Exploring the futures by design (in Russian)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Exploring the futures by design (in Russian)

on

  • 1,594 views

Слайды для лекций, которые я читал недавно в Санкт-Петербурге и Москве (см ...

Слайды для лекций, которые я читал недавно в Санкт-Петербурге и Москве (см http://theoryandpractice.ru/seminars/4689-dizayn-dlya-vozmozhnogo-budushchego-19-3 и http://theoryandpractice.ru/seminars/4892-futurodizayn-proektirovanie-vozmozhnogo-budushchego-26-3).

В слайдах сохранены многие названия на английском, и для того, чтобы сохранить "аутентичность", и в качестве дополнительно учебного слоя, чтобы слушатели осваливали профессиональный сленг; поэтому какое-то минимальное знание английского желательно.

Statistics

Views

Total Views
1,594
Views on SlideShare
1,586
Embed Views
8

Actions

Likes
2
Downloads
32
Comments
0

2 Embeds 8

http://www.slideshare.net 6
http://www.linkedin.com 2

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • http://www.flickr.com/photos/jeremyhall/4298098947/sizes/o/
  • http://www.flickr.com/photos/glennkarlsen/2416318575/
  • http://www.flickr.com/photos/prozac74/106797932/

Exploring the futures by design (in Russian) Exploring the futures by design (in Russian) Presentation Transcript

