Your SlideShare is downloading. ×
0
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Lær gennem spil april 2012
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Lær gennem spil april 2012

321

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
321
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Lær gennem spil Bent Jensen April 2012©  Copyright 2011, BestBrains
  • 2. Hvem er vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • 3. Hvordan arbejder vi?©  Copyright 2011, BestBrains
  • 4. Game World ame World Spillets verden Facilitator / Observers regler Facilitator / Observers Rules Rules Boundaries Boundaries Players deltagere Goal Players Goal Facilitator / Observers mål Time + Space Time + Space og rum tid artefakter Artifactsundaries Artifacts Goal ©  Copyright 2011, BestBrains
  • 5. ©  Copyright 2011, BestBrains
  • 6. Empati kort •  Formål: –  At generere en hurtig kundeprofil, så kunden kommer i centrum for teamets arbejde©  Copyright 2011, BestBrains
  • 7. Empati kort •  Fremgangsmåde –  Giv personen et navn og tegn et diagram som det nedenfor –  Brug post-it noter til at udfylde –  Konkluder I fællesskab: •  Hvad motiverer personen •  Hvilke kræfter driver ham/hende •  Hvad kan vi gøre •  Tid: 15 min totalt©  Copyright 2011, BestBrains
  • 8. Empati kort •  I sidder i ledelsen af et større plejehjem •  Som opstart på et strategi initiativ vil I sikre jer at brugerenes behov er i centrum og laver derfor et empatikort •  Vælg en typisk plejehjemsbeboer som udgangspunkt for kortet©  Copyright 2011, BestBrains
  • 9. Hvad opnår vi med spil •  Vi får noget at vide vi ellers ikke ville finde ud af •  Spil sætter kræfter fri –  Kroppen –  Følelserne©  Copyright 2011, BestBrains
  • 10. Game Design Åbne, Undersøge og lukke Design your own games, based on your goals and more specific to what you want to accomplish Open Explore Close Åbne Undersøge Lukke A B Tangible Sæt scenen outcome Set the stage Undersøge Examine Konklusioner Conclusions Information Develop themes DecisionsBeslutninger Explore Udforske Idéer Ideas Experiment Action Handling Eksperimentere Temaer Information©  Copyright 2011, BestBrains
  • 11. Teknikker til at åbne •  Individuel node-generering •  Team brainstorm •  Triggers –  Information –  Billeder, ord, musik©  Copyright 2011, BestBrains
  • 12. Teknikker til undersøgelse Game Design Find mønstre (affinity diagrammer) Præsenter idéer Uddyb, og lav eksperimenter Ishikawa Exploring (Emergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • 13. Teknikker til at lukke Game Design Dot voting Turnering Forced ranking Closing (Convergent)©  Copyright 2011, BestBrains
  • 14. Brainstorm og konklusioner •  Hvad kan vi gøre som vil forbedre livskvaliteten for vores beboere? •  Skridt –  Generer idéer: 5 min –  Gennemgå og sortér i grupper 5 min –  Luk ved at lave en prioriteret liste©  Copyright 2011, BestBrains
  • 15. (Speed) Sailboat©  Copyright 2011, BestBrains
  • 16. Ishikawa - undersøge©  Copyright 2011, BestBrains
  • 17. My worst nightmare©  Copyright 2011, BestBrains
  • 18. Give them a hot tub©  Copyright 2011, BestBrains
  • 19. Lære mere?©  Copyright 2011, BestBrains

×