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REALIDAD AUMENTADA
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de
tecnologías que permiten que un usuario visualice parte de mundo real a través de un
dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por éste dispositivo. Este dispositivo o
conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente; es
decir, una parte sintética virtual a la real. De esta manera los elementos físicos tangibles se
combinan con elementos virtuales creando así una realidad aumentada en tiempo real.
El término lo acuñó en 1992 el científico e investigador Thomas P. Caudell mientras
desarrollaba uno de los aviones más famosos del mundo: el Boeing 747. Caudell observó
que los operarios encargados del ensamblaje de la nueva aeronave perdían demasiado
tiempo interpretando las instrucciones y pensó: ¿Qué pasaría si tuvieran acceso a una
pantalla que les guiase durante la instalación? El invento no triunfó, pero en ese preciso
momento nacía el concepto de Realidad Aumentada (RA).
Surgía entonces y no en el verano de 2016, como muchos creemos, cuando nos vimos
contagiados por la fiebre de Pokémon GO, un videojuego que consistía en buscar y capturar
diferentes personajes de la saga japonesa y que, en su momento más álgido, alcanzó la
astronómica cifra de 45 millones de usuarios diarios activos.
Pokémon GO popularizó la RA, la acercó al gran público —a todos los públicos—, pero
por aquel entonces ya eran muchas las empresas de muy diversos sectores (sanidad,
educación, arquitectura, servicios, retail,etc.) que la empezaban a utilizar con el objetivo
de crear experiencias de valor para sus clientes.
DIEZ APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA
¿Te imaginas disfrutar de un cóctel aderezado con un toque de RA? Recientemente, se ha
inaugurado en Washington el primer museo-bar con esta tecnología en todo EE. UU. En tan
solo seis meses, por su puerta han cruzado más de 100.000 visitantes. Y es que en 2018 las
aplicaciones de RA son tan innumerables como sorprendentes: desde permitirnos saber
cuál es el estilo arquitectónico del edificio que tenemos delante, a darle vida a un cuadro de
Monet o, en un plano diferente, poder visualizar el informe de un paciente en plena
operación. Si estos te saben a poco, no te pierdas ninguno de los siguientes ejemplos de
Realidad Aumentada:
CIRUGÍA AL DETALLE
A través de tabletas o gafas holográficas los médicos pueden visualizarórganos en 3D o consultarel historial del
paciente antes o durante la intervención quirúrgica.
COCHES A MEDIDA
Cada vez más fabricantes automovilísticos ofrecen a sus compradores potenciales laposibilidad de visualizarsu futuro
coche y adaptarlo a sus gustos y necesidades.
LECCIONES QUE COBRAN VIDA
Muchos alumnos ya disfrutan de cuadernos compuestos por marcadores especiales que, frente a la pantalla del
ordenador o del dispositivo móvil, reaccionan ofreciendo imágenes en 3D.
ATENTOS, DEPORTISTAS
Los runners, ciclistas, alpinistas o aficionados al senderismo, yapueden explorar sus rutas proyectándolas en
cualquiersuperficie en 3D y así planificar su próxima aventura y compartir sus actividades.
TRADUCCIONES INMEDIATAS
Perfecta para viajeros. Con solo tomar una fotografía de cualquier texto que tengas delante (un informe, un anuncio, una
receta...) obtendrás una traducción instantánea.
ESCÁNERES FACIALES
Suena a ciencia ficción pero ya hay un servicio capaz de reconocerla cara de una persona y, simultáneamente, mostrar
las redes sociales en las que está presente.
ARQUITECTURA INTELIGENTE
Muchas empresas utilizan la RA para que el cliente compruebe en tiempo real cómo quedará su casa una vez finalizada
las obras o cómo encajará el nuevo sillón con el resto de la decoración.
