SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
INTEGRANTES:
Cabay Deysi
Coronel Patricio
López Mayra
Maza Elizabeth
CONSTRUCTOR
              Es un tipo específico de método
               que se usa para inicializar los
                    objetos de esa clase.


               Es una función que se ejecuta
               automáticamente siempre al
                      crear un objeto.


                Se encarga de es reservar
              memoria e inicializar la variable
                  miembro de la clase


              Se los utiliza para inicializar los
                estados de las variables de
                           instancia
Java invoca al constructor al crear el objeto.



                   Su nombre es el mismo que el de la clase



Características    Pueden usarse cualquier modificador de
                                  acceso


                       Se puede definir cero, uno o más
                                constructores

                       Si ya tenemos un constructor con
                      argumentos, no se generará uno sin
                        argumentos automáticamente.
DECLARACIÓN DEL CONSTRUCTOR (SINTAXIS)

         Nombre de la clase               public class Promedios{


         Declaración de la clase          private double nota;




Modificador de Acceso       nombreClase     (lista de parámetros)
El constructor se invoca automáticamente cuando new
crea un objeto de esa clase.
objeto es una variable de referencia.
La instancia (new) reserva el lugar de almacenamiento e
invoca al constructor.


                            5
CONSTRUCTOR POR DEFECTO
           (NO-ARGS)

• Se refiere a que si una clase no declara ningún
  constructor, Java incorpora un constructor por defecto
  (denominado constructor no-args) que no recibe ningún
  argumento y no hace nada.



Ejemplo:

Un constructor por defecto, para la clase SSuma quedaría así:
public SSuma() {}
CONSTRUCTOR DE COPIA

• Estos constructores sólo tienen un argumento, que es una


  referencia a un objeto de su misma clase. En general, los


  constructores copia tienen la siguiente forma para sus


  prototipos:



     tipo_clase::tipo_clase(const tipo_clase &obj);
CONSTRUCTOR COMÚN (PERSONALIZADO)



• El constructor común es aquel que recibe parámetros


  para asignarles valores iníciales a los datos, al crear la


  instancia, se usa parámetros para inicializar .
import java.util.Scanner;
public class Operarios {
  private Scanner teclado;
  private int[] sueldos;

    public Operarios()
    {
      teclado=new Scanner(System.in);
      sueldos=new int[5];
      for(int f=0;f<5;f++) {
         System.out.print("Ingrese valor de la componente:");
         sueldos[f]=teclado.nextInt();
      }
    }

    public void imprimir() {
      for(int f=0;f<5;f++) {
         System.out.println(sueldos[f]);
      }
    }

    public static void main(String[] ar) {
      Operarios op=new Operarios();
      op.imprimir();
    }
}
Posteriormente podremos visualizar el mensaje que nos indica que ingresemos
el valor del sueldo de los cinco empleados




Después de ingresar el monto de los cinco sueldos se despliegan los sueldos
ingresados en forma de lista
EJERCICIO
Plantear una clase llamada Alumno y definir como atributos su nombre y su
edad. En el constructor realizar la carga de datos. Definir otros dos métodos
para imprimir los datos ingresados y un mensaje si es mayor o no de edad

More Related Content

What's hot

2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
UVM
 
Java clases dictadas
Java clases dictadasJava clases dictadas
Java clases dictadas
GaloGabriel
 
Patrones de diseño
Patrones de diseñoPatrones de diseño
Patrones de diseño
aleja0940
 

What's hot (18)

Programación Orientada a Objetos - constructores y destructores
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructoresProgramación Orientada a Objetos - constructores y destructores
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructores
 
Taller patrones de diseño
Taller patrones de  diseñoTaller patrones de  diseño
Taller patrones de diseño
 
2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
2 3 5 Patron De DiseñO Singular (Singleton)
 
Patrones de diseño
Patrones de diseñoPatrones de diseño
Patrones de diseño
 
Preguntas
PreguntasPreguntas
Preguntas
 
Cuestionario poo
Cuestionario pooCuestionario poo
Cuestionario poo
 
Cuestionario poo
Cuestionario pooCuestionario poo
Cuestionario poo
 
Los tipos de un espacio de nombres
Los tipos de un espacio de nombresLos tipos de un espacio de nombres
Los tipos de un espacio de nombres
 
Serializacion
SerializacionSerializacion
Serializacion
 
Serialización personalizada
Serialización personalizadaSerialización personalizada
Serialización personalizada
 
Patrones de diseño y frameworks
Patrones de diseño y frameworksPatrones de diseño y frameworks
Patrones de diseño y frameworks
 
Patrones estructurales
Patrones estructuralesPatrones estructurales
Patrones estructurales
 
Java clases dictadas
Java clases dictadasJava clases dictadas
Java clases dictadas
 
Clase viii
Clase viiiClase viii
Clase viii
 
Patrones
PatronesPatrones
Patrones
 
Patrones de Diseño: Prototype
Patrones de Diseño: PrototypePatrones de Diseño: Prototype
Patrones de Diseño: Prototype
 
Patrones de diseño
Patrones de diseñoPatrones de diseño
Patrones de diseño
 
Clase n°2 3-4 java
Clase n°2 3-4 javaClase n°2 3-4 java
Clase n°2 3-4 java
 

Similar to Constructores Java

Constructores en Java
Constructores en JavaConstructores en Java
Constructores en Java
Alelt2890
 
