Manifestações de violência no anime naruto

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Manifestações de violência no anime naruto

  1. 1. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. UNIVERSIDADE DO ESTADO DA BAHIA Marcelo Felipe Gomes de SouzaMANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Conceição do Coité 2010
  2. 2. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 2 Marcelo Felipe Gomes de SouzaMANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Trabalho de conclusão apresentado ao curso de Comunicação Social – Habilitação em Radialismo, da Universidade do Estado da Bahia, como requisito parcial de obtenção do grau de bacharel em Comunicação, sob a orientação da Professora Especialista Carolina Ruiz Macêdo. Conceição do Coité 2010
  3. 3. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 3 Marcelo Felipe Gomes de SouzaMANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTO Trabalho de conclusão apresentado ao curso de Comunicação Social – Habilitação em Radialismo, da Universidade do Estado da Bahia, como requisito parcial de obtenção do grau de bacharel em Comunicação, sob a orientação da Professora Especialista Carolina Ruiz Macêdo. Data:_________________________ Resultado:_______________________________ BANCA EXAMINADORA Profª. (orientador) Carolina Ruiz de Macêdo (Esp) Assinatura____________________________________________ Prof. Tiago Santos Sampaio (Esp) Assinatura____________________________________________ Profª. Hanayana Brandão Guimarães Fontes Lima (Esp) Assinatura____________________________________________
  4. 4. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 4 RESUMO MANIFESTAÇÕES DE VIOLÊNCIA NO ANIME NARUTOOs desenhos animados são ferramentas que compõem o imaginário infanto-juvenil e auxiliamas crianças a entender e interpretar o universo a sua volta. Partindo deste princípio, o desenhoanimado japonês Naruto foi escolhido como objeto desta pesquisa, que tem como objetivodestacar e analisar algumas formas de violência apresentadas nos 106 capítulos do desenho, oque equivale às suas quatro primeiras temporadas. A análise foi realizada a partir da versão dodesenho exibida nacionalmente pelo SBT, o que abrange a edição feita por esta emissora. Paracompreender melhor a violência apresentada, a análise da narrativa visual também foiconsiderada na construção do sentido. Além de identificar as manifestações de violênciapresentes no anime Naruto, foram levantados alguns dos possíveis impactos que a exposiçãoda violência na mídia audiovisual pode ter sobre os seus espectadores, usando comoreferência investigações feitas por outros pesquisadores. Esta pesquisa utilizou a análise deconteúdo para identificação das formas de violência divididas nas categorias física, verbal esubjetiva.Palavras-chave: violência – audiovisual – crianças e adolescentes – efeitos.
  5. 5. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 5 ABSTRACT EXPRESSIONS OF VIOLENCE IN NARUTO ANIMECartoons are the tools that make up the imaginations in children and help children tounderstand and interpret the universe around them. This assumption, the Japanese animatedseries Naruto was chosed for this study. This paper aims to highlight and analyze some formsof violence presented in 106 chapters of the drawing, which is equivalent to his 4 firstseasons. The analysis was carried out from the version of the design shown nationally bySBT, which includes the editing made by this station. To better understand the violencepresented, the analysis of visual narrative was also considered in construction of meaning. Inaddition to identifying the manifestations of violence presented in anime Naruto, werecollected some of the possible impacts of exposure to audiovisual media violence can have onits viewers, with reference to investigations made by other researchers. This research usedcontent analysis to identify forms of violence divided into physical, verbal and subjective.Keywords: violence – audiovisual – children and adolescents – effects.
  6. 6. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 6 LISTA DE ILUSTRAÇÕESFigura 1 – Time Kakashi..........................................................................................................28Figura 2 – Clone de Kakashi sendo destroçado........................................................................30Figura 3 – Naruto acertando Aoi com o Rasengan...................................................................33Figura 4 – Naruto fazendo o Jutsu Sexy...................................................................................47Figura 5 – Neji e selo da família Hyuuga.................................................................................49Figura 6 – Hierarquia social de Naruto.....................................................................................52Figura 7 – Classificação Indicativa...........................................................................................62
  7. 7. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 7 LISTA DE GRÁFICOSFigura 1 – Gráfico da violência 1..............................................................................................20Figura 2 – Gráfico da violência 2..............................................................................................21
  8. 8. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 8 SUMÁRIOINTRODUÇÃO.........................................................................................................................91 – PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS........................................................................152 – MANIFESTAÇÕES EXPLÍCITAS DE VIOLÊNCIA FÍSICA.........................................253 – AGREDIR SEM FERIR: O PODER DAS PALAVRAS...................................................364 – VIOLÊNCIAS SUBJETIVAS............................................................................................455 – O QUE PODE ACONTECER? POSSÍVEIS EFEITOS AOS ESPECTADORES............61CONSIDERAÇÕES FINAIS...................................................................................................69REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.....................................................................................71
  9. 9. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 9 IntroduçãoA história do filme de animação remonta a outubro de 1892, quando o francês Émile Reynaudcriou um aparelho chamado praxynoscópio, que consistia em um sistema de animação de 12imagens por segundo, e filmes de aproximadamente 500 a 600 imagens, projetado no seupróprio teatro óptico – um invento semelhante ao projetor de filme moderno – no MuséeGrévin em Paris. O primeiro desenho animado em um projetor de filmes moderno foiFantasmagorie feito pelo diretor francês Émile Courtet, projetado pela primeira vez em 17 deagosto de 1908 no Théâtre du Gymnase, também em Paris. No século seguinte, exatamenteem 1912, Courtet foi para a América, para um local chamado Fort Lee, próximo da cidade deNova York, onde trabalhou para o estúdio francês Éclair e espalhou sua técnica pelos EstadosUnidos.Uma outra animação muito famosa mundialmente é a japonesa, que junto com a americanadisputa a liderança e possui as maiores verbas do setor no mundo, cuja origem, segundoEvaldo Ferreira (1985) remonta ao ano de 1917, quando a companhia Tennenshoku KatsudoShashin é quem reage primeiro a invasão das animações ocidentais no Japão, encarregandoem 1916 ao desenhista de mangá1 Oten Shimokawa um filme do gênero. Naquela época nãoexistia documentação no Japão sobre as técnicas de animação, por isso a tarefa de Shimokawa1 O mangá é a palavra usada para designar as histórias em quadrinhos feitas no estilo japonês. No Japão, o termodesigna quaisquer histórias em quadrinhos.Vários mangás dão origem a animes para exibição na televisão, emvídeo ou em cinemas, mas também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa dehistória em sequência ou de ilustrações. A ordem de leitura de um mangá japonês é a inversa das revistasocidentais, ou seja, inicia-se da capa do livro com a brochura à sua direita (correspondendo a contracapaocidental), sendo a leitura das páginas feita da direita para a esquerda. Alguns mangás publicados fora do Japãopossuem a configuração habitual do Ocidente. Além disso, o conteúdo é impresso em preto-e-branco - contendoesporadicamente algumas páginas coloridas, geralmente no início dos capítulos - e em papel reciclado tornando-o barato e acessível a qualquer pessoa. Os mangás são publicados no Japão originalmente em revistasantológicas. Essas revistas com cerca de 300 a 800 páginas são publicadas em periodicidades diversas que vãode semanal à trimestral. A principal publicação de mangás é a revista semanal Shonem Jump.
