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Ing. CESAR OSORIO  coosorio@espe.edu.eccesarozorioa@hotmail.com
INFORMATICALa Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacióndel tratamiento automático de la inform...
QUE ES UN COMPUTADOREn informática la ciencia del tratamiento automático de lainformación, se llama COMPUTADOR, un aparato...
COMIENZOS DEL COMPUTADOR• Su inicio pudo ser el Ábaco (Chinos) aprox. 5,000 años• La máquina de cálculo de Blaise Pascal (...
FUNCIONES BÁSICASEs el procesamiento de información, almacenar información, arrojarresultados.NOTA: Para que un computador...
MARCAS vs CLONESSi hablamos de marcas debemos hablar de tecnología cerrada.Se pueden actualizar algunas partes, alta confi...
PARTES QUE CONSTITUYEN LA ARQUITECTURA DE UN MICROCOMPUTADOR.• INTERNASo Main Board ( TARJETA PRINCIPAL ) AT, ATXo Procesa...
SISTEMAS DE NUMERACION SISTEMA DECIMALEste sistema consta de 10 simbolos que van desde el Numero 0 hasta el 9, estossimbol...
BITSe deriva de 2 palabras inglesas “Binary digit” cifra binaria y designa a las dos cifras0 y 1.Es también la porción mas...
CONVERSION ENTRE SISTEMAS     DE DECIMAL A BINARIO:                    método de divisiones y multiplicaciones sucesivasPa...
Decimal   Binario   Octal   Hexa   0       0000       0      0   1       0001       1      1   2       0010       2      2...
CONVERSION DE FRACCIONES DECIMALES A NUMERO BINARIO• La parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior•...
CONVERSION DE NUMEROS BINARIOS A DECIMALESTomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcanun...
UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICAComo se basa en el sistema binario siempre serán equivalencias de potencies de 2, aunque ...
UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICAPodemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento ytr...
PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISIONLa velocidad de procesamiento de un              procesador   se   mide   en   mega...
VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOSEn el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y másco...
TRANSFORMACION DE UNIDADESPor tanto para convertir algo que tengamos en Gigas a Megas, tendremos quemultiplicar solo una v...
Resuelva lo que se solicita:1. Se tiene 6 GB cuantos KB representan2. Se tiene un archivo de 4 GB y una velocidad de trans...
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  1. 1. Ing. CESAR OSORIO coosorio@espe.edu.eccesarozorioa@hotmail.com
  2. 2. INFORMATICALa Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacióndel tratamiento automático de la información, utilizando sistemascomputacionales, generalmente implementados como dispositivoselectrónicos. También está definida como el procesamiento automático dela información.Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientestres tareas básicas:• Entrada: captación de datos.• Proceso: tratamiento de los datos.• Salida: transmisión de resultados. (informacion)
  3. 3. QUE ES UN COMPUTADOREn informática la ciencia del tratamiento automático de lainformación, se llama COMPUTADOR, un aparatoelectromecánico o sistema que es capaz de recibir yalmacenar información, ordenarla y hacer con ellaoperaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad.Utiliza las operaciones matemáticas básicas (SUMA, RESTA,MUTIPLICACION,DIVISIÓN).Esta compuesto por una unidad central CPU, un teclado unmonitoro pantalla.
  4. 4. COMIENZOS DEL COMPUTADOR• Su inicio pudo ser el Ábaco (Chinos) aprox. 5,000 años• La máquina de cálculo de Blaise Pascal (1642) sumaba y restaba(Originó las cajas registradoras) pascalina.• La MAQUINA DE NUMEROS IMPRESOS Jhon nappier• La máquina perforadora de Charles Babbage – 1822• La tabuladora de Hermann Hollerith 1860 – 1929• La MARK I 1944 respaldado por IBM• El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC• El IBM 650 – 1959 – 1965 alcanzó el dominio industrial• El APPLE 2 1957 –1977.• El computador actual en sus diferentes modelos, marcas,procesadores, velocidades y aplicaciones avanzadas, como : INTEL (Celeron, Pentium 3,Pentium 4, Xeón, Itaniun2 ) AMD ( ATHLON,DURON ).
  5. 5. FUNCIONES BÁSICASEs el procesamiento de información, almacenar información, arrojarresultados.NOTA: Para que un computador pueda trabajar debemos tenerinstalado el SISTEMA OPERATIVO en el Disco Duro.El Sistema Operativo es el primer programa que se carga en elcomputador al arrancarlo. Y se encarga de regular sufuncionamiento.Los objetivos del sistema operativo son: facilitar a los programas delusuario el acceso a los distintos periféricos y controlar los erroresque se puedan producir.El sistema operativo permite establecer comunicación entre elusuario y la máquina (computador) a través de una línea de ordeneso comandos que debe interpretar el computador para generar unarespuesta.Los más conocidos actualmente son: Windows 95, Windows 98se,Windows Milenium, Windows 2000 ( basado en tecnología NT),Windows XP.
