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Les jeux vidéo et l'éducation
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Les jeux vidéo et l'éducation

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Diaporama de l'exposé sur les jeux vidéo et l'éducation réalisé dans le cadre du cours de Vicent Mabillot.

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Transcript

  • 1. Les jeux vidéo et l’éducation
  • 2. Définition du jeu vidéo Un média à part
  • 3. L’interactivité change l’implication du sujet
  • 4. Histoire du jeu vidéo
  • 5. 1951 : Ralph Baer
  • 6. 1958: Tennis for Two
  • 7. 1972 : Atari et Pong 1980 : Pacman
  • 8. 1981 : Donkey Kong 1985 : NES
  • 9. 1992 : Adibou sort sur PC 2000 : Sortie de la Playstation 2, la plus vendue au monde 2005 : Le Programme d’Entrainement Cérébral du Pr Kawashima sort
  • 10. Monde Quelques chiffres 3 Milliards d ’ heures 600 Millions / 24h Serious Game : 1 Milliard de joueurs
  • 11. France 3 Milliards d’euros > PIB 24 000 000 de joueurs 5 000 postes
  • 12. VOUS 470 000 euros / jour ! 152 Millions d’euros en 2012 ! 250 Millions de personnes !
  • 13. Advergames
  • 14. Edumarketgames
  • 15. Jeux engagés
  • 16. Jeux d’entraînement / simulation
  • 17. Newsgames
  • 18. Des exemples concrets :
  • 19. Le Learning-Game Serious Gaming Learning-Game E-Learning “Apprendre en s’amusant”
  • 20. En clair…
  • 21. QUEST TO LEARN
  • 22. Création Logique Expérience
  • 23. Gamification
  • 24. Foldit
  • 25. Adrie n Lucas
  • 26. Si nous devions faire une conclusion ; Les jeux vidéo et l’éducation n’ont pas fini de faire parler d’eux. Grâce à l’avènement de certaines formes de jeux, il n’est pas impossible de voir des “Quest to Learn” fleurir un peu partout, même si tout cela a un coût non négligeable. Beaucoup de choses sont dites sur les jeux vidéo, parfois à tort. Les pires faits divers sont souvent la cause d’un non respect des règles de la part du joueur, et non du jeu vidéo lui-même.
  • 27. 1 . Quel était le jeu sur le premier gif de l’exposé ? TETRIS PACKMAN ZELDA
  • 28. 2. Comment s’appelait Mario à l’origine ? Super Mario Jumpman Plumber
  • 29. 3. Comment s’appelait le jeu d’exploration de carrière présenté par Gaëlle ? Techno Rouge 2.0 Tapis Rouge 2.0 Edu Game 2.0
  • 30. 4. Qui a créé Type: Rider ? Cosmografik Typografik Caligrafik
  • 31. 5. Où a été créé QUEST TO LEARN ? Washington New York Boston

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