  10. 10. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 10não foi fácil. Não obstante, ele conseguiu realizar o primeiro filme de animação japonesa,Imokawa Mukuzo – Genkanban no maki (Mukuzo Imokawa e o guarda da entrada), estreadaem janeiro de 1917.Para os japoneses “anime é tudo o que seja desenho animado, seja ele estrangeiro ou nacionalde qualquer gênero, já para os ocidentais, anime é todo o desenho animado que venha doJapão” (FERREIRA, 1985, p. 10). A maioria dos animes possui sua origem nos mangás, osquadrinhos japoneses. Estes desenhos são marcados principalmente pelos olhos grandes dospersonagens, cabelos de todas as cores e formas, o sofrimento físico e psicológico dospersonagens – tanto dos protagonistas quanto dos antagonistas – e além disso, são muitobaseados em elementos da cultura japonesa.Ano após ano o Japão lança inúmeras animações pelo mundo. Algumas delas chegam a fazerum grande sucesso, como os desenhos Cavaleiros do Zodíaco, de Masami Kurumada, lançadoem 1986, e DragonBall Z, de Akira Toriyama, de 1989. Recentemente o fenômeno do animeé Naruto, desenho que constitui o objeto de análise desta pesquisa. Inicialmente Naruto erauma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal ShonenJump, desde 1999. Recebeu uma adaptação para anime em 2002, produzida pelo StudioPierrot, sucursal da Toei Animation e exibida pela TV Tokyo, seguida de Naruto: Shippuudenem Fevereiro de 2007, correspondente à segunda parte da história.No Brasil, a série começou a ser exibida em 1 de Janeiro de 2007 no canal por assinaturanorte-americano Cartoon Network. Já na TV aberta, a série passou a ser exibida pelo canal deTV SBT (Sistema Brasileiro de Televisão) após julho do mesmo ano. Atualmente Naruto jápossui duas sagas: a comum, já completa, com 220 episódios e 9 temporadas, e a Shippuuden,ainda em andamento, atualmente com 140 episódios, na 6ª temporada. Na TV aberta no Brasil(SBT) até o momento foram exibidas as 4 primeiras temporadas do desenho.
  11. 11. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 11O desenho conta a história de um menino chamado Naruto Uzumaki, uma criança que viveem um local chamado Aldeia da Folha, uma vila do País do Fogo, um dos países do universode ninjas apresentado na história. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionadoem seu corpo – um demônio em forma de raposa que possui 9 caudas chamado Kyuubi – peloQuarto Hokage – Minato Namikaze / pai de Naruto – para salvar Aldeia da Folha domonstro. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelosfamiliares das pessoas mortas pela Kyuubi (Raposa de Nove Caudas), mas também porpessoas que sofrem com as brincadeiras feitas por ele, que é extremamente hiper-ativo.Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso e ser nomeado Hokage (títulodado ao ninja mais forte da Aldeia da Folha, junto com o cargo de líder político e militar doPaís do Fogo) para assim poder ser reconhecido por todos. Neste universo, Naruto viveaventuras incríveis e perigosas em busca de seu caminho de tornar-se o maior ninja domundo.Por trás da aventura e do glamour das batalhas surreais e técnicas mágicas que os personagensninjas conseguem realizar, conhecidas como jutsus, o desenho explora de forma exacerbadaformas de violência verbal e física, inspirada em artes marciais orientais para atrair a atençãode jovens e adolescentes. Assim como Naruto, existem outros personagens, crianças eadolescentes, que estão envolvidos neste universo de assassinatos, uso de armas, lutasviolentas e demonstrações de força e poder como sendo o caminho para se alcançar o que sedeseja. Em Naruto, noções como vingança e traição são muitas vezes explicitadas como algocom o qual eles, ninjas (ou shinobis, como são chamados no desenho), têm que lidar todos osdias.Esta pesquisa objetiva identificar manifestações de violência existentes nos capítulos dasquatro primeiras temporadas de Naruto exibidas pelo SBT. As formas de violência podem serpercebidas contra mulheres, pela vulgarização erótica que fazem delas; por meios de
  12. 12. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 12expressão física (socos, chutes, facadas e outras armas brancas, uso de magia, etc), além domodo verbal: ofensas quanto a forma física, apelidos, ofensas a idosos e insinuações eróticasem algumas falas dos personagens, além da banalização de idéias como a morte e oassassinato. Em alguns casos foi observada como a narrativa audiovisual apresentada nodesenho serve para expor a violência, percebendo a utilização de alguns enquadramentos eplanos para valorizar o conteúdo violento.Ainda no nível verbal um outro aspecto observado relaciona-se diretamente com os atos deviolência físca: aquilo que considerei como incitação à violência. Isso corresponde a algunsdiálogos enunciados no decorrer do desenho onde os personagens incitam outros personagensa praticarem atos violentos. Além das formas explícitas de agressão presentes nos níveisverbal e físico, outra forma de violência analisada foram manifestações subjetivas deviolência, que consistem em atitudes, ideias e discursos dos personagens que apresentamformas tácitas e complexas de violência; que podem passar despercebidas por sua sutileza outambém serem mais graves que a violência verbal ou a física.Esta pesquisa também tem como objetivo levantar os possíveis impactos que a exposição àviolência vinda da mídia pode causar nos seus espectadores, neste caso crianças eadolescentes, baseados em pesquisas realizadas por outros pesquisadores. A escolha parapesquisar esta temática se dá primeiramente por razões pessoais, já que sou admirador dosdesenhos animados, e percebo que apesar de se tratar de um objeto televisivo com váriasproduções feitas e exibidas todos os anos, e que atinge milhões de crianças todos os dias,ainda é pouco explorado ou divulgado no meio acadêmico.Compreender um desenho que usa violência exacerbada através de efeitos visuais e sonorospara atrair a atenção de milhões de crianças e adolescentes todos os dias, pode ajudar a buscarmecanismos mais interessantes de se estabelecer uma comunicação eficaz com finseducativos, voltada a estes públicos acima citados. E por fim, ao identificar as formas de
  13. 13. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 13violência presentes em um produto midiático destinado a crianças e adolescentes é possívelperceber que ideias a mídia tem permitido chegar até às crianças todos os dias, e assim tentarbuscar mecanismos de combate e de regulamentação contra essas possíveis influênciasnegativas sobre o público infanto-juvenil.Para realizar esta pesquisa a metodologia eleita foi a análise do conteúdo. Através dessemétodo, foi verificada a distorção de alguns valores feitos no desenho e expressões e atitudesque façam menção explícita ou não a aspectos violentos. Dentro da análise de conteúdotambém foram analisadas algumas falas apresentadas por personagens do desenho que podemcamuflar ideias violentas ou incitar atos violentos. Para tal pesquisa, foram analisados osepisódios da 1ª a 4ª temporadas de Naruto, exibidos até o momento pelo SBT, totalizando 106capítulos. Foi considerada nesta análise a versão editada que a emissora faz do desenho, paraveiculação na TV aberta. Este aspecto da edição merece destaque, pois o canal aberto ondeNaruto é veiculado ao meio-dia, tenta reduzir a quantidade de elementos violentos que sãoexibidos, cortando abruptamente trechos de cenas onde haja muito sangue ou uma agressãofísica mais explícita, diferente da exibição do Cartoon Network, onde não há censura ouedição em qualquer uma das cenas. Em relação às fontes, o desenho japonês Naruto foi afonte primária na elaboração deste trabalho e a literatura acadêmica sobre temas afins, queapresentam a relação entre violência e mídia em geral ou especificamente em desenhosanimados, compuseram as fontes secundárias; principalmente pesquisas oriundas das áreas deComunicação, Psicologia e Ciências Sociais.A estrutura desta monografia é constituída por 5 capítulos apresentados na seguinte ordem: oprimeiro capítulo dedica-se exclusivamente a explicar os procedimentos metodológicosusados na análise dos capítulos e no processamento dos dados obtidos a partir desta análise. Osegundo foca a violência física, sendo intitulado Manifestações explícitas de violência física.Nele apresentou-se como a violência de natureza física é abordada durante os episódios do
  14. 14. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 14desenho analisado, buscando entender através da análise como a construção visual dasimagens colabora na construção dos conteúdos violentos.Na seqüência, o capítulo destinado a analisar as manifestações de violência verbal, em cadauma das suas extensões e formas utilizadas nos diálogos do desenho e discursos quecaracterizem alguma agressão, intitula-se Agredir sem ferir: o poder das palavras, trazendotambém exemplos coletados na análise dos capítulos e sempre ancorado nos referenciaisteóricos e literatura acadêmica relativa ao tema.O capítulo seguinte traz a análise dos aspectos da violência menos explícita, mais complexa eque por vezes aparece camuflada nas falas dos personagens ou em ações rotineiras. Nesseaspecto foram incluídas as agressões ou coerções que ocorrem no nível psicológico esimbólico. Este capítulo foi nomeado Violências Subjetivas por abordar as agressõesrealizadas ou estimuladas de forma quase imperceptível em um produto do entretenimentodestinado a crianças e adolescentes.No 5° capítulo são apresentados alguns possíveis efeitos que as crianças e adolescentes estãosujeitos após exposição a estas formas de violência, levando em consideração pesquisasdesenvolvidas por outros pesquisadores, sendo nomeado O que pode acontecer? Possíveisefeitos aos espectadores. Além disso, também foram abordados neste capítulo, algunsaspectos referentes à inadequação do conteúdo televisivo em relação a determinados horários.Por fim, são apresentadas as considerações finais da pesquisa.
