Protección a la infancia y a la juventud en el uso de las nuevas tecnologías - Presentation Transcript
Protección a la infancia y a la juventud en el uso de las nuevas tecnologías. “ Generaciones Interactivas” Telefónica Colombia Mayo de 2009
Telefónica contribuye al progreso del País…
Queremos contribuir al progreso de las comunidades donde operamos, proporcionándoles servicios innovadores basados en las TIC… En Telefónica somos concientes del papel que jugamos no sólo como generadores de la tecnología. Queremos aprovechar nuestras capacidades tecnológicas para ofrecer productos y servicios diferenciales Asegurando que el progreso tecnológico sea también un progreso responsable Telefónica está comprometida con el uso responsable de las nuevas tecnologías Infraestructura de última generación Productos y Servicios Progreso Responsable
Ofrecemos alternativas de uso responsable a través de nuestros productos y servicios y promovemos la educación en las nuevas tecnologías para garantizar un entorno seguro de los menores… Productos responsables Educación y formación en nuevas tecnologías “ Generaciones Interactivas” Control del tráfico de llamadas entrantes y salientes, así como el acceso a números 901 Bloqueo descarga de contenidos Lanzamiento centro de seguridad como producto complementario BA Control parental TV digital Foros virtuales Terra Control de edad – chat Terra
Una investigación al servicio de los colegios, los padres de familia… Investigación Formación
Investigación de mercado sobre el uso y valoración de las pantallas en escolares de 6-18 años, para:
Conocer los hábitos de uso de móviles, videojuegos, TV e Internet
Divulgar la información generada con el fin de sensibilizar y educar a niños, padres y educadores
Elaboración de un informe específico para cada colegio
Asesoramiento en el desarrollo de planes de acción
Desarrollo de contenidos y materiales formativos
Realización de charlas en los colegios, dirigidas a padres, profesores y alumnos
+ 12.000 encuestas en 123 colegios de Colombia
Principales conclusiones…
Una generación equipada
Uso multifuncional de las pantallas ( jugar: 48% - música: 37%)
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