OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICOS OBJETIVO GENERALConocer la forma adecuada de mantener las Pc´s en buen estado de acuerdo a ...
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Mantenimiento pc

  1. 1. OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICOS OBJETIVO GENERALConocer la forma adecuada de mantener las Pc´s en buen estado de acuerdo a losmantenimientos Preventivos y Correctivos tanto en Software como en Hardware yaplicar dichos conocimientos obtenidos mediante la práctica.OBJETIVOS ESPECÍFICOS-Entender que es el mantenimiento de Pc´s.-Conocer las herramientas utilizadas en un mantenimiento.-Saber cuales son las soluciones y los problemas de un mantenimiento.-Aprender la manera adecuada de Instalar y controlar las Pc´s.INTRODUCCION MANTENIMIENTO DE UN PC - ANTECEDENTESEl mantenimiento para un equipo de cómputo surge desde que se dieron a conocerlos primeros equipos de cómputo, ya que siempre ha sido toda una necesidad paralos usuarios mantener en buen estado sus equipos de cómputo al verse enproblemas con estos.El usuario siempre se encontraba con todo tipo de problemas computacionales y esentonces cuando se crean los mantenimientos para los equipos de cómputo paraque el usuario pudiera resolver dichas dificultades.A si mismo la eficacia y los métodos han ido mejorando con el paso del tiempo yaque cada vez surgen más herramientas y accesorios que se pueden usar enconjunto con el sistema, también los antivirus están mucho más avanzados yeficaces los cuales facilitan el trabajo del usuario al momento de aplicar unmantenimiento ya sea preventivo o correctivo además de que le ahorra tiempo ydinero.Sobre todo en esta época en la cual la tecnología está avanzando de una maneramuy vertiginosa, en la cual se puede tener un equipo de cómputo mucho más eficazy con una gran posibilidad de enfrentar el mundo actual de la tecnología. ¿PARA QUE SIRVE EL MANTENIMIENTO?Desde que se crearon las computadoras a existido una gran infinidad de problemascomputacionales, de una u otra forma siempre que utilicemos una PC estamos enriesgo de que se descompone una tarjeta, el Mouse, o cualquier parte de la Pc. Perotambién donde hay probabilidades de encontrar más problemas que dañen nuestraPC es en la Internet que significa: interconexión de redes informáticas que permitea las computadoras conectadas comunicarse directamente, ya que ahí es donde sinquerer uno puede infectar cualquier equipo con un virus de cualquier tipo quedificultaran el buen funcionamiento de cualquier equipo de cómputo.Un mantenimiento es aquel que servirá para tener en excelente estado el equipo decómputo, siempre y cuando se cree un programa con fechas para realizar dichamanutención y contar con los elementos necesarios para esta.Se recomienda realizar un mantenimiento cada 6 meses si el equipo de cómputo noes muy utilizado. O bien cada 4 meses si este si es constante en su uso. Pero es
  2. 2. muy importante realizarlo cada 2 meses si la PC es utilizada a diario además siutiliza la red de Internet constantemente.Todo esto reforzara que nuestro equipo de cómputo sea más óptimo y funcione dela forma más eficiente.
  3. 3. ESTRUCTURA INTERNA DE UNA COMPUTADORA (CPU) 1- MICROPROCESADOR:Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de Proceso de unordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Se identificarápido en una tarjeta madre porque esta acoplado a la misma en un socket, tieneforma cuadrada con un pequeño ventilador arriba y generan mucho calor.Partes Internas del Microprocesador • Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Es donde se efectúan las operaciones aritméticas (suma, resta, y a veces producto y división) y lógicas (and, or, not, etc.). • Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan las instrucciones que van llegando y que componen el programa. Aquí entra en juego los compiladores e interpretes. • Bloque de registros: Los registros son celdas de memoria en donde queda almacenado un dato temporalmente. Existe un registro especial llamado de indicadores, estado o flags, que refleja el estado operativo del Microprocesador. • Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al exterior. • Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la dirección de memoria o de un periférico externo al que la CPU quiere acceder. • Bus de control: Aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran diversas señales de control utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador. • Terminales de alimentación, por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentación del ordenador. • Reloj del sistema, es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier operación. Uno de los factores a tener en cuenta al comprar un ordenador es su velocidad, que se mide en MHz. De hecho, esa velocidad es la del reloj del sistema, el "corazón". Actualmente la velocidad esta en Ghz.Partes Externas Microprocesador • Disipador de Calor: Es una estructura metálica (por lo general de aluminio) que va montado encima del Microprocesador para ayudarlo a liberar el calor. • FanCooler: También conocidos como Electroventiladores y estos son unos pequeños ventiladores de color negro que van montados en el disipador de calor y a su vez en el Microprocesador, y que permite enfriar el disipador de calor del Microprocesador y a este último también. Por lo general giran entre 3500 y 4500 r.p.m. y trabajan a 12 Volts.Tipos de MicroprocesadoresSegún la posición para instalarlo:Horizontales: Tienen forma cuadrada con una ligera muesca en una de susesquinas que indica el primer Pin. Por lo general van acompañados de un disipadorde calor y un fancooler y se instalan de forma horizontal, de allí su nombre. Estánpresentes en equipos de la familia X86 que no vayan montados en el Slot1, sinodirectamente en el Socket de la tarjeta madre. Socket 3-5 para equipos 80-486,586,686, AMD y Cyrix; Socket 7 para equipos Pentium I, algunos AMD y Cyrix
  4. 4. ; Socket 370 FTPGA o PPGA para equipos Pentium III Intel Coopermine o algunosCeleron. Las velocidades varían desde 33 Mhz para 80-286, 200 Mhz para PentiumI, 1.1 Ghz para Celeron y Pentium III y 1.2 a 2 Ghz para algunos Pentium IV. Lacaracterística de Velocidad, Memoria Caché y Voltaje del Microprocesador casisiempre son indicadas por el fabricante en la parte frontal del Microprocesador.Verticales: Se caracterizan porque están montados en una tarjeta electrónica condisipador de calor y fanCooler incorporado y se instalan verticalmente en un Slotparecido a una ranura de expansión. Las velocidades varían desde 233 Mhz paraalgunos Pentium II hasta 800 Mhz para Pentium III. La característica de Velocidad,Memoria Caché y Voltaje del Microprocesador casi siempre son indicadas por elfabricante en una de las partes laterales del Disipador de calor del Microprocesador.EVOLUCION DE LOS PROCESADORES: LA ERA PENTIUM 4.Intel Pentium 4 y el AMD Athlon XP.Vamos a ver diferenciados los modelos de AMD y de INTEL, sin poder evitar laslógicas comparaciones entre ambos, aunque lo primero que hay que decir es queambas marcas tienen productos de una gran calidad, no existiendo en este puntoninguna diferencia entre una y otra.Se trata así mismo de dos grandes empresas, y si bien para el público en generales más conocida Intel que AMD, seguro que casi todos tenemos algún productoelectrónico (sobre todo teléfonos móviles) con algún chip de AMD.INTEL:INTEL PENTIUM 4:En el año 2.000 Intel saca al mercado los nuevos Pentium 4, y lo hace con un grandespliegue de publicidad, superando incluso la que en su día hizo para ellanzamiento de los Pentium II.El lanzamiento de los Pentium 4 se hizo de forma muy acelerada, más que nadapara intentar recuperar el liderazgo en prestaciones, que había perdido en favor deAMD con la salida de los Athlon Thunderbird.
  5. 5. Vamos a ver las diferentes series de Pentium 4.- Pentium 4 Willamette:Como hemos comentado, en noviembre de 2.000 Intel saca al mercado el nuevoPentium 4, para quitarle la supremacía en rendimiento a los AMD AthlonThunderbird.Se trata de un procesador fabricado con la tecnología de 0.18 micras, con un FSBde 400MHz y una caché L2 de 256KB, mientras que la caché L1 se sitúa en 8KB.Las primeras versiones salen para un socket de 423 pines, y con unas velocidadesde 1.3GHz, 1.4GHz, 1.5GHz y 2.0GHz, y utilizando un nuevo tipo de memoriasdenominado RIMM, que si bien eran bastante más rápidas que los SDRAM, teníanun costo muy superior, se calentaban muchísimo y tenían una gran latencia.En la primera mitad de 2.001 salen al mercado versiones de 1.6GHz, 1.7GHz y1.8GHz.En las últimas versiones se empieza a utilizar el socket de 478 pines, que seutilizaría hasta la salida de los P-4 Prescott, en febrero de 2.004.Este primer Pentium 4 no fue precisamente un éxito, ya que en la prácticaresultaba incluso más lento que los Pentium III superiores (tan solo los superócuando salió al mercado el P-4 de 1.7GHz) y tan solo la versión de 2.0GHz seacercaba en prestaciones a los AMD Athlon e incluso a los AMD Duron, superándolotan solo en algunas pruebas y dependiendo de los parámetros utilizados para hacerlos test (se ha comentado que algunos de estos test estaban diseñados por losingenieros de la propia Intel, para aprovechar al máximo los puntos fuertes del P-4).- Pentium 4 Northwood:En enero de 2.002, Intel saca al mercado la nueva serie de Pentium 4, denominadaNorthwood, que ha llegado hasta nuestros días, estando en el mercado hasta elaño 2.004.
