2.
As consolas de jogos são um exemplo de produto
multimédia pois transmitem imagens, sons, vídeo e gráficos
dos jogos que são controlados pelos jogadores e pelo
computador(consola).
Para além disso as consolas permitem o
armazenamento e a manipulação de dados.
As consolas mais recentes têm também acesso à
internet.
3.
A construção de websites é considerada
multimédia pois são utilizados meios, controlados
por computador, tais como o texto, imagens,
vídeo, áudio, gráficos e animações na sua criação e
têm como objetivo divulgar uma determinada
mensagem, por parte dum emissor aos
cibernautas, os recetores dessa mensagem.