Your SlideShare is downloading. ×
Lær gennem spil april 2012
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Lær gennem spil april 2012

313

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
313
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Lær gennem spil Bent Jensen April 2012©  Copyright 2011, BestBrains
  • 2. Hvem er vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • 3. Hvordan arbejder vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • 4. Game World ame World Spillets verden Facilitator / Observers regler Facilitator / Observers Rules Rules Boundaries Boundaries Players deltagere Goal Players Goal Facilitator / Observers mål Time + Space Time + Space og rum tid artefakter Artifactsundaries Artifacts Goal ©  Copyright 2011, BestBrains
  • 5. ©  Copyright 2011, BestBrains
  • 6. Empati kort •  Formål: –  At generere en hurtig kundeprofil, så kunden kommer i centrum for teamets arbejde©  Copyright 2011, BestBrains
  • 7. Empati kort •  Fremgangsmåde –  Giv personen et navn og tegn et diagram som det nedenfor –  Brug post-it noter til at udfylde –  Konkluder I fællesskab: •  Hvad motiverer personen •  Hvilke kræfter driver ham/hende •  Hvad kan vi gøre •  Tid: 15 min totalt©  Copyright 2011, BestBrains
  • 8. Empati kort •  I sidder i ledelsen af et større plejehjem •  Som opstart på et strategi initiativ vil I sikre jer at brugerenes behov er i centrum og laver derfor et empatikort •  Vælg en typisk plejehjemsbeboer som udgangspunkt for kortet©  Copyright 2011, BestBrains
  • 9. Hvad opnår vi med spil •  Vi får noget at vide vi ellers ikke ville finde ud af •  Spil sætter kræfter fri –  Kroppen –  Følelserne©  Copyright 2011, BestBrains
  • 10. Game Design Åbne, Undersøge og lukke Design your own games, based on your goals and more specific to what you want to accomplish Open Explore Close Åbne Undersøge Lukke A B Tangible Sæt scenen outcome Set the stage Undersøge Examine Konklusioner Conclusions Information Develop themes DecisionsBeslutninger Explore Udforske Idéer Ideas Experiment Action Handling Eksperimentere Temaer Information©  Copyright 2011, BestBrains
  • 11. Teknikker til at åbne •  Individuel node-generering •  Team brainstorm •  Triggers –  Information –  Billeder, ord, musik©  Copyright 2011, BestBrains
  • 12. Teknikker til undersøgelse Game Design Find mønstre (affinity diagrammer) Præsenter idéer Uddyb, og lav eksperimenter Ishikawa Exploring (Emergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • 13. Teknikker til at lukke Game Design Dot voting Turnering Forced ranking Closing (Convergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • 14. Brainstorm og konklusioner •  Hvad kan vi gøre som vil forbedre livskvaliteten for vores beboere? •  Skridt –  Generer idéer: 5 min –  Gennemgå og sortér i grupper 5 min –  Luk ved at lave en prioriteret liste©  Copyright 2011, BestBrains
  • 15. (Speed) Sailboat©  Copyright 2011, BestBrains
  • 16. Ishikawa - undersøge©  Copyright 2011, BestBrains
  • 17. My worst nightmare©  Copyright 2011, BestBrains
  • 18. Give them a hot tub©  Copyright 2011, BestBrains
  • 19. Lære mere?©  Copyright 2011, BestBrains

×