Introducción al ciberperiodismo
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Introducción al ciberperiodismo

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En esta presentación veremos algunas de las cuestiones sobre tecnología, el contexto de la sociedad y de la evolución que hemos sostenido.

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Introducción al ciberperiodismo Introducción al ciberperiodismo Presentation Transcript

  • Introducción al Ciberperiodismo
  • La Tecnología
  • El Proceso Tecnológico  García Yruela:  “Así pues y como punto de partida, existe básicamente tecnología, cuando existe un sistema de acciones y actuaciones mediante el cual un viviente actúa sobre el medio en que se desarrolla, respondiendo a sus necesidades”.
  • Para Evolucionar se Necesita…
  •  Un desajuste entre una necesidad y su satisfacción que no puede ser satisfecha por medios “naturales”.  Ausencia de capacidades predeterminadas por la especie para eliminar el problema.  Ausencia de instrumentos dados de forma natural para conquistar la situación.  Un medio vital para mostrar diversas posibilidades a la resolución.  Existencia de una problemática donde pueden haber alternativas en el proceso de decisión.
  • Principios de las NTIC  Sin tecnología no habrían medios de comunicación.  La Convergencia.  La Interactividad.  El Uso del Lenguaje Digital.
  • La Información  La Información es Poder.  Logra una estructura económica.  Conforma la vida cotidiana.  Principal fuente riqueza.  Producción de conocimiento.  Distribución de mensajes.  Toma de decisiones. Saperas. 98.
  • Ciclo de la Información Datos Inform ación Conoci miento Sabidur ía Experiencia Consumidores Productores
  • Entendimiento del Nuevo Ambiente
  • WEB 1.0
  • Web 1.0  Contenido Creado.  Imposibilidad de interacción.
  • WEB 2.0
  • Web 2.0  Interoperabilidad.  Diseño Centrado en el Usuario.  Creación de una Comunidad Virtual  Colaboración de WWW.
  • Interoperabilidad • Habilidad de dos o más sistemas o componentes para intercambiar información y obtener beneficios mutuos. • Dimensión Técnica: – B2B – Mac Vrs PC. • Dimensión Organizacional: – Administración. • Dimensión Semántica: – Comunicaciones.
  • Dimensión Semántica  Emisor y Receptor con Rol Cambiante.  Fluidez en la Comunicación.  Generación de Contenido.  Edward Bernays: “Comunicación de 2 Vías”.  No es lo tradicional de los medios de comunicación: 1 Vía.
  • Diseño Centrado en el Usuario  Usuario:  Persona definida por “X” o “Y” motivos.  Perfil de un target.  La persona manda. “YOU”. Revista TIMES.  Utilidad:  Sacarle provecho y ser útil.  Mezcla de ambas da la : USABILIDAD
  • Creación de la Comunidad Virtual  Son vínculos, interacciones y relaciones en un espacio virtual.  Comunidad Virtual = Círculo Social = MINI SOCIEDAD.
  • Colaboración de WWW  Se ocupa como materia prima.  Se retroalimento de sus propios proceso dados por los usuarios.
  • Medios Sociales Publicar Discusión Compartir Redes Sociales Micro Blog Juegos MMO Juegos Sociales Mundos Virtuales Livecast Lifestream
  • WEB 3.0
  • Web 3.0  Bases de Datos  Inteligencia Artificial  Web Semántica  3D  Movilidad
  • Bases de Datos  Surgimiento de la “Data Web” con la tecnología SPARQL.  SPARQL: Protoclo RDF Query Lenguage.  RDF: Resource Description Framework  Sujeto = Recurso = Lo que esta describiendo.  Predicado = Relación o Propiedad = Vinculo con el Sujeto.  Objeto = Es el Valor de la Propiedad o Relación.  Se da un sentido a las expresiones humanas.
  • Inteligencia Artificial  Programas más avanzados e Inteligencia Humana:  Extraen el Sentido  Ordenan la Red.  Establecen un patrón de conducta de interacción
  • Web Semántica  Extensión del Sistema SPARQL e Inteligencia Artificial.  Programas con el poder de razonar.  Basado en descripciones lógicas, interconectar conceptos y datos en la red.
  • Web 3D  Concepto de Espacios Tridimensionales.  Creación de Avatars.
  • Movilidad  Capacidad de interactuar por medio de múltiples dispositivos.  Cloud.
  • ¿En dónde estamos?
  • Etapas de Informatización  Informatización del Proceso Productivo:  Se informatizan las redacciones.  El soporte final sigue siendo el papel.  Informatización del Producto:  Se informatizan las redacciones.  El soporte es la computadora.
  •  Acceden más 1,500 millones de personas diarias a la Internet.  IPV4= 4, 294 millones  IPV6 = 281, 474 millones de millones  2010 más de 21 extensiones.