PERFECTA PARA LA PUBLICIDAD
Desde probarte ropa virtualmente hasta ver una campaña interactiva sobre un muro en plena calle. El potencial de
venta y promoción que ofrece la RA a las marcas es incalculable.
EL UNIVERSO MÁS CERCA
Enfocando la cámara de tu dispositivo móvil al cielo, podrás identificarestrellas, constelaciones, planetas y cuerpos
celestes, además de recibir información adicional de los mismos.
SOLO 'APTA' PARA LA NASA
Seguimos en la alturas... Usandos gafas inteligentes, ahora los astronautas cuentas con la tecnología necesaria pararecibir
instrucciones visualesen caso de tenerque realizarreparaciones durantes sus expediciones.
VER INFOGRAFÍA: 10 aplicaciones de la Realidad Aumentada [PDF]Enlace
externo, se abre en ventana nueva.
La RA tampoco ha pasado desapercibida a los ojos de los grandes gigantes
tecnológicos. A través de gafas, smartphones y tabletas —estos dos últimos han resultado
ser sus dos grandes aliados—, compiten entre ellos para inventar la plataforma, el kit de
herramientas, el wearable o la app que nos enganche definitivamente.
DIFERENCIAS ENTRE LA REALIDAD AUMENTADA Y LA REALIDAD VIRTUAL
A pesar de estar entrelazadas, plantean revoluciones diferentes. Mientras que la Realidad
Virtual permite crear un mundo virtual desde cero con todo lo que queramos, pero
un mundo fantástico, lo que hace la Realidad Aumentada es agregar elementos virtuales
(información adicional en forma de gráficos o imágenes) a nuestro entorno real.
El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, lo tiene muy claro: "La Realidad Aumentada
(RA) abarca más que la Realidad Virtual (VR) porque nos da la posibilidad de estar
presentes y de comunicarnos y, simultáneamente, de disfrutar de otras cosas a nivel visual.
Será la próxima revolución, como en su momento lo fue el smartphone".
A día de hoy, el alcance de la RA tanto en el entorno laboral como en el personal es
incuestionable, pero, ¿llegará 'otro Pokemon GO' que garantice definitivamente el
futuro de esta tecnología?

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  • 1. REALIDAD AUMENTADA La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte de mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por éste dispositivo. Este dispositivo o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente; es decir, una parte sintética virtual a la real. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales creando así una realidad aumentada en tiempo real. El término lo acuñó en 1992 el científico e investigador Thomas P. Caudell mientras desarrollaba uno de los aviones más famosos del mundo: el Boeing 747. Caudell observó que los operarios encargados del ensamblaje de la nueva aeronave perdían demasiado tiempo interpretando las instrucciones y pensó: ¿Qué pasaría si tuvieran acceso a una pantalla que les guiase durante la instalación? El invento no triunfó, pero en ese preciso momento nacía el concepto de Realidad Aumentada (RA). Surgía entonces y no en el verano de 2016, como muchos creemos, cuando nos vimos contagiados por la fiebre de Pokémon GO, un videojuego que consistía en buscar y capturar diferentes personajes de la saga japonesa y que, en su momento más álgido, alcanzó la astronómica cifra de 45 millones de usuarios diarios activos. Pokémon GO popularizó la RA, la acercó al gran público —a todos los públicos—, pero por aquel entonces ya eran muchas las empresas de muy diversos sectores (sanidad, educación, arquitectura, servicios, retail,etc.) que la empezaban a utilizar con el objetivo de crear experiencias de valor para sus clientes. DIEZ APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA ¿Te imaginas disfrutar de un cóctel aderezado con un toque de RA? Recientemente, se ha inaugurado en Washington el primer museo-bar con esta tecnología en todo EE. UU. En tan solo seis meses, por su puerta han cruzado más de 100.000 visitantes. Y es que en 2018 las aplicaciones de RA son tan innumerables como sorprendentes: desde permitirnos saber cuál es el estilo arquitectónico del edificio que tenemos delante, a darle vida a un cuadro de Monet o, en un plano diferente, poder visualizar el informe de un paciente en plena
