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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL SUR DEL ESTADO                        DE MÉXICOTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, Á...
INICIAR
ACONTINUACIÓN LO QUE                        1/2VEREMOS…UNA DEFINICION DE PROTOTIPOEL MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOTI...
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2/2VENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSDESVENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSPAPEL DEL USUARIO EN LOS PROTOTIPOS
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DEFINICIÓNEl desarrollo de prototipos es unatécnica de recopilación de información útil paracomplementar al (ciclo de vida...
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En esta forma el analista esta buscando lasreacciones iniciales de los usuarios y de la     administración hacia el protot...
EL MODELO DE CONSTRUCCIÓN      DE PROTOTIPO                      PLAN RÁPIDO COMUNICACIÓN                                M...
EL MODELO DE CONSTRUCCIÓN      DE PROTOTIPO                      PLAN RÁPIDO COMUNICACIÓN                                M...
PLAN RÁPIDOEn entonces se plantea con rapidezuna interacción de contrición deprototipos y se presenta elmodelado (en la fo...
MODELANDO DISEÑORÁPIDOSe centra en una representación deaquellos aspectos de software que serávisible para el cliente o el...
CONSTRUCCIÓN DEPROTOTIPOEl diseño rápido conduce alconstrucción de un prototipodespués, el prototipo lo evalúa elcliente /...
DESARROLLO ENTREGA YRETROALIMENTACIÓNCon este se refina los requisitos del softwareque se desarrollara. La interacción ocu...
COMUNICACIÓNLa comunicación el ingeniero de software ycliente encuentran y definen los objetivosglobales para el software,...
TIPOS DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTADURANTE LA ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS.              Reacciones del               ...
TIPOS DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTADURANTE LA ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS.              Reacciones del               ...
PLAN DE REVISIÓNAyuda a identificar prioridades para lo que se debeconstruir un prototipo a continuación. Ensituaciones do...
PLAN DE REVISIÓNLa información recolectada en la fase dehechura del prototipo permite al analistaasignar prioridades y red...
Son parte de las informaciones buscada por elequipo de análisis de sistema. Soncapacidades nuevas del sistema que no había...
SUGERENCIAS DEL USUARIOEl analista también está interesado en lassugerencia de los usuarios y la administraciónacerca como...
REACCIONES DEL USUARIOSon recopiladas por medio deobservaciones, entrevista y formas deretroalimentación, diseñadas parare...
Características                                   Seleccionadas…           Remiendo               o           Parchado    ...
Características                                   Seleccionadas…           Remiendo               o           Parchado    ...
Es un sistema que tiene todas las   características propuestas pero es    realmente un modelo básico queeventualmente será...
Este puede ser hecha cuando la codificaciónrequeridas por las aplicaciones es muy amplia parahacerse el prototipo y, sin e...
Puede buscar las opiniones de los usuarios sobre lainterfaces (entrada y salida). Debido al costo ytiempo excesivo podría ...
Este tipo de prototipo es útil cuando se tiene   planeadas muchas instalaciones del mismosistema. El modelo funcional o es...
Un prototipo de características seleccionadapermite que el sistema sea puesto en sulugar mientras otras características pu...
Cuando se construye este tipo de prototipo, elsistema se va construyendo por módulos, de modoque si las características re...
DESARROLLO DE UN           PROTOTIPOCuando haya que decidir si hay que incluir laelaboración de prototipos como parte del ...
DESARROLLO DE UN           PROTOTIPOCuando haya que decidir si hay que incluir laelaboración de prototipos como parte del ...
LINEAMIENTOS PARA EL DESARROLLO DE           UN PROTOTIPO                             MODIFICAR ELTRABAJAR EN   CONSTRUIR ...
TRABAJAR EN MÓDULOS MANEJABLES.Un modelo manejable es aquel que permite la interaccióncon sus características principales,...
CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La velocidad es esencial para la elaboración satisfactoriade un prototipo en un sistema...
CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La velocidad es esencial para la elaboración satisfactoriade un prototipo en un sistema...
CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.Se usan técnicas de recolección de informacióntradicional tales como: entrevistas, laso...
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CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La elaboración de un prototipo debe llevarse a cabo en unasemana, para construir un pro...
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CONSTRUIR EL PROTOTIPO  RÁPIDAMENTE.En esta etapa del ciclo de vida el analista sigue recopilandoinformación acerca de lo ...
CONSTRUIR EL PROTOTIPO  RÁPIDAMENTE.En esta etapa del ciclo de vida el analista sigue recopilandoinformación acerca de lo ...
CONSTRUIR EL PROTOTIPO  RÁPIDAMENTE.El poner un prototipo operacional rápidamente junto a lasprimeras etapas del ciclo de ...
MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Un tercer lineamiento para el desarrollo delprototipo es que debe ser flexi...
MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Un tercer lineamiento para el desarrollo delprototipo es que debe ser flexi...
MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Por lo general el prototipo es modificado variasveces pasando a través de v...
MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Por lo general el prototipo es modificado variasveces pasando a través de v...
MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Cada modificación necesitan otrasevaluaciones de los usuarios, estasmodific...
ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.La interfaz del usuario con el prototipo (y eventualmentecon el sistema) es muy importan...
ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.La interfaz del usuario con el prototipo (y eventualmentecon el sistema) es muy importan...
ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.El objetivo del analista es diseñar una interfaz quepermita al usuario interactuar con e...
Cambio de un Sistema en Etapas Tempranas desus Desarrollo.Desechado de Sistemas Indeseables.Diseño de un Sistema para las ...
Cambio de un Sistema en Etapas Tempranas desus Desarrollo.Desechado de Sistemas Indeseables.Diseño de un Sistema para las ...
La elaboración de prototipos satisfactoria depende de laretroalimentación temprana y frecuente de los usuarios para  que a...
Una segunda ventaja del uso de prototipos  como una técnica para la recopilación deinformación es la posibilidad de desech...
Una tercera ventaja de la elaboración de prototiposes que el sistema que está siendo desarrollado debeajustarse mejor a la...
Puede ser bastante difícil el manejar el prototipo como unproyecto dentro de un esfuerzo para un sistema más grande.Es que...
Hay tres formas principales en que un usuariopuede ser de ayuda en la elaboración del Prototipo. Experimentando con el Pro...
Hay tres formas principales en que un usuariopuede ser de ayuda en la elaboración del Prototipo. Experimentando con el Pro...
EXPERIMENTANDO CON ELPROTOTIPO.Los usuarios deben tener libertad paraexperimentar con el prototipo, y no una simple listad...
REACCIONAR ABIERTAMENTE     ANTE EL PROTOTIPOSi los usuarios se siente temerosos de hacercomentarios, o criticar lo que pu...
REACCIONAR ABIERTAMENTE     ANTE EL PROTOTIPOSi los usuarios se siente temerosos de hacercomentarios, o criticar lo que pu...
Una forma para aislarlos de influenciasorganizacionales no deseada es proporcionar unperiodo privado, para que los usuario...
SUGIRIENDO ADICIONES Y/O    ELIMINACIONES DEL PROTOTIPOUn tercer aspecto del papel de los usuarios en laelaboración de los...
El papel del analista es deducir talessugerencias, asegurando a los usuarios que talretroalimentación que proporciona es t...
