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Objetos.

Definición de un objeto.

Un objeto es todo lo que se puede ser observado, estudiado y aprendido. Un objeto en Programación
Orientada a Objetos representa alguna entidad de la vida real y con los cuales podemos interactuar.
Atravez del estudio de ellos se adquiere el conocimiento necesario para mediante la abstracción y la
generalización, agruparlos según sus características en conjuntos para que estos conjuntos determinen
las clases de objetos con los que se está trabajando.

Los objetos tienen las características fundamentales que nos permiten conocerlos mediante la
observación, identificación y el estudio posterior de s comportamiento, y sus características son:

        Identidad
        Comportamiento
        Estado

En matemática el término objeto es utilizado en sentido puramente matemático para referirse a
cualquier cosa.

Identidad.

Es la propiedad que permite a un objeto diferenciarse de otros. Esta propiedad es la que da el nombre al
objeto.

En programación la identidad de los objetos sirve para comparar si dos objetos son iguales o no. En
muchos lenguajes de programación no es raro encontrar que la identidad de un objeto este
determinada por la dirección de memoria de la computadora.

Comportamiento.

Esta directamente relacionado con su funcionalidad y determina la operaciones que este puede realizar
o que puede responder ante mensajes enviados por otros objetos.

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Definición Objeto POO

  • 1. Objetos. Definición de un objeto. Un objeto es todo lo que se puede ser observado, estudiado y aprendido. Un objeto en Programación Orientada a Objetos representa alguna entidad de la vida real y con los cuales podemos interactuar. Atravez del estudio de ellos se adquiere el conocimiento necesario para mediante la abstracción y la generalización, agruparlos según sus características en conjuntos para que estos conjuntos determinen las clases de objetos con los que se está trabajando. Los objetos tienen las características fundamentales que nos permiten conocerlos mediante la observación, identificación y el estudio posterior de s comportamiento, y sus características son: Identidad Comportamiento Estado En matemática el término objeto es utilizado en sentido puramente matemático para referirse a cualquier cosa. Identidad. Es la propiedad que permite a un objeto diferenciarse de otros. Esta propiedad es la que da el nombre al objeto. En programación la identidad de los objetos sirve para comparar si dos objetos son iguales o no. En muchos lenguajes de programación no es raro encontrar que la identidad de un objeto este determinada por la dirección de memoria de la computadora. Comportamiento. Esta directamente relacionado con su funcionalidad y determina la operaciones que este puede realizar o que puede responder ante mensajes enviados por otros objetos.