  • 2. operación. Si estos te saben a poco, no te pierdas ninguno de los siguientes ejemplos de Realidad Aumentada: CIRUGÍA AL DETALLE A través de tabletas o gafas holográficas los médicos pueden visualizarórganos en 3D o consultarel historial del paciente antes o durante la intervención quirúrgica. COCHES A MEDIDA Cada vez más fabricantes automovilísticos ofrecen a sus compradores potenciales laposibilidad de visualizarsu futuro coche y adaptarlo a sus gustos y necesidades. LECCIONES QUE COBRAN VIDA Muchos alumnos ya disfrutan de cuadernos compuestos por marcadores especiales que, frente a la pantalla del ordenador o del dispositivo móvil, reaccionan ofreciendo imágenes en 3D. ATENTOS, DEPORTISTAS Los runners, ciclistas, alpinistas o aficionados al senderismo, yapueden explorar sus rutas proyectándolas en cualquiersuperficie en 3D y así planificar su próxima aventura y compartir sus actividades. TRADUCCIONES INMEDIATAS Perfecta para viajeros. Con solo tomar una fotografía de cualquier texto que tengas delante (un informe, un anuncio, una receta...) obtendrás una traducción instantánea. ESCÁNERES FACIALES Suena a ciencia ficción pero ya hay un servicio capaz de reconocerla cara de una persona y, simultáneamente, mostrar las redes sociales en las que está presente. ARQUITECTURA INTELIGENTE Muchas empresas utilizan la RA para que el cliente compruebe en tiempo real cómo quedará su casa una vez finalizada las obras o cómo encajará el nuevo sillón con el resto de la decoración. PERFECTA PARA LA PUBLICIDAD Desde probarte ropa virtualmente hasta ver una campaña interactiva sobre un muro en plena calle. El potencial de venta y promoción que ofrece la RA a las marcas es incalculable. EL UNIVERSO MÁS CERCA Enfocando la cámara de tu dispositivo móvil al cielo, podrás identificarestrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, además de recibir información adicional de los mismos. SOLO 'APTA' PARA LA NASA Seguimos en la alturas... Usandos gafas inteligentes, ahora los astronautas cuentas con la tecnología necesaria pararecibir instrucciones visualesen caso de tenerque realizarreparaciones durantes sus expediciones.
  • 3. VER INFOGRAFÍA: 10 aplicaciones de la Realidad Aumentada [PDF]Enlace externo, se abre en ventana nueva. La RA tampoco ha pasado desapercibida a los ojos de los grandes gigantes tecnológicos. A través de gafas, smartphones y tabletas —estos dos últimos han resultado ser sus dos grandes aliados—, compiten entre ellos para inventar la plataforma, el kit de herramientas, el wearable o la app que nos enganche definitivamente. DIFERENCIAS ENTRE LA REALIDAD AUMENTADA Y LA REALIDAD VIRTUAL A pesar de estar entrelazadas, plantean revoluciones diferentes. Mientras que la Realidad Virtual permite crear un mundo virtual desde cero con todo lo que queramos, pero un mundo fantástico, lo que hace la Realidad Aumentada es agregar elementos virtuales (información adicional en forma de gráficos o imágenes) a nuestro entorno real. El director ejecutivo de Apple, Tim Cook, lo tiene muy claro: "La Realidad Aumentada (RA) abarca más que la Realidad Virtual (VR) porque nos da la posibilidad de estar presentes y de comunicarnos y, simultáneamente, de disfrutar de otras cosas a nivel visual. Será la próxima revolución, como en su momento lo fue el smartphone". A día de hoy, el alcance de la RA tanto en el entorno laboral como en el personal es incuestionable, pero, ¿llegará 'otro Pokemon GO' que garantice definitivamente el futuro de esta tecnología?