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Desarrollo de prototipos en Introduccion al analisis y diseño de sistemas

  1. 1. 123
  2. 2. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL SUR DEL ESTADO DE MÉXICOTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN, ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. MATERIA: INTRODUCCIÓN AL ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS HECHO POR: ING. CARLOS ANTONIO ESCOBAR HERNANDEZ
  3. 3. INICIAR
  4. 4. ACONTINUACIÓN LO QUE 1/2VEREMOS…UNA DEFINICION DE PROTOTIPOEL MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOTIPO DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTATIPOS DE PROTOTIPODESARROLLO DE UN PROTOTIPO
  5. 5. ACONTINUACIÓN LO QUE 1/2VEREMOS…UNA DEFINICION DE PROTOTIPOEL MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOTIPO DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTATIPOS DE PROTOTIPODESARROLLO DE UN PROTOTIPO
  6. 6. 2/2VENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSDESVENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSPAPEL DEL USUARIO EN LOS PROTOTIPOS
  7. 7. 2/2VENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSDESVENTAJAS DE LOS PROTOTIPOSPAPEL DEL USUARIO EN LOS PROTOTIPOS
  8. 8. DEFINICIÓNEl desarrollo de prototipos es unatécnica de recopilación de información útil paracomplementar al (ciclo de vida del desarrollode sistemas SDLC) tradicional.Los prototipos son una visión preliminar delsistema futuro que se implantara.
  9. 9. DEFINICIÓNEl desarrollo de prototipos es unatécnica de recopilación de información útil paracomplementar al (ciclo de vida del desarrollode sistemas SDLC) tradicional.Los prototipos son una visión preliminar delsistema futuro que se implantara.
  10. 10. En esta forma el analista esta buscando lasreacciones iniciales de los usuarios y de la administración hacia el prototipo,sugerencias de los usuarios sobre cambios o limpieza del sistema para el que construye un prototipo, posibles innovaciones y planes de revisión que detallan que parte del sistema necesita realizarse primero.
  11. 11. EL MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPO PLAN RÁPIDO COMUNICACIÓN MODELANDO DISEÑO RÁPIDO DESARROLLO ENTREGA Y CONSTRUCCIÓN RETROALIMENTACIÓN DE PROTOTIPO
  12. 12. EL MODELO DE CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPO PLAN RÁPIDO COMUNICACIÓN MODELANDO DISEÑO RÁPIDO DESARROLLO ENTREGA Y CONSTRUCCIÓN RETROALIMENTACIÓN DE PROTOTIPO
  13. 13. PLAN RÁPIDOEn entonces se plantea con rapidezuna interacción de contrición deprototipos y se presenta elmodelado (en la forma de un diseñorápido).
  14. 14. MODELANDO DISEÑORÁPIDOSe centra en una representación deaquellos aspectos de software que serávisible para el cliente o el usuario final,(por ejemplo la configuración delinterfaz con el usuario y los formatos dedespegues de salida).
  15. 15. CONSTRUCCIÓN DEPROTOTIPOEl diseño rápido conduce alconstrucción de un prototipodespués, el prototipo lo evalúa elcliente / usuario.
  16. 16. DESARROLLO ENTREGA YRETROALIMENTACIÓNCon este se refina los requisitos del softwareque se desarrollara. La interacción ocurrecuando el prototipo se ajusta para satisfacerlas necesidades del cliente. Esto permite queal mismo tiempo el desarrollador entiendamejor los que se deba hacer.
  17. 17. COMUNICACIÓNLa comunicación el ingeniero de software ycliente encuentran y definen los objetivosglobales para el software, identificar losrequisitos conocidos y los requisitos delsistema en donde es necesario mas definición
  18. 18. TIPOS DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTADURANTE LA ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS. Reacciones del usuario. Sugerencias del usuario. Innovaciones. Plan de revisión.
  19. 19. TIPOS DE INFORMACIÓN QUE BUSCA EL ANALISTADURANTE LA ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS. Reacciones del usuario. Sugerencias del usuario. Innovaciones. Plan de revisión.
  20. 20. PLAN DE REVISIÓNAyuda a identificar prioridades para lo que se debeconstruir un prototipo a continuación. Ensituaciones donde están involucradas muchas ramasde la organización, los planes de revisión ayuda adeterminar para cuáles hay que construir unprototipo a continuación…
  21. 21. PLAN DE REVISIÓNLa información recolectada en la fase dehechura del prototipo permite al analistaasignar prioridades y redirigir los planes sinrealizar gastos con un mínimo de ruptura. Laelaboración de prototipo y la planeación vanmano a mano.