  6. 6. Esta versión sale debido al empuje de AMD, que con la serie Athlon XP habíarecuperado la supremacía en cuanto a prestaciones hacia unos meses.En un principio salen las versiones de 2.0GHz y 2.2GHz, con una caché de 512KB yun FSB de 400MHz. En abril de 2.002 sale una versión de 2.4GHz.En mayo de 2.002 sale un modelo a 2.53MHz, con un FSB aumentado a 533MHz, yen agosto de ese mismo año, las versiones de 2.6MHz y 2.8MHz, todos ya con elFSB a 533MHz.En noviembre de 2.002 Intel lanza una versión a 3.06MHz, en la que introduce porprimera vez la tecnología Hyper Threading, que ya se utilizaba en los Xeon, y quepermite a estos procesadores comportarse como si dispusieran de un doble núcleo(a esta tecnología se debe el que estos procesadores aparezcan en los informes desistema como si se tratase de dos procesadores). Esta tecnología en ningúnmomento supone realmente que dispongamos de esos dos núcleos, y en la prácticasolo supone un aumento en el rendimiento de estos micros en torno al 15 - 20%.Ya en abril de 2.003, Intel renueva la práctica totalidad de su gama Pentium 4,sacando una serie de procesadores de 2.4GHz, 2.6GHz, 2.8GHz y 3GHz, todos elloscon la tecnología Hyper Threading y un FSB aumentado a 800MHz. Esta gamasupuso para Intel recuperar el liderazgo en el mercado de procesadores de PC encuanto a rendimiento, ya que los AMD XP no llegaban a las prestaciones ofrecidaspor estos procesadores de Intel.Ya a principio de 2.004 salió al mercado el Northwood 3.4GHz, que sería el últimode esta serie, la más equilibrada de los Pentium 4 con socket 478.- Pentium 4 Extreme Edition (abril 2003)En el tercer trimestre de 2.003 (más concretamente en septiembre), y ante lainminente salida al mercado de los nuevos AMD 64, Intel saca al mercado la serieExtreme Edition.En parte basados en los Xeon, aunque utilizando las mismas placas que el resto delos Pentium 4 (socket 478), estos procesadores contaban con 2MB adicionales decaché L3 (de tercer nivel), así como de un FSB a 800MHz. Estos procesadoresestaban destinados más que nada al mercado de los videojuegos y multimedia,donde destacaron como los procesadores de mejores prestaciones. Sin embargo,esta incorporación de caché L3 también supuso que, debido a los tiempos delatencia de esta, en aplicaciones ofimáticas fueran más lentos que los Northwood aigualdad de velocidad de reloj.
  7. 7. - Pentium 4 Prescott:En febrero de 2.004 Intel saca al mercado una nueva serie de P-4, denominadaPrescott.Los primeros Prescott siguen utilizando el socket de 478 pines, pero presentanvarias novedades, como el encapsulado de 90nm, caché L2 aumentada a 1MB ycaché L1 aumentada a 16KB. También se introduce en esta serie el nuevo juego deinstrucciones multimedia SSE3. En principio se presenta con una velocidad de relojde 3.4GHz y un FSB de 800MHz. Poco a poco, Intel va renovando su gama y sacanuevas versiones de P4 Prescott, aunque de momento sin superar los 3.4GHz.Para diferenciarlos (ya que físicamente son iguales), Intel recurre al sistema deañadirle la letra E después del nombre.Pero a pesar de las novedades que presenta, también tiene grandesinconvenientes. El Prescott presenta un muy serio problema con las temperaturas,problema que AMD hacía bastante tiempo que había solucionado, y que no era tanalta desde los tiempos de los primeros Athlon de AMD, y además no consiguesuperar en rendimiento a un Northwood de igual velocidad de reloj.En general se puede decir que el P4 Prescott es uno de los peores procesadores queha sacado al mercado Intel, ya que su rendimiento nunca llegó a superar a laanterior serie, y esto con unos graves problemas de disipación de temperatura, quelos Northwood no tenían.LLEGA LA REVOLUCION: EL SOCKET 775.En el año 2.004 Intel decide abandonar el socket 478 en favor del nuevo socket detipo LGA 775, con el que se abandona el sistema de pines para utilizar un sistemade contactos.A pesar del cambio de socket, de momento los procesadores siguen siendo los P4prescott. En su afán de lucha contra AMD, Intel tiene en proyecto subir lavelocidad de este procesador hasta los 4GHz (e incluso se barajaron velocidadessuperiores), pero a pesar de que este nuevo tipo de socket tiene un mayor poderde refrigeración que el anterior 478 (sobre todo por el sistema de enganche deldisipador, que mantiene al procesador menos encajonado), los problemas detemperatura de los prescott son tan grandes que definitivamente el tope de lagama se sitúa en 3.8GHz, abandonándose los proyectos de procesadores de mayorvelocidad.
  8. 8. Pentium D:En la primavera de 2.005 Intel presenta los nuevos procesadores Pentium D, quesustituyen a los Prescott, y es la primera serie de procesadores con dos núcleosreales (recordemos que los Hyper Treading en realidad tenían un solo núcleo).Las primeras versiones constan de dos núcleos Smithfield, basados en losanteriores prescott. Incorporan 1MB de caché L2 por núcleo y soporte nativo de 64bits EM64T.Aunque en los Pentium D se abandona la denominación de los procesadores enbase a su velocidad de reloj, se sigue facilitando esta, aunque hay que aclarar queen estos Pentium D la velocidad que se facilita es la velocidad total de los dosnúcleos, no la velocidad de cada núcleo, como se empezó a hacer en los Core 2Duo.Salen al mercado cinco versiones con este núcleo Smithfield:- Pentium D 805, a 2.6 GHz.- Pentium D 820, a 2.8 GHz.- Pentium D 830, a 3.0 GHz.- Pentium D 840, a 3.2 GHz.- Pentium D Extreme Edition, a 3.2 GHz, con Hyper Threading.Ya en el año 2.006 se renueva la serie Pentium D, con la nueva tecnología de65nm, un nuevo núcleo denominado Presler (que consiste en la unión de dosnúcleos Cedar Mill) y 1MB de memoria caché por núcleo.El total de versiones de este nuevo Pentium D es de ocho:- Pentium D 920, a 2.8 GHz.- Pentium D 930, a 3.0 GHz.- Pentium D 940, a 3.2 GHz- Pentium D 945 dual, a 3.4 Ghz- Pentium D 950, a 3.4 Ghz- Pentium D 960, a 3.6 Ghz- Pentium D 955 Extreme Edition, a 3.466- Pentium D Extreme Edition 965, a 3.73GHz, un FSB de 1066 MHz y caché L2 de2MB en cada núcleo.Esta gama sigue en fabricación, aunque está prevista su paulatina desaparición, porlo que no hay previsión de nuevas versiones.
  9. 9. Intel Core 2 Duo:Pero la verdadera revolución en los procesadores Intel se produce en julio de2.006, con la salida al mercado de los Intel Core 2 Duo.Esta gama ha sido desarrollada no solo por la presión ejercida por AMD, sinotambién para poder cumplir con las especificaciones exigidas por Apple para losMac PC.Durante los años 2.005 y 2.006, AMD había superado nuevamente a Intel en elrendimiento de sus procesadores, tanto en los procesadores de un solo núcleocomo en los de doble núcleo. La respuesta de Intel llegó en el verano de 2.006, conla presentación de los Core 2 Duo. Se trata de unos procesadores basados en laarquitectura de los Pentium M, que tienen una arquitectura mucho más eficienteque la de los Pentium 4. Como principales características, cuentan con un motor deejecución ancho, cuatro FPUs y tres unidades SSE de 128bits, así como arquitecturade 64bits EM64T, tecnología de virtualización, Intel Enhanced SpeedStepTechnology, Active Management Technology (iAMT2), MMX, SSE, SSE2, SSE3,SSSE3, y XD bit. Todos ellos con un consumo reducido (de 65 wattios).Los Intel Core 2 Duo se presentan en tres gamas:- Allendale (gama baja):Basados en los Conroe, pero con 2MB de caché desactivados.Fecha de salida: julio de 2.006. - Core 2 Duo E4300 1.80GHz 800MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2 - Core 2 Duo E6300 1.86GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2 - Core 2 Duo E6400 2.13GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 2Mb L2- Conroe (gama media):Fecha de salida: julio de 2.006. - Core 2 Duo E6600 2.40GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2 - Core 2 Duo E6700 2.66GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2En julio de 2.007 se renueva la gama con una serie de nuevos procesadores, en laque se pasa en los modelos más altos a un FSB de 1333Mhz, a la vez que seexperimenta una fuerte bajada en los precios. - Core 2 Duo E6320 1.86 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2 - Core 2 Duo E6420 2.13 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 4KB L2 - Core 2 Duo E6540 2.33 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2 - Core 2 Duo E6550 2.33 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2
  10. 10. - Core 2 Duo E6750 2.66 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2 - Core 2 Duo E6850 3.00 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 4Mb L2- Conroe XE (gama alta):Fecha de salida: Julio de 2.006.Encuadrado dentro de la línea Extreme, con un consumo de 75 wattios.Core 2 Extreme X6800 2.93GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 8Mb L2Intel para el tercer trimestre de 2.007 sacó una familia de procesadores de cuatronúcleos. Core 2 QuadMITOS Y REALIDADES DE LOS CORE2QUAD.Procesadores de 4 núcleos y de 64 bits, 65% más rápido que los core 2 duo. - Core 2 Quad Q9300 2.50 GHz 1333MHz - 2×32KB L1 - 6Mb L2 – LGA 775. - Core 2 Quad Q6600 2.40 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 – 8 Mb – LGA 775 - Core 2 Quad Q6700 2.66 GHz 1066MHz - 2×32KB L1 - 8Mb – LGA775Hace ya unos meses que salieron al mercado los procesadores Core2Quad y, comoes natural, muchos se han lanzado a la caza de este novedoso procesador. Pero nosasalta una duda: ¿Cumplen estos procesadores con las expectativas que un usuariomedio se crea?1.- Un core2quad hará que vueles!!FALSO: La realidad es que su velocidad no es notoria para el usuario normal opromedio, su rendimiento se nota en procesos casi invisibles o sub procesos deciertos programas.2.- Con un Core2Quad todos tus programas se activan más rápido yfuncionan más rápido.FALSO: Si el programa es antiguo este no sabe de las capacidades extras quetengas en tu procesador, sólo con los programas más recientes, que esténdiseñados para aprovechar las capacidades de los procesadores multi-núcleo,podrás beneficiarte de un procesador así.3.- Con un Core2Quad podre ver HD vídeoSI Y NO: Verlo lo verás, pero ciertamente vídeos en HD o 1080p no requierengrandes procesadores para verlos, la gran mayoría del trabajo lo hace la tarjetagráfica, la cual sí debe ser potente para verlos sin pausas.
