Опережающие инновации (*)Примеры и уроки проектовстратегических инновацийВячеслав Козловагентство Summ( )n Нидерланды     ...
Philips anno 1891  Gerard Philips   Anton Philips  (1858-1942)!      (1874-1951)!
Сложная технология простой лампочки
Lichttoren - “Башня Света” в Эйндховене
От простой лампочки до …                           Что это за устройство?
Chapel, 1931   Royal Philips, 1951
‘Ideal kitchen’ 1969
Syd Mead: Сны о будущем (1970s)
‘Future kitchen’ (~ 1972) - Кухня будущего
Future of the living room (~ 1973) - Дом будущего
Future of the office (~ 1974) - Офис будущего
Future of education (~ 1975) - Образование будущего
“Workshop” (1993) - Будущее офисной техники         +
Будущее офисной техники - модели        ‘Communicator’                                   ‘Tablet’
Будущее офисной техники - модели         ‘Portrait’                                   ‘Magic Carpet’
Будущее офисной техники - выставка
Что-то это напоминает… концепт-кары
Что-то это напоминает… haute couture
Vision of the Future (1995)
Socio-Cultural Horizons: Future Concept Lab                                               Future Concept Lab              ...
Vision of the Future
Shiva - personal communicator
Shiva Devil - personal communicator for daredevils
Wearable electronics                        Recharge Jacket          Ski Jacket   Multimedia T-Shirt
Future living room                     Interactive Family Tree
Kids’ room and new ‘toys’                             Ludic Robots
Multimedia kiosk
Vision of the Future revisited (2005)       85%                   of the concepts are on market,                          ...
История с iPod-ом                    Tony Fadell, ???, Jonathan Ive, Steve Jobs, ???                                      ...
LiMe (Living Memory) 1997Совместный исследовательский проект при поддержке Cordis Programme (EU).  •  Philips Design  •  Q...
LiMe: Этнографическое исследование ‘сегодня’      Следы “информационных обменов” в повседневной жизни
LiMe: Understanding ‘collective memory’
LiMe: Metaphors of collective memory translated in new solution
LiMe: Digital yet humane interface
LiMe: Cafe Table - digital tools embedded into daily fabric
LiMe = Microsoft Surface X (Facebook + Foursquare)
Experience Design: Case of design research                                             1999
Nebula: Rethinking a waking-up experience (2002)        © Jeremy Hall
Nebula: Multimedia experience
Nebula: New interactions, New interfaces
What is Nebula now?               Is Wake-up Light (2010) a ‘Nebula Now’?
What is Nebula now?                Or an Ambient Experience Hospital ?
FUTURE:      Возможный сценарий определённой деятельности             в будушем (в данном случае, пробуждение после сна).D...
Traditional horizons of innovation                                                III. Think of new                       ...
Innovative horizons of innovation3. Explore possible       futures3. Explore possible                              I. (Re)...
Attention             III. Explore possible       II. Manage      I. (Re) Build your                      futures         ...
Wearables (2003): From developing new business…
…through free-style design experiments
…to provocative design concepts                 Electronic Dresses: Expressing your own emotions
Design Probes: Electronic Dresses                                     EINDHOVEN
                                     
City...
Luminous Spaces: Philips  Kvadrat JV
Design Probes: Electronic Jewelry
Design Probes: Electronic Tattoo
Design Probes: Food Printer
Design Probes: Printed Food
Design Probes: Printed Food
Design Probes: Biosphere
Design Probes: Microbial Home
Design Probes: BioLight  Urban Hive
Futures are not all high-tech and fancy!
Chulha: Futures for the developing worlds
Present                                Futures…               Future                   … but be ready              Vision(...
Commemorate 100th anniversary of ….
“You don’t know anything of Marshal McLuhan!”            1911-1980                  1964    The famous maxim was first     ...
WE
SUMMON
THE
FUTURES.
FOR
YOU
TO
PLAY
WITH
THEM
NOW.

Design Probes: Future Habitat - Living off the Grid
Future Habitat: Presentation and co-creative game in Second Life
Вячеслав Козлов - создатель и руководитель компании Summ( )n,занимающейся изучением возможных сценариев развития будущего ...
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team

465

Published on

A few slides I presented to a team from the Skolkovo Foundation from Russia, during their study trip to the Eindhoven's High Tech Campus. These slides in many ways repeat my earlier stories (e.g., Exploring the Futures by Design), but I also added a few twists to the story here and there (and also translated some of the slides to Russian).

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
465
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Cases of Strategic Innovation for the Skolkovo Team

