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2013 2013 Document Transcript

  • Guía de investigación parte N° 1 Partes de la computadora: 1. ¿Por qué a las computadoras se las llama PC? 2. ¿Cuál fue la primera computadora, cuando apareció y para que se utilizo? 3. ¿Cuáles son los componentes principales de una computadora? 4. ¿A cuál de las dos partes principales corresponde? 5. ¿Qué son los periféricos? Clasificarlos en los distintos tipos y ejemplificar cada uno de ellos. Desarrollo. 1. Se las llama PC porque son computadoras personales. 2. La primera computadora se llamo ENIAC se utilizo para cálculos matemáticos. 3. Los componentes principales de una computadora son el software y hardware. 4. Corresponde al microprocesador. 5. Los periféricos son dispositivos que se conectan al gabinete. Entrada: teclado, mouse, Joystick, micrófono, modem, escáner, etc. Salida: modem, monitor,impresora, parlantes, plotter,proyector,etc.
  • Guía de investigación N° 1 Partes de la computadora. Continuación: 1. ¿Cuáles son las distintas partes de un teclado? Explicarlas incluyendo cada tecla. 2. ¿Para qué sirve el mouse? Indicar distintos tipos de mouse que hay. 3. ¿Qué dispositivo permite el ingreso de una foto a la computadora? Explicarlos. 4. ¿Cuáles son los dispositivos para el manejo de sonido que hay? Explicar e indicar tipos. 5. ¿Cuáles son los dispositivos para el manejo visual de la información? Explicar e indicar tipos. 6. ¿Qué es la impresora? Explicar distintos tipos que hay. 7. ¿Cómo se almacena la información internamente en la PC? 8. Establece en un cuadro con las distintitas unidades de medida de memoria que hay. Ejemplo: Byte, etc. 9. ¿Cuáles son los distintos periféricos de almacenamiento que hay? Explicarlos e indicar capacidades de cada uno.
  • Desarrollo 1. Teclas de funciones: Su uso depende de programa que se utilice. Tecla de escape (Esc): Se usa Teclas multimedia: para cancelar alguna orden. Sirven para internet, . Mayus: sirve para poner en música, etc. Las letras en mayúscula. Barra esaciadora: Tecla de desplazamiento: sirve para hacer un Mueven el cursor orizontal y vertical Espacio. Teclado numérico: con . él se ingresan números. Teclado alfanumérico: Enter o intro: Contiene las teclas de las se usa para ejecutar ordenes. Letras del alfabeto y los Números Esta tecla que está situada normalmente encima de la tecla Entrar (o Retorno) borra el carácter que está a su izquierda ocupando la posición eliminada. Alternador Inicio Alternador Grafico Shift
  • 2. Mouse: Es un dispositivo que permite mover un puntero por la pantalla y seleccionar un elemento de ella: textos, imágenes, íconos, ventanas, etc. 3. El escáner: Es un dispositivo que hace una fotocopia de imágenes y textos y los introduce en la computadora en formato digital. Mediante un programa llamado OCR se puede reconocer el texto como si hubiese sido tipiado. 4. Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven para escuchar los sonidos grabados en la computadora y en otros dispositivos de almacenamiento, así como los que llegan vía Internet (chat, videoconferencia, radio, videos) y el audio que contiene un CD de música. 5. Monitor: Es el dispositivo que muestra videos, imágenes, ventanas, animaciones y videos que se desarrollan en la computadora. 6. La impresora: Es un periférico que imprime papel –o transparencias- las imágenes y los textos contenidos en la computadora. La calidad y resolución de impresión se mide en dpi, y la velocidad de impresión se mide en ppm. Matricial: entre las más antiguas, su impresión es como la de una máquina de escribir. Tiene un carro con un cabezal de agujas que golpean una cinta entintada sobre papel continuo. Laser: utiliza un rayo laser para acomodar las microgotas de tinta que –mediante
  • cargas eléctricas- se imprimen en el papel. Impresora de chorro de tinta: tiene uno o varios cartuchos que – mediante impulsos eléctricos- inyectan microgotas de tinta en el papel. Plóter: es un dispositivo de gran tamaño y mucha más precisión que el resto de las impresoras. Se utiliza en la impresión de planos y gigantografías publicitarias. 7. La información se almacena en la memoria: se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura_ de von _ Neumann, usado desde los años 1940. 8. Unidad Equivale a Permite almacenar Byte (B) 8 bits Una letra, un número o un símbolo. Kilobyte (KM) 1 024 bytes Un pequeño archivo de texto. Megabyte(MB) 1 024 kilobytes Un minuto de sonido mp3 en buena calidad. Gigabyte (GB) 1 024 megabytes Un archivo de video DVD (45 min de película)
  • 9. Son conocidos también como periféricos de entrada/salida. Estos dispositivos pueden realizar el ingreso y la salida de información. Se encargan de guardar o salvar los datos para que puedan ser procesados. Los periféricos de entrada/salida son los que se utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar de forma permanente o virtual todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Son ejemplos de periféricos de entrada/salida o almacenamiento: Disco duro Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o lector de DVD Grabadora y/o lector de HD-DVD Memoria Flash Cintas magnéticas Memoria portátil Disquete Pantalla táctil Casco virtual Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o lector de DVD Grabadora y/o lector de Blu-ray Grabadora y/o lector de HD-DVD