  11. 11. 4.- Con un Core2Quad podre jugar CUALQUIER JUEGO más nuevo!!SI Y NO: Poderlos jugar podrás, pero no esperes que el procesador haga todo élsólo si no está apoyado por una RAM enorme y una PCIe. La realidad es que, porejemplo, el TEstDriveUnlimited ni sabe que tienes un Core2Quad, a diferencia delCrisys o un Gears of War para PC, que sí que son capaces de aprovechar lascaracterísticas de este tipo de procesadores. De nuevo la tarjeta gráfica es crucial.5.- Un procesador Core2Quad se calienta demasiado y dura menos!!FALSO: Actualmente la temperatura de cada core es independiente del diecast(encapsulado metálico o procesador físico). Por ejemplo, estarás usando elprocesador con algún proceso intenso, con sus núcleos al 100% de capacidad decarga y con temperaturas de 55º-62º centígrados, sin embargo la temperatura deldiecast será de cerca de los 52º C. Además, están diseñados para que en elmomento en que la carga baje se normalicen sus temperaturas, bajandodrásticamente hasta incluso 30º C en total.6.- Un Core2Quad con un FSB de 1066 se puede overcloquear a 1333SI, pero solamente si la placa base acepta cambios en el FSB como opción, y sinuevamente, la diferencia al cambiar los FSB es notoria en muchas aplicaciones.También se hicieron pruebas con diferentes programas. A continuación lescomentamos los resultados de algunas de esas pruebas. - Puedo renderizar más rápido en Maxwellrender. - No pude jugar TstDrvUnl al máximo hasta que compré una gráfica PCIe de una cierta potencia (Geforce8400GT). - Solamente obtuve un benchmark de 7200-H en el Vanadiel Final Fantasy Bench3 cuando compré la PCIe Geforce8400GT, con el procesador y la gráfica anterior llegué sólo hasta 5400-H benchmark points. - Al momento de hacer gifs con más de 500 frames de 720x480 se congeló la aplicación. Aquí es dudoso que se note una mejora dado que el programa es antiguo... (Ulead Gif Animator 5), pero la tendencia es que poco a poco este tipo de programas se adapten a esta tecnología. - Al hacer lo siguiente con el mplayer C:mplayer mplayer.exe makipb.vob -vo jpeg -vf pp=lb obtengo cada cuadro de imagen de un vídeo en formato VOB con desentrelazado automático. A pesar de que las imágenes son obtenidas en tiempo real, los thumbails no son obtenidos en forma inmediata, como se podría pensar de un procesador tal. Conclusión, con imágenes fijas y numerosas el procesador "pare cuates". - DazStudio: La velocidad se nota en los renders, pudiendo ahora hacer renders de 4 minutos en menos de 50 segundos.INTEL CELERON:Intel continúa con su gama de bajo costo Celeron, adaptándola a los nuevosmodelos de Pentium 4, en los que están basados.La principal diferencia con estos es una drástica reducción en la memoria caché(que en los Celeron es de 8MB de caché L1 y de 128KB de caché L2) y en el FSB(que se mantiene en 400MHz), y por lo tanto, en el rendimiento.Son varias las series de Celeron, ya que siempre han evolucionado junto con losP4:
  12. 12. - Willamette-128:Basados en los Pentium 4 Willamette, se les conoce también como Celeron 4.Tienen una caché L2 de 128KB en lugar de 256KB o 512KB de las P4.- Northwood-128:Basados en los Pentium 4 Northwood, pero con solo 128KB de caché L2.Son prácticamente iguales a los Celeron Willamette-128 y no hay una diferenciasignificativa en su rendimiento.Celeron D:Los Celeron D suponen la primera evolución realmente importante en estosprocesadores en bastantes años.Basados en los P4 Prescott, pero con una serie de sustanciales mejoras sobre losanteriores Celeron.Pasan a fabricarse en tecnología de 90nm y 65nm, se les incorporan instruccionesSSE3y EM64T.También ven aumentada su memoria caché a 16MB de caché L1 y a 256MB decaché L2 (y en algunos modelos, a 512MB), aunque eso sí, con una latenciabastante mayor, por lo que este aumento de caché no implica un aumento de lasmismas proporciones en el rendimiento. Así mismo, ven aumentado su FSB hastalos 533MHz.En los Celeron D se emplea el nuevo sistema de nomenclaturas de Intel,abandonándose el de nombrarlos según su frecuencia de reloj.En la siguiente lista podemos ver los modelos existentes de Celeron D: - Celeron D 310 - 2,13 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 315 - 2.26 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 320 - 2,40 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 325 - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 325J - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 326 - 2,53 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 330 - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 330J - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 331 - 2,66 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 335 - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 335J - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 336 - 2,80 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 340 - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 340J - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2.
  13. 13. - Celeron D 341 - 2,93 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 345 - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 345J - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 346 - 3,06 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 347 - 3,06 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2. - Celeron D 350 - 3,20 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 351 - 3,20 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 352 - 3,20 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2. - Celeron D 355 - 3.33 GHz (90 nm) - 256KB Caché L2. - Celeron D 356 - 3.33 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2. - Celeron D 360 - 3.46 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2. - Celeron D 365 - 3.60 GHz (65 nm) - 512KB Caché L2.Intel está también renovando su gama Celeron.ADVANCED MICRO DEVICES (AMD):¿Pero que está pasando mientras en AMD?. A estas alturas de la historia, AMD estáfirmemente posicionada como la segunda empresa en la fabricación deprocesadores para PC (hace ya tiempo que es la primera empresa en la fabricaciónde procesadores para dispositivos móviles) y poco a poco comienza suacercamiento Intel.Como ya vimos, con la salida de los Athlon Thunderbird AMD se sitúa a la cabezaen cuanto a prestaciones se refiere, situación que se mantendría hasta la salida almercado de los P4 Willamette a 1.7GHz, con el que Intel recuperó el liderazgo enesta dura batalla (que se mantiene hasta nuestros días).Pero AMD no se conforma con esta situación, y en mayo de 2.001 salen al mercadolos nuevos AMD Athlon, que reciben la denominación de Athlon XP (aunque en suhistoria se fabrican con varios núcleos), con los que AMD vuelve a recuperar laventaja en cuanto a prestaciones se refiere con la salida de los XP con núcleoBarton.Vamos a ver los diferentes modelos de Athlon XP que salieron al mercado, todosellos para el socket A / socket 462.
  14. 14. - Athlon XP con núcleo Palomino:Es el primero de la familia Athlon XP, en el que se introducen mejoras en elrendimiento que hacen que, a igualdad de velocidad de reloj, sea entre un 10% yun 20% más rápido que un Athlon Thunderbird.También, a partir de este modelo, los Athlon incorporan las nuevas instruccionesmultimedia SSE de Intel, junto con las 3D Now! de AMD. El mayor problema quepresentaban era que seguían generando un exceso de temperatura.Debido al aumento de prestaciones a igual velocidad de reloj, AMD adopta unsistema de denominación de sus procesadores que consiste en nombrarlos por susprestaciones relativas en lugar de por hacerlo por su velocidad de reloj. Estesistema de denominación se mantendrá hasta la salida de los procesadores dedoble núcleo, incluso en los AMD 64.Esta primera serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.33GHzy 1.73GHz.MODELOS:1500+ - 1333MHz1700+ - 1467MHz2100+ -1733MHz- Athlon XP con núcleo Thoroughbred:En junio de 2.002, AMD saca la que será la cuarta generación de procesadoresAthlon. Se trata de los Athlon XP Thoroughbred en su revisión A.En estos nuevos procesadores se pasa de la tecnología de 180nm a la de 130nm,siendo por lo demás idénticos a los Palomino. AMD consiguió solucionar finalmenteel problema de las altas temperaturas con los Athlon XP Thoroughbred - B.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.4GHz y2.25GHz.MODELOS:1600+ - 1400MHz1700+ - 1467MHz1800+ - 1533MHz1900+ - 1600MHz2000+ - 1667MHz2100+ - 1733MHz2200+ - 1800MHz2400+ - 2000MHz
  15. 15. 2500+ - 1833MHz - 333MHz FSB2600+ - 2133MHz2600+ - 2083MHz - 333MHz FSB2700+ - 2167MHz - 333MHz FSB2800+ - 2250MHz - 333MHz FSB- Athlon XP con núcleo Barton:La quinta revisión de los Athlon supuso una serie de importantes mejoras, que lossituó nuevamente a la cabeza en cuanto a prestaciones se refiere. Se aumentó lacaché L2 a 512KB y la frecuencia del bus pasó de 133MHz (266MHz efectivos) a166MHz (333MHz efectivos, y posteriormente a 200MHz (400MHz efectivos).Como curiosidad hay que decir que se armó un gran revuelo cuando se conoció quealgunas pruebas de rendimiento que daban como ganadora a Intel (como la pruebaBAPCo) estaban diseñadas por ingenieros de la propia Intel.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 2.13GHz y2.33GHz.MODELOS:2800+ - 2133MHz - 266MHz FSB – 512KB L22900+ - 2000MHz - 400MHz FSB - 512KB L23000+ - 2167MHz - 333MHz FSB – 512KB L23000+ - 2100MHz - 400MHz FSB – 512KB L23100+ - 2200MHz - 400MHz FSB – 512KB L23200+ - 2333MHz - 333MHz FSB – 512KB L2- Athlon XP con núcleo Thorton:Se trata en realidad de procesadores con núcleo Barton, pero con la mitad de lacaché L2 deshabilitada y funcionando en todos los casos a 266MHz de FSB. Estosprocesadores salieron para sustituir a los Thoroughbred en las gamas más bajas.Esta serie salió al mercado con unas frecuencias de reloj de entre 1.67GHz y2.13GHz.MODELOS:2000+ - 1667MHz - 256MB L22200+ - 1800MHz - 256MB L22400+ - 2000MHz - 256MB L22600+ - 2133MHz - 256MB L2
  16. 16. Athlon 64:En septiembre de 2.003, AMD lanza la nueva generación de procesadores Athlon.Se trata de los nuevos Athlon 64, y van cargados de novedades.Para empezar, implementa el juego de instrucciones AMD64, siendo la primera vezque un juego de instrucciones x86 no es ampliado en primer lugar por Intel (estejuego de instrucciones se conocerá como x64) Más adelante, Intel llamará a sujuego de instrucciones de 64bits EM64T, siendo totalmente compatible con AMD64y basado en buena parte en este.Esto lo convierte en el primer procesador para Pc (tanto los Xeon como los Opteronson procesadores para servidores) de 64bits, soportando además de forma nativael juego de instrucciones de 32bits.Incorporan también un gestor de memoria en el propio procesador, lo que hace quetanto el acceso a esta como se aprovechamiento no dependa del Northbridge de laplaca base y sea mucho más eficiente que en otros procesadores, logrando unosrendimientos muy altos. Cuentan además con la tecnología HyperTransport, queduplica la velocidad FSB, y con la tecnología CollnQuiet, que adapta el voltaje yel rendimiento del procesador a las necesidades demandadas, lo que supone unahorro tanto de energía como un mayor silencio de funcionamiento, al adaptartambién la velocidad del ventilador a las necesidades en función de la temperatura.Los AMD Athlon 64 han utilizado tres tipos diferentes de socket, dependiendo de lamemoria que gestionan:Socket 754.- Que puede gestionar memorias DDR en canal simple.Socket 939.- Que gestionas memoria DDR en Dual Channel.Socket AM2 (de 940 pines).- Que gestiona memorias DDR2 en Dual Channel.Estos procesadores se fabrican en diferentes modelos, dependiendo de múltiplesfactores, lo que hace un poco complicada su identificación.- Clawhammer:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64,CoolnQuiet, TDP 89w, 09/2.003AMD Athlon 64 2800+ - 1800MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3700+ - 2400MHz - 1600 FSB - 1024KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 4000+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x
