HARDWARE<br />Angélica Vecino.<br />María J. Córdoba.<br />Carolina Bastilla.<br />Neyla Vargas.<br />
¿ Cómo se prende el computador?<br />Para prender el computador , primero hay que encender la C.P.U y luego el monitor.  <...
¿ Que es hardware ?<br />Es la parte física, lo que se puede tocar, es decir la parte tangible.Ejemplo: el teclado, el mon...
PARTES DEL<br /> COMPUTADOR<br />
Pantalla<br />El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los re...
Tipos de pantalla<br />CRT <br />( Tubo de rayos catódicos )<br />LCD <br />( Pantalla de cristal nítido )<br />PLASMA<br />
Teclado<br />Un teclado es un periférico, físico o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y datos en una compu...
Tipos de teclado <br />Ergonómicos<br />Teclado multimedia<br />Teclado inalámbrico<br />
Mouse<br />Scroll<br />contextual<br />clic<br />
Torre<br />Es el componente en una computadoradigital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en l...
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Capacitacion docentes

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  1. 1. HARDWARE<br />Angélica Vecino.<br />María J. Córdoba.<br />Carolina Bastilla.<br />Neyla Vargas.<br />
  2. 2. ¿ Cómo se prende el computador?<br />Para prender el computador , primero hay que encender la C.P.U y luego el monitor. <br />
  3. 3. ¿ Que es hardware ?<br />Es la parte física, lo que se puede tocar, es decir la parte tangible.Ejemplo: el teclado, el monitor, el mouse, etc. <br />
  4. 4. PARTES DEL<br /> COMPUTADOR<br />
  5. 5. Pantalla<br />El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.<br />
  6. 6. Tipos de pantalla<br />CRT <br />( Tubo de rayos catódicos )<br />LCD <br />( Pantalla de cristal nítido )<br />PLASMA<br />
  7. 7. Teclado<br />Un teclado es un periférico, físico o virtual, utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.<br />
  8. 8. Tipos de teclado <br />Ergonómicos<br />Teclado multimedia<br />Teclado inalámbrico<br />
  9. 9. Mouse<br />Scroll<br />contextual<br />clic<br />
  10. 10. Torre<br />Es el componente en una computadoradigital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.<br />
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