SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
OBJETIVOS
Que el ALUMNO logre
 Reconocer partes de la PC.
 Prender la PC.
 Conocer las precauciones y cuidados que deben tenerse en cuenta al manipular la computadora.
 Utilizar el teclado para tareas sencillas.
 Poder entrar y salir de un programa
 Poder navegar dentro de un programa.
 Seleccionar un objeto; elegir opciones.
 Adquisición de nociones (tiempo, espacio, lógico, matemáticas, lenguaje)
 Lograr el dominio del mouse utilizándolo para seleccionar opciones, Escribir, con el procesador
de textos Word-
 Dibujar y pintar con el programa Paint en la medida de las posibilidades de los alumnos.
 Grafica cuadros simples de doble entrada con el programa Excel
 Crear Diapositivas utilizando Power Point.
 La utilización de las computadoras en el proceso de
enseñanza-aprendizaje se concibe como un proceso que
transita progresivamente por tres etapas fundamentales:
 Familiarización.
 Aprender a interactuar con las computadoras
 Aplicar estas tecnologías a la resolución de problemas.
Transición
1 Grado
 1. Conozco mi computadora
 Reconocer las partes fundamentales: monitor, teclado, ratón,
bocinas, unidad central de proceso, impresoras y micrófonos.
 Encender y apagar la computadora.
 Realizar acciones con el ratón (clic, doble clic y arrastre).
 Reconocer los íconos de los softwares educativos en el escritorio y
en el menú de Inicio.
 2. Jugando y aprendiendo
 Interactuar con los softwares educativos del grado. Interactuar con
los sonidos, animaciones, imágenes y videos en los softwares
educativos.
2 Grado
 1. Continuar repasando lo aprendido en primer grado
 2. Dibujo y escribo con mi computadora.
 Modificar y realizar dibujos sencillos utilizando un programa para
dibujar.
 Reconocer e interactuar con las partes de la ventana del programa
para dibujar.
 Utilizar los elementos del programa de dibujar como: el borrador,
relleno de color, lápiz, pincel, aerógrafo, texto, línea, círculo y
rectángulo para realizar los dibujos.
 Abrir los archivos de dibujos y aprender a guardar los dibujos
realizados en la computadora.
 Utilizar el teclado para escribir textos breves en los dibujos y en los
softwares educativos. Utilizar las teclas para poner letras
mayúsculas, borrar y las teclas de movimiento del cursor.
3 Grado
 1. Jugando y consolidando lo aprendido
 Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.
 Realizar operaciones básicas con las ventanas (maximizar, restaurar, minimizar, cerrar,
mover y cambiar tamaño).
 Identificar las partes fundamentales de las ventanas (barra de título, barra de menú,
herramientas y desplazamiento, área de trabajo)
 2. Seguimos pintando
 Utilizar nuevos elementos del programa de dibujar como: curva, ampliación, polígono y
selección, barra de colores, formato de texto, deshacer y rehacer, en la realización de los
dibujos.
 Guardar los dibujos realizados
 3. Aprendiendo a escribir con el teclado.
 Acceder al procesador de texto.
 Reconocer las partes fundamentales de la ventana del procesador de texto.
 Escritura de textos sencillos en el procesador de textos.
 Usar el teclado para escribir textos.
 Abrir documentos de textos, crear documentos nuevos, guardarlos, utilizar el corrector
ortográfico, deshacer, rehacer, así como utilizar diferentes tipos de letras, modificar su
tamaño y color, la negrita, la cursiva, el subrayado y alinear los textos.
4 Grado
 1. Jugando y consolidando lo aprendido
 Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.
 2. Búsqueda y uso de la información en los softwares educativos.
 Utilizar los mecanismos de búsqueda de la información que aparecen
en los softwares educativos a través de los menús y el servicio
"Buscar".
 Utilizar los mecanismos de extracción de la información.
 3. Escribir con la computadora
 Utilizar los procedimientos de copiar y pegar la información dentro del
documento de texto y la extraída de los softwares educativos.
 Insertar imágenes en los documentos de textos.