  15. 15. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 15 1 – Procedimentos MetodológicosA metodologia escolhida para o desenvolvimento desta pesquisa foi a análise do conteúdo dodesenho Naruto, tomando como referência uma reflexão de Laville e Dionne (1999) aoindicar este método como sendo o mais útil para aplicação em diversas pesquisas, onde sebusca investigar atitudes, valores e representações, ou ainda para compreender fenômenos docampo da comunicação, tal qual ocorre neste trabalho.Nesta análise a presença da violência foi observada em três aspectos principais: físico, verbale subjetivo. Para que tal trabalho fosse realizado, a análise dos 106 episódios, equivalentes asquatro primeiras temporadas de Naruto, exibidas entre o dia 25 de maio e 23 de outubro de2009, foi feita entre os meses de maio e setembro do mesmo ano. Além de acompanhar aexibição diária destes capítulos no SBT, foram conseguidos em sites especializados sobre odesenho em questão os episódios para, tendo-os disponíveis, analisá-los tantas vezes quantasfossem necessárias, evitando assim que quaisquer aspectos que integram o objetivo dapesquisa passassem despercebidos ou que as considerações e os dados registrados, referentesao desenho, estivessem sujeitos à interferência da memória ou imaginação.A análise do conteúdo se deu observando a constituição das cenas do desenho e nas ideiasexpressas através de discursos proferidos por alguns personagens deste anime2. Na análise dasimagens em movimento foi observado o uso de alguns enquadramentos que compõem certascenas, além de considerar a presença dos diálogos como algo que complementa oentendimento das cenas.Considerando que o objetivo era perceber como estes três aspectos violentos eramapresentados, um após um, os capítulos foram assistidos e em seguida feitos resumos das2 Anime (por vezes escrito Animê/é) é o nome usado para se referir a qualquer produto de animação (ou"desenhos animados") produzido no Japão. Tem como principais características os olhos grandes dospersonagens, cabelos surreais, presença de elementos da cultura japonesa e retrata bastante o sofrimentopsicológico dos personagens.
  16. 16. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 16aparições das 3 categorias de violência (física, verbal e subjetiva) percebidas em cada um dosepisódios. Na sequência, tais manifestações foram registradas em uma tabela desenvolvidapara este trabalho (ver pág. 22). Esta tabela foi formada por 8 colunas e cada uma delas trazuma extensão das manifestações violentas referentes aos 3 aspectos principais do trabalho,sendo registrada a quantidade de vezes por capítulo que determinada manifestação foipercebida, para depois somá-las e verificar a quantidade de atos violentos que aparecem nodecorrer 106 capítulos.Em seguida foi contabilizada a quantidade de cada aspecto registrado na tabela edesenvolvidos gráficos a partir destas informações. O objetivo da conversão destas formas deviolência percebidas em números, tem como intuito complementar a pesquisa, permitindo quetenha dados numéricos, para que ao lado do referencial teórico sobre violência, este trabalhofosse bem fundamentado. Os dados obtidos estatisticamente foram usados em cada um doscapítulos onde abordou-se as 3 formas de violência específicas.A classificação das 3 formas de violência em 8 categorias, que compõem a tabela, serãoapresentadas a seguir. Antes é válido ressaltar que a opção em utilizar este método de registrarem uma tabela a quantidade de vezes em que determinado elemento foi percebido no desenhoNaruto, veio a partir do conhecimento da pesquisa desenvolvida por Diana Rose (BAUER &GASKELL; 2004), onde foram observadas representações da loucura e da doença mental emprogramas de televisão britânicos. Nesta ocasião foram criadas tabelas diferentes e com váriascategorias, para registrar estas manifestações da loucura.Por exemplo, em uma telenovela inglesa chamada Coronation Street, a pesquisadoradesenvolveu uma tabela onde observava 7 tipos de representação dos doentes mentais: Risco,Lei, Desvairado, Estranho, Maníaco, Doente e Negligência; e em cada item foi registrada aquantidade de vezes em que cada representação era percebida, por capítulo.
  17. 17. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 17Já em relação aos critérios que compõem a tabela de análise, a influência partiu de umareflexão das pesquisadoras Njaine e Minayo (2001), com base no trabalho do japonês Koidara(1999), sobre a violência na animação japonesa. Quanto a isso elas consideram: [...] Os resultados dessas pesquisas demonstram que, ainda que a quantidade de cenas de agressão seja similar às da programação norte-americana, a natureza da violência representada na TV japonesa é mais realista. Uma pesquisa em oito países da Ásia, incluindo o Japão, sobre a programação infantil, mostrou as principais diferenças em relação à programação ocidental: nos países asiáticos os conflitos interpessoais e intra-familiares são mais ressaltados; há uma ênfase maior no sofrimento das vítimas; em geral, os heróis sofrem mais que os vilões; e a violência na TV é mais explicitada, como as imagens de sangue nas agressões físicas. (NJAINE e MINAYO, 2001. p. 7).Partindo disso, a pesquisa em relação ao anime Naruto, buscou analisar tanto os elementos deviolência explícita como o sangue, e o próprio ato de agressão e morte, bem como os aspectosmais camuflados e subjetivos da violência, como sua presença nos discursos feitos pelospersonagens e símbolos que façam menção ou contenham ideias violentas, preconceituosas ouque apresentem intolerância.As 8 categorias das 3 manifestações violentas são; no aspecto da violência física: agressãofísica concretamente, pessoas mortas em decorrência de violência física no desenho ou porsacrifício, e a quantidade de vezes que o sangue aparece. No aspecto da violência verbal 4categorias foram consideradas: o próprio ato da agressão verbal, as ameaças de mortes feitaspor personagens, as ameaças de agressão física feitas por personagens e a incitação a atosviolentos feita por personagens, por meio de palavras. Por fim, no nível subjetivo; a presençada violência subjetiva, que apresenta uma natureza mais camuflada e requer uma atençãomaior para compreendê-la.Primeiramente, no aspecto da violência física, foram observados e registrados na tabela 3elementos. O primeiro destes foi o ato de agressão física propriamente dita. Esta é amanifestação mais explícita do desenho e refere-se à forma com que os personagens destarealidade fictícia utilizam de golpes físicos como: socos e chutes; armas brancas do universo
  18. 18. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 18ninja como kunais3, shurikens4 e espadas; técnicas mágicas baseadas em elementos danatureza (terra, fogo, água, vento e relâmpago) chamadas no desenho de jutsus5; ou aindaanimais que eles podem invocar durante as batalhas, através da técnica chamada de jutsu deinvocação6 para ferir ou matar outros personagens ou até para ferir a si mesmos.O segundo aspecto dentro da violência física é o de pessoas mortas. Isto se refere aquantidade de pessoas que morrem no desenho em decorrência de violência física e cujamorte é apresentada seja no tempo real do desenho ou em lembranças apresentadas; tambémforam contabilizadas as pessoas que sacrificam-se em batalhas ou em outras situações e queacabam morrendo em decorrência desse sacrifício. Além disso, também foi contabilizadoalgum personagem que aparece morto em algum episódio mesmo que não mostre de fatocomo sua morte aconteceu.O terceiro aspecto desta primeira forma de violência é a presença de sangue; isso estárelacionado à quantidade de vezes que o sangue de pessoas ou animais aparece por episódio econsequentemente ao longo destas 4 temporadas.No que tange a violência verbal, como já dito, a tabela possui quatro itens. Primeiramente, oato da agressão verbal corresponde aos momentos em que os personagens de Naruto usam3 Kunai é uma arma ninja que consiste em uma lâmina de ferro com um grande furo na base, destinado a amarrarcordas, originário do Japão feudal. Eram destinadas ao arremesso com ou sem corda, a fim de ferir o inimigo àgrande distância. Muito utilizada por ninjas em casos de assassinatos. A kunai é uma arma muito eficiente e quepode ser destinada para diversos fins.4 Shuriken é arma de arremesso ninja, consiste em estrelas de metal que possuem entre 4 e 8 pontas, usadas pelosninjas para acertar inimigos a longa distância.5 Jutsu é uma palavra japonesa que significa técnica, habilidade ou arte. Na série (anime/mangá) Naruto, jutsu éconsiderado qualquer técnica ninja que um ser humano dificilmente poderia aprender naturalmente. Os Jutsusdependem em algunas ocasiões da manipulação de uma energia espiritual que no desenho é chamada de chakra,sendo essa dada normalmente por vários métodos. O jutsu seria uma arte mística que um ninja usa na batalha queé liberado após fazer movimentos de mãos e dedos, na realidade de Naruto.6 Um dos jutsus mais famosos no mundo de Naruto é o Jutsu de Invocação, que permite que um ninja invoqueanimais, objetos e mortos para lutar no lugar deles ou em conjunto consigo. O ninja normalmente assina umcontrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos etécnicas, mas sempre da mesma espécie do contrato. A habilidade para invocar animais mais avançados dependeunicamente na quantidade de energia usada, que no desenho é chamada de chakra.