  17. 17. - Newcastle:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 89w, 2.004AMD Athlon 64 2800+ - 1800MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2200MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 10xAMD Athlon 64 3300+ - 2400MHz - 1600 FSB - 256KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 3400+ - 2400MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.50 v - 12xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x- Winchester:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, AMD64,CoolnQuiet, NX Bit, TDP 67w, 09/2.004AMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.40 v - 11x- Venice:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3,AMD64, CoolnQuiet, NX Bit, TDP 69w 04/2005AMD Athlon 64 3000+ - 2000MHz - 1600 FSB - 512KB L2 - Socket 754 - 1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3000+ - 1800MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 9xAMD Athlon 64 3200+ - 2000MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 10xAMD Athlon 64 3400+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 512KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 12x- San Diego:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3,AMD64, CoolnQuiet, NX Bit, TDP 89w, 04/2.005AMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3700+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 4000+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.35/1.40 v - 12x- Orleans:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3,AMD64, CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62w, 05/2.006AMD Athlon 64 3500+ - 2200MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 3800+ - 2400MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v - 11xAMD Athlon 64 4000+ - 2600MHz - 2000 FSB - 1024KB L2 - Socket AM2 - 1.25/1.35/1.40 v - 12x
  18. 18. Athlon 64 FX:Para ofrecer un procesador de superior rendimiento (tal como Intel hizo con suserie Extreme), AMD saca los procesadores Athlon 64 FX, basados en los potentesOpteron para servidores.Se trata de procesadores pensados para un uso extremo y, sobre todo, para elmercado de los videojuegos.Algunos de ellos salen para socket 940, que no debemos confundir con el socketAM2, ya que son incompatibles.Hay dos series de procesadores Athlon 64 FX:- SledgeHammer:Fabricados en 130nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3,AMD64, CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62wAthlon 64 FX-51 - 2200MHz - 1600FSB - 1024KB L2 - Socket 940 - 1.50 v - 11x - 09/2.003Athlon 64 FX-53 - 2400MHz - 1600FSB - 1024KB L2 - Socket 940 - 1.50 v - 12x - 09/2.003Athlon 64 FX-53 - 2400MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 12x - 06/2.004Athlon 64 FX-55 - 2600MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 13x - 10/2.004San Diego:Fabricados en 90nm, 128KB L1, MMX, Extended 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3,AMD64, CoolnQuiet, NX Bit, TDP 62w, 06/2.005Athlon 64 FX-55 - 2600MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 13xAthlon 64 FX-57 - 2800MHz - 2000FSB - 1024KB L2 - Socket 939 - 1.50 v - 14xNinguno de estos procesadores FX siguen en producción.AMD 64 X2:
  19. 19. AMD entra en el mercado de los procesadores de doble núcleo con presentación enmayo de 2.005 de la serie Athlon 64 X2. La presentación se produceprácticamente al mismo tiempo que Intel presenta sus Pentium D, también dedoble núcleo.Son unos procesadores con un gran rendimiento, solo superados en los topes degama por los topes de gama de Intel Core 2 Duo, en julio de 2.006.- Toledo:Fabricados en 90nm y para socket 939, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, 04/2.005Athlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 10x - TDP 89wAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4400+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KM L2 - 1.35/1.40v - 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v - 12x - TDP 89wAthlon 64 X2 4800+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KM L2 - 1.35/1.40v - 12x - TDP 110w- Manchester:Fabricados en 90nm y para socket 939, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, 08/2.005Athlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 10x - TDP 89wAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 11x - TDP 89wAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KM L2 - 1.35/1.40v 12x - TDP 110w- Windsor:Construido en 90nm y para Socket AM2, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, AMD Virtualization,05/2.006.Athlon 64 X2 3600+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x256KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 3800+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4000+ - 2x2000MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4200+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4400+ - 2x2200MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4600+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 4800+ - 2x2400MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5000+ - 2x2600MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5200+ - 2x2600MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5400+ - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 5600+ - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35vAthlon 64 X2 6000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x1024KB L2 - 1.25/1.35v- Brisbane:Construido en 65nm y para Socket AM2, 2x128KB Caché L1, MMX, Extended3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, AMD64, CoolnQuiet, Bit NX, AMD Virtualization,12/2.006.Athlon 64 X2 3600+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4400+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 4800+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 5000+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65wAthlon 64 X2 5200+ - 2x3000MHz - 2000MHz FSB - 2x512KB L2 - 1.25/1.35v - DTP 65w
  20. 20. AMD está, al igual que Intel, inmersa en un procesa de renovación de susprocesadores, con el fin de ofrecer unos productos con un menor consumo y unamayor eficiencia.Athlon 64 FX X2:La gama de altas prestaciones Athlon 64 FX X2 está disponible en un solo modelo,fabricado en 90nm para Socket AM2:Athlon 64 FX-62 - 2x2800MHz - 2000MHz FSB - 256KB L1 - 2048KB L2La gama baja: AMD Duron y AMD Sempron:AMD ha seguido manteniendo una gama de procesadores económicos, que han idoevolucionando con el tiempo, siendo siempre un muy duro rival el este mercadopara los Celeron de Intel, a los que suele superar tanto en prestaciones como,sobre todo, en relación prestaciones precio, parámetro este de una granimportancia en este sector, en el que no se buscan unas altas prestaciones delprocesador, sino el poder ofrecer un producto decente al menor precio posible.AMD Duron:En el año 2.003, AMD lanza la segunda generación de sus procesadores de bajocosto Duron, con un núcleo denominado Applebred. Basado en el XPThoroughbred, tan solo se diferencia de este en que tiene deshabilitada parte de lacaché L2, quedando esta en sólo 64KB, con un FSB efectivo de 266MHz.Se fabricó en frecuencias entre 1.4GHz y 1.8GHz.
  21. 21. AMD Sempron:En agosto de 2.004 AMD saca al mercado su nueva serie de procesadores de bajocosto, denominada Sempron.Las primeras versiones estaban basadas en los Athlon XP Thoroughbred/Thorton,pero a diferencia de los Duron tenían 256KB de caché L2 y trabajaban a un FSB de333MHz. Esta primera serie era compatible con el socket A y tenía una velocidadrelativa de entre 2400+ y 2800+, aunque eran más lentos que los Atghlon XP deiguales velocidades relativas.Con posterioridad salió una versión basada en el núcleo Barton con una velocidadrelativa de 3000+, con la caché L2 aumentada a 512MB.Con la salida al mercado de los Athlon 64, y una vez agotadas las existencias de losSempron basados en los Athlon XP, AMD renovó toda la gama Sempron, sacandoal mercado varias series de este procesador:- Paris:Basado en los Athlon 63, pero sin el conjunto de instrucciones AMD64. Estándiseñados para placas con socket 754 y tienen una caché L2 de 256MB. Estosprocesadores incorporan el gestor de memoria integrado.Sempron 2800+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3000+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3100+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3300+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3400+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2
  22. 22. - Palermo:Diseñados para trabajar en placas con socket AM2, implementan el conjunto deinstrucciones AMD64, así como soporte parcial para SSE3, Hypertransport,CoolnQuiet y Bit NX. Cuentan con una memoria caché L2 de 128MB o de 256MB,dependiendo del modelo.Sempron 2800+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3000+ - 1600MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3200+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3400+ - 1800MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 3500+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Sempron 3600+ - 2000MHz - 1600MHz FSB - 256KB L2Sempron 2800+ - 2200MHz - 1600MHz FSB - 128KB L2Bueno, ya hemos dado un repaso a lo que hay (hasta el momento) en el mercado.Como hemos podido ver, ambas empresas fabrican procesadores de una grancalidad y con unos rendimientos muy altos. La discusión sobre cual es mejor es unadiscusión que siempre se va a plantear, pero que no tiene una respuesta clara.Ambos son iguales de buenos, con unos procesadores tope de gamas algo másrápidos (aunque esa diferencia nunca supera el 15%) en el caso de Intel, pero aunos precios más altos. Si a esto le sumamos que, dadas las velocidades a las quetrabajan estos procesadores, prácticamente nunca se les va a sacar su máximorendimiento, al final la decisión va a quedar en manos del comprador, que puedetener la seguridad en ambos casos de que va a quedar satisfecho (eso si, mientrasque no pretenda que un procesador, sea de la marca que sea, le de un rendimientopara el que no está ni pensado ni preparado).En estos momentos, ambas marcas están en pleno proceso de renovación de susproductos, por lo que el futuro próximo seguro que nos va a deparar buenas einteresantes sorpresas... empezando por una bajada en el precio de losprocesadores de ambas marcas.
  23. 23. 2- PLACA BASE O TARJETA MADREUna tarjeta madre está formada por una serie de circuitos que cumplen una seriede funciones determinadas para el funcionamiento del CPU. Los principalescomponentes de la placa base son: - El Socket del CPU. (Hardware) - El controlador del teclado. (Firmware) - El controlador de DMA´s e IRQ´s. (Firmware) - Los buses de expansión. (Hardware) - La memoria ROM BIOS. (Firmware) - El controlador de la caché. (Firmware)Hay un tipo de placa base denominada generalmente como Dual. Estadenominación es bastante amplia, ya que podemos traducir Dual como Doble,siendo esto aplicable a toda placa base que lleve doble cualquier componente.Placas duales las hay en cuanto al procesador, la BIOS, la gráfica... y las que hoynos ocupan, que no son otras que las placas base con memoria dual.Muchos hemos visto (y algunos han tenido) este tipo de placa base, que permiteponer dos tipos de memorias RAM diferentes.Se trata de un tipo de placa base que puede ser interesante si queremos ampliarnuestro equipo, pero no queremos gastar mucho dinero en ello, ya que al menosnos va a permitir ahorrarnos la compra de la memoria.En contra vamos a tener que normalmente se trata de placas base de gama media-baja y que además la cantidad total de memoria instalable se va a ver reducida a lamitad, ya que de los cuatro bancos de memoria que suele llevar una placa base,dos van a estar dedicados a un tipo y los otros dos a otro.Este tipo de placas base con memoria dual no es ningún invento reciente, sino queya aparecieron en la segunda evolución de los módulos de memoria (cuando sepasó de los módulos SIMM de 72 contactos a los de SDR de 168 contactos).Cuando se pasó de los módulos SIMM de 30 contactos a los SIMM de 72 contactos,lo que salió al mercado fue un adaptador que permitía poner módulos de 30contactos en una placa que a su vez se insertaba en la ranura de 72 contactos.