5 Grado
 1. Consolidando lo aprendido
 Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.
 Búsqueda y uso de la información en documentos y software educativos
 2. Escribir con la computadora
 Utilizar las autoformas y colores.
 Procesamiento de la información extraída de los softwares educativos en el
ambiente de trabajo del procesador de texto para dar solución a las tareas
escolares.
 3. Presentaciones digitales
 Acceder al procesador de texto.
 Abrir y ejecutar presentaciones digitales.
 Reconocer las partes fundamentales de la ventana del editor de presentaciones
digitales y realizar operaciones básicas (minimizar, maximizar, cerrar).
 Elaborar esbozos para la creación de presentaciones digitales con temáticas
propias de la vida escolar y de las diferentes asignaturas.
 Creación de presentaciones con textos en prosa o verso y se relacionen con los
conocimientos adquiridos de los programas del grado y de los softwares
educativos.
 Insertar imágenes.
6 Grado
 1. Consolidando lo aprendido
 2. Escribir con la computadora
 3. Presentaciones digitales
 Transformación y animación de diapositivas en
las presentaciones digitales.
 En este grado se continúa consolidando todo lo
aprendido en los grados anteriores. Se utilizan
las aplicaciones informáticas y los softwares
educativos para dar solución a las tareas
escolares de las diferentes asignaturas.
Enfoques
 El primer enfoque se dirige a formar una cultura informática que
garantice el conocimiento y las habilidades básicas y necesarias
para que los estudiantes puedan hacer uso de la computadora en
función de las necesidades educativas e intereses.
 El segundo se enfoca a su empleo como medio de enseñanza-
aprendizaje, es decir, su uso para estudiar, resolver tareas
escolares, potenciar el aprendizaje.

More Related Content

What's hot

Lecto escritura, utilizando tics
Lecto escritura, utilizando ticsLecto escritura, utilizando tics
Lecto escritura, utilizando ticsMarce Quintanilla
 
F004 p006-gfpi guia ilustrator
F004 p006-gfpi guia ilustratorF004 p006-gfpi guia ilustrator
F004 p006-gfpi guia ilustratorAna Ospina
 
Folleto de Computación para 1ro común
Folleto de Computación para  1ro comúnFolleto de Computación para  1ro común
Folleto de Computación para 1ro comúnEuler V. Terán Yépez
 
mapa conceptual software eduativo
mapa conceptual software eduativomapa conceptual software eduativo
mapa conceptual software eduativomarielacancinol
 
Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112PRIMARIAJFA
 
Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112noemi quispe apaza
 
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.DENIRAMIREZANDRADE
 
Examen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticExamen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticcristinadurazo
 

What's hot (12)

Lecto escritura, utilizando tics
Lecto escritura, utilizando ticsLecto escritura, utilizando tics
Lecto escritura, utilizando tics
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112
 
F004 p006-gfpi guia ilustrator
F004 p006-gfpi guia ilustratorF004 p006-gfpi guia ilustrator
F004 p006-gfpi guia ilustrator
 
Folleto de Computación para 1ro común
Folleto de Computación para  1ro comúnFolleto de Computación para  1ro común
Folleto de Computación para 1ro común
 
mapa conceptual software eduativo
mapa conceptual software eduativomapa conceptual software eduativo
mapa conceptual software eduativo
 
Semana 2 ITI 2011
Semana 2 ITI 2011Semana 2 ITI 2011
Semana 2 ITI 2011
 
Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112
 
Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112
 
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.
Metodología de solución de problemas c1. p2. i2.
 
Mecanet
MecanetMecanet
Mecanet
 
Examen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de ticExamen diagnostico uso de tic
Examen diagnostico uso de tic
 

Viewers also liked

"Conociendo mi computadora" por ignacio
"Conociendo mi computadora" por ignacio"Conociendo mi computadora" por ignacio
"Conociendo mi computadora" por ignacioLoyola-96
 
Normas en la sala de computo
Normas en la sala de computoNormas en la sala de computo
Normas en la sala de computoJechu Velasquez
 
Normas en la Sala de Informática
Normas en la Sala de InformáticaNormas en la Sala de Informática
Normas en la Sala de InformáticaNiki_Medina
 
Cuidados en la sala de Informatica
Cuidados en la sala de InformaticaCuidados en la sala de Informatica
Cuidados en la sala de Informaticaciinthiiahh
 
Convivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaConvivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaanaalba1353
 
Normasdeconvivencia.
Normasdeconvivencia.Normasdeconvivencia.
Normasdeconvivencia.Gabii_15
 
Tus primeros pasos con la computadora
Tus primeros pasos con la computadoraTus primeros pasos con la computadora
Tus primeros pasos con la computadoraSkater Jey
 
Convivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaConvivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaRocio Serrano
 
Reglas del aula de informatica
Reglas del aula de informaticaReglas del aula de informatica
Reglas del aula de informaticafonsegarsa
 
Reglamento del salón computación
Reglamento del salón computaciónReglamento del salón computación
Reglamento del salón computaciónLizbeth Galvan...
 
Normas Del Salon De Computadoras
Normas Del Salon De ComputadorasNormas Del Salon De Computadoras
Normas Del Salon De ComputadorasGlenda Liz Mercado
 
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.juancar65
 
Normas para ingresar al laboratorio
Normas para ingresar al laboratorioNormas para ingresar al laboratorio
Normas para ingresar al laboratorioNancy
 
Normas de la sala de informática
Normas de la sala  de  informáticaNormas de la sala  de  informática
Normas de la sala de informáticahtsrs
 
Reglamento para la sala de informatica primaria
Reglamento para la sala de informatica primariaReglamento para la sala de informatica primaria
Reglamento para la sala de informatica primariaRossana Albarracin
 
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
 COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGASLucía Villegas
 
Computación
ComputaciónComputación
Computaciónelviscd_4
 
Normas de cuidado de la sala de informática.
Normas de cuidado de la sala de informática.Normas de cuidado de la sala de informática.
Normas de cuidado de la sala de informática.Copito2400
 

Viewers also liked (20)

Cuidados pc
Cuidados pcCuidados pc
Cuidados pc
 
"Conociendo mi computadora" por ignacio
"Conociendo mi computadora" por ignacio"Conociendo mi computadora" por ignacio
"Conociendo mi computadora" por ignacio
 
Normas en la sala de computo
Normas en la sala de computoNormas en la sala de computo
Normas en la sala de computo
 
Normas en la Sala de Informática
Normas en la Sala de InformáticaNormas en la Sala de Informática
Normas en la Sala de Informática
 
Cuidados en la sala de Informatica
Cuidados en la sala de InformaticaCuidados en la sala de Informatica
Cuidados en la sala de Informatica
 
Convivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaConvivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informatica
 
Normasdeconvivencia.
Normasdeconvivencia.Normasdeconvivencia.
Normasdeconvivencia.
 
Tus primeros pasos con la computadora
Tus primeros pasos con la computadoraTus primeros pasos con la computadora
Tus primeros pasos con la computadora
 
Convivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informaticaConvivencia en la sala de informatica
Convivencia en la sala de informatica
 
Reglas del aula de informatica
Reglas del aula de informaticaReglas del aula de informatica
Reglas del aula de informatica
 
Reglamento del salón computación
Reglamento del salón computaciónReglamento del salón computación
Reglamento del salón computación
 
Normas Del Salon De Computadoras
Normas Del Salon De ComputadorasNormas Del Salon De Computadoras
Normas Del Salon De Computadoras
 
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.
Reglas y normas de seguridad e higiene de una sala de computo.
 
Normas para ingresar al laboratorio
Normas para ingresar al laboratorioNormas para ingresar al laboratorio
Normas para ingresar al laboratorio
 
Normas para la sala de informatica[1]
Normas para la sala de informatica[1]Normas para la sala de informatica[1]
Normas para la sala de informatica[1]
 
Normas de la sala de informática
Normas de la sala  de  informáticaNormas de la sala  de  informática
Normas de la sala de informática
 
Reglamento para la sala de informatica primaria
Reglamento para la sala de informatica primariaReglamento para la sala de informatica primaria
Reglamento para la sala de informatica primaria
 
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
 COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGAS
 
Computación
ComputaciónComputación
Computación
 
Normas de cuidado de la sala de informática.
Normas de cuidado de la sala de informática.Normas de cuidado de la sala de informática.
Normas de cuidado de la sala de informática.
 