  1. 1. Опережающие инновации (*)Примеры и уроки проектовстратегических инновацийВячеслав Козловагентство Summ( )n Нидерланды (*) Как работать не на сегодня, а на завтра (но не на послезавтра)
  2. 2. Philips anno 1891 Gerard Philips Anton Philips (1858-1942)! (1874-1951)!
  3. 3. Сложная технология простой лампочки
  4. 4. Lichttoren - “Башня Света” в Эйндховене
  5. 5. От простой лампочки до … Что это за устройство?
  6. 6. Chapel, 1931 Royal Philips, 1951
  7. 7. ‘Ideal kitchen’ 1969
  8. 8. Syd Mead: Сны о будущем (1970s)
  9. 9. ‘Future kitchen’ (~ 1972) - Кухня будущего
  10. 10. Future of the living room (~ 1973) - Дом будущего
  11. 11. Future of the office (~ 1974) - Офис будущего
  12. 12. Future of education (~ 1975) - Образование будущего
  13. 13. “Workshop” (1993) - Будущее офисной техники +
  14. 14. Будущее офисной техники - модели ‘Communicator’ ‘Tablet’
  15. 15. Будущее офисной техники - модели ‘Portrait’ ‘Magic Carpet’
  16. 16. Будущее офисной техники - выставка
  17. 17. Что-то это напоминает… концепт-кары
  18. 18. Что-то это напоминает… haute couture
  19. 19. Vision of the Future (1995)
  20. 20. Socio-Cultural Horizons: Future Concept Lab Future Concept Lab (Francesco Morace) t мейнстрим авангард
  21. 21. Vision of the Future
  22. 22. Shiva - personal communicator
  23. 23. Shiva Devil - personal communicator for daredevils
  24. 24. Wearable electronics Recharge Jacket Ski Jacket Multimedia T-Shirt
  25. 25. Future living room Interactive Family Tree
  26. 26. Kids’ room and new ‘toys’ Ludic Robots
  27. 27. Multimedia kiosk
  28. 28. Vision of the Future revisited (2005) 85% of the concepts are on market, in one form or another 15% (of those 85%) are produced by Philips Source:
  29. 29. История с iPod-ом Tony Fadell, ???, Jonathan Ive, Steve Jobs, ???
  30. 30. LiMe (Living Memory) 1997Совместный исследовательский проект при поддержке Cordis Programme (EU). •  Philips Design •  Queen Margaret University College •  Domus Academy •  Imperial College of Science •  Universite Rene Descartes Как новые дигитальные технологии могут улучшить жизнь (со)общества ?
  31. 31. LiMe: Этнографическое исследование ‘сегодня’ Следы “информационных обменов” в повседневной жизни
  32. 32. LiMe: Understanding ‘collective memory’
  33. 33. LiMe: Metaphors of collective memory translated in new solution
  34. 34. LiMe: Digital yet humane interface
  35. 35. LiMe: Cafe Table - digital tools embedded into daily fabric
  36. 36. LiMe = Microsoft Surface X (Facebook + Foursquare)
  37. 37. Experience Design: Case of design research 1999
  38. 38. Nebula: Rethinking a waking-up experience (2002) © Jeremy Hall
  39. 39. Nebula: Multimedia experience
  40. 40. Nebula: New interactions, New interfaces
  41. 41. What is Nebula now? Is Wake-up Light (2010) a ‘Nebula Now’?
  42. 42. What is Nebula now? Or an Ambient Experience Hospital ?
  43. 43. FUTURE:    Возможный сценарий определённой деятельности в будушем (в данном случае, пробуждение после сна).DESIGN: Исследование новой методики дизайна, которое привело к появлению новой концепции… BUSINESS: … которая со временем внесла вклад в разработку оригинального решения и нового бизнеса - правда, в совсем другой области.
  44. 44. Traditional horizons of innovation III. Think of new II. Extend existing opportunities I. Defend existing business business
  45. 45. Innovative horizons of innovation3. Explore possible futures3. Explore possible I. (Re) Build your futures business3. Explore possible futures 2. Manage transition
  46. 46. Attention III. Explore possible II. Manage I. (Re) Build your futures transition and business transformation Time (x Efforts)
  47. 47. Wearables (2003): From developing new business…
  48. 48. …through free-style design experiments
  49. 49. …to provocative design concepts Electronic Dresses: Expressing your own emotions
  50. 50. Design Probes: Electronic Dresses EINDHOVEN
 
City
of
light

  51. 51. Luminous Spaces: Philips Kvadrat JV
  52. 52. Design Probes: Electronic Jewelry
  53. 53. Design Probes: Electronic Tattoo
  54. 54. Design Probes: Food Printer
  55. 55. Design Probes: Printed Food
  56. 56. Design Probes: Printed Food
  57. 57. Design Probes: Biosphere
  58. 58. Design Probes: Microbial Home
  59. 59. Design Probes: BioLight Urban Hive
  60. 60. Futures are not all high-tech and fancy!
  61. 61. Chulha: Futures for the developing worlds
  62. 62. Present Futures… Future … but be ready Vision(s) they will come in a different form 6th element (Future)Technology But also discuss and debate your provocations Deep understanding Provoke! of the ‘Now’
  63. 63. Commemorate 100th anniversary of ….
  64. 64. “You don’t know anything of Marshal McLuhan!” 1911-1980 1964 The famous maxim was first The book had a subtitle written in the book with a title “The Extensions of Man” “Understanding Media”.
  65. 65. WE
SUMMON
THE
FUTURES.
FOR
YOU
TO
PLAY
WITH
THEM
NOW.

  66. 66. Design Probes: Future Habitat - Living off the Grid
  67. 67. Future Habitat: Presentation and co-creative game in Second Life
  68. 68. Вячеслав Козлов - создатель и руководитель компании Summ( )n,занимающейся изучением возможных сценариев развития будущего и консультированием по разработками инновационнных продуктов, услуг и решений.Вячеслав более десяти лет проработал в отделе Strategic Future Designдизайнерского агентства Philips Design в Нидерландах, участвовал в проектах по изучению возможных сценариев развития будущего и разработке стратегических инноваций, как для компании Philips, так и для других компаний и организаций. Вячеслав принимал участие в фундаметальных исследовательскихпрограммах, включая разработку новых «умных сред» (Ambient Intelligence, Internet of Things ), новых методов дизайна (Experience Design, Design Probes),а также современных методов и средств для дизайна и ко-дизайна -трехмерных виртуальных миров и онлайн-игр, деловых игр (serious games) и сетевых инструментов (social web). Вячеслав имеет степень по социологии университета Central European We
summon
the
futures.
University (специализация «Транзитивные общества»), диплом психолога For
you
to
play
with
them
now.
и опыт работы психотерапевтом и консультантом-психологом, и изучалматематику в МГУ. www.summn.com

  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×