •Sitio web deThe Domino Project: http://www.thedominoproject.com/ •Sitio web de APE the Book: http://apethebook.com/
  • 34. Juan Carlos Atilano Hernández @chamacodelmal