Similar to Iformatica power 2013

Competencias digitales para maestros de educación básica
Competencias digitales para maestros de educación básicaCompetencias digitales para maestros de educación básica
Competencias digitales para maestros de educación básicaAlberto Juan Fernández
 
F004 p006-gfpi guia photoshop
F004 p006-gfpi guia photoshopF004 p006-gfpi guia photoshop
F004 p006-gfpi guia photoshopAna Ospina
 
Plan de computacion.docx
Plan de computacion.docxPlan de computacion.docx
Plan de computacion.docxJulioRivas65
 
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básica
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básicaAbr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básica
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básicaleticia19
 
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICA
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE  A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICAPROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE  A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICA
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICAPatricio Pato
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoHelen Cardenas
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoHelen Cardenas
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoHelen Cardenas
 
Cuadernillo entero (1)
Cuadernillo entero (1)Cuadernillo entero (1)
Cuadernillo entero (1)aitor199
 
Notas de clase 2 21 inf g3
Notas de clase 2 21 inf g3Notas de clase 2 21 inf g3
Notas de clase 2 21 inf g3milena piñeros
 
Actualización curricular informática
Actualización curricular informáticaActualización curricular informática
Actualización curricular informáticaBernardita Naranjo
 

Similar to Iformatica power 2013 (20)

Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112Programa distrital primaria1112
Programa distrital primaria1112
 
Competencias digitales para maestros de educación básica
Competencias digitales para maestros de educación básicaCompetencias digitales para maestros de educación básica
Competencias digitales para maestros de educación básica
 
F004 p006-gfpi guia photoshop
F004 p006-gfpi guia photoshopF004 p006-gfpi guia photoshop
F004 p006-gfpi guia photoshop
 
Plan de computacion.docx
Plan de computacion.docxPlan de computacion.docx
Plan de computacion.docx
 
Sesion pp-2.doc
Sesion  pp-2.docSesion  pp-2.doc
Sesion pp-2.doc
 
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básica
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básicaAbr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básica
Abr 29 presentacion competencias digitales para maestros de educación básica
 
Plan de-area-sistemas-3-4-5
Plan de-area-sistemas-3-4-5Plan de-area-sistemas-3-4-5
Plan de-area-sistemas-3-4-5
 
Reina 2
Reina 2Reina 2
Reina 2
 
Juan
JuanJuan
Juan
 
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICA
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE  A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICAPROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE  A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICA
PROYECTO ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE A LOS NIÑOS DE 7° AÑO COMPUTACIÓN BÁSICA
 
Currículo
CurrículoCurrículo
Currículo
 
Uso de las tic
Uso de las ticUso de las tic
Uso de las tic
 
Uso de las tic
Uso de las ticUso de las tic
Uso de las tic
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorrego
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorrego
 
Presentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorregoPresentacion metodo elena dorrego
Presentacion metodo elena dorrego
 
Cuadernillo entero (1)
Cuadernillo entero (1)Cuadernillo entero (1)
Cuadernillo entero (1)
 
Notas de clase 2 21 inf g3
Notas de clase 2 21 inf g3Notas de clase 2 21 inf g3
Notas de clase 2 21 inf g3
 
Actualización curricular informática
Actualización curricular informáticaActualización curricular informática
Actualización curricular informática
 
CNB Tecnologia
CNB TecnologiaCNB Tecnologia
CNB Tecnologia
 

More from CarlosBotta

Faq colegio thomas alva edison familias
Faq colegio thomas alva edison familiasFaq colegio thomas alva edison familias
Faq colegio thomas alva edison familiasCarlosBotta
 
Presentacion proyecto de ingles 2013
Presentacion  proyecto de ingles 2013Presentacion  proyecto de ingles 2013
Presentacion proyecto de ingles 2013CarlosBotta
 
Primera reunion de padres de 3 año 2013
Primera reunion de padres de 3 año 2013Primera reunion de padres de 3 año 2013
Primera reunion de padres de 3 año 2013CarlosBotta
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloCarlosBotta
 
2da reunionpadres junio
2da reunionpadres junio2da reunionpadres junio
2da reunionpadres junioCarlosBotta
 
