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Café Numérique Liège #1: le cinéma 3D
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Café Numérique Liège #1: le cinéma 3D

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Transcript

  • 1. 3D st é réoscopique
  • 2.
    • Pourq u oi l’image 3D prend-elle s o n ess o r ?
    • 3D et cinéma
    • 3 D e t grand public
    • L e language 3D
    • L a logi s tique 3D
    • L ’économie 3D
  • 3.
    • N ous voyons en 3D.
    • La révolution du n umé r ique a aplani les diff i cultés de la mise en œuvre à grand e échelle du cinéma 3D, notamment en termes de prod u ction et de d iffusion.
    • L a 3D, un argument majeur pour passer au numérique. Elle est donc soutenue par l’industrie du cinéma américaine et les grands distributeurs. Les studios d’animation ont ainsi publiquement adopté la 3D.
    • Les clients sont aujourd’hui prêts à payer plus chers pour la 3D
    LA 3D : p lus qu’une niche
  • 4.
    • Le cinéma 3D est a près le passage du c i néma mu e t au cinéma parlant, la 2ème révolution du cinéma . Il faut en effet réinventer un nouveau langage et donc une nouvelle forme de cinéma.
    • Lance m ent officiel du cinéma 3D : 4ème trimestre 2009 avec le film Ava t ar de James Cameron (budget 250 Millions $)
    • Fin 2009 : 10.000 écrans numé r iques 3D dans le monde.
    • Fin 2013 : 15.000, (95 en 2005)
    • Productions 3D à venir a ux USA : Dreamwor k s, Disney et Pixar p roduisent depuis 2009 exclusivement d es films 3D. La trilogie des Tintin, La guer r e des é toiles, etc.
    • Production s 3D en Europe : nWave est le leader européen dans le domaine de la production de films 3D .
    LA 3D : 2ème révolution du cinéma
  • 5.
    • Marché de niche : téléphonie mobile et digital signage
    • Freins au développement : facilité d’utilisation, disponibilité du contenu, prix dissuasif
    LA 3D autostéréoscopique
  • 6.
    • Il existe un langage propre aux films 3D car il ne faut pas oublier que l'image en relief ne repose pas uniquement sur la technique. C'est avant tout une question d'art, de bon goût et de maîtrise du langage de la troisième dimension.
    • D es règles d’écriture, de réalisation ou de montage sont propres au film en relief et doivent être donc intégrées et comprises par l’équipe de création à chaque étape de la fabrication du film.
    LA 3D : u n nouveau langage cinématogra p hique
  • 7.
    • Matériel de prise de vue spécifique.
    • Salles de projection équipées en numériques 3D : systéme passif, système passif à filtre spectral, système actif
    • Des artistes et t e chniciens formés au langage de la 3D : réalisateur, scénaristes, monteur, stéréographeur (directeur du relief), pointeur relief.
    LA 3D : une nouvelle l o gistique
  • 8.
    • Surcoût d’un film d’animation 3D stéréo s copique : + 8 à 15%.
    • S urco û t d’un film dit «  l ive - action » : + 0 à 25%
    • R ecettes par salle d’un film en 3D : 2 à 3 fois supérieures
    • « Fly me to the moo n  » ; réalisation : B en Stassen ; p r o d : nWave
      • Belgique : 107.000 spectateurs sur 14 écrans
      • Mexique : 279.000 spectateurs sur 3 écrans
      • Colombie : 50.000 spectateurs sur 1 écran
      • Israël : 37.500 spectateurs sur 24 éc rans (2 semaines)
      • U.S. A . : 200.000 spectateurs sur 452 écrans (1 week-end)
    • « Le voyage extraordinaire de Samy »
      • Belgique : 215.000 entrées
      • France : +/- 2 Millions entrées
    •  
    LA 3D : un challenge économique
  • 9.
    • Challenge artistique : Le pape de la 3D est liégeois
    • Challenge technique : TWIST
    • Challenge économique : A venir en 2011
    • « Le voyage extraordinaire de Samy »
      • Belgique : 215.000 entrées
      • France : +/- 2 Millions entrées
    •  
    LIEGE au cœur de la planète 3D