  19. 19. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 19palavras para ofender outros personagens; estas palavras podem ser apelidos pejorativos emvirtude da forma física da pessoa, da idade ou do sexo. Também está incluído aí o uso depalavras ou expressões cujo termo por si só não constitua uma agressão, mas o sentidoempregado no discurso demonstra alguma ofensa.Há ainda a ameaça de morte feita por alguns personagens no desenho; neste aspecto osdiálogos foram analisados para perceber a existência de ameaças contra a vida de personagensfeitas explicitamente ou de uma forma mais sutil, por parte de algum personagem. O próximoitem é o das ameaças de agressão física feitas por personagens; este se assemelha ao pontoanterior, mas ao invés de ameaçar matar o adversário, aqui é a ameaça de agredi-lo que foiconsiderada uma forma de violência verbal.Por último, está a incitação a atos violentos feita por personagens, onde alguma pessoa nodesenho fala, grita ou aconselha para que um personagem agrida ou mate uma terceira pessoa,que machuque a si mesmo, ou até que machuque ou mate aquele mesmo que o está incitando,como serão apresentados alguns exemplos no decorrer da monografia.Há ainda a outra manifestação violenta percebida: a violência subjetiva, cujo indicador natabela é a própria exposição desta violência, refere-se a uma forma de agressão apresentada deforma tácita e que muitas vezes esconde em suas entrelinhas aspectos mais violentos que aexplícita violência física ou a verbal, algo que foi percebido neste desenho. Esta forma deviolação pode ocorrer por meio de alguma ideia ou enunciado que faça menção a atosviolentos. Foram consideradas como violências subjetivas as agressões nos campos simbólicoe psicológico.Após apresentar os critérios que levaram a composição desta tabela, são apresentados agoraos dados quantitativos sobre como estas três formas de violência foram manifestadas nestescapítulos de Naruto. No aspecto total da violência física, foram registrados na tabela deanálise 321 atos de agressão física cometidos contra outros personagens ou contra seus
  20. 20. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 20próprios corpos, 99 pessoas mortas e 149 aparições de sangue ao longo das 4 temporadas deNaruto exibidas no SBT, totalizando assim 569 manifestações de violência relacionadas aonível físico nestes capítulos.No aspecto verbal foram percebidas nas análises 104 expressões verbais ofensivas (agressõesverbais), 87 ameaças de morte, 25 ameaças de agressão física e 21 incitações a atosviolentos por meio de palavras. Somando assim 237 expressões de violência verbal.No campo subjetivo foi detectada a existência de 12 atos de violência subjetiva, no entanto apouca quantidade não reflete a gravidade de alguns deles, que serão apresentadosespecificamente no capítulo destinado a explorar esta forma de violência.Em seguida, usando o método matemático da regra de 3 simples foi calculada qual aporcentagem de cada uma das 3 principais formas de violência percebidas no decorrer 106episódios, as quais estão apresentadas no gráfico a seguir. 100,00% 80,00% 60,00% Física Verbal 40,00% Subjetiva 20,00% 0,00% Tipos de ViolênciaGráfico da violência 1
  21. 21. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 21A violência de natureza física como um todo (considerando as três sub-categorias registradasna tabela) predominou, com 69,6% dos atos violentos; a violência verbal, considerando asquatro sub-categorias abarcadas por ela, vem em segundo, atingindo 29% dos atos violentos e,por último, a subjetiva contabilizou 1,4% da violência percebida. Calculando especificamentea quantidade de cada uma das subdivisões das formas de violência obteve-se os valores de queos atos de agressão física totalizaram 39,2% de toda a violência; as pessoas mortas queaparecem no desenho equivalem 12% de toda a violência; a presença de sangue representa18,2% da violência total; as agressões verbais chegam a 12,6% de violência; as ameaças demorte somam 10,6%; as ameaças de agressão física representam 3,5%; as incitações verbaisa atos violentos caracterizam 2,5% e a violência subjetiva presente no desenho totaliza 1,4%,como já foi citado. A disposição destas porcentagens está presente no gráfico abaixo. 100,00% 90,00% 80,00% Agressão Física 70,00% Presença de Sangue 60,00% Pessoas Mortas 50,00% Agressão Verbal Ameaça de Morte 40,00% Ameaça de Agressão 30,00% Incitação à Violência 20,00% Violência Subjetiva 10,00% 0,00% Elementos ViolentosGráfico da violência 2
  22. 22. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 22Finalmente, após expor como se deu a análise dos capítulos do desenho e o preocessamentodos dados obtidos a partir destas análises, a tabela da análise quantitativa dos episódios deNaruto, desenvolvida neste trabalho, é apresentada a seguir. TABELA DE ANÁLISE DOS EPISÓDIOS DE NARUTO Física Verbal SubjetivaEpisódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 01 2 1 3 2 1 1 02 1 1 2 03 1 5 1 04 1 4 3 1 1 1 05 2 2 1 06 2 1 6 07 3 2 1 3 1 08 2 3 1 1 09 3 3 3 10 1 1 2 1 11 2 1 5 1 1 12 1 13 1 8 1 1 14 3 4 2 1 1 15 2 6 7 1 2 16 2 2 2 2 1 17 4 6 7 1 1 3 2 18 3 1 5 1 19 4 2 4 1 1 1 20 1 4 4 1 2 21 2 2 22 1 4 3 23 1 6 24 1 25 1 26 27 2 3 2 1 28 3 5 2 29 2 3 5 1 1 30 4 7 1 1 31 3 1 1 32 3 7 1 1 33 3 5 3 2 1 34 4 3 4 1 4 1 35 2 2 36 1 5 1 37 38 39 1 1 40 3 3 1 1 41 4 2 42 1 5 2
  23. 23. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 23 Física Verbal SubjetivaEpisódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 43 2 4 2 1 44 2 4 2 2 45 2 4 1 46 1 1 1 47 3 5 48 1 4 2 49 1 1 50 2 3 51 3 3 4 1 52 1 53 2 1 2 54 3 2 3 2 55 56 2 3 57 3 1 58 1 1 1 1 3 1 1 59 60 2 1 61 4 2 7 1 1 1 62 1 3 1 63 1 1 1 64 3 1 65 2 1 2 1 66 1 7 1 67 2 2 1 1 68 2 11 7 1 1 69 1 3 2 70 2 1 3 2 1 71 1 6 3 1 72 2 3 7 3 1 1 73 4 4 6 74 2 8 1 2 75 1 4 76 3 2 7 1 77 3 4 1 1 1 78 3 4 1 2 1 79 5 16 10 3 2 1 80 2 3 1 81 3 3 4 2 82 3 4 83 1 84 3 12 5 1 2 85 1 3 1 2 1 86 1 3 87 1 88 1 1 1 89 2 1 90 1 1 1 1 91 2 2 1 92 1 1 93 1 4 1 2 94 5 5 1 1 95 5 5 2 96 1 4 2 1
  24. 24. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 24 Física Verbal SubjetivaEpisódio Sangue Mortes Agressão Agressão Ameaça Ameaça Incitação Subjetiva física verbal de morte de à agressão violência 97 98 3 99 100 101 2 102 3 1 2 103 1 2 104 2 5 2 105 1 2 4 1 1 106 1 1TOTAL 149 99 321 104 87 25 21 12
  25. 25. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 25 2 – Manifestações explícitas de violência físicaNo anime Naruto a violência física é a principal manifestação de uma transgressão contraoutras pessoas. Antes de começar a exemplificar como esta manifestação violenta se apresentano desenho, é válido conceituar algumas definições que ancoraram a noção de violênciaadotada por este trabalho.Segundo o dicionário Houaiss (2001), violência é a “ação ou efeito de violentar, de empregarforça física (contra alguém ou algo) ou intimidação moral contra (alguém); ato violento,crueldade, força”, já a Organização Mundial da Saúde diz que violência é a imposição de umgrau significativo de dor e sofrimento, que poderiam ser evitados. A violência também podeser entendida como uma privação, como propõe Araújo (2004) usando para isso umadefinição de Nilo Odália (1993, p. 86) “Privar significa tirar, destituir, despojar alguém dealguma coisa. Todo ato de violência é exatamente isso. Ele nos despoja de alguma coisa, denossa vida, de nossos direitos como pessoas e como cidadãos”.Os próprios especialistas dizem que o conceito de violência é algo amplo e ambíguo,principalmente em virtude do elemento dor, já que esta também pode ser um valor subjetivo,mas neste primeiro momento me atenho às considerações voltadas para o aspecto físico. Noentanto, trago por último o conceito, mais abrangente, do escritor humanista argentino MarioLuis Rodríguez Cobos, presente no Dicionário do Novo Humanismo (2002). Para eleviolência é: O mais simples, freqüente e eficaz modo para manter o poder e a supremacia, impor a vontade própria a outros, para usurpar o poder, a propriedade e ainda as vidas alheias [...] Quando se fala de violência, geralmente se faz alusão à violência física, por ser esta a expressão mais evidente da agressão corporal. Outras formas como a violência econômica, racial, religiosa, sexual, etc., em algumas ocasiões podem atuar ocultando seu caráter. Quando estas se evidenciam, se exercem também por coação física. (COBOS, 2002. p.133).