  • ДИЗАЙН ДЛЯ ВОЗМОЖНОГО БУДУЩЕГО EXPLORING THE FUTURES BY DESIGN
  • Это слайды, которые я использовал во время своих недавних выступлений в Санкт-Петербурге и Москве. Слайдов много (170+), а текста мало; они служиди, скорее, подпоркой для моего рассказа, и могу остаться непонятными в отсутствие такового. В этой версии я попытался допистать какие-то комментарии, в виде “словесных облаков”, но это всё равно заплатки и дырке. Но что уж есть. Копирайт картинок почти всегда Philips/Philips Design, кроме случаев, когда указано другое. Предуведомления
  • Просьба была - рассказать про то, как проводились “исследования будущего” в Philips Design, для дизайна и путём дизайна. Поэтому это больше напоминает набор примеров, case-ов, а не какую-то теорию этого жанра дизайна.
  • Atomium, 2008
  • Atomium 1958: World Expo, Brussels
  • Philips Pavilion
  • Philips. 1891 Gerard Philips Anton Philips Несколько слайдов про Philips, для лучшего понимания общего контекста и некоторых примеров потом
  • Philips Lamp
  • Philips Factory
  • From a simple bulb to… Кто сможет догадаться, что это за устройство?
  • NatLab The first NatLab at the Kastanjelaan, 1923
  • Design, incorporated
  • Technology made beautiful Chapel
  • Royal Philips Electronics
  • Back to the future: Philips Pavilion Luis Kallf, Le Corbusier , Edgar Var è se
  • Le P oème électronique
  • Sketches and models
  • Development and testing Yean Xenakis
  • Construction
  • Music
  • Story
  • Opening
  • Film (excerpt)
  • Poeme electronique now Future of the Strijp-S Complex in Eindhoven
  • FUTURE: Сложное метафорическое послание, рефлексия прошлого и оптимистичный сценарий будущего, выраженный как художественными, так и техническими средствами. DESIGN: Активный посредник, медиатор между миром бизнеса и миром искусства. BUSINESS: Билет в историю - но и выгодный бизнес впридачу!
  • Syd Mead: Wild- C at Future D reaming (1970s)
  • Domestic futures visualized Future kitchen (~ 1972) Future living room (~ 1973)
  • Business futures Future of office (~ 1974)
  • Future of education Future of university (~ 1975)
  • Syd Mead today www.sydmead.com
  • FUTURE: Визуальные сценарии будущего существующих институтов и систем (дом, офис, университет). DESIGN: Посредник и часто участник создания сценариев, создаваемых в диалоге с бизнесом. BUSINESS: Красивые и убедительные материалы для представления стратегий развития бизнеса (которые создаются относительно быстро, и стоят относительно недорого).
  • Vision of the Future (1995)
  • Design as an integrator Ренесансная модель дизайна Stefano Marzano
  • ‘ High Design’ human-focused research-based multi-disciplinary business integrated
  • Workshop (1993) + =
  • Workshop - Concepts
  • Workshop - Concepts
  • Workshop - Exhibition
  • FUTURE: Будущее офиса, новой офисной техники. DESIGN: Посредник диалога различных предприятией, соавтор концепций продуктов и решений, автор коммуникативной стратегии (использование 3D макетов и выставочного пространства). BUSINESS: Изучение и демонстрация вариантов сотрудничества, быстрая разработка концпетов новых технических решений.
  • Vision of the Future - Process
  • Socio-Cultural Horizons
    • Six Sociodynamic Forces
      • Subjectivity
      • Sociability
      • Exploration
      • Connectivity
      • Ethics
      • Holism
      • Francesco Morace
      • Josephine Green
  • Creative Sessions
  • Sketches and Storyboards
  • Model making
  • Films, exhibition design…
  • … even web-site !
  • Concepts: Shiva
  • Concepts: Magic East (Shiva Devil)
  • Concepts: wearable electronics Ski Jacket Multimedia T-Shirt Recharge Jacket
  • Concepts: Future living room Interactive Family Tree
  • Concepts: Home Work
  • Concepts: Kid’s room Hybrid Playground (analogue + digital)
  • Concepts: Kid’s room Ludic Robots
  • Concepts: Multimedia kiosk
  • Concepts: Future bar
  • Exhibition in Evoluon
  • FUTURE: Широкая панорама не только возможных будущих устройств и решений, но и новых видов деятельности и отношений между людьми. Сценарии основаны на специально проведённом исследовании социальной динамики и трендов. DESIGN: Интегратор различных областей знания, креативный агент, создающий новые концепты и ярко иллюстрирующий их возможное использование людьми, применяя различные форматы для демонстрации и убеждения. BUSINESS: Демонстрация способности компании создавать принципиально новые решения, на базе не только новых технологий, но и новых социальных нужд и человеческих потребностей.
  • Strategic Future Design Образование отдельной группы, которая в основном занималась проектами “дизайна возможных будущих”
  • City People Light (1998)
  • City Beautification
  • City People Light: Personal city
  • City People Light: Social city
  • City People Light: Experiential city
  • City People Light: Caring city
  • City People Light: Validation & Enrichment
  • FUTURE: Сценарии новых городских световых решений, ведущие к переосмыслению многих привычных видов деятельности людей и организаций в городах будущего. DESIGN: Организатор исследования, автор многих инновационных концептов, партнёр по коммуникации и получении обратной связи. BUSINESS: Новые сценарии, новый уровень отношений с бизнес-партнёрами, целевой пиар.
  • Vision of the Future Revisited (2005) 85% 15% Концептов в том или ином виде пристутствуют на рынке, из них выпускаются компанией Philips
  • А вот ещё был проект… В оригинале это полностью чёрный слайд, призванный продемонстрировать образовавшуюся вскоре после VoF закрытость разработок и проектов.
  • Next Simplicity (2006/08)
  • Simplicity: New Brand Promise
  • Theory of Simplicity
  • Next Simplicity anno 2006 Chameleon
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity Momento
  • Next Simplicity Air Tree
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity: Event 2006
  • Next Simplicity anno 2007
  • Next Simplicity: Concepts enacted
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity
  • Next Simplicity anno 2008
  • FUTURE: Ряд сценариев, поддерживающих одно из “предпочтительных будущих”, основанном как на объективных данных, так и на системе убеждений. DESIGN: Креативная разработка и реализация рещений, в тесном сотрудничестве с менеджментом бренда и текущими бизнес-планами и задачами. BUSINESS: Крупномасштабная коммуникационная программа, поддерживающая бренд и текущие задачи бизнеса, а также стимулирущая развитие и инновации.
  • LiMe (Living Memory) 1997