  24. 24. También había un adaptador más curioso aún, que mediante un juego de 4soportes de 30 contactos permitía poner un par de módulos de 72 contactos enfuncionamiento en una placa que sólo tuviera zócalos de 30 contactos.En la imagen podemos ver un adaptador para SIMM de 30 contactos a SIMM de 72contactos.Estas placas base suelen salir al mercado sobre todo en épocas de transición entredos tipos de memorias, aunque siempre hay algún fabricante que las mantienehasta que el tipo de memoria más antiguo que soporta desaparece.Placas duales han habido:- DIMM 72 - SDR- SDR - DDR- DDR - DDR2- DDR2 - DDR3En la izq. Podemos ver una placa con memorias duales (en rojo los módulos DDR yen azul los SDR). En la imagen de la derecha podemos ver una placa base dualpara memorias DDR2 y DDR3.Pero... ¿quiere decir esto que este tipo de placa base soporta ambos tipos dememorias?Pues sí, pero con matices. Esto quiere decir que una placa dual SDR - DDR puedellevar memorias SDR o DDR, pero no SDR y DDR. Es decir, que sí que puedenllevar módulos SDR o módulos DDR, lo que no pueden es mezclarse ambos tipos demódulos.El sistema de memoria dual además no sirve para todos los tipos de procesadores.
  25. 25. En sistemas basados en procesadores Intel, en los que la memoria es controladaíntegramente por la placa base, no hay problema, pero en sistemas conprocesadores AMD es el propio procesador el que controla la memoria RAM, y por lotanto el tipo de módulos no sólo depende de la placa base que tengamos, sino delprocesador que tengamos.A este respecto hay que recordar que tanto los procesadores AMD 754 como los939 están diseñados para trabajar con memorias DDR, mientras que losprocesadores AM2 están diseñados para trabajar con módulos DDR-2.En cuanto a las compatibilidades de módulos de memoria de diferente tipo, lasplacas con memoria dual suelen ser especialmente sensibles en este apartado,siendo preciso ceñirse de forma estricta a las especificaciones del fabricante, tantoen tipo como en velocidad de los módulos, ya que este tipo de placas es muypropenso a dar fallos de compatibilidad, al estar los márgenes de tolerancia muyajustados.Incluso este tipo de placas suele ser más sensible que una placa que soporte unsólo tipo de memoria en el tema de las caras (SS o DS, o sea, Simple Side o DualSide), es decir, que los módulos tengan los chips de memoria en una solo cara delmódulo o en ambas caras.Por último quiero aclarar un punto muy importante: No debemos confundir estetipo de placas con las que soportan memorias en Dual Channel, que aunquetambién se refiere a la memoria es una cosa totalmente diferente.3- LA MEMORIAEs la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se mantienenguardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip ovarios chips montados en una placa electrónica.La unidad de medición de la memoria de una computadora es el Byte, tambiénconocido como Octeto porque esta compuesto por el conjunto de 8 Bits. Así, lacapacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro comparativo:1 Bit equivale a Encendido ó Apagado (1-0).1 Nibble equivale a 4 Bits1 Byte equivale a 8 Bits1 KByte equivale a 1024 Bytes1 MByte equivale a 1024 Kbytes1 GByte equivale a 1024 Mbytes1 TByte equivale a 1024 GbytesNota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora.TIPOS DE MEMORIASMEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): Es una memoria de accesoaleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es volátil ya que pierdesu información cuando se interrumpe la electricidad en el mismo. Su capacidadpuede estar entre 512 Kbytes hasta 2 Gbytes.Físicamente se clasifican en:
  26. 26. La memoria RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio)es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos yprogramas a los que necesita tener un rápido acceso.Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se borra cuando apagamos elordenador, aunque también hay memorias RAM no volátiles (como por ejemplo lasmemorias de tipo flash.Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borran cuando apagamos elordenador, sino que también deben eliminarse de esta cuando dejamos deutilizarlos (por ejemplo, cuando cerramos el fichero que contiene estos datos).Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho másrápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinantepara la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites,un ordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad de memoria RAM quetenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes.Los chips de memoria suelen ir conectados a unas plaquitas denominadasmódulos, pero no siempre esto ha sido así, ya que hasta los ordenadores del tipo8086 los chips de memoria RAM estaban soldados directamente a la placa base.Con los ordenadores del tipo 80386 aparecen las primeras memorias en módulos,conectados a la placa base mediante zócalos, normalmente denominados bancosde memoria, y con la posibilidad de ampliarla (esto, con los ordenadoresanteriores, era prácticamente imposible).Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-lineMemory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras ypodían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72contactos.
  27. 27. Módulos SIMM. Podemos ver a la Izda. Un módulo de 30 contactos y a la drcha.Uno de 72 contactos.Este tipo de módulo de memoria fue sustituido por los módulos del tipo DIMM(Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando enla actualidad.Esta clasificación se refiere exclusivamente a la posición de los contactos.En cuanto a los tipos de memoria, la clasificación que podemos hacer es lasiguiente:DRAM:Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos(tanto en los SIMM como en los primeros DIMM). Es un tipo de memoria másbarata que la SDRAM, pero también bastante más lenta, por lo que con el paso deltiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es del tipo asíncronas, es decir, queiban a diferente velocidad que el sistema, y sus tiempos de refresco eran bastantealtos (del orden de entre 80ns y 70ns), llegando en sus últimas versiones, lasmemorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns.SDRAM:Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente(aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidadtodos los módulos actuales son SDRAM).Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad delsistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores alos 10ns, llegando a los 5ns en los más rápidos.Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tiposSDR:Módulo SDR. Se pueden ver las dos muescas de posicionamiento.
  28. 28. Los módulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente comoSDRAM, aunque, como ya hemos dicho, todas las memorias actuales son SDRAM.Se trata de módulos del tipo DIMM, de 168 contactos, y con una velocidad de busde memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. Estos módulos realizan unacceso por ciclo de reloj.Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la salida de losPentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD, aunque las primerasversiones de este último podían utilizar memorias SDR.Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia, es decir, PC66, PC100 oPC133.DDR:Módulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a laderecha del centro del módulo.Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolución de losmódulos SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, conuna velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dosaccesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitúan entre los200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusión,ya que tanto las placas base como los programas de información de sistemas lasreconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva.Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y AThlon XP, tras el fracasadointento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominadoRIMM, que pasó con más pena que gloria y tan sólo llegó a utilizarse en lasprimeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4 Willamette con socket423).Se han hecho pruebas con módulos a mayores velocidades, pero por encima de los200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Esto, unido al coste y a lasalida de los módulos del tipo DDR2, ha hecho que en la práctica sólo secomercialicen módulos DDR de hasta 400MHz (efectivos).Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2.5 voltios.Este tipo de módulos se está abandonando, siendo sustituido por los módulos deltipo DDR2.
  29. 29. DDR2:Módulo DDR2. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada a laderecha del centro del módulo, aunque más hacia al centro que en los módulosDDR. También se puede apreciar la mayor densidad de contactos.Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos DDR SDRAM. Setrata de módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienenunas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque losprimeros no se comercializan.La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatroaccesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidadde bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus dememoria real por 4.Esto duplica la velocidad en relación a una memoria del tipo DDR, pero tambiénhace que los tiempos de latencia sean bastante más altos (pueden llegar a ser eldoble que en una memoria DDR).El consumo de estas memorias se sitúa entre los 0 y 1.8 voltios, es decir, casi lamitad que una memoria DDR.Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dosformas diferentes, o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva (DDR-266, DDR-333, DDR-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800) o bien por su anchode banda teórico, es decir, por su máxima capacidad de transferencia (PC-2100,PC-2700 y PC-3200 en el caso de los módulos DDR y PC-4200, PC-5300 y PC-6400en el caso de los módulos DDR2).El Ancho de banda de los módulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando suvelocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200).El último y más reciente tipo de memorias es el DDR3.Módulo DDR. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento, situada enesta ocasión a la izquierda del centro del módulo.Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse, y están llamadas asustituir a las DDR2) son también memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata deotra tecnología y además físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otrasituación.Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus
  30. 30. de memoria real de entre 100MHz y 250MHz, lo que da una velocidad de bus dememoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 ala misma velocidad de bus de memoria real), con un consumo de entre 0 y 1.5voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad máxima detransferencia de datos de 15.0GB/s.En cuanto a la medida, en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR,DDR, DDR2 y DDR3) se trata de módulos de 133mm de longitud.Una cuestión a considerar es que estos tipos de módulos no son compatiblesentre sí, para empezar porque es físicamente imposible colocar un módulo en unbanco de memoria que no sea de su tipo, debido a la posición de la muesca deposicionamiento.Hay en el mercado un tipo de placas base llamadas normalmente duales (OJO, noconfundir esto con la tecnología Dual Channel) que tienen bancos para dos tipos demódulos (ya sean SDR y DDR o DDR y DDR2), pero en estos casos tan sólo sepuede utilizar uno de los tipos. Esto quiere decir que en una placa base dualDDR - DDR2, que normalmente tiene cuatro bancos (dos para DDR y otros dos paraDDR2), podemos poner dos módulos DDR o dos módulos DDR2, pero NO unmódulo DDR y otro DDR2 o ninguna de sus posibles combinaciones. Es decir, querealmente sólo podemos utilizar uno de los pares de bancos, ya sea el DDR o elDDR2.MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY): Es una memoria de solo lectura quecontiene información sobre la configuración de la tarjeta madre y su compatibilidadcon cierto hardware. Aquí se controla la fecha del sistema, secuencia de arranquedel sistema, seguridad, discos fijos, cd-rom drivers, flopply drivers, Zip drivers,Red, MODEM, sonido, entre otros. Se reconoce porque es un chip grande que casisiempre esta cerca de una pila de reloj con las siglas AMIBIOS AmericanMegatrend, PHOENIX, Award BIOS, entre otros. Este, es el BIOS (Basic InputOutput System) del sistema y cada uno tiene una configuración especifica para elmodelo de tarjeta madre donde este montado. Su capacidad es de 640 Kbytes y esreprogramable eléctricamente (EEPROM).MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC queutiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareasrequeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de memoriavirtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro.MEMORIA CACHÉ: Una memoria caché es una memoria en la que se almacenasuna serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias caché (dedisco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la caché de Google).Básicamente, la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil(del tipo RAM), pero de una gran velocidad.En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su cometido esalmacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador accedecontinuamente, con la finalidad de que estos accesos sean instantáneos. Estasinstrucciones y datos son aquellas a las que el procesador necesita estaraccediendo de forma continua, por lo que para el rendimiento del procesador esimprescindible que este acceso sea lo más rápido y fluido posible.Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
  31. 31. Caché de 1er nivel (L1):Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la mismavelocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador aotro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a suvez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra paradatos.Caché de 2º nivel (L2):Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este,tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. Lacaché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está másencaminada a programas que al sistema.Caché de 3er nivel (L3):Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en laactualidad.En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, ysu velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya quesi bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, ymucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entreel procesador y la placa base.Para hacernos una idea más precisa de esto, imaginemos en un extremo elprocesador y en el otro la memoria RAM. Pues bien, entre ambos se encuentra lamemoria caché, más rápida cuan más cerca se encuentre del núcleo del procesador(L1).Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 vecessuperior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tenerlatencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo dememoria muy cara.En cuanto a la utilización de la caché L2 en procesadores multinucleares, existendos tipos diferentes de tecnologías a aplicar.Por un lado está la habitualmente utilizada por Intel, que consiste en que el total dela caché L2 está accesible para ambos núcleos y por otro está la utilizada por AMD,en la que cada núcleo tiene su propia caché L2 dedicada solo para ese núcleo.EN QUE CONSISTE Y COMO FUNCIONA LA TECNOLOGIA DUAL CHANNEL.