1ra reunionpadres marzo (1)
1ra reunionpadres marzo (1)1ra reunionpadres marzo (1)
1ra reunionpadres marzo (1)CarlosBotta
 
Reunión de padres 1º entrega de boletines
Reunión de padres 1º entrega de boletinesReunión de padres 1º entrega de boletines
Reunión de padres 1º entrega de boletinesCarlosBotta
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloCarlosBotta
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloCarlosBotta
 
Dossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasDossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasCarlosBotta
 
Dossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasDossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasCarlosBotta
 
Power rol docente jornada institucional julio 2012
Power rol docente jornada institucional julio 2012Power rol docente jornada institucional julio 2012
Power rol docente jornada institucional julio 2012CarlosBotta
 
Power jornada de evaluacion diciembre 2012
Power jornada de evaluacion diciembre 2012Power jornada de evaluacion diciembre 2012
Power jornada de evaluacion diciembre 2012CarlosBotta
 
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011CarlosBotta
 

More from CarlosBotta (14)

Faq colegio thomas alva edison familias
Faq colegio thomas alva edison familiasFaq colegio thomas alva edison familias
Faq colegio thomas alva edison familias
 
Presentacion proyecto de ingles 2013
Presentacion  proyecto de ingles 2013Presentacion  proyecto de ingles 2013
Presentacion proyecto de ingles 2013
 
Primera reunion de padres de 3 año 2013
Primera reunion de padres de 3 año 2013Primera reunion de padres de 3 año 2013
Primera reunion de padres de 3 año 2013
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºciclo
 
2da reunionpadres junio
2da reunionpadres junio2da reunionpadres junio
2da reunionpadres junio
 
1ra reunionpadres marzo (1)
1ra reunionpadres marzo (1)1ra reunionpadres marzo (1)
1ra reunionpadres marzo (1)
 
Reunión de padres 1º entrega de boletines
Reunión de padres 1º entrega de boletinesReunión de padres 1º entrega de boletines
Reunión de padres 1º entrega de boletines
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºciclo
 
Power 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºcicloPower 1º reunión 1ºciclo
Power 1º reunión 1ºciclo
 
Dossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasDossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivas
 
Dossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivasDossier primera etapa 50 diapositivas
Dossier primera etapa 50 diapositivas
 
Power rol docente jornada institucional julio 2012
Power rol docente jornada institucional julio 2012Power rol docente jornada institucional julio 2012
Power rol docente jornada institucional julio 2012
 
Power jornada de evaluacion diciembre 2012
Power jornada de evaluacion diciembre 2012Power jornada de evaluacion diciembre 2012
Power jornada de evaluacion diciembre 2012
 
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011
Power estrategias de enseñanza y pei julio 2011
 