  22. 22. Son parte de las informaciones buscada por elequipo de análisis de sistema. Soncapacidades nuevas del sistema que no habíansido pensadas antes de la interacción con el INNOVACIONESprototipo.Van más allá de las características prototípicasactuales añadiendo algo nuevo e innovador.
  23. 23. SUGERENCIAS DEL USUARIOEl analista también está interesado en lassugerencia de los usuarios y la administraciónacerca como refinar o cambiar el prototipopresentado. Las sugerencias son recolectadasde aquellos que experimenta con el prototipo,mediante un periodo de tiempo específico.
  24. 24. REACCIONES DEL USUARIOSon recopiladas por medio deobservaciones, entrevista y formas deretroalimentación, diseñadas pararecoger la opinión de cada persona acercadel prototipo cuando interactúa con él.
  25. 25. Características Seleccionadas… Remiendo o Parchado “TIPOS” DE PROTOTIPOS Primermodelo aescala… A escala no Operacional …
  26. 26. Características Seleccionadas… Remiendo o Parchado “TIPOS” DE PROTOTIPOS Primermodelo aescala… A escala no Operacional …
  27. 27. Es un sistema que tiene todas las características propuestas pero es realmente un modelo básico queeventualmente será mejorado. Este tipode prototipo trabaja pero no es eficiente ni elegante.
  28. 28. Este puede ser hecha cuando la codificaciónrequeridas por las aplicaciones es muy amplia parahacerse el prototipo y, sin embargo se puedeobtener una idea útil del sistema por medio de laelaboración de prototipos de la entrada y salidasolamente.
  29. 29. Puede buscar las opiniones de los usuarios sobre lainterfaces (entrada y salida). Debido al costo ytiempo excesivo podría no ser realizado, sinembargo se puede tomar algunas de las utilidadesdel sistema con base en la entrada y salida ya en elprototipo.
  30. 30. Este tipo de prototipo es útil cuando se tiene planeadas muchas instalaciones del mismosistema. El modelo funcional o escala completa permite la interacción realista con el nuevo sistema, pero minimiza el costo de superar cualquier problema que presente.
  31. 31. Un prototipo de características seleccionadapermite que el sistema sea puesto en sulugar mientras otras características puedenser añadidas en fecha posterior.
  32. 32. Cuando se construye este tipo de prototipo, elsistema se va construyendo por módulos, de modoque si las características reciben una evaluaciónsatisfactoria, éstas puedan incorporarse en elsistema final, mucho más grande sin tener quehacer un trabajo inmenso en interfaces. Losprototipos hechos en esta forma son parte delsistema actual, no son simplemente una maqueta.
  33. 33. DESARROLLO DE UN PROTOTIPOCuando haya que decidir si hay que incluir laelaboración de prototipos como parte del ciclo devida de desarrollo de sistemas, el analista necesitaconsiderar cuál tipo de problema esta siendoresuelto y en qué forma el sistema presenta lasolución.
  34. 34. DESARROLLO DE UN PROTOTIPOCuando haya que decidir si hay que incluir laelaboración de prototipos como parte del ciclo devida de desarrollo de sistemas, el analista necesitaconsiderar cuál tipo de problema esta siendoresuelto y en qué forma el sistema presenta lasolución.
  35. 35. LINEAMIENTOS PARA EL DESARROLLO DE UN PROTOTIPO MODIFICAR ELTRABAJAR EN CONSTRUIR EL ENFATIZAR LA PROTOTIPO EN MÓDULOS PROTOTIPO INTERFAZ DEL INTERACCIÓNMANEJABLES. RÁPIDAMENTE. USUARIO. SUCESIVA.
  36. 36. TRABAJAR EN MÓDULOS MANEJABLES.Un modelo manejable es aquel que permite la interaccióncon sus características principales, pero todavía puede serconstruido por separado de otros módulos del sistema.Las características del módulo que se consideran menosimportantes son intencionalmente dejadas fuera delprototipo inicial.
