Lær gennem spil april 2012
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Lær gennem spil april 2012

on

  • 522 views

 

Statistics

Views

Total Views
522
Views on SlideShare
522
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
2
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Lær gennem spil april 2012 Lær gennem spil april 2012 Presentation Transcript

  • Lær gennem spil Bent Jensen April 2012©  Copyright 2011, BestBrains
  • Hvem er vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • Hvordan arbejder vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • Game World ame World Spillets verden Facilitator / Observers regler Facilitator / Observers Rules Rules Boundaries Boundaries Players deltagere Goal Players Goal Facilitator / Observers mål Time + Space Time + Space og rum tid artefakter Artifactsundaries Artifacts Goal ©  Copyright 2011, BestBrains
  • ©  Copyright 2011, BestBrains
  • Empati kort •  Formål: –  At generere en hurtig kundeprofil, så kunden kommer i centrum for teamets arbejde©  Copyright 2011, BestBrains
  • Empati kort •  Fremgangsmåde –  Giv personen et navn og tegn et diagram som det nedenfor –  Brug post-it noter til at udfylde –  Konkluder I fællesskab: •  Hvad motiverer personen •  Hvilke kræfter driver ham/hende •  Hvad kan vi gøre •  Tid: 15 min totalt©  Copyright 2011, BestBrains
  • Empati kort •  I sidder i ledelsen af et større plejehjem •  Som opstart på et strategi initiativ vil I sikre jer at brugerenes behov er i centrum og laver derfor et empatikort •  Vælg en typisk plejehjemsbeboer som udgangspunkt for kortet©  Copyright 2011, BestBrains
  • Hvad opnår vi med spil •  Vi får noget at vide vi ellers ikke ville finde ud af •  Spil sætter kræfter fri –  Kroppen –  Følelserne©  Copyright 2011, BestBrains
  • Game Design Åbne, Undersøge og lukke Design your own games, based on your goals and more specific to what you want to accomplish Open Explore Close Åbne Undersøge Lukke A B Tangible Sæt scenen outcome Set the stage Undersøge Examine Konklusioner Conclusions Information Develop themes DecisionsBeslutninger Explore Udforske Idéer Ideas Experiment Action Handling Eksperimentere Temaer Information©  Copyright 2011, BestBrains
  • Teknikker til at åbne •  Individuel node-generering •  Team brainstorm •  Triggers –  Information –  Billeder, ord, musik©  Copyright 2011, BestBrains
  • Teknikker til undersøgelse Game Design Find mønstre (affinity diagrammer) Præsenter idéer Uddyb, og lav eksperimenter Ishikawa Exploring (Emergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • Teknikker til at lukke Game Design Dot voting Turnering Forced ranking Closing (Convergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • Brainstorm og konklusioner •  Hvad kan vi gøre som vil forbedre livskvaliteten for vores beboere? •  Skridt –  Generer idéer: 5 min –  Gennemgå og sortér i grupper 5 min –  Luk ved at lave en prioriteret liste©  Copyright 2011, BestBrains
  • (Speed) Sailboat©  Copyright 2011, BestBrains
  • Ishikawa - undersøge©  Copyright 2011, BestBrains
  • My worst nightmare©  Copyright 2011, BestBrains
  • Give them a hot tub©  Copyright 2011, BestBrains
  • Lære mere?©  Copyright 2011, BestBrains