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CALENDARIO DE SYLLABUSSEMANA      MES     DIA                 MARTES                SEMANA      MES        DIA            ...
SEMANA      MES       DIA                MARTES               SEMANA    MES         DIA              MARTES Novena    Octu...
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  1. 1. PROGRAMA DESGLOSADO FECHA DE ELABORACIÓN: 2011-2012LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: VMATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio Las computadoras se utilizan hoy en día en casi todos los procesos de diseño y publicidad, desdeOBJETIVO: la creación de la idea grafica, hasta la animación; En la actualidad el ámbito profesional solicita personas con habilidades muy específicas en el terreno de las nuevas tecnologías: diseño de páginas WEB, la multimedia, la interactividad, la animación 2d y 3d digital, entre otras posibilidades. La licenciatura en Diseño y comunicación visual en el área del audiovisual y multimedia, busca formar profesionales que dominen los lenguajes digitales teórico prácticos. la instrucción pensada en el alumno, se enfoca en dar una formación de calidad en el mundo digital y la animación. El objetivo en la clase es que el alumno debe conocer las formas de animación interactivas 2D y sus distintas aplicaciones; conocer las funciones básicas de los programas computacionales como son: Photoshop, Illustrator y Flash, exponer las distintas aplicaciones de estos programas en la publicidad de televisión y web. Contar una breve historia con un personaje animado en flash.
  2. 2. TEMAS Y OBJETIVOS ACTIVIDADE MATERIAL VERIFICACIÓ ACTIVIDAD BIBLIOGRAFÍA SUBTEMAS PARTICULAR S DE DIDÁCTIC N DEL ES (NÚMERO DE ES ENSEÑANZA O APRENDIZAJ EXTRACLAS REFERENCIA) E E UNIDAD I Realizar un breve Ensayo sobre Criterio de Navegar en Fundamentos de la recorrido por la historia de la animación digital y la animación evaluación la red en animaciónIntroducción. la evolución de las digital, el busca de Escrito por Paul Wells tecnologías así como las 30% Editorial Parramón¿Qué es la nuevas propuestas diseño y la páginas conanimación animadores en el mundo. publicidad. Proyector, animaciones Asistencia y Digital animationdigital? internet, participación. digitales. 1.1 Conocerán los Escrito por Andrew ChongHistoria y tipos alcances de las Manejo y demos, Tips y herramientas en Editorial AVAda animación cada uno de los práctica de páginas de 70% efectosdigital. programas que los internet especiales en Animator survival kit ocuparemos para programas relacionada Proyectos en after el desarrollo de Escrito por Richard1.- Introducción Illustrator, s a la terminados. effects. animaciones 2D y Williamsa los Páginas Web. Photoshop, animación Secretos y 1.2 Estudiaran y El total de este Editorial Faber and Faberprogramas reconocerán el Dream digital. porcentaje será atajos para(Photoshop entorno de Weaber y de Manuales su mejor Página web. trabajo por medio la calificaciónCS4, Illustrator de pequeños animación 2D de uso semestral, la manejo.CS4), Dream ejercicios con Flash, para www.conecta animaciones 2D y cual seWeaber creación de programas, promediará con tutoriales.com y animación Páginas web Ejercicios y banco de un trabajo final Investigar (Básicas).Flash CS4. 2.1 Construcción una prácticas de imágenes y obligatorio que sobre formas http://www.adobe.com/ página web reconocimien estación de a su vez tendrá de modelado designcenter/video_ utilizando los2.- Diseño programas de to del entorno trabajo. un valor del en 3d max. workshop/Páginas Web Photoshop. de trabajo. 50% del total Illustrator, Dream de laDream Weaber Weaber. http://tv.adobe.com/produ 2.2 Conceptos calificación. ctCS4 Básico. básicos, Manejo Concepción3.- de tablas, Manejo de un /dreamweaver/Animación(Flas de gráficos, promocional Objetos y http://reparaciondepc.cl/bl
  3. 3. h) Entorno de multimedia, con og/ interacción entretrabajo. funciones animación curso-de-Dreamweaver- (Enlaces). digital 2D. cs4-en-video/ 3.1 Realizaran ejercicios reconociendo el entorno de trabajo TEMAS Y OBJETIVOS ACTIVIDADES MATERIAL VERIFICACIÓN ACTIVIDADES BIBLIOGRAFÍA (NÚMERO SUBTEMAS PARTICULARES DE DIDÁCTICO DEL EXTRACLASE DE REFERENCIA) ENSEÑANZA APRENDIZAJE Criterio de UNIDAD II 4.1 Prácticas y evaluación Páginas web: ejercicios que les ayuden a comprender mejor 30% Asistencia y4.- http://www.youtube.com/ el entorno de participación.Conceptualización trabajo en Flash. Proyector, watch?v=P7dVeuQaKGode un 4.2 Generaran Desarrollo internet, http://www.manualespdf.es/ pequeños 70% ProyectosPromocional modelados técnico y demos, terminados. manual-3d-studio-max-r3/ aplicando las estructurado páginas de herramientas El total de este5.