    • Joint research project, supported by EU/ Cordis Programme.
      • Philips Design
      • Queen Margaret University College
      • Domus Academy
      • Imperial College of Science
      • Universite Rene Descartes
  • LiMe: Understanding collective memory
  • LiMe: Ethnographic study of the now
  • LiMe: Earlier concepts
  • LiMe: Café Table
  • LiMe: Humane interface
  • LiMe: Rivers of memory
  • LiMe: Multiple platforms
  • FUTURE:    Сценарии применения новых цифровых (сетевых) технологий и их трансформирующего влияние на многие стороны нашей жизни (новая механика коллективной памяти). DESIGN: Ведущий участник совместного исследования, автор концептов, интерфейсов и рабочего прототипа. Проект проводится при поддержке EU. BUSINESS: Хмм..
  • LiMe in life
  • Pogo (1999)
    • Joint research project, supported by EU/ Cordis Programme.
      • Philips Design
      • Cryo Interactive
      • Domus Academy
      • Ravenburgers Interactive Media
      • University of Siena
      • University of Liege
  • Collective storytelling by kids: Concept development
  • Ecosystem of devices
  • Validation and enhancement
  • Concept placement
  • Levels of (un)acceptance
  • FUTURE:    Сценарий, концепт и прототип системы, поддерживающей и развивающей творческие способности детей и навыки сотрудничества. DESIGN: Ведущий участник совместного исследования, автор концептов и интерфейсов и рабочего прототипа; проект проводится при поддержке EU. BUSINESS: Хмм..
  • MIME (Multiple Intimate Media Environments) (2002)
    • Joint research project, supported by EU/ Cordis Programme.
      • Philips Design
      • Xerox Labs, UK
      • University of Nottingheim
    www.mimeproject.org
  • Intimate media?
  • Theoretical framework
  • More theoretical frameworks
  • MIME: Memento Storyboard
  • MIME: Glowing tags
  • MIME: GlowPad
  • Intimate media: Technical prototyping
  • FUTURE:    Сценарии применения цифровых (сетевых) технологий для поддержки эмоциональной, личностной памяти и самоидентичности. DESIGN: Ведущий участник совместного исследования, автор концептов, интерфейсов и рабочего прототипа. Проект проводится при поддержке EU. BUSINESS: Хмм..
  • Experience Design: Internal design research
  • Experience Design: Theoretical framework
  • Experience Design in practice: Three Projects (2003) Aurora Garden Nebula
  • Waking-up experience © Jeremy Hall
  • Nebula: Waking-up experience
  • Nebula: Multimedia experience
  • Nebula: Sensorial experience
  • Nebula: Personal and emotional experience
  • Wake-up Light Nebula now?
  • Nebula legacy: Ambient Experience Hospital
  • Ambient Experience Hospital: Legacy of Nebula (and Pogo, too)
  • Ambient Experience Hospital
  • Future horizons
  • FUTURE:    Возможный сценарий определённой деятельности в будушем (в данном случае, пробуждение после сна). DESIGN: Исследование новой методики дизайна, которое привело к появлению новой концепции… BUSINESS: … которая со временем внесла вклад в разработку оригинального решения и нового бизнеса - правда, в совсем другой области
  • Design of Open Tools © Glenn Karlsen
  • Design of Open Tools: Framework
  • Experience Design: Concepts
  • Open Tools approach applied by business
  • FUTURE:    Возможный сценарий устройств, которые могут алаптироваться к различным потребностям людей. DESIGN: Разработка нового подхода в дизайне (open tools), и его иллюстрация рядом концептов… BUSINESS: … которые вдохновили бизнес к переосмыслению бизнес- модели производства существующих продуктов.
  • Design with a (bio) feedback in mind © prozak74 No matter how beautiful a female being is, she will always see a less attractive version of her in the mirror!
  • MindSpheres: Design research project
  • Rationalizer: Viable business project
  • Rationalizer
  • Design Probes: Critical Design
  • Wearables (2003): Aim to develop business Multimedia jacket Connected jacket
  • Wearables e-clothes for sport Wearable healing suite
  • Wearables: Toward provocative design
  • Toward provocative design
  • Toward provocative design
  • Toward provocative design
  • Design Probes: Electronic Dresses Expressing your own emotions
  • Electronic Dresses (movie)
  • Design Probes: Electronic Dresses Sensing emotions of others
  • Design Probes: Electronic Jewelry
  • Design Probes: Fractal
  • Design Probes: Electronic Tattoo
  • FUTURE:    Возможный сценарии использования электроники и других новых технологий в одежде (и на теле), и их влияния на жизнь и различные строны деятельности людей. DESIGN: Разработка и коммуникация провокационных концептов, организация диалога с различными аудиториями. BUSINESS: Провокация удалась.
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid Shanghai 2005
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid HABITAT House is a mini- power supply Living ‘off the grid’ House is a living organism with enclosed cycles Fusion of technology and nature House produces more than it takes
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid
  • Design Probes: Exhibitions
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid
  • Design Probes: Food
  • Design Probes: Food - Biosphere
  • Design Probes: Food - Diagnostic Kitchen
  • Design Probes: Food - Food Printer
  • Design Probes: Food
  • Design Probes: Food
  • Chulha: Futures for the developing worlds
  • Syd Mead W/S business business design
  • После показа предыдущего слайда должна была бы состоятся дискуссия о путях дальнейшего развтия этого типа дизайна, о его формах и форматах. Отдельный интерес для меня представляла бы роль Summ( )n-a в этом всём процессе, почему мы считается, что можем добавить что-то важное и полезное в эти проекты. Дискуссий особых не получилось, в основном по причине нехватки времени и информационного перегруза слушателей. Ну, в другой раз тогда. We design immersive, multisensory environments to experience new emerging qualities of the futures – because it is not enough to only talk about the futures. We help people to interact and play with the possible futures – because it helps to suspend our disbelieves, unblock creativity, and allows to experiment and make mistakes (in a safe way). We co-create and co-explore the possible futures – because no single person holds all the truth and only together we can design our desired futures And we use a bit of magic too 
  • Что это такое?
  •  
  •  
  •  
  • ДИЗАЙН ДЛЯ ВОЗМОЖНЫХ БУДУЩИХ
  • Design Probes: Habitat: Living off the Grid [email_address] www.summn.com