  32. 32. Dual Channel es una tecnología para memorias que incrementa el rendimiento deestas al permitir el acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria. Esto seconsigue mediante un segundo controlador de memoria en el NorthBrigde.Uno de los casos en los que más se nota este incremento en el rendimiento escuando tenemos una tarjeta gráfica integrada en placa base que utilice la memoriaRAM como memoria de vídeo. Con la tecnología Dual Channel la gráfica puedeacceder a un módulo de memoria mientras el sistema accede al otro, pero engeneral vamos a notar un incremento en el rendimiento en todas aquellasaplicaciones que hagan un alto uso de la memoria.Para que la memoria pueda funcionar en Dual Channel, la placa base debesoportarlo y además debemos tener dos módulos de memoria exactamenteiguales (Frecuencia, Latencias y Fabricante). Si los módulos no son exactamenteiguales no funcionará el Dual channel, e incluso se pueden dañar los módulos dememoria.Dual channel es soportado por memorias DDR, DDR2 o las nuevas DDR3, perono es soportado por memorias SDR (las conocidas como SDRAM, aunque las DDR,DDR2 y DDR3 también son SDRAM).Normalmente, en las placas que soportan Dual channel, los zócalos de memoriaque forman el Dual channel suelen estar marcados en colores diferenciados,indicándose en el correspondiente manual cual es el color correspondiente, pero nohay una regla fija en cuanto a cuáles son los zócalos que forman el Dual channel.En unas placas pueden ser el zócalo A1 y A2 y en otras el A1 y B1 (o ladenominación que tengan estos según el fabricante).
  33. 33. Es de suma importancia que los módulos sean exactamente iguales. Esto hallevado a los principales fabricantes de memorias a comercializar pack específicospara Dual channel, en los que vienen los dos módulos correspondientes. Esto noquiere decir que por fuerza tengan que ser un pack, sólo eso, que tienen que serexactamente iguales. Si vamos a utilizar un sistema Dual channel es muyimportante que utilicemos módulos de calidad, olvidándonos de los módulosgenéricos y yendo a módulos de marca reconocida.Una pregunta que se puede plantear (y de hecho se ha planteado) es si con dosmemorias Dual channel se duplica la velocidad de las memorias, es decir, que si setienen dos memorias DDR-400 en Dual Channel aumenta la velocidad de lamemoria (es decir, si esta pasa a ser 800). No exactamente, la velocidad de lasmemorias es la misma. Lo único que ocurre es que puede acceder a los dosmódulos al mismo tiempo, pero a la velocidad que cada uno de ellos tenga. A loque afecta es al bus de la memoria, no a la frecuencia de esta.La siguiente pregunta que se plantea es si es mejor un sólo módulo de 1GB o dosmódulos de 512KB en Dual Channel. Bien, aquí la respuesta ya es más complicada.En general es mejor dos módulos de 512MB en Dual channel, pero como ya hemoscomentado, el incremento en el rendimiento se va a notar en programas que haganun acceso grande a memoria y, sobre todo, en sistemas con gráfica integrada o conalgún tipo de gráfica implementada en RAM, como HyperMemory o TurboCaché.De todas formas, salvo en los casos ya citados, la diferencia en rendimiento no esespectacular ni mucho menos. En la práctica el incremento en el rendimiento (yesto depende de muchos factores) no pasa de un 15%, siendo lo normal que sesitúe entre un 4% y un 10%, pero como ya hemos dicho, esto depende de muchos
  34. 34. factores (memorias, placa base, procesador...). En unos sistemas obtendremosunos incrementos superiores a los obtenidos en otros.Otra pregunta que se puede plantear es la siguiente: Dado que el Dual channel secontrola mediante un segundo gestor de memorias en el Northbridge ¿Qué pasa ensistemas basados en AMD, en los que la memoria es controlada directamente por elprocesador? ¿se obtiene también un mayor rendimiento?Bueno, para empezar ya de por sí el FSB a memoria en sistemas basados en AMD64 es superior al de sistemas basados en Intel, precisamente por estar controladodirectamente por el procesador y no por el NorthBridge, pero sí que existe unincremento entre utilizar Dual channel o no. De hecho los procesadores AMD estándiseñados para utilizar esta tecnología, aprovechándola al máximo (los AM2 tienenun ancho de banda en memoria de 128bits), pero si no la utilizan la diferencia enrendimiento es menor que en sistemas basados en Intel (donde es el Northbridgede la placa base el encargado de gestionar la memoria).Un punto a tener en cuenta es que muchas placas base con Dual channel limitanla configuración de memoria al activarse este, es decir, que si tenemos una placabase con cuatro zócalos de memoria, en los que en teoría se pueden poner 1, 2, 3 ó4 módulos, en estas placas las opciones son 1, 2 ó 4 módulos, ya que al activarseel Dual channel no permite una configuración que ocupe 3 zócalos.Queda una última cuestión: La del precio.En general, los pack para Dual channel suelen ser más caros que el precio de dosmemorias sueltas de igual capacidad, pero como ya hemos dicho, siempre y cuandosean exactamente iguales no tienen por qué ser un pack específico para Dualchannel.Por otro lado queda la cuestión del precio si se trata de un solo módulo o de dos.Bien, esto depende mucho de la marca, pero en general si bien dos módulos de512MB salen más caros que uno de 1GB esta diferencia no suele ser muy grande(en torno al 10% - 15%), por lo que no es un factor muy determinante, pero eso si,es algo que tenemos que evaluar, sobre todo si pensamos en una posteriorampliación de la memoria.MEMORIA MECÁNICA: Aquella que esta compuesta por discos duros, Discosflexibles, CD´s, ZIP´s, cintas magnéticas, etc. La capacidad esta determinada porel fabricante.
  35. 35. 4- TIPOS DE RANURAS DE EXPANSION DE UN PC.Las ranuras de expansión (o slot de expansión) al igual que el resto decomponentes de un ordenador, han sufrido una serie de evoluciones acordes con lanecesidad de ofrecer cada vez unas prestaciones más altas.Si bien es cierto que una de las tarjetas que más ha incrementado sus necesidadesen este sentido han sido las tarjetas gráficas, no solo son éstas las que cada vezrequieren unas mayores velocidades de transferencia.Ranuras ISA:Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano deIBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits (en la imagen superior),funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088).Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud.Su verdadera utilización empieza en 1983, conociéndose como XT busarchitecture.En el año 1984 se actualiza al nuevo estándar de 16bits, conociéndose como ATbus architecture.En este caso se trata de una ranura (en realidad son dos ranuras unidas) de 14cmde longitud. Básicamente es un ISA al que se le añade un segundo conector de 36contactos (18 por cada lado). Estas nuevas ranuras ISA trabajan a 16bits y a 8Mhz(la velocidad de los Intel 80286).