  26. 26. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 26Nos episódios de Naruto analisados nesta pesquisa a manifestação de violência física foipreponderante, totalizando 69,6% das expressões de violência no anime, sendo este dadosubdividido em agressão física de fato, presença de sangue e pessoas mortas. Logo noprimeiro capítulo do desenho, chamado Naruto Uzumaki Chegando, já é mostrada de formaexplícita os atos de agressão associados à presença de sangue, como no momento em que opersonagem ninja Misuki7 perseguia Naruto em uma floresta em busca de um pergaminho queele havia convencido a criança a roubar.Misuki confronta-se com o professor de Naruto, Iruka Umino8, onde este combate foi travadousando armas brancas como kunais9 e shurikens10; na tentativa de matar o garoto e tomar opergaminho mágico para si, Misuki acerta uma shuriken em tamanho gigante nas costas deIruka. O impacto visual da cena é grande, pois um enquadramento em primeiro plano de umacâmera alta mostra o personagem Iruka ferido após colocar as costas para que fossemacertadas por Misuki e assim proteger Naruto, o sangue escorre pelas costas do professorninja.Alguns minutos depois, Naruto está escondido na floresta quando Misuki aproxima-se deIruka com o intuito de matá-lo, já que ele o estava atrapalhando de encontrar Naruto paraapanhar o pergaminho contendo as técnicas mágicas poderosas (jutsus11). Então Naruto, paradefender seu professor, faz uma técnica chamada jutsu clones das sombras12 e todas as7 Misuki um personagem do anime/mangá Naruto. Foi preso após tentar enganar Naruto para que ele roubasseum pergaminho com jutsus poderosos e proibidos da Aldeia da Folha.8 Um personagem do anime/mangá Naruto. É professor da academia de ninjas, onde ensina as coisas básicas queum ninja deve saber. A relação dele com Naruto é como de um irmão mais velho, embora não sejam parentes defato.9 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos.10 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos..11 Ver página 18 nos Procedimentos Metodológicos.12 Jutsu clones das sombras – uma técnica do anime/mangá Naruto onde Naruto Uzumaki e outros ninjas sãocapazes de fazer milhares de cópias de si mesmo, controladas pelo original.
  27. 27. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 27réplicas dele espancam Misuki, que depois aparece no chão com o nariz sangrando. Valedestacar que no desenho esta cena é passada com um sentido de algo cômico, já que o próprioNaruto diz rindo: -É, parece que eu exagerei um pouquinho. (risos dele).Um agravante na forma como a violência é apresentada em Naruto é o fato de que osprincipais protagonistas destas agressões são crianças e adolescentes entre 12 e 15 anos, e noaspecto visual eles assemelham-se a crianças reais, pois a aparência dos personagensprincipais, Naruto Uzumaki, Sakura Haruno 13 e Sasuke Uchiha14, são visivelmente decrianças nos aspectos da voz, da fisionomia e da estatura, talvez causando assim uma maiorempatia com o público infanto-juvenil.É válido lembrar que a violência em programações televisivas não é um fenômeno recente.Aqui no próprio Brasil ela já foi o atrativo das principais emissoras de TV, principalmenteentre os anos de 1964 e 1975, como lembra Arlindo Machado (2001), no seu livro TelevisãoLevada a Sério. Isso chegou a preocupar as autoridades militares da época, como é percebidonesta passagem: A mensagem presidencial (refere-se ao presidente Médici) reverberou entre os empresários da televisão. A partir daquela data, o governo começou a se preocupar, oficialmente, com o nível de qualidade dos programas a fim de conter os efeitos e excessos daqueles que ofereciam mais e mais suspense, ação, fortes emoções e violência, os quais contribuíam para o crescimento do tamanho da audiência e dos lucros das emissoras de televisão. De acordo com pesquisa realizada pelo Jornal do Brasil , no período de 18 a 24 de março de 1969, a violência estava entre os apelos mais utilizados pela televisão no Rio de Janeiro. (MACHADO, 2001. p. 98.) grifo nosso.Isso reforça o fato de que violência é um recurso comercialmente usado há muito tempo.Além disso, é importante esclarecer que a representação da violência não é algo exclusivo da13 Sakura Haruno é uma ninja mulher (kunoichi) na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. É conhecida pelasua inteligência, ao lado de Naruto e Sasuke formam uma equipe ninja.14 Sasuke Uchiha é um ninja na realidade fictícia do anime/mangá Naruto. Ele é considerado um gênio do mundoninja devido as suas habilidades elevadas em inteligência, força física e o seu conhecimento sobre diversastécnicas ninjas. Em parte esta genialidade dele vem da sua família, Clã Uchiha da Aldeia da Folha, dos quaisSasuke herdou uma habilidade genética nos olhos, chamada Sharingan, que lhe permite copiar qualquermovimento físico ou técnica mágica (jutsu).
  28. 28. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 28animação japonesa atual. Um indício disso são os vários estudos realizados em todo mundosobre violência nos mais variados desenhos, como o de Santana (2009) em relação a violênciano desenho Pica-Pau: O público infantil se identifica com o personagem (Pica-Pau), pois o mesmo parece uma criança que adora fazer travessuras. Usando desse artifício de identificação do personagem fica muito mais fácil se parecer com crianças sendo do mesmo tamanho, praticando os mesmos atos, gestos e ações. [...] Uma outra idéia interessante no Pica-Pau é a instabilidade do personagem, em determinado capítulo ele é a vítima incomodada por Zeca Urubu ou Leôncio e resolve ‘dar o troco’, em outro é ele quem provoca os demais e assim inicia-se o jogo sádico. (SANTANA, 2009. p. 3).Ancorado nesta concepção de Celidalva Santana (2009), torna-se possível propor que assimcomo os fãs de Pica-Pau identificam-se com as “travessuras” dele, os fãs infanto-juvenis deNaruto podem identificar-se com os personagens e com as atitudes destes, já que estesapresentam características mais próximas dos humanos, como pode ser visto abaixo, do queem relação a uma ave surreal semelhante aos personagens das fábulas.Figura 1: Da esquerda para a direita: Sakura Haruno (12 anos), Sasuke Uchiha (12), Naruto Uzumaki (12) eKakashi Hatake (27). Juntos eles formam o time Kakashi.