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate022introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
Krizztiina Pacheko
 
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetosFramework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
Antonio Palomares Sender
 
Proyecto en android completado
Proyecto en android completadoProyecto en android completado
Proyecto en android completado
Kai Exo
 

Similar to Constructores Java (20)

CONSTRUCTORES JAVA
CONSTRUCTORES JAVACONSTRUCTORES JAVA
CONSTRUCTORES JAVA
 
Constructores en Java
Constructores en JavaConstructores en Java
Constructores en Java
 
Datos previos
Datos previosDatos previos
Datos previos
 
Datos Previos
Datos PreviosDatos Previos
Datos Previos
 
Datos Previos
Datos PreviosDatos Previos
Datos Previos
 
Presentacion Java
Presentacion JavaPresentacion Java
Presentacion Java
 
Conceptos basicos POO
Conceptos basicos POOConceptos basicos POO
Conceptos basicos POO
 
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate022introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
2introduccionallenguajejava 141109171757-conversion-gate02
 
INTRODUCCION LENGUAJE JAVA
INTRODUCCION LENGUAJE JAVAINTRODUCCION LENGUAJE JAVA
INTRODUCCION LENGUAJE JAVA
 
2) introduccion al lenguaje java
2) introduccion al lenguaje java2) introduccion al lenguaje java
2) introduccion al lenguaje java
 
Operadores poo
Operadores pooOperadores poo
Operadores poo
 
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetosFramework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
Framework .NET 3.5 07 Programación orientada a objetos
 
Cuestionario
Cuestionario Cuestionario
Cuestionario
 
Cuestionario poo
Cuestionario pooCuestionario poo
Cuestionario poo
 
Cuestionario poo
Cuestionario pooCuestionario poo
Cuestionario poo
 
Proyecto en android completado
Proyecto en android completadoProyecto en android completado
Proyecto en android completado
 
Metodo constructor de una clase JAVA
Metodo constructor de una clase JAVAMetodo constructor de una clase JAVA
Metodo constructor de una clase JAVA
 
Programacion orientada a objetos 2
Programacion orientada a objetos 2Programacion orientada a objetos 2
Programacion orientada a objetos 2
 
Introducción a la Programaciónen Java
Introducción a la Programaciónen JavaIntroducción a la Programaciónen Java
Introducción a la Programaciónen Java
 
manual de C#
manual de C#manual de C#
manual de C#
 

Constructores Java

  • 2. CONSTRUCTOR Es un tipo específico de método que se usa para inicializar los objetos de esa clase. Es una función que se ejecuta automáticamente siempre al crear un objeto. Se encarga de es reservar memoria e inicializar la variable miembro de la clase Se los utiliza para inicializar los estados de las variables de instancia
  • 3. Java invoca al constructor al crear el objeto. Su nombre es el mismo que el de la clase Características Pueden usarse cualquier modificador de acceso Se puede definir cero, uno o más constructores Si ya tenemos un constructor con argumentos, no se generará uno sin argumentos automáticamente.
  • 4. DECLARACIÓN DEL CONSTRUCTOR (SINTAXIS) Nombre de la clase public class Promedios{ Declaración de la clase private double nota; Modificador de Acceso nombreClase (lista de parámetros)
  • 5. El constructor se invoca automáticamente cuando new crea un objeto de esa clase. objeto es una variable de referencia. La instancia (new) reserva el lugar de almacenamiento e invoca al constructor. 5
  • 6.
  • 7. CONSTRUCTOR POR DEFECTO (NO-ARGS) • Se refiere a que si una clase no declara ningún constructor, Java incorpora un constructor por defecto (denominado constructor no-args) que no recibe ningún argumento y no hace nada. Ejemplo: Un constructor por defecto, para la clase SSuma quedaría así: public SSuma() {}
  • 8. CONSTRUCTOR DE COPIA • Estos constructores sólo tienen un argumento, que es una referencia a un objeto de su misma clase. En general, los constructores copia tienen la siguiente forma para sus prototipos: tipo_clase::tipo_clase(const tipo_clase &obj);
  • 9. CONSTRUCTOR COMÚN (PERSONALIZADO) • El constructor común es aquel que recibe parámetros para asignarles valores iníciales a los datos, al crear la instancia, se usa parámetros para inicializar .
  • 10. import java.util.Scanner; public class Operarios { private Scanner teclado; private int[] sueldos; public Operarios() { teclado=new Scanner(System.in); sueldos=new int[5]; for(int f=0;f<5;f++) { System.out.print("Ingrese valor de la componente:"); sueldos[f]=teclado.nextInt(); } } public void imprimir() { for(int f=0;f<5;f++) { System.out.println(sueldos[f]); } } public static void main(String[] ar) { Operarios op=new Operarios(); op.imprimir(); } }
  • 11. Posteriormente podremos visualizar el mensaje que nos indica que ingresemos el valor del sueldo de los cinco empleados Después de ingresar el monto de los cinco sueldos se despliegan los sueldos ingresados en forma de lista
  • 12. EJERCICIO Plantear una clase llamada Alumno y definir como atributos su nombre y su edad. En el constructor realizar la carga de datos. Definir otros dos métodos para imprimir los datos ingresados y un mensaje si es mayor o no de edad