  36. 36. Ranuras EISA:En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended Industry Standard Architecture),patrocinado por el llamado Grupo de los nueve (AST, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith), montadores deordenadores clónicos, y en parte forzados por el desarrollo por parte de la grangigante (al menos en aquella época) IBM, que desarrolla en 1987 el slot MCA(Micro Channel Architecture) para sus propias máquinas.Las diferencias más apreciables con respecto al bus ISA AT son:- Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus master.- Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.- Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.- Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.- 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA.- Interrupciones compartidas.- Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el conocidoP&P).Los slot EISA tuvieron una vida bastante breve, ya que pronto fueron sustituidospor los nuevos estándares VESA y PCI.Ranuras VESA:Movido más que nada por la necesidad de ofrecer unos gráficos de mayor calidad(sobre todo para el mercado de los videojuegos, que ya empezaba a ser de unaimportancia relevante), nace en 1989 el bus VESAEl bus VESA (Video Electronics Standards Association) es un tipo de bus de datos,utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permitepor primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador.Este bus es compatible con el bus ISA (es decir, una tarjeta ISA se puede pinchar
  37. 37. en una ranura VESA), pero mejora la calidad y la respuesta de las tarjetas gráficas,solucionando el problema de la insuficiencia de flujo de datos que tenían las ranurasISA y EISA.Su estructura consistía en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas deexpansión VESA eran enormes, lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho másrápido en velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad, hizodesaparecer al VESA. A pesar de su compatibilidad con las tarjetas anteriores, en lapráctica, su uso se limitó casi exclusivamente a tarjetas gráficas y a algunas rarastarjetas de expasión de memoria.Ranuras PCI:En el año 1990 se produce uno de los avances mayores en el desarrollo de losordenadores, con la salida del bus PCI (Peripheral Component Interconnect).Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una seriede versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que lasranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un númerosuperior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120contactos).Con el bus PCI por primera vez se acuerda también estandarizar el tamaño de lastarjetas de expansión (aunque este tema ha sufrido varios cambios con el tiempo ylas necesidades). El tamaño inicial acordado es de un alto de 107mm (incluida lachapita de fijación, o backplate), por un largo de 312mm. En cuanto al backplate,que se coloca al lado contrario que en las tarjetas EISA y anteriores para evitarconfusiones, también hay una medida estándar (los ya nombrados 107mm),aunque hay una medida denominada de media altura, pensada para los equiposextraplanos.Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras)son: - PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz. - PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz - PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios - PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s - PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
  38. 38. - PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.Ranuras PCIX:Las ranuras PCIX (OJO, no confundir con las ranuras PCIexpress) salen comorespuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad. Se trata de unas ranurasbastante más largas que las PCI, con un bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz,100Mhz o 133Mhz (según versión). Este tipo de bus se utiliza casi exclusivamenteen placas base para servidores, pero presentan el grave inconveniente (conrespecto a las ranuras PCIe) de que el total de su velocidad hay que repartirla entreel número de ranuras activas, por lo que para un alto rendimiento el número deéstas es limitado.En su máxima versión tienen una capacidad de transferencia de 1064MB/s.Sus mayores usos son la conexión de tarjetas Ethernet Gigabit, tarjetas de red defibra y tarjetas controladoras RAID SCSI 320 o algunas tarjetas controladoras RAIDSATA.Ranuras AGP:El puerto AGP (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996 como
  39. 39. puerto gráfico de altas prestaciones, para solucionar el cuello de botella que secreaba en las gráficas PCI. Sus especificaciones parten de las del bus PCI 2.1,tratándose de un bus de 32bits.Con el tiempo has salido las siguientes versiones: - AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. - AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. - AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.Se utiliza exclusivamente para tarjetas gráficas y por su arquitectura sólo puedehaber una ranura AGP en la placa base.Se trata de una ranura de 8cm de longitud, instalada normalmente en principio delas ranuras PCI (la primera a partir del Northbridge), y según su tipo se puedendiferenciar por la posición de una pestaña de control que llevan.Imagen 1 - borde de la placa base a la Izda.Imagen 2 - borde de la placa base a la Izda.Imagen 3 - borde de la placa base a la Izda.Las primeras (AGP 1X y 2X) llevaban dicha pestaña en la parte más próxima alborde de la placa base (imagen 1), mientras que las actuales (AGP 8X compatiblescon 4X) lo llevan en la parte más alejada de dicho borde (imagen 2).Existen dos tipos más de ranuras: Unas que no llevan esta muesca de control(imagen 3) y otras que llevan las dos muescas de control. En estos casos se tratade ranuras compatibles con AGP 1X, 2X y 4X (las ranuras compatibles con AGP 4X -8X llevan siempre la pestaña de control).Es muy importante la posición de esta muesca, ya que determina los voltajessuministrados, impidiendo que se instalen tarjetas que no soportan algunos voltajesy podrían llegar a quemarse.Con la aparición del puerto PCIe en 2004, y sobre todo desde 2006, el puerto AGPcada vez está siendo más abandonado, siendo ya pocas las gráficas que se fabricanbajo este estándar.A la limitación de no permitir nada más que una ranura AGP en placa base se sumala de la imposibilidad (por diferencia de velocidades y bus) de usar en este puertosistemas de memoria gráfica compartida, como es el caso de TurboCaché eHyperMemory.
  40. 40. Ranuras PCIe:Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad deun bus más rápido que los PCI o los AGP (para gráficas en este caso).Su empleo más conocido es precisamente éste, el de slot para tarjetas gráficas (ensu variante PCIe x16), pero no es la única versión que hay de este puerto, quepoco a poco se va imponiendo en el mercado, y que, sobre todo a partir de 2006,ha desbancado prácticamente al puerto AGP en tarjetas gráficas.Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo(sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria compartida (sistemasTurboCaché o HyperMemory), además de un mayor ancho de banda, mayorsuministro de energía (hasta 150 watios).Este tipo de ranuras no debemos confundirlas con las PCIX, ya que mientras queéstas son una extensión del estándar PCI, las PCIe tienen un desarrollo totalmentediferente.El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex,trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en la actualidad) cada enlacetransporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la doblade nuevo.Cada slot de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 16 o 32 enlaces de datos entre la placabase y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x deprefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaceslos tipos de ranuras PCIe que más se utilizan en la actualidad son los siguientes: - PCIe x1: 250MB/s - PCIe x4: 1GB/s (250MB/s x 4) - PCIe x16: 4GB/s (250MB/s x 16)Como podemos ver, las ranuras PCIe utilizadas para tarjetas gráficas (las x16)duplican (en su estándar actual, el 1.1) la velocidad de transmisión de los actualespuertos AGP. Es precisamente este mayor ancho de banda y velocidad el quepermite a las nuevas tarjetas gráficas PCIe utilizar memoria compartida, ya que lavelocidad es la suficiente como para comunicarse con la RAM a una velocidadaceptable para este fin.Estas ranuras se diferencian también por su tamaño. En la imagen superior
  41. 41. podemos ver (de arriba abajo) un puerto PCIe x4, un puerto PCIe x16, un puertoPCIe x1 y otro puerto PCIe x16. En la parte inferior se observa un puerto PCI, loque nos puede servir de dato para comparar sus tamaños.Cada vez son más habituales las tarjetas que utilizan este tipo de ranuras, no sólotarjetas gráficas, sino de otro tipo, como tarjetas WiFi, PCiCard, etc.Incluso, dado que cada vez se instalan menos ranuras PCI en las placas base,existen adaptadores PCIe x1 - PCI, que facilitan la colocación de tarjetas PCI (esosí, de perfil bajo) en equipos con pocas ranuras de éste tipo disponiblesPor último, en la imagen inferior podemos ver el tamaño de diferentes tipos depuertos, lo que también nos da una idea de la evolución de éstos.5- TARJETAS DE INTERFACESTARJETA DE videoEs una placa electrónica que permite visualizar el trabajo que sé esta realizando enel equipo a través de un monitor. Se caracteriza porque tiene un conector hembrade color celeste o negro de 5, 12 ó 15 Pines distribuido en tres filas (DB 12,DB15). Estas tarjetas por lo general tienen memoria propia que por lo generalpueden ser de 256 Kbytes para algunas ISA a 64 Mbytes para algunas AGP. Puedenutilizar las tecnologías ISA, EISA; PCI y AGP ó venir integrado en la tarjeta madre.
  42. 42. LA EVOLUCION DE LAS TARJETAS GRAFICAS EN LOS ORDENADORES.Han pasado algo más de 25 años desde la aparición de los PCs en el mercado y noson muchos los que han vivido aquella época o recuerdan lo que en aquel entoncesera un ordenador y su evolución hasta nuestros días.Casi al mismo tiempo que los ordenadores hicieron su aparición los juegos deordenador, y junto a ellos la necesidad de ofrecer unas imágenes cada vez másrealistas y coloridas. El componente encargado de hacer posible esto esprecisamente la tarjeta gráfica, que es la encargada de transformar el códigoservido por el procesador en una imagen, y a su vez, de enviar esta imagen a unmonitor, haciendo posible su visualización.Veinticinco años son bastantes, pero en el sector de la informática es toda una era.Vamos a ver en este tutorial la evolución que durante ese tiempo han tenido lastarjetas gráficas, sin duda uno de los componentes que más han evolucionado.He de resaltar que una buena tarjeta gráfica (y resalto lo de buena) nunca ha sidobarata, llegando a representar en muchos caso (tanto entonces como ahora) unabuena parte del precio de nuestro ordenador (entre el 25% y el 35% o más).Los comienzos:Los comienzos de las tarjetas gráficas son algo grises, no ya sólo porque se tratabade tarjetas monocromo, sino porque no se consideraba en un principio como unaparte fundamental. Imprescindible si, pero fundamental no tanto.Se trataba de tarjetas integradas en la propia placa base, en las que con que dieransalida a la imagen (sólo texto a 80 o 40 columnas) hacia el monitor ya cumplíansobradamente con su misión.Pero este panorama no tardó demasiado tiempo en cambiar radicalmente.Gráficas MDA:Es la primera tarjeta gráfica que se monta en un PC.Las tarjetas MDA (Monocrome Data Adapter) eran monocromas, y tan sólo ofrecíanmodo texto. Esto es algo que hoy puede resultar raro, pero en aquella época losordenadores se utilizaban para eso, para procesar textos y números, por lo quetampoco había una gran necesidad de que mostraran modos gráficos.
  43. 43. Tenían una RAM de 4KB, más que suficiente para mostrar 80x25 a pantallacompleta.Gráficas CGA:La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos en Color) o CGA se empezó avender en 1981, y fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM y el primerestándar gráfico en color para el IBM PC (y en aquella época, hablar deordenadores personales era hablar de IBM).Solía tener 16KM de memoria (VRAM), y trabajaba a una resolución de 640x200(tanto en modo texto como gráfico), soportando una paleta de 16 colores, de losque podía mostrar simultáneamente 4 colores a una resolución de 320x200.En modo gráfico, como ya hemos dicho, podía mostrar 4 colores de 16 posibles,pero estos colores no eran de libre elección, sino que había que escoger entre dosopciones o paletas:1.- Magenta, cian, blanco y el color de fondo (negro por defecto).2.- Rojo, verde, marrón/amarillo y el color de fondo (negro por defecto).En modo texto podía trabajar con los 16 colores y en dos modos diferentes:40x25 a una resolución de 320x200 y una relación de aspecto de 1:1.2.80x25 a una resolución de 640x200 y una relación de aspecto de 1:2.4. El sermayor el número de caracteres mostrados en pantalla, sólo podía almacenar enmemoria hasta 4 páginas de texto.Gráficas Hercules:
  44. 44. Desarrollado en 1982 por Van Suwannukul, fundador de Hercules ComputerTechnology.Aún hoy en día sigue siendo popular esta tarjeta gráfica. Se trata de una gráficamonocromática, con capacidad para texto en 80x25. Tenía también posibilidades demostrar gráficos de gran calidad (para aquella época), a una resolución de 720x348pixels, y además contaba con una particularidad sumamente interesante:Soportaba dos páginas gráficas, una en la dirección B0000h y una en la direcciónB8000h. La segunda página se podía habilitar o deshabilitar por software, y cuandoestaba deshabilitada permitía trabajar con dos tarjetas gráficas simultáneamente(una Hercules y una CGA, por ejemplo), ofreciendo salida a dos monitores a la vez,cada uno con una imagen diferente. Todo esto hizo que fuera muy apreciada enaplicaciones de diseño, donde era posible mostrar los resultados en una pantalla ymantener las herramientas en otra.En abril de 1987 salió al mercado una versión de Hercules en color, con laposibilidad de mostrar 16 colores de una paleta de 64 a una resolución de 80×25en modo texto y 720×348 pixels en modo gráfico.La calidad de imagen de las gráficas Hercules era muy superior a la ofrecida por lasgráficas CGA, lo que las convirtió en las tarjetas monocromas más utilizadas porIBM en sus ordenadores.