  29. 29. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 29A violência física contra outro personagem presente no primeiro episódio de Naruto, aodecorrer dos capítulos fica mais explícita e cruel. Após o sexto episódio, chamado UmaMissão Perigosa: Super-Aventura no País das Ondas, Naruto, Sasuke, Sakura e o novoprofessor ninja deles, Kakashi Hatake15, fazem a escolta de um construtor de pontes chamadoTazuna16, que os contratou para um percurso até o País das Ondas. No meio do caminho elessão atacados por dois assassinos da Aldeia da Névoa, chamados Irmãos Demônio, que atacamo grupo de viajantes em meio a um bosque, tendo como meta matar Tazuna. Kakashi finge seracertado pelos ninjas e deixa que eles o destruam com um golpe chamado ataque implacável,onde os dois ninjas da Névoa usam garras gigantes feitas de metal e uma corrente paraestilhaçar o corpo do inimigo.Uma cena forte é apresentada neste momento, quando uma tomada em plano médio mostra ovulto de um clone de Kakashi sobre um fundo vermelho sangue sendo estilhaçado ao meio.Os irmãos Demônio, pensando terem eliminado o ninja copiador, partem para atacar oconstrutor da ponte. Naruto e Sakura entram em pânico, enquanto Sasuke confronta os ninjasda Névoa e acerta chutes nos rostos de ambos, sem conseguir que eles desistam. Quando estãoprestes a acertar a garra em Tazuna e Naruto, Kakashi reaparece e segura ambos os ninjaspelo pescoço, cada um com um de seus braços e imobiliza-os. Estes são alguns dos atos deagressão física propriamente dita, que somaram 321 aparições entre golpes com o corpo, comarmas e com técnicas mágicas, o que equivale a 39,2% de toda violência apresentada.15 Kakashi Hatake é um personagem do anime/mangá Naruto. Kakashi é um ninja muito experiente e conhecidocomo ninja copiador, esta fama veio do olho Sharingan que lhe foi transplantado no olho esquerdo, usando issoele já copiou mais de mil jutsus.16 Tazuna é um personagem do anime/mangá Naruto. É um famoso engenheiro construtor de pontes que vive noPaís das Ondas.
  30. 30. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 30Figura 2: Imagem do corpo de um clone de Kakashi Hatake sendo destroçado pelos Irmãos Demônio, nota-seque o fundo vermelho do enquadramento faz uma alusão ao sangue.Ainda neste episódio 6, é apresentado um desdobramento desta agressão física identificada: aauto-mutilação. Quando Naruto sente-se frustrado por não ter feito nada no momento em queos Irmãos Demônio atacaram, em um ato insano ele pega a própria faca kunai e a crava nodorso da mão esquerda, para que com essa dor lembre-se de nunca mais ter medo. Aconstrução desta cena mostra-o puxando a faca e dirigindo-a até sua mão e depois mostratodos os demais presentes assustados enquanto sangue jorra; em seguida ele aparece com amão sangrando e um pequeno ferimento nela. Este é um dos exemplos da agressão física auto-infringida que é mostrada no desenho como algo comum e inerente ao universo ninja.Um outro forte exemplo disso está presente no episódio 28, chamado Comer ou Ser Comido:Pânico na floresta, quando Sasuke Uchiha em um outro momento enfrenta uma ninja daAldeia da Grama - sendo que na verdade era Orochimaru17 após matar uma ninja e roubar orosto dela – e recebe jutsu de paralisia que deixa ele e Sakura imobilizados; para quebrar este17 Orochimaru o principal inimigo do anime/mangá Naruto, é um ninja expulso da Aldeia da Folha que temambições perigosas, ele busca alcançar a imortalidade para aprender todas as técnicas do mundo e assim tornar-se o ser mais poderoso do universo ninja. Também é o responsável pela tentativa de destruição da Aldeia daFolha e por matar inúmeras pessoas afim de fazer experiências medicinais ilegais. É conhecido pela suahabilidade em controlar todos os tipos de cobras.
  31. 31. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 31jutsu Sasuke crava sua própria faca kunai em sua perna direita, libertando-se da técnica deparalisação por meio da dor. A edição do SBT não mostra de fato quando ele introduz a facana própria perna, revelando assim a manipulação da imagem que ocorre em várias cenas aolongo dos 106 capítulos; apenas aparece o garoto pegando a faca e descendo em direção a suaperna, depois uma leve expressão de dor no rosto do garoto Uchiha, em seguida sua perna temuma mancha de sangue. Aliás, o sangue é um elemento muito presente nos episódios deNaruto; o sangue decorrente de ferimentos em inimigos ou em si mesmo está presente em 67dos 106 capítulos analisados, sendo que em alguns episódios aparece mais vezes do que emoutros. Este elemento teve um total de 149 aparições, o que representa 18,2% de toda aviolência presente, já que ele decorre de alguma agressão física, seja auto-infringida oucometida por outra pessoa.Quanto à morte de pessoas em decorrência de agressão física, foram identificados 99 casos. Aprimeira cena em que é mostrada uma pessoa matando a outra no tempo presente da sérieocorre no episódio 18, intitulado As armas conhecidas como Shinobi, já que a morte doprimeiro episódio foi um flashback do sacrifício feito pelo 4° Hokage da Aldeia da Folha,Minato Namikaze, na luta contra a raposa de 9 caudas e as mortes apresentadas nos episódios10 (A floresta do Chakra) e 11 (A Terra onde uma vez um herói viveu) referem-se alembranças de fatos ocorridos no passado. Esta morte na realidade presente do desenho ocorrequando Kakashi lutava contra um outro ninja da Aldeia da Névoa, chamado ZabuzaMomochi18, chefe dos irmãos Demônio.Zabuza resolveu ir pessoalmente matar o engenheiro Tazuna. Lutando em uma ponte, Kakashiconcentra a energia de um relâmpago em seu braço, cuja técnica é chamada de espada18 Zabuza Momochi é um personagem do anime/mangá Naruto. Zabuza é um ninja fugitivo do País das Água, jáque tentou matar o líder daquele país e dar um golpe de estado. Sua principal característica é a espada giganteque usa para lutar.
  32. 32. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 32relâmpago para matar o ninja da Névoa. Então o assistente de Zabuza, Haku19, entra na frentede Zabuza e Kakashi acerta a sua espada relâmpago no coração do garoto Haku, que morreno momento. Mas este é apenas o início da abordagem da morte de pessoas no desenho: amaior quantidade de mortos está presente no episódio 79, chamado Além do Limite da Luz eEscuridão, quando a Aldeia da Folha está sendo atacada por ninjas da Aldeia do Som,comandados por Orochimaru, e da Aldeia da Areia, onde em toda a vila todos os ninjas daFolha lutam contra os inimigos invasores. Neste único episódio morrem em decorrência docombate de ninjas 16 pessoas, entre ninjas da Folha, do Som e da Areia.O próprio protagonista da série – Naruto Uzumaki –, com apenas 12 anos, mata uma pessoa.Isto ocorre no episódio 106, intitulado Você vai conseguir, Idate! O último espírito que nuncadesiste!, quando ele estava no País do Chá, junto com Sasuke e Sakura tentando impedir queum ninja mercenário da Aldeia da Chuva chamado Aoi20 matasse um velocista chamado IdateMorino 21, que participava de uma corrida sagrada até um templo. Aoi já havia derrotadoSasuke e Sakura que caíram de um rochedo, mas sobreviveram. Então Naruto usa uma técnicachamada Rasengan, que consiste em uma esfera de energia azul em movimento espiral queele concentra nas mãos e depois lança contra o inimigo, para atingir Aoi, que com este golpecai morto no abismo próximo ao mar e seu corpo é levado pela água.19 Haku é um personagem do anime/mangá Naruto. É um garoto que nasceu na Aldeia da Névoa. O últimosobrevivente da sua família, que foi dizimada pelos habitantes do País das Águas após a guerra civil que ocorreupor lá. Haku tem a habilidade de controlar gelo e ajuda Zabuza em suas viagens pelo mundo.20 Aoi é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é um ninja fugitivo da Aldeia da Folha e que migrou paraa Aldeia da Chuva após roubar uma espada que emite descargas elétricas, pertencente ao Deus do Trovãojuntamente com um pergaminho com jutsus poderosos.21 Idate Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele tornou-se um fugitivo da Aldeia da Folha apóster sido enganado por um antigo professor ninja seu, chamado Aoi, para que roubasse um pergaminho com jutsuspoderosos. É irmão do famoso interrogador da Aldeia da Folha Ibiki Morino.
