TdJ 2011 - M.Triclot - Jouer au laboratoire : le jeu vidéo à l’université (1960-1970)
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Journées d'étude "Techniques de jeu". 7 & 8 juin 2011, Latts, Université Paris-Est Marne la Vallée. Informations sur http://techniquesdejeu.tumblr.com. ...

Journées d'étude "Techniques de jeu". 7 & 8 juin 2011, Latts, Université Paris-Est Marne la Vallée. Informations sur http://techniquesdejeu.tumblr.com.

*/ Contextes ludiques : les mondes culturels, techniques et sociaux du jeu vidéo /*
"Jouer au laboratoire : le jeu vidéo à l’université (1960-1970)" - Par Mathieu Triclot

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    TdJ 2011 - M.Triclot - Jouer au laboratoire : le jeu vidéo à l’université (1960-1970) TdJ 2011 - M.Triclot - Jouer au laboratoire : le jeu vidéo à l’université (1960-1970) Presentation Transcript

    • Présentation SFHST – 6 septembre 08 Jouer au laboratoire Le jeu vidéo à l'université (1960-1970) Journée LATTS, « Techniques du jeu » (08.06.11) Mathieu TRICLOT, Mcf philosophie, UTBM, RECITS
      • Le jeu à l'université, au-delà de Spacewar, un point aveugle dans l'histoire des jeux vidéo ?
        • Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games , Three River Press, 2001 Histoire centrée sur les Etats-Unis, centrée sur les consoles, centrée sur les acteurs de l'industrie.
        • Tristan Donovan, Replay: The History of Video Games , Yellow Ant, 2010
      • Une tradition spécifique à côté de l'arcade
        • lieux, publics, rapport à la machine, formes ludiques, formes techniques, régimes d'expérience.
      Jouer au laboratoire Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Catalogues de programmes DECUSCOPE
        • Juin 1968, Novembre 1969, Février 1972, Avril-Août 1978
      • DECUSCOPE, DECUS, DEC
        • DEC créée en 1957 dans le sillage du Lincoln Lab au MIT
        • Le PDP-1 (1961) la machine de Spacewar et des premiers hackers
        • Infrastructure de base de l'Arpanet
      Source : DECUS Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Catalogues de programmes DECUSCOPE
        • Juin 1968, Novembre 1969, Février 1972, Avril-Août 1978
      • DECUSCOPE, DECUS, DEC
        • DEC créée en 1957 dans le sillage du Lincoln Lab au MIT
        • Le PDP-1 (1961) la machine de Spacewar et des premiers hackers
        • Infrastructure de base de l'Arpanet
      Source : DECUS Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
    • Source : DECUS Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Compilations de programmes
        • People's Computer Company, What to do after you hit return , 1978 (1ère édition 1974)
        • David H. Ahl, Basic Computer Games , 1978 (micro-computer edition), (1ére édition DEC 1974)
      • Ahl, DEC et le projet EDU
        • Le rôle du BASIC comme interface entre machines de bureau et machines universitaires.
      Source : People's Computer Company / Creative Computing Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • PLATO
        • Réseau pour les institutions d'enseignement
        • Serveur central et terminaux
        • Notices en ligne
        • Premiers jeux en 3D, premiers jeux « massivement » multijoueurs
      Source : réseau PLATO Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Spacewar (1961-62)
        • La première génération de hackers au MIT
        • Livré avec les nouvelles machines DEC
        • Suit la diffusion de l'IA : Russell et McCarthy à Stanford...
        • Modifications
        • Au-delà de Spacewar ? Morpion, Blackjack, Devinettes numériques, Jeu du pendu...
      L'ancêtre commun : Spacewar Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Simulateurs à paramètres
        • Hamurabi (The Sumer Game), Lunar Lander (Apollo) : listes DEC 1969
        • Variantes infinies : Hockey, Football, Gestion, Politique, Civil War, Duel...
      Les « simulateurs à paramètres » Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Jeux de déplacement
        • Hunt the Wumpus (PCC, 1973)
        • Donjons et Klingons : Star Trek (1973) / pedit5 (PLATO, 1974)
        • 3D (Spasim, 1976) et multijoueur
      Jeux de « déplacement » Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Jeux de déplacement
        • Hunt the Wumpus (PCC, 1973)
        • Donjons et Klingons : Star Trek (1973) / pedit5 (PLATO, 1974)
        • 3D (Spasim, 1976) et multijoueur
      Jeux de « déplacement » Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Jeux de déplacement
        • Hunt the Wumpus (PCC, 1973)
        • Donjons et Klingons : Star Trek (1973) / pedit5 (PLATO, 1974)
        • 3D (Spasim, 1976) et multijoueur
      Jeux de « déplacement » Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS
      • Aventure en mode texte
        • Adventure (1976), Zork ...
        • Description de mondes non génériques
      • Le jeu de rôle comme recombinaison des trois ensembles ludiques : simulation à paramètres (résolution numérique des combats), exploration d'un espace simulé (donjon), construction narrative et npc (jeu d'aventure)
      Aventure en mode texte Mathieu TRICLOT, UTBM, RECITS