- Primera modeladoras que de una internet porcentaje será http://www.youtube.com/Animación de un ofrece el programa presentación relacionadas la calificación Tareas, watch?v=QsGMEffP1aA 5.1 Producirán unpersonaje en pequeño animada. al arte semestral, la ejercicios &feature=relatedflash. promocional digital, cual se prácticos y aplicando efectos promediará con de animación Manuales término de http://www.youtube.com/ digital. un trabajo final Producción de de uso para proyectos de watch?v=PD8Bs5YSrj0&NR 5.2 Entregaran de un obligatorio que a6.- Producción de CD de presentación una animación programas, su vez tendrá un clase. =1&feature=fvwpun promocional como trabajo final. digital en un banco de (incluye ejercicios valor del 50% delanimado 2D. del curso) promocional imágenes y total de la http://www.youtube.com/ 2D (Básico). estación de calificación. watch?v=vByPF5ZEc6A&NR trabajo. =1&feature=fvwp
  4. 4. CALENDARIO DE SYLLABUSSEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES Primera Agosto 10 Introducción (1) a los programas Quinta Septiembre 7 Construcción de una página computacionales. web Dream Weaber Illustrator, Photoshop. Tarea: primer ejercicio Revisión de bocetosSegundo Agosto 17 Introducción a los programas Sexta Septiembre 14 Construcción de una página computacionales (2). web Photoshop y Dream Illustrator, Photoshop Weaber (1). Tarea: segundo ejercicio. Creación de textos animados, animación de imágenes 2D Tarea: Diseño de una Pagina Web. Entrega de Final de bocetos. Tercera Agosto 24 Los programas computacionales(3). Séptima Septiembre 21 Construcción de una página Illustrator, Photoshop web Photoshop y Dream Tarea: Tercer ejercicio Weaber (2). Propuesta para un comercial Creación de textos animados, animado En 2D. animación de imágenes 2D Tarea: Construcción de página web y creación de vínculos. Cuarta Agosto 31 Photoshop animación gif, estudio Octava Septiembre 28 Construcción de una página de las herramientas para web y web Photoshop y Dream Dream Weaber. Weaber (3). Entrega de ejercicios. Creación de textos animados, Tarea: Propuesta y diseño de una animación de imágenes 2D página web (Boceto). Tarea: Culminación de la Revisión de propuesta página Web.
  5. 5. SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES Novena Octubre 5 Construcción de una página Décimo Noviembre 10 Animación de un Personaje en web Photoshop y Dream Cuarta Flash (Básico). Weaber (3). Animación por medio de Animación Flash (Entorno de Bones. Movie clips (2) Trabajo) Ejercicios animación Tarea: Primer ejercicios. personaje(2). Entrega de la página Web.Décima Octubre 12 Tipos de animación Flash CS4 Décimo Noviembre 17 Producción del promocional (5), composiciones, rendereado, quinta animado y motion graphics plugins, seguimiento de cámara Entrega de la página WebDécimo Octubre 19 Flash Escena, línea de tiempo Décimo Noviembre 24 Producción del promocionalprimera Capas, fotogramas, animación sexta animado y motion graphics CS4 Entrega de CD animación Tarea: Tercer ejercicios. digital|.Décimo Octubre 26 Dibujo y Edición en Flash y Décimo Diciembre 2 ó 9 Examen de asignaturasegunda Illustrator, Botones y Efectos séptima Entrega de CD animación Entrega de ejercicios. digital y Pagina web.Décimo Noviembre 3 Ejercicios y prácticas de latercera animación flash. Animación de un Personaje en Flash (Básico). Animación por medio de Bones. Movie clips (1) Tarea: Ejercicios animación personaje(1).
  6. 6. EVALUACIÓNPERIODO TEMAS PARTICIPACIÓN % ACT. % OTROS % EXAMEN % TOTAL EXTRACLASE I Animación Clase 10 Tareas 20 Asistencia 20 2 50 100% 2D y WEBBIBLIOGRAFÍA NÚMERO BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE TEXTO NÚMERO BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y ELECTRÓNICA www.conecta tutoriales.com http://www.adobe.com/designcenter/video_workshop/ http://tv.adobe.com/product/dreamweaver/ http://reparaciondepc.cl/blog/curso-de-Dreamweaver- cs4-en-video/ man Utilización de ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL (PDF) Utilización de ADOBE® ILLUSTRATOR® CS4 PROFESSIONAL (PDF) Utilización de ADOBE® DREAM WEABER® CS4 PROFESSIONAL (PDF) Utilización de ADOBE® PHOTOSHOP® CS4 PROFESSIONAL (PDF)ACUERDOS DE EVALUACIÓN20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas.El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendráun valor del 50% del total de la calificación.
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