  33. 33. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 33Figura 3: Naruto acertando o Rasengan em Aoi, que após receber este golpe cai morto no mar.A demonstração explícita da violência física em Naruto é tão presente que inclusive duascenas de tortura são apresentadas nas 4 temporadas analisadas. A primeira delas no capítulo11, chamado A terra onde uma vez um herói viveu, onde Tazuna conta a Kakashi, Naruto,Sasuke e Sakura o que houve com seu genro Kaiser22, morto há 2 anos. As imagens,acompanhadas pela voz em off de Tazuna, mostram como tudo aconteceu. Há cerca de 2 anosno País das Ondas, um gângster chamado Gatoul23 chegou lá para assumir o controle dosnegócios locais e Kaiser foi o único a enfrentá-lo.Tazuna conta que o criminoso prometeu que não deixaria um pescador local atrapalhar seusnegócios, e que então pôs todos os seus capangas para acabarem com ele. Certa noite oscapangas do criminoso pegaram Kaiser e o levaram até um galpão, que é mostrado em umatomada de câmera alta, em plano geral. Depois corta para uma imagem de dentro do galpão,onde aparecem 4 sombras projetadas em uma parede, sendo que uma delas está ajoelhada e22 Kaiser é um personagem do anime/mangá Naruto. Era um pescador que chegou ao País das Ondas e casou-secom a filha do engenheiro Tazuna, foi morto por desafiar o gângster Gatoul.23 Gatoul é um personagem do anime/mangá Naruto. É um criminoso envolvido com drogas e contrabando quechegou ao País das Ondas para assumir o controle dos negócios locais, usando de métodos desleais e deviolência para intimidar as pessoas.
  34. 34. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 34outra faz movimentos para cima e para baixo com um objeto nas mãos. Ouve-se um homemgemer a cada vez que o outro desce o objeto que está em sua mão, o que indica que alguémestá espancando o outro.Então aparece Gatoul cercado por 4 subordinados, e diz: - Você se superestimou Kaiser. Tudoaquilo que você disse sobre proteger essa aldeia com os 2 braços. (numa referência a umaexpressão muito usada por Kaiser, que dizia “se você ama algo, deve protegê-lo com os doisbraços”). Gatoul continua o seu discurso: - Esses braços não são muito úteis agora, emboraainda tenha este olhar desafiador. (Kaiser aparece ajoelhado, com os braços voltados paracostas presos em uma madeira com o rosto machucado) -Bem...meus homens se encarregarãodisso! (Gatoul e os capangas riem). Ele então faz um movimento com a cabeça mandando queos homens continuem a tortura e diz: - Já sabem o que fazer.Um dos homens de Gatoul chuta Kaiser nas costas e grita: -Deita aí! Aparecem outros doiscapangas segurando marretas de madeira enormes. A visão da câmera subjetiva enquadrandoem contra-plongèe os 2 torturadores, indica a posição de inferioridade que o pescador Kaisersentia naquele momento e ao mesmo tempo revela a posição de superioridade e totaldominação que os dois criminosos possuíam no momento. Kaiser olha para cima, amboslevantam suas marretas e descem com toda força, simultaneamente. A imagem fica preta eescuta-se apenas o grito de Kaiser. Cada um quebrou um dos braços de Kaiser.A outra sessão de tortura é mostrada já no final da 4ª temporada, especificamente no capítulo105, chamado Bem antes da linha de chegada! Um trovão anunciando uma grande luta,quando o personagem Idate Morino lembra de uma vez em que seu antigo professor ninja,Aoi, prendeu o irmão dele, Ibiki Morino 24, e o amarrou em uma cadeira para que eledecifrasse os códigos secretos do pergaminho roubado e lhe mostrasse seus segredos. Ibikirecusa-se, uma vez que isto seria traição contra a Aldeia da Folha, e então, usando uma espada24 Ibiki Morino é um personagem do anime/mangá Naruto. Ele é o principal interrogador da Aldeia da Folha,pela sua fama de extrair qualquer informação de alguém, usando qualquer método necessário. É o irmão maisvelho de Idate Morino.
  35. 35. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 35que libera descargas elétricas, Aoi aplica vários choques em Ibiki para obrigá-lo a traduzir acriptografia do pergaminho.Estes são alguns dos diversos exemplos de violência física presentes em Naruto, que têmcomo agravante a forma explícita que manifestações de violência como socos, chutes, cortes eaté a tortura são apresentadas em um produto audiovisual infantil, onde a idéia de matar ouferir alguém ou a si mesmo é algo normal, louvável e em alguns casos é o único recurso parase fazer justiça contra os vilões. E o mais sério é que personagens crianças e adolescentes,como podem ser vistos no decorrer deste capítulo, são em muitos casos os protagonistas,vítimas ou testemunhas destes atos agressivos.
  36. 36. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 36 3 – Agredir sem ferir: o poder das palavrasEm Naruto um outro elemento muito presente em seus episódios é a violência verbal. Estaexpressão de desrespeito e agressividade é caracterizada por uma transgressão feita entreindivíduos por meio de palavras e expressões ofensivas, que visam inferiorizar ou constrangero outro indivíduo. Uma definição que pode ser aplicada a este conceito, é a do DicionárioAurélio ao enunciar que a violência também é “um constrangimento moral causado aalguém”; este constrangimento pode decorrer de expressões ofensivas como apelidos ou pelouso de vocabulário vulgar direcionado a outra pessoa.Para se entender como uma agressão se manifesta através dos discursos, é válido definir o queé discurso. Segundo o linguista russo Mikhail Bakhtin (1998) citado por Frasson (2008, p. 2),“o discurso é o ponto de articulação entre os fenômenos lingüísticos e os sócio-históricos”.Completando esta informação Claudemar Fernandes considera que: O discurso não é a língua e nem a fala, mas, como uma exterioridade, implica-as para a sua existência material; realiza-se, então, por meio de uma materialidade lingüística, cuja possibilidade firma-se em um, ou vários sistemas (lingüísticos e/ou semióticos) estruturalmente elaborados (FERNANDES, 2005, p. 24).A partir da afirmação de que o discurso é uma elaborada produção ideológica, podemosconstatar que todo discurso tem uma intenção, e no caso da agressão verbal esta intenção é deferir, ofender, intimidar ou difamar alguém. Nos episódios de Naruto analisados, a violênciaverbal como um todo ficou em segundo lugar na porcentagem das manifestações violentas(29%), como pode ser visto no gráfico da página 20. No desenvolvimento desta pesquisa aagressão verbal como foi apresentada acima, como sendo um ato de constrangimento moralintencional, foi apenas um dos aspectos considerados, ao lado de outros três itens, jáapresentados nos procedimentos metodológicos.
  37. 37. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 37Este primeiro aspecto citado foi o mais evidente na categoria da violência verbal como umtodo, e foi denominado como agressão verbal, onde algum personagem utiliza palavras paraofender os demais. Foram percebidas ao todo agressões verbais em 56 dos 106 episódios, oque representa 12,6% de todas as manifestações de violência identificadas no desenho. Estasexpressões ofensivas evidenciavam principalmente aspectos físicos dos personagens comonos casos de Chouji Akimichi25, que foi chamado de gorducho 6 vezes durante os episódiosanalisados em virtude da sua compleição física. Outro caso é do personagem Rock Lee26, queem virtude das sobrancelhas que possui, foi apelidado por Sasuke e Naruto de sobrancelhudoa partir do episódio 22 Desafio Chunin: Rock lee contra Sasuke, e assim é chamado pelosdemais personagens durante 5 vezes no decorrer da série. Há ainda o caso de uma dasprotagonistas do desenho, Sakura Haruno que em virtude da sua testa ser um pouco grande,recebeu de Ino Yamanaka27 o apelido de Testa de Marquise por 5 vezes.Até aí as ofensas apresentam características infantis, mas isso demonstra um desrespeito àspessoas ofendidas, que em alguns casos reagem a esta agressão verbal com violência física,como é o caso de Chouji Akimichi no episódio 33, chamado Formação de batalha –Ino –Shika – Chou, onde após ser chamado de gorducho por um ninja da Aldeia do Som, ficafurioso e ataca-o com uma técnica chamada jutsu massa humana28. Há também o caso de25 Chouji Akimichi é um personagem do anime/mangá Naruto, pertencente à família Akimichi da Aldeia daFolha, cuja principal característica genética é que todos são acima do peso e possuem muita força física.26 Rock Lee é um personagem do anime/mangá Naruto. Rock Lee é um jovem ninja que não domina nenhumadas técnicas mágicas (jutsus). Ele é especialista em habilidades físicas como alta velocidade e grande forçafísica, que adquiriu com muito treino e atividades físicas.27 Ino Yamanaka é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma ninja mulher e pertence à famíliaYamanaka da Aldeia da Folha. A principal característica que as pessoas deste clã têm é a de controlar a mente deoutras pessoas ou até de transferir sua mente para outro corpo de ser vivo.28 Uma técnica exclusiva da família Akimichi da Aldeia da Folha, onde estas pessoas aumentam o seu corpo atéficarem com a aparência de uma bola gigante, em seguida giram em alta velocidade para esmagar o adversáriocom o seu peso.