  37. 37. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La velocidad es esencial para la elaboración satisfactoriade un prototipo en un sistema. El prototipo ayuda a acortarel tiempo de la interacción del sistema con el usuario paraque pueda empezar a experimentar con él.
  38. 38. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La velocidad es esencial para la elaboración satisfactoriade un prototipo en un sistema. El prototipo ayuda a acortarel tiempo de la interacción del sistema con el usuario paraque pueda empezar a experimentar con él.
  39. 39. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.Se usan técnicas de recolección de informacióntradicional tales como: entrevistas, lasobservaciones e investigaciones de datos dearchivo.
  40. 40. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.Se usan técnicas de recolección de informacióntradicional tales como: entrevistas, lasobservaciones e investigaciones de datos dearchivo.
  41. 41. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La elaboración de un prototipo debe llevarse a cabo en unasemana, para construir un prototipo tan rápidamente sedeben de usar herramientas especiales tales como: Lossistemas de administración de las base de datos y software,existente que permitan la entrada y salida generalizada.
  42. 42. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.La elaboración de un prototipo debe llevarse a cabo en unasemana, para construir un prototipo tan rápidamente sedeben de usar herramientas especiales tales como: Lossistemas de administración de las base de datos y software,existente que permitan la entrada y salida generalizada.
  43. 43. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.En esta etapa del ciclo de vida el analista sigue recopilandoinformación acerca de lo que se necesita y quieren losusuarios del sistema.
  44. 44. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.En esta etapa del ciclo de vida el analista sigue recopilandoinformación acerca de lo que se necesita y quieren losusuarios del sistema.
  45. 45. CONSTRUIR EL PROTOTIPO RÁPIDAMENTE.El poner un prototipo operacional rápidamente junto a lasprimeras etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas,permite obtener observaciones valiosas sobre la manera en quese debe realizar el resto del proyecto. De este modo se le vamostrando al usuario como actúan las partes del sistema.
  46. 46. MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Un tercer lineamiento para el desarrollo delprototipo es que debe ser flexible para futuramodificaciones. Esto significa crearlo en módulosque no sean muy interdependientes.
  47. 47. MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Un tercer lineamiento para el desarrollo delprototipo es que debe ser flexible para futuramodificaciones. Esto significa crearlo en módulosque no sean muy interdependientes.
  48. 48. MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Por lo general el prototipo es modificado variasveces pasando a través de varias interacciones.Los cambios al prototipo deben mover alsistema más cerca a lo que los usuarios dicenque es importante.
  49. 49. MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Por lo general el prototipo es modificado variasveces pasando a través de varias interacciones.Los cambios al prototipo deben mover alsistema más cerca a lo que los usuarios dicenque es importante.
  50. 50. MODIFICAR EL PROTOTIPO EN INTERACCIÓN SUCESIVA.Cada modificación necesitan otrasevaluaciones de los usuarios, estasmodificaciones se deben realizarvelozmente en uno o dos días, estodepende también del usuario y que tanrápido sea su evaluación.
  51. 51. ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.La interfaz del usuario con el prototipo (y eventualmentecon el sistema) es muy importante debido que lo que se estátratando realmente de lograr con el prototipo es hacer quelos usuarios muestren cada vez más sus requerimientos deinformación, debe ser capaz de interactuar fácilmente con elprototipo del sistema.
  52. 52. ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.La interfaz del usuario con el prototipo (y eventualmentecon el sistema) es muy importante debido que lo que se estátratando realmente de lograr con el prototipo es hacer quelos usuarios muestren cada vez más sus requerimientos deinformación, debe ser capaz de interactuar fácilmente con elprototipo del sistema.
  53. 53. ENFATIZAR LA INTERFAZ DEL USUARIO.El objetivo del analista es diseñar una interfaz quepermita al usuario interactuar con el sistema conun mínimo de entrenamiento y que permita elmáximo de control del usuario sobre las funcionesrepresentadas.