Iformatica power 2013

  • 1.
  • 3. Que el ALUMNO logre  Reconocer partes de la PC.  Prender la PC.  Conocer las precauciones y cuidados que deben tenerse en cuenta al manipular la computadora.  Utilizar el teclado para tareas sencillas.  Poder entrar y salir de un programa  Poder navegar dentro de un programa.  Seleccionar un objeto; elegir opciones.  Adquisición de nociones (tiempo, espacio, lógico, matemáticas, lenguaje)  Lograr el dominio del mouse utilizándolo para seleccionar opciones, Escribir, con el procesador de textos Word-  Dibujar y pintar con el programa Paint en la medida de las posibilidades de los alumnos.  Grafica cuadros simples de doble entrada con el programa Excel  Crear Diapositivas utilizando Power Point.
  • 4.  La utilización de las computadoras en el proceso de enseñanza-aprendizaje se concibe como un proceso que transita progresivamente por tres etapas fundamentales:  Familiarización.  Aprender a interactuar con las computadoras  Aplicar estas tecnologías a la resolución de problemas. Transición
  • 5. 1 Grado  1. Conozco mi computadora  Reconocer las partes fundamentales: monitor, teclado, ratón, bocinas, unidad central de proceso, impresoras y micrófonos.  Encender y apagar la computadora.  Realizar acciones con el ratón (clic, doble clic y arrastre).  Reconocer los íconos de los softwares educativos en el escritorio y en el menú de Inicio.  2. Jugando y aprendiendo  Interactuar con los softwares educativos del grado. Interactuar con los sonidos, animaciones, imágenes y videos en los softwares educativos.
  • 6. 2 Grado  1. Continuar repasando lo aprendido en primer grado  2. Dibujo y escribo con mi computadora.  Modificar y realizar dibujos sencillos utilizando un programa para dibujar.  Reconocer e interactuar con las partes de la ventana del programa para dibujar.  Utilizar los elementos del programa de dibujar como: el borrador, relleno de color, lápiz, pincel, aerógrafo, texto, línea, círculo y rectángulo para realizar los dibujos.  Abrir los archivos de dibujos y aprender a guardar los dibujos realizados en la computadora.  Utilizar el teclado para escribir textos breves en los dibujos y en los softwares educativos. Utilizar las teclas para poner letras mayúsculas, borrar y las teclas de movimiento del cursor.
  • 7. 3 Grado  1. Jugando y consolidando lo aprendido  Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.  Realizar operaciones básicas con las ventanas (maximizar, restaurar, minimizar, cerrar, mover y cambiar tamaño).  Identificar las partes fundamentales de las ventanas (barra de título, barra de menú, herramientas y desplazamiento, área de trabajo)  2. Seguimos pintando  Utilizar nuevos elementos del programa de dibujar como: curva, ampliación, polígono y selección, barra de colores, formato de texto, deshacer y rehacer, en la realización de los dibujos.  Guardar los dibujos realizados  3. Aprendiendo a escribir con el teclado.  Acceder al procesador de texto.  Reconocer las partes fundamentales de la ventana del procesador de texto.  Escritura de textos sencillos en el procesador de textos.  Usar el teclado para escribir textos.  Abrir documentos de textos, crear documentos nuevos, guardarlos, utilizar el corrector ortográfico, deshacer, rehacer, así como utilizar diferentes tipos de letras, modificar su tamaño y color, la negrita, la cursiva, el subrayado y alinear los textos.
  • 8. 4 Grado  1. Jugando y consolidando lo aprendido  Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.  2. Búsqueda y uso de la información en los softwares educativos.  Utilizar los mecanismos de búsqueda de la información que aparecen en los softwares educativos a través de los menús y el servicio "Buscar".  Utilizar los mecanismos de extracción de la información.  3. Escribir con la computadora  Utilizar los procedimientos de copiar y pegar la información dentro del documento de texto y la extraída de los softwares educativos.  Insertar imágenes en los documentos de textos. 
  • 9. 5 Grado  1. Consolidando lo aprendido  Continuar repasando lo aprendido en los grados anteriores.  Búsqueda y uso de la información en documentos y software educativos  2. Escribir con la computadora  Utilizar las autoformas y colores.  Procesamiento de la información extraída de los softwares educativos en el ambiente de trabajo del procesador de texto para dar solución a las tareas escolares.  3. Presentaciones digitales  Acceder al procesador de texto.  Abrir y ejecutar presentaciones digitales.  Reconocer las partes fundamentales de la ventana del editor de presentaciones digitales y realizar operaciones básicas (minimizar, maximizar, cerrar).  Elaborar esbozos para la creación de presentaciones digitales con temáticas propias de la vida escolar y de las diferentes asignaturas.  Creación de presentaciones con textos en prosa o verso y se relacionen con los conocimientos adquiridos de los programas del grado y de los softwares educativos.  Insertar imágenes.
  • 10. 6 Grado  1. Consolidando lo aprendido  2. Escribir con la computadora  3. Presentaciones digitales  Transformación y animación de diapositivas en las presentaciones digitales.  En este grado se continúa consolidando todo lo aprendido en los grados anteriores. Se utilizan las aplicaciones informáticas y los softwares educativos para dar solución a las tareas escolares de las diferentes asignaturas.
  • 11. Enfoques  El primer enfoque se dirige a formar una cultura informática que garantice el conocimiento y las habilidades básicas y necesarias para que los estudiantes puedan hacer uso de la computadora en función de las necesidades educativas e intereses.  El segundo se enfoca a su empleo como medio de enseñanza- aprendizaje, es decir, su uso para estudiar, resolver tareas escolares, potenciar el aprendizaje.