  38. 38. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 38Sakura, que após ser chamada de testa de marquise por Konohamaru29, no episódio 20, Umnovo episódio começa: A prova Chunin, persegue o garoto e em seguida lhe acerta um socona cabeça. Esta cena também é passada com um sentido cômico no desenho, mas o que sepercebe é a presença simultânea entre agressividade nos âmbitos verbal e físico.Aliás, esta relação simultânea entre violência verbal e física é algo presente na pesquisa“Direitos, Insulto e Cidadania”, onde Luís Cardoso de Oliveira (2005), observando algunsprocessos de Juizados Especiais do Distrito Federal, percebeu que em muitos casos a ofensamoral seria um catalisador para a violência física. Embora a violência física, ou aquilo que aparece sob este rótulo, tenha uma materialidade incontestável, e a dimensão moral das agressões (ou dos atos de desconsideração à pessoa) tenha um caráter essencialmente simbólico e imaterial, estou tentado dizer que a objetividade do segundo aspecto ou tipo de violência encontra melhores possibilidades de fundamentação do que a do primeiro. Aliás, arriscaria dizer que na ausência do segundo (violência moral/verbal), a existência do primeiro (violência física) seria uma mera abstração. (OLIVEIRA, 2005, p.2)Esta constatação de que a agressão verbal seria uma motivação para o uso da agressão física,pode ser exemplificada com as descrições supracitadas de algumas cenas onde a ofensacomeçava com as palavras e terminava com golpes e soco.Outra forma de agressão verbal em Naruto foi contra as pessoas mais velhas. O protagonistado desenho refere-se ao 3° hokage da Aldeia da Folha, Hiruzen Sarutobi30, como velhote; opróprio neto de Hiruzen, Konohamaru, também refere-se a ele desta mesma forma. Hiruzen échamado assim 12 vezes nestas 4 temporadas. Estas agressões verbais acabam trazendo aideia de que as características das pessoas não devam ser respeitadas, que ao invés decompreender e respeitar as pessoas com suas diferenças, estas devem ser ridicularizadas.29 Konohamaru é um personagem do anime/mangá Naruto. É neto do 3° Hokage da Aldeia da Folha – HiruzenSarutobi – ele admira Naruto como um grande ninja. Ainda é uma criança que estuda na academia de ninjas, comIruka Umino.30 Hiruzen Sarutobi é um personagem do anime/mangá Naruto. É um ninja muito experiente (68 anos), queocupa o cargo de 3° hokage da Aldeia da Folha (líder político e militar) e é famoso por ser um homem quedominou todas as técnicas mágicas que existem, o que lhe rendeu o apelido de professor.
  39. 39. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 39Luiza Camacho (2000), citada por Salles e Silva (2005), faz uma análise de como a violênciase revela dentro das escolas. Esta reflexão da pesquisadora indica um possível desdobramentodos estereótipos e preconceitos apresentados na mídia, como os que foram descritos acima: aviolência e intolerância em ambientes escolares. Na escola os agredidos, excluídos e rejeitados são os diferentes da maioria, seja por marcas culturais ou pelo corpo. Os agressores são os socialmente capacitados que praticam a violência aos diferentes. É uma violência que surge pela intolerância ao diferente, pela rejeição aos intrusos, que discrimina os pobres ou os ricos demais, os negros, os homossexuais, os bons alunos, os maus alunos, os novatos, os gordos e os feios. O diferente é transformado no desigual e no inferior. A diferença social gera intolerância, preconceito, discriminação e racismo (CAMACHO, 2000 apud SALLES e SILVA, 2005. p. 5).Logo, se para um espectador infanto-juvenil Naruto ou Sasuke pode referir-se a alguém comosobrancelhudo, velhote ou gorducho, ele também poderia tratar desta e de outra forma osdemais colegas.Se até aí a inocência e a infantilidade marcavam as agressões verbais descritas, existem outrasmais graves no desenho, como a ocorrida no episódio 94, intitulado Tome Isso! A fúria doRasengan, onde Naruto após descobrir que Kabuto31, um ninja da Aldeia da Folha, havia sealiado a Orochimaru, diz: -Seu miserável, como você pôde fazer isso? Como pode se juntar aoOrochimaru?.O próprio Orochimaru também é enunciador de agressões muito sérias como no episódio 69,chamado Aldeia em Angústia: uma nova missão Nível A, onde estava ocorrendo a guerra entrea Aldeia da Folha contra os ninjas da Aldeia do Som e da Areia juntas. Orochimaru lutavacontra seu antigo professor e atual Hokage, Hiruzen Sarutobi, e diz a ele: -Não espere que eupegue leve com você mestre, já que agora você é um velho decrepto. Dez capítulos depois, omesmo personagem pronuncia algo semelhante, após ter seus dois braços destruídos porHiruzen que usou nele uma técnica mágica. Orochimaru grita com Hiruzen: Seu velho31 Kabuto Yakushi é um personagem do anime/mangá Naruto. Kabuto é um ninja conhecido pelas suashabilidades medicinais. Ele é um traidor da Aldeia da Folha que aliou-se a Orochimaru para destruir esta aldeia.
  40. 40. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 40maldito, devolva meus braços agora. Velho decadente! Estas são algumas das 104 agressõesverbais que foram percebidas nestas 4 temporadas de Naruto.Outro aspecto considerado como integrante da violência verbal nesta pesquisa, foi a ameaçade morte. Na análise do desenho foram registradas 87 ameaças de morte, entre elas expressõesexplícitas, como foi percebida no episódio 14, O Ninja Número Um, Hiperativo e CabeçaOca Entra na Briga, quando Kakashi enfrentava Zabuza no País das Ondas, e Sasuke eNaruto lutavam contra Haku que ameaça-os dizendo: -Eu não quero matá-los, mas seavançarem... não terei outra opção; ou ainda no episódio 17, chamado O selo Rompido,quando Naruto fica furioso após pensar que Haku matou Sasuke e diz: -Eu sempre odiei vocêSasuke, mas mesmo assim... Ele vai pagar por isso! Eu vou matar ele!.Até mesmo ameaças mais cruéis e sádicas são feitas; um exemplo é quando Orochimaru nocombate contra Hiruzen Sarutobi, no episódio 79, Além do Limite da Luz e Escuridão, dizpara seu antigo mestre ninja: Seu velhote, acha que um inútil como você pode me derrotar?Você, seus amigos, todos os ninjas da Aldeia da Folha e até as mulheres e crianças, serãotodos mortos!.Existem também as ameaças mais camufladas através dos discursos. Esse é o caso da ameaçafeita por Zabuza contra o time Kakashi e contra Tazuna no capítulo 7, chamado O Assassinona Névoa, onde Zabuza camuflou-se em uma névoa densa feita por ele e diz: - Oito pontos:laringe, coluna, pulmões, fígado, jugular, artéria, rins, coração. Bem, qual será meu ponto deataque?. Com isso Zabuza revela sua principal característica, um assassino muito habilidoso esilencioso, pois segundo Kakashi, Zabuza era o principal membro da unidade de