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Trabajo hot potatoes definitivo 1

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  • 1. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS HOT POTATOES Amaya Álvarez Martínez Elena Agudo de la Cuerda Jesús Sánchez Zaragoza Mª Inmaculada de la Vega Sierra 1
  • 2. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Índice 1. Introducción 1.1 ¿Qué es Hot potatoes y quién lo puede utilizar? 1.2 La finalidad con la que se utiliza. 2. Manual básico de instrucciones 2.2 Cómo se utiliza; primeros pasos. 2.2.1 Instalación y configuración. 2.2.2 Funcionalidad. 3. Actividades diseñadas por la aplicación. 3.1 Actividad JCloze 3.2Actividad JMatch 3.3Actividad JQuiz 3.4Actividad JCross 3.5Actividad JMix. 4. Conclusiones. 5. Fuentes documentales. 2
  • 3. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 1. Introducción 1.1 ¿Qué es y para qué sirve Hot Potatoes? Hot Potatoes es un conjunto de cinco herramientas de autor, desarrollado por el equipo de Investigación de la Universidad de Victoria (Canadá). Es un sistema para crear ejercicios educativos que se pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados. Varias características hacen de Hot Potatoes un programa útil y recomendado para el profesorado. - Simplicidad; Crear o modificar ejercidos con Hot Potatoes es muy fácil e intuitivo y está al alcance de todos. - Aplicabilidad; Sirve para cualquier material a nivel educativo. - Universalidad; Es un programa utilizado en todo el mundo, porque:  La posibilidad que ofrece de traducir automáticamente el interfaz a varias lenguas, entre ellas algunas peninsulares.  Los ejercicios generados son páginas html y se pueden difundir por internet fácilmente.  Por su coste: conseguirlo en la red es gratuito. 3
  • 4. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 1.2 La finalidad con la que se utiliza. Hot potatoes es un programa meramente educativo, aunque puede ser utilizado como entretenimiento aunque originariamente se creó con fines para la enseñanza. 2. Manual básico de instrucciones. La utilización de Hot Potatoes es muy sencilla, para ello se requieren de ciertos pasos para su descarga, instalación y funcionamiento. 2.1 Instalación y configuración. En primer lugar se debe de buscar una página web de confianza para proceder a su descarga. No obstante, os facilitamos el enlace para evitar futuros problemas. www.hot-potatoes.softonic.com 4
  • 5. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS A continuación en su navegador aparecerá el programa descargado con la extensión .exe (quiere decir que es el programa y que no se ha descargado otra cosa como virus…) A continuación aparecerá una ventana que da paso a la opción ejecutar. Con esta ventana, se da comienzo a la instalación del programa en su pc. Pero también hay que tener cuidado, ya que en la instalación por defecto del programa, se puede instalar sin percatarse de la barra de herramientas “indeseable” o alguna página de inicio en búsquedas con el navegador. Recomendamos que se sigan estos pasos. 5
  • 6. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Leer con detenimiento los pasos a seguir para no caer en el error de descargar aplicaciones indeseables. A continuación aparecerá una ventana como ésta en la que se permite la opción de cambiar el idioma del programa (importante). Esta opción es importante ya que a partir de este paso, el resto de la instalación os aparecerá en el idioma que se ha elegido. Si se continúa con la instalación, se puede ver una opción para guardar las creaciones en alguna carpeta de destino parecida a esta. Se puede elegir la que se quiera. 6
  • 7. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Otro de los pasos importantes y a tener en cuenta durante la instalación es la creación de un icono en el escritorio. Esto permitirá acceder rápida y cómodamente al programa. A continuación en el escritorio os aparecerán dos iconos. Uno de los iconos se llama Hot potatoes 6 setup, es de libre elección tenerlo, pero se puede prescindir de ese icono simplemente enviándolo a la papelera de reciclaje. 7
  • 8. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS El otro icono nos servirá de acceso directo al programa, hacemos doble clic sobre él y nos aparecerá la siguiente ventana, llamada ventana principal 2.2 Elementos y funciones de los iconos. Estando ya dentro del programa, aparece esta ventana principal, o menú, en el cual se puede elegir el tipo de actividad que se pretende crear y diseñar. Dentro de la ventana principal podemos encontrar la barra de herramientas en la que se nos muestran varias opciones. - Archivo; sirve para cerrar programa. - Potatoes; muestra todas las opciones de actividades que tenemos en el programa. - Opciones; nos muestra 4 opciones. 8
  • 9. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS La primera de ellas nos servirá para registrar el proyecto. Dicho proyecto será una recopilación de actividades a las que se da un nombre. Se puede elegir la carpeta donde se desee guardar el nuevo proyecto. La segunda simplemente consiste en mostrar ayuda visual (Tooltip) en la que se puede poner el cursor encima del icono y se muestra una breve descripción de éste. La tercera opción es la interfaz y sirve entre otras cosas para cambiar el idioma del programa en caso de que haya habido problemas con la configuración en el paso de la instalación del programa. En el paso de cargar un archivo de interfaz, se puede elegir el idioma para que aparezca en cada uno de los pasos que realices sobre el programa. 9