  54. 54. Cambio de un Sistema en Etapas Tempranas desus Desarrollo.Desechado de Sistemas Indeseables.Diseño de un Sistema para las Necesidades yExpectativas de los Usuarios.
  55. 55. Cambio de un Sistema en Etapas Tempranas desus Desarrollo.Desechado de Sistemas Indeseables.Diseño de un Sistema para las Necesidades yExpectativas de los Usuarios.
  56. 56. La elaboración de prototipos satisfactoria depende de laretroalimentación temprana y frecuente de los usuarios para que ayuden a modificar el sistema y hagan que tenga una respuesta más ágil a las necesidades actuales. Los cambios tempranos son menos caros que los cambios hechos posteriormente en el desarrollo del proyecto.
  57. 57. Una segunda ventaja del uso de prototipos como una técnica para la recopilación deinformación es la posibilidad de desechar un sistema que no es lo que los usuarios y analistas esperaban.
  58. 58. Una tercera ventaja de la elaboración de prototiposes que el sistema que está siendo desarrollado debeajustarse mejor a las necesidades y expectativas delos usuarios. Esto quiere decir que se pueden atacar las necesidades de usuarios y expectativas más de cerca.
  59. 59. Puede ser bastante difícil el manejar el prototipo como unproyecto dentro de un esfuerzo para un sistema más grande.Es que si un sistema es muy necesario y es bienvenidorápidamente, puede ser aceptado el prototipo en sus estado sinterminar y presionando para que sea puesto en servicio sin losrefinamientos necesarios. En este caso el prototipo no tendrá lasfunciones necesarias y eventualmente cuando se dé cuentade la deficiencias se puede desarrollar un rechazo del usuario.
  60. 60. Hay tres formas principales en que un usuariopuede ser de ayuda en la elaboración del Prototipo. Experimentando con el Prototipo. Reaccionar abiertamente ante el Prototipo. Sugiriendo adiciones y/o eliminaciones del prototipo.
  61. 61. Hay tres formas principales en que un usuariopuede ser de ayuda en la elaboración del Prototipo. Experimentando con el Prototipo. Reaccionar abiertamente ante el Prototipo. Sugiriendo adiciones y/o eliminaciones del prototipo.
  62. 62. EXPERIMENTANDO CON ELPROTOTIPO.Los usuarios deben tener libertad paraexperimentar con el prototipo, y no una simple listade características del sistema, el prototipo permitea los usuarios la realidad de la interacción real.Los analistas debe estar presente la mayor parte deltiempo en que se esté experimentando con elprototipo.
  63. 63. REACCIONAR ABIERTAMENTE ANTE EL PROTOTIPOSi los usuarios se siente temerosos de hacercomentarios, o criticar lo que puede ser unproyecto consentido de superiores o igualesdentro de la organización, es poco probableque haiga reacciones abiertas ante elprototipo.
  64. 64. REACCIONAR ABIERTAMENTE ANTE EL PROTOTIPOSi los usuarios se siente temerosos de hacercomentarios, o criticar lo que puede ser unproyecto consentido de superiores o igualesdentro de la organización, es poco probableque haiga reacciones abiertas ante elprototipo.
  65. 65. Una forma para aislarlos de influenciasorganizacionales no deseada es proporcionar unperiodo privado, para que los usuarios interactúencon y respondan al prototipo.El hacer que los usuarios se sienta losuficientemente seguros para dar una reacciónabierta es parte de la realización entre los analista yusuarios que el equipo tiene que construir.
  66. 66. SUGIRIENDO ADICIONES Y/O ELIMINACIONES DEL PROTOTIPOUn tercer aspecto del papel de los usuarios en laelaboración de los prototipos es sugeriradiciones y/o eliminaciones a lascaracterísticas que se están probando.
  67. 67. El papel del analista es deducir talessugerencias, asegurando a los usuarios que talretroalimentación que proporciona es tomada enserio, observando a los usuarios mientrasinteractúan y realizando entrevistas cortas yespecíficas en relación con su experiencia con elprototipo.

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