  6. 6. MARCAS vs CLONESSi hablamos de marcas debemos hablar de tecnología cerrada.Se pueden actualizar algunas partes, alta confiabilidad, másseguros, altos costos y un buen soporte técnico.Aproximadamente 3 años de garantía ofrecen por marcas hoy endía.• Marcas.• Mac ó Apple, Compaq, IBM, Acer, NCR, Dell, Gateway, TexasInstruments, SONY, Toshiba, Samsung, HP.• ClonesSi nos referimos a los clones; Podemos decir que es una tecnologíamuy parecida, menos integrada, más baratos, tecnología abiertamenos confiables, mas opciones para poder actualizar casi todaslas partes del computador.Usan muchas partes de marcas, INTEL, AMD, Seagate, Quantumetc.
  7. 7. PARTES QUE CONSTITUYEN LA ARQUITECTURA DE UN MICROCOMPUTADOR.• INTERNASo Main Board ( TARJETA PRINCIPAL ) AT, ATXo Procesador ( MICROPROCESADOR, CPU )o Memoria PRINCIPALo RAM – (SIPP, SIMM 30 y 72 pin DIMM 168 pin, RIMM,DDR)o CACHE ( sram )o ROMo Disco Duro (IDE, SCSI, USB )o La unidad de CD – ROM CD-ROM WRITER ( IDE, SCSI, USB )o El DVD (DISCO DE VIDEO DIGITAL)o Drive 3 ½ ó 5 ¼o Fuente ( Alimentación de Voltaje ) AT, ATX.o Unidad de Backup ( SCSI )o Puertos Seriales ( COM1) Mouse serial, ( COM2 ) o Modemexterno.o Puertos paralelos ( LPT1, LPT2 ) Para impresora.o Puertos IDE ( Conectores )o Puertos USB ( Conectores )o Conectores DIN (CLON) Tecladoo MINIDIN (PS/2) Para teclado y ratóno Ranuras (Bus) Vesa, ISA, PCI, AGPo Socket, Slotso Tarjeta de Vídeo ( ISA, PCI, AGP )o Tarjeta de Sonido ( ISA, PCI )o Tarjeta de Red ( ISA, PCI )o Tarjeta de Módem ( ISA, PCI )o Tarjeta controladora SCSI ( ISA, PCI
  8. 8. SISTEMAS DE NUMERACION SISTEMA DECIMALEste sistema consta de 10 simbolos que van desde el Numero 0 hasta el 9, estossimbolos numéricos tambien forman unidades numéricas compuestas, al tomarloscomo exponentes de un numero que se encargará de regular el procedimiento,este numero es llamado base. El numero base va a ser 10. SISTEMA BINARIOUtilizan los sistemas digitales para contar, se dice binario a todo aquello que tiene 2partes, 2 aspectos. Los impulsos eléctricos que circulan en los circuitos son de bajay alta tension.A diferencia del anterior sistema este utiliza 2 cifras 0 y 1. En este sistema lascolumnas no representan la unidad, la decena, la centena como el en decimal sinola unidad (2)0 el doble (2)1 , el doble (2)2 , etc, de modo que al sumar la mismacolumna 1 y 1 dará como resultado 0, llevandonos 1 a la columna inmeditamentea la izquierda.
  9. 9. BITSe deriva de 2 palabras inglesas “Binary digit” cifra binaria y designa a las dos cifras0 y 1.Es también la porción mas pequeña de información representable mediante unnúmero indica si una cosa es verdadera o falsa, alta o baja, negra o blanca.Un Byte es la secuencia de 8 bits. 8 ceros y unos se pueden ordenar de 256maneras ya que cada bit tiene un valor de posición diferente, donde el bit numero1 le corresponde un valor de posición de 20 (1), el siguiente bit tendrá un valor 21(2), y así sucesivamente hasta llegar la ultima posición o último bit en este caso elnúmero 8 que también es llamado MSB (Bit Mas Significativo).
  10. 10. CONVERSION ENTRE SISTEMAS DE DECIMAL A BINARIO: método de divisiones y multiplicaciones sucesivasPara convertir un número ENTERO decimal a una nueva base,• El número decimal es sucesivamente dividido por la nueva base 2. O sea, el número original es dividido por 2,•El resultado de ese cociente es dividido por 2 sucesivamente hasta que el cociente de 0.•El resto de cada división es un número binario que conforma el número resultante de laconversión.El primer resultado producido (el primer resto obtenido) corresponde al bit mas próximo alpunto decimal (o lo que se conoce como bit de menor peso). Los sucesivos bits se colocan ala izquierda del anterior.