  • 10. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Y por último, en la cuarta opción llamada Update Hot Potatoes es el propio programa el que redirecciona al usuario a la página web del mismo para posibles actualizaciones. 2.2.2 Funcionalidad. En lo referente a las actividades, el programa tiene cinco modalidades de actividades que se irán explicando detalladamente. JCLOZE: doble clic sobre el nombre y se abrirá inmediatamente una ventana que tendrá la siguiente apariencia. Esta modalidad permite rellenar huecos en una frase. 10
  • 11. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS En la barra de herramientas aparecen los siguientes apartados: En Archivo aparecen multitud de funciones, las más utilizadas son las cuatro primeras. También está la opción de comprimir archivo (Create Zip Package), crear una página web en la que mostrar la actividad (este paso es algo más complejo y se requiere cierto conocimiento). 11
  • 12. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS En la opción de Insertar, como la propia palabra indica, se pueden añadir imágenes, vinculo (sitio web), tabla de HTML para insertar códigos, y objetos multimedia para añadir gifs animados. En opciones se encuentran multitud de herramientas que sirven de ayuda para la elaboración de la actividad. JMATCH: doble clic sobre el nombre y se abrirá inmediatamente una ventana que tendrá la siguiente apariencia. Esta modalidad permite ordenar conceptos. 12
  • 13. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS La barra de herramientas es básicamente la misma en todas las modalidades de actividad salvo que cada una tiene excepciones. En el apartado de archivo es igual que en la anterior modalidad de JCloze. Lo único que cambia en este tipo de actividad es un elemento añadido en la barra de herramientas llamado Organizar elementos. En esta modalidad de ejercicio tiene iconos propios que se diferencian de otras modalidades. 13
  • 14. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 14
  • 15. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS JQUIZ: doble inmediatamente clic una sobre ventana el que nombre tendrá y se la abrirá siguiente apariencia. Esta modalidad sirve para elaborar test de verdadero o falso. Lo nuevo que se añade en la barra de herramientas es la opción de Gestionar preguntas que aparece de esta forma. 15
  • 16. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS JCROSS: doble clic sobre el nombre y se abrirá inmediatamente una ventana que tendrá la siguiente apariencia. Esta modalidad sirve para elaborar crucigramas. Lo nuevo que se añade en la barra de herramientas es la opción de Organizar la cuadrícula que aparece de esta forma. 16
  • 17. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS JMIX: doble clic sobre el nombre y se abrirá inmediatamente una ventana que tendrá la siguiente apariencia. Esta modalidad sirve para elaborar ordenación de frases. THE MASHER: compilar de es una herramienta que permite forma automática Potatoes en unidades didácticas. 17 ejercicios de Hot
  • 18. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Al descargar e instalar Hot Potatoes, The Masher solamente te permitirá crear unidades de hasta tres páginas de ejercicios. Para elaborar unidades didácticas mayores, necesitarás una clave de registro que es distinta que la que se utiliza como clave de registro para el programa. The Masher solamente está disponible para aquellos usuarios que disponen de una licencia comercial de Hot Potatoes. 18
  • 19. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 6. Actividades diseñadas por la aplicación. Las actividades realizadas serán expuestas aparte durante la exposición del programa en el aula, debido que se requiere de multitud de archivos tales como imágenes, sonidos, que no pueden ser expuestos en este documento Word. 6.1 Actividad JCloze. 19
  • 20. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 6.2 Actividad JMatch. 6.3 Actividad JQuiz. 20
  • 21. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS 6.4 Actividad JCross. 6.5 Actividad JMix. 7. Conclusiones. Una vez conocido el funcionamiento de dicho programa, debemos concluir con que en el ámbito educativo es aplicable, pero tiene sus limitaciones, es decir, en la etapa de educación infantil no creemos conveniente su utilización, más que nada por el hecho de tratar actividades que tienen un elevado grado de complejidad, para educación infantil elegiríamos otro tipo de programa como JClic. En cambio, en la etapa de primaria, si podría aplicarse a ciertos tipos de actividad, como hemos explicado anteriormente, todas estas actividades guardan como fin el de evaluar o el de establecer tiempos (si se creen convenientes) para la realización de las actividades, así que, pensamos que a modo de “control” para poder determinar los conocimientos de nuestros alumnos, sí lo vemos aplicable en primaria, 21
  • 22. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS aunque no siendo este último método el más adecuado, siempre y cuando combinado, con otros. 8. Fuentes documentales.  http://hot-potatoes.softonic.com/  http://www.aula21.net/segunda/hotpotatoes.htm  http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/62/cd/mod ulo_1_primeros_pasos/qu_es_hot_potatoes.html  http://www.juntadeandalucia.es/averroes/c_p_a/pinnovacion/ miWeb/documentos/tutorial_hotpotatoes.pdf  http://platea.pntic.mec.es/curso20/62_hotpotatoes/html8/ 22
  • 23. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Ejemplos de ejercicios con Hot Potatoes. Elaborado con JCloze. Elaborado con JQuiz. 23
  • 24. HOT POTATOES DISEÑO Y DESARROLLO DE RECURSOS Elaborado con JQuiz. Elaborado con JCross. Elaborado con JMatch. 24