  45. 45. Gráficas EGA:Las gráficas EGA (Enhanced Graphics Adapter) ven la luz en el año 1984, ypodemos considerarla como la primera tarjeta realmente gráfica.Dependiendo del fabricante, incorporaban entre 64KB y 256KB de memoria, ypodían trabajar en 16 colores a una resolución de 640x200 pixels. Algunosfabricantes, como ATI Technologies ofrecían la posibilidad de trabajar con variasresoluciones, como 640×400, 640×480 y 720×540.Las tarjetas gráficas que hemos visto hasta ahora se conectaban a un puerto ISA, ytenían una salida al monitor del tipo CGA de 9 pines. En cuanto a los monitoresmonocromos, los más utilizados eran los de fósforo verde, los de fósforo ámbar ylos de pantalla gris, no ofreciéndose un color realmente blanco hasta la aparición delos monitores en color.Pero el panorama cambia bastante en el año 1987, con la aparición de lo que va aser durante muchos años el estándar en adaptadores gráficos (de hecho, conpequeñas variaciones y mejoras, sigue siendo el utilizado). Nos referimos alestándar VGA y sus evoluciones, XGA y SuperVGAGráficas VGA:En el año 1987 salen al mercado las primeras tarjetas gráficas VGA (VideoGraphics Array ), y con ellas el color en los ordenadores como lo conocemos hastaahora.La aparición de este estándar supone una serie bastante grande de cambios,comenzando por los monitores, tipo de conector (aparece el Sub15-D, que es elque se sigue utilizando en la actualidad, aunque está siendo reemplazado por elDVI, ya digital).En sus primeras versiones incorporaban 256KB de memoria, con una gama de 16colores o 256 colores.
  46. 46. Paleta VGA de 256 colores.Las resoluciones posibles eran las siguientes:640×480 en 16 colores.640×350 en 16 colores.320×200 en 16 colores.320×200 en 256 colores.El modo VGA sigue siendo el estándar utilizado en el arranque de los ordenadores,hasta que se hacen cargo del control de la gráfica los controladores de la tarjetaque tengamos instalada.Se trata del último estándar impuesto por IBM, y a partir de él se empezaron adesarrollar modelos que cada vez ofrecían más calidad y prestaciones, movidos engran medida por el auge de los juegos de ordenador.Gráficas VESA:Con el fin de desarrollar pantallas y tarjetas con una resolución superior a laofrecida por VGA, en el año 1989 nace VESA ( Video Electronics StandardsAssociation o Asociación para estándares electrónicos y de video) a finales de losaños 80.
  47. 47. Este tipo de tarjetas (y puertos) permite una mayor velocidad que el puerto ISA,siendo utilizado como puerto de alta velocidad para gráficas hasta la aparición delos puertos PCI.Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 33 Mhz y un ancho de banda de 160 Mb/spermite resoluciones de 800x600, ampliando notablemente la cantidad de colores amostrar (se abandona el sistema de paleta y se empieza a definir el sistema deprofundidad de color, que permite millones de colores).Uno de los mayores inconvenientes de este sistema era el tamaño de las tarjetas,que superaban los 30cm de longitud.También en 1989 hace su aparición el estándar Super VGA, que ofrece unasresoluciones 1024x768 y hasta 2MB de memoria.En 1990 aparece el estándar XGA (Extended Graphics Array), en sus comienzoscon 1MB de memoria y una resolución máxima de 1024x768 con una paleta de 256colores y una profundidad de color de 16bits por pixel (65.536 colores) para unaresolución de 640x480.A partir de este momento es más difícil encuadrar las gráficas, ya que en laactualidad se siguen utilizando los estándares Super VGA y XGA, pero la lucha seha centrado en el desarrollo de chips cada vez más potentes, memorias que lleganhasta los GB y funciones dedicadas sobre todo al mundo de los juegos.Tarjetas PCI:En el año 1993 aparecen los puertos PCI, y aunque en un principio no suponenninguna mejora apreciable con relación a los puertos VESA, si que ofrecen laposibilidad de reducir drásticamente el tamaño de las tarjetas gráficas, ya que sibien existía la tecnología para esta reducción de tamaño, éste estaba supeditado altamaño del bus VESA.A partir de ese momento empieza una edad de oro para las tarjetas gráficas quellega hasta nuestros días, en la que cada vez encontramos tarjetas conposibilidades hasta ese momento casi impensables.En 1995 aparecen las primeras gráficas 2D/3D, de la mano de Matrox, Creative,S3 y ATI, que muestran todo un mundo de posibilidades en cuanto a gráficos serefiere.
  48. 48. Pero es en el año 1997 cuando 3dfx presenta sus tarjetas Voodoo yposteriormente Voodoo 2, así como Nvidia sus TNT y TNT2, tarjetas de altorendimiento, verdaderas precursoras de las gráficas actuales de gama alta,incorporándose a partir de ese momento tecnologías como OpenGL, DirectX ydemás, que han hecho posible los resultados y rendimientos gráficos que hoy endía encontramos tan familiares.Pero estos incrementos en el rendimiento plantean un grave problema, y es que sellega al máximo que el puerto PCI puede ofrecer, creándose un auténtico cuello debotella en la comunicación entre la gráfica y la placa base.Tarjetas AGP:El puerto AGP (Advanced Graphics Port, o Puerto de Gráficos Avanzado) es unpuerto exclusivamente para gráficas.Desarrollado en el año 1997 por Intel, se trata de un puerto de 32bits (igual que elpuerto PCI), pero con importantes diferencias, entre las que podemos destacar elcontar con 8 canales más adicionales para comunicación con la RAM. Cuenta con unbus de 66Mhz, frente a los 33Mhz del bus PCI, y un ancho de banda de 256Mbs,frente a los 132Mbs del puerto PCI.Estos son los datos del llamado AGP 1x, pero se van desarrollando puertos AGP ygráficas AGP que llegan hasta las AGP 8x.En la siguiente tabla les ofrecemos las características de estos puertos:
  49. 49. AGP 1x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 66 Mhz, un ancho de banda de256 Mb/s y un voltaje de 3.3 v.AGP 2x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 133 Mhz, un ancho de banda de528 Mb/s y un voltaje de 3.3 v.AGP 4x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 266 Mhz, un ancho de banda de1 Gb/s y un voltaje de 3.3 o 1.5v.AGP 8x.- Con un bus de 32 bits, una frecuencia de 533 Mhz, un ancho de banda de2 Gb/s y un voltaje de 0.7 o 1.5v.En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoriay conexión AGP 8x.La lucha por las prestaciones ha hecho que algunos fabricantes de gráficas, comoS3 o SiS, no sigan este ritmo, dejando el mercado de las gráficas de altasprestaciones en manos de los dos grandes NVidia y AMD/ATI.Tarjetas PCIe:En la imagen superior podemos ver una ATI HD2600 Pro con 512MB de memoria.Es la misma gráfica de la imagen anterior, pero en este caso se trata de una gráficaPCIe
  50. 50. En el año 2004 Intel desarrolla el bus PCIe, y con él la variante PCIe 16x, que seha convertido en el nuevo estándar de conexión de las tarjetas gráficas.En su versión 16x (la utilizada para gráficas) proporciona un ancho de banda de 4GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección.Gráficas integradas:La evolución en ciertos tipos de ordenadores, encaminados a reducir el tamaño lomás posible, y el gran avance que han tenido los ordenadores portátiles han hechoque también se haya desarrollado el mercado de las tarjetas gráficas integradas enplaca base (IGP).Estas gráficas no llegan (al menos de momento) más que al rendimiento de unagráfica media, pero cada vez están avanzando más, y si bien tradicionalmente seha tratado de gráficas con memoria dedicada (toda la memoria la servía la RAM delequipo, no pudiéndose utilizar ésta para el sistema), son cada vez más las quetienen su propia memoria, utilizando memoria de la RAM tan sólo en mododinámico (al igual que las gráficas TurboCaché o HyperMemory).Este mercado ha sido el mercado de S3, SiS o Intel, pero está saliendo unageneración de tarjetas IGP de altas prestaciones, desarrolladas por NVidia y porAMD/ATI, sobre todo en ordenadores portátiles.EN QUE CONSISTEN LAS TECNOLOGIAS TURBOCACHE E HYPERMEMORY.Radeon X300 con HyperMemory y GEForce 6200 con TurboCaché.Seguramente muchos habrán oido hablar de tarjetas gráficas con TurboCaché (enel caso de NVidia) o con HyperMemory (en el caso de ATI), pero ¿qué son esasdos nuevas tecnologías?Una tarjeta gráfica, para obtener un alto rendimiento, necesita (además de un buenprocesador) una buena cantidad de memoria, y que esta sea lo más rápida posible.Esto en las gráficas de gama alta no tiene ningún problema, pero si queremos teneruna gráfica que nos dé un alto rendimiento 3D y en DirectX 9c (y sobre todo quecumpla la especificación Shader Model 3.0) y además que se trate de una gráficabarata, la cosa se complica bastante.Por ese motivo, aprovechando el ancho de banda que ofrece el puerto PCIe 16x (de4GB en ambas direcciones, frente a los 2.1GB totales del puerto AGP), ambos

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