  11. 11. Decimal Binario Octal Hexa 0 0000 0 0 1 0001 1 1 2 0010 2 2 3 0011 3 3 4 0100 4 4 5 0101 5 5 6 0110 6 6 7 0111 7 7 8 1000 10 8 9 1001 11 9 10 1010 12 A 11 1011 13 B 12 1100 14 C 13 1101 15 D 14 1110 16 E 15 1111 17 F
  12. 12. CONVERSION DE FRACCIONES DECIMALES A NUMERO BINARIO• La parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior• La parte fraccionaria multiplicamos por el numero 2 y tomamos la parte entera delproducto que ira formando el número binario correspondiente.• Tomamos nuevamente la parte entera del producto, y la parte fraccionaria lamultiplicamos suscesivamente por 2 hasta llegar a 0El numero binario correspondiente a la parte decimal será la unión de todas laspartes enteras, tomadas de las multiplicaciones sucesivas, en donde el primer digitobinario corresponde a la primera parte entera, el segundo digito a la segunda parteentera, y asi sucesivamente.
  13. 13. CONVERSION DE NUMEROS BINARIOS A DECIMALESTomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcanunicamente unos.Sumamos los valores de posicion para identificar el decimal equivalente. 110.0102 1x22 + 1x21 + 0x20 + 0 x 2-1 + 1 x 2-2 + 0 x 2-3 = 1x4 + 1x2 + 0x1 + 0x0.5 + 1x0.25 + 0x.125 4 + 2 + 0 + 0 + 0.25 + 0 6.2510
  14. 14. UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMÁTICAComo se basa en el sistema binario siempre serán equivalencias de potencies de 2, aunque para hacer cálculosmentales redondearemosNOMBRE EQUIVALENCIAS Explicaciones o ejemplosBIT 1 bit Valor mínimo que representa que pasa o no pasa la corriente y se identifica por el sistema binario matemático 1 o 0*BYTE 1 B = 1 byte = 8 bits Si tiene 8 dígitos quiere decir que han de ser múltiplos de 28 = 256KILOBYTE 1 KB = 1024 B, Aunque el prefijo kilo significa redondeado 1000B mil, aquí es 1024 porque es el resultado de la potencia de 210MEGABYTE 1 MB = 1024 KB (≈1000KB) Ejemplo: 1 MB = 11048.576 B (≈1 Un CD normal tiene de millón de B) capacidad 700MBGIGABYTE 1 GB = 1024 MB (≈1000MB) Ejemplo: 1 GB = 11048.576 KB (≈1 Un DVD normal tiene de milió de KB) capacidad 4’7 GBTERABYTE 1 TB = 1024 GB Unidades muy grandes que están fuera del uso doméstico, en estos momentos.PETABYTE 1 PB = 1024 TBEXABYTE 1 EB = 1024 PB
  15. 15. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICAPodemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento ytransmisión de datos.ALMACENAMIENTOCon estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC.Byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits).Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso deeste prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más eltérmino definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar estaunidad.Megabyte (MB).- Un MB es la unidad de capacidad más utilizada NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB,por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término,cada vez se está empleando más el término MiB.Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más eltérmino Gibibyte o GiB.Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo querepresenta una pérdida de capacidad en la compra. Un disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene232.50 GiB.Terabyte (TB).- Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casosanteriores se está empezando a utilizar la acepción TebibyteExisten unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemoscalcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen autilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC.
  16. 16. PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISIONLa velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios.Un megahercio es igual a un millón de hercios.Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticiónde un evento por segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabajea una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es elgigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.Sobre esto hay que aclarar un concepto. Si bien en teoría a mayor frecuencia de reloj (másmegahercios) su supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es solo cierto a medias,ya que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento delprocesador.
  17. 17. VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOSEn el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y másconcretamente el bit por segundo, o bpsLos múltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término porsegundo (ps).Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresancon b minúscula.Estas abreviaturas son:Kbps.- = 1.000 bits por segundo.Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de lasocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), loque realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) quehemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esavelocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplementemultiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nosindica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a loque es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidadreal de nuestra línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa enKbps o en Mbps.
  18. 18. TRANSFORMACION DE UNIDADESPor tanto para convertir algo que tengamos en Gigas a Megas, tendremos quemultiplicar solo una vez por 1024, en cambio si lo queremos pasar a una unidadinferior como por ejemplo los Bytes, primero haremos una multiplicación por 1024,y después el resultado que nos dé lo volveremos a multiplicar por 1024 y elresultado serán Bytes.
  19. 19. Resuelva lo que se solicita:1. Se tiene 6 GB cuantos KB representan2. Se tiene un archivo de 4 GB y una velocidad de transmisión de 700 Kbps, que tiempo se tardara en horas en bajar el archivo de internet.3. Cual es la diferencia entre bit y byte4. Enumere las unidades de medidas informáticas utilizadas para calcular la velocidad de transmisión5. Conteste (V) o (F) lo siguiente: • Un Sistema de numeración Octal posee 8 bits • El numero binario 111 001 101 en decimal 715 • Para representar 56 utilizo 6 bits • 1 KhZ = 1024 ciclos de reloj • 2 KB = 2048 Bytes en el SI
  1. ¿Le ha llamado la atención una diapositiva en particular?

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