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EjemploFORMACIÓN ÉTICA YCIUDADANATomando decisiones con unflowchart
EjemploINFOGRAFIANDODescripción del proceso de untatuaje
EjemploPSICOLOGÍA - FILOSOFÍASignificado del tatuaje según lazona corporal elegida
EjemploHISTORIATimeline. Historia del tatoo
EjemploBIOLOGÍACaracterísticas de la piel
EjemploBACKSTAGE DE LA PELÍCULATatuando al actor. Palabras deRay Bradbury
Aplicación educativaLa RA como recursoLogramos la simultaneidad de la data digital en nuestra realidad                    ...
Objetivos•   Aprender a relacionar•   Ver lo que no podíamos ver antes•   Expandir la información y las posibles entradas•...
La vuelta de tuercaLa vuelta de tuerca de la realidad aumentada es …        “convivir”, no permanecer en paralelo
Otros casos
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  1. 1. Realidades Híbridas.Nuevos desafíos para navegar la complejidadREALIDAD AUMENTADA Betina Lippenholtz betlipp@gmail.com
  2. 2. La realidad aumentadaSMALL SCREEN _ BIG STORY (Future scenario for the year 2020)
  3. 3. La realidad aumentada “Quiero unos ojos nuevos que me den más información de mi alrededor…” (eDiam Junaio)Una “expansión” de la información
  4. 4. DefinicionesLa realidad aumentada (RA) es otro modo de visualizar información Mejora, amplía, AUMENTA (complementa), mi percepción del entorno (mi realidad física) porque me proporciona información adicional (y pertinente).
  5. 5. AplicacionesSekai camera (Tonchidot). La información, a través de un celular, se muestra como una capa sobreimpresa. Otros , Layar (trabaja con geoposicionamiento), Wikitude (Mobilizy), Junaio, Aurasma
  6. 6. ¿Cómo funciona?Los dispositivos (computadora o móvil) capturan el mundo real que le ha sido transmitido (coordenadas) y enriquecen las observaciones con información pertinente y más específica
  7. 7. Ejemplo Layar Geolocalización El dispositivo GPS permite “posicionar” a la persona y a partir de allí “trackear” sus movimientos.Los programas (apps) para los celulares permiten que los usuarios vean el mundo a través de la camarita de sus teléfonos con una capa que se superpone con más información
  8. 8. Diferencias y consecuencias Código QR Código AnclaEl QR es «un poco más» que el código de El código ancla es entendido, por losbarras tecnólogos, como el elemento de realidad aumentada propiamente dicha.El código QR se usa solo para sacarle una La imagen ancla se puede utilizar para verfoto desde la vista superior el elemento proyectado desde todos ladosLos códigos QR ejecutan links Sobre las imágenes ancla se puede proyectar: 3D, videos , imágenes, juegos, etc.
  9. 9. Generando nuestros propios códigosExisten aplicaciones para Windows, Linux y MacScanLife, NeoReader, Qodify, Qrnote, etc.
  10. 10. ¿Qué programa utilizo para leer códigos QR?• Lector de códigos QR para Android: Barcode Scanner• Lector de códigos QR para iPhone: i-nigma• Lector de códigos QR para Symbian: Barcode Reader• Lector de códigos QR para BlackBerry: Beetagg
  11. 11. La Realidad Aumentada se traspapela … antes y despuésEl hombre ilustrado/tatuado El hombre digitalizado/codificado
  12. 12. Hibridandoasignaturas y formatos
  13. 13. EjemploQUIMICATinturas y otra yerbas
  14. 14. EjemploGEOGRAFÍACreando un google mapspersonalizado
  15. 15. EjemploMATEMÁTICA (estadísticas)Creando gráficos estadísticos enExcel
  16. 16. EjemploFORMACIÓN ÉTICA YCIUDADANATomando decisiones con unflowchart
  17. 17. EjemploINFOGRAFIANDODescripción del proceso de untatuaje
  18. 18. EjemploPSICOLOGÍA - FILOSOFÍASignificado del tatuaje según lazona corporal elegida
  19. 19. EjemploHISTORIATimeline. Historia del tatoo
  20. 20. EjemploBIOLOGÍACaracterísticas de la piel
  21. 21. EjemploBACKSTAGE DE LA PELÍCULATatuando al actor. Palabras deRay Bradbury
  22. 22. Aplicación educativaLa RA como recursoLogramos la simultaneidad de la data digital en nuestra realidad física
  23. 23. Objetivos• Aprender a relacionar• Ver lo que no podíamos ver antes• Expandir la información y las posibles entradas• Abrir los ojos (y la cabeza)
  24. 24. La vuelta de tuercaLa vuelta de tuerca de la realidad aumentada es … “convivir”, no permanecer en paralelo
  25. 25. Otros casos
  26. 26. Educación Reconstrucciones (museos, ciudades)para trabajar temas históricos Ej: Layar y su aplicación de la reconstrucción en zonas de BerlínOtros: Libros (Aliens y UFO), libros, Biología, química, evaluaciones…, Varios museos, Enciclopedia, etc.
  27. 27. Juegos “Los estudiantes y el espacio en el que juegan son reales, los químicos y los instrumentos que usan son virtuales” Ej: Environmental DetectivesOtros: Jugando a papel, piedra tijera conmigo mismo, Juego con realidad virtual, Jigsaw Live, SpaceInvadAR, Urban Golf, tren invisible, baseball cards
  28. 28. Arte QR cloud project QR empotrados en el ambiente urbano que enlazan (linkean) a fragmentos de obras de arteSander Veenhof, su nuevo trabajo se llama “Biggar”
  29. 29. Marketing, publicidad… Tissot shopping, Caja de lego, district 9, Revista Focus Italia, Revista Esquire, Comprándose ropa, Hugo Boss, Desde el aire! Miren lo que ha logrado este grupo musical"(…) Cuanto más exacta sea la información que le mostremos, más valor tendrá para el usuario". Javier Arias, de Google
  30. 30. Otras disciplinas• Arquitectura• Medicina• Política/ ciudadanía• Turismo
  31. 31. La hiper realidad aumentada Augmented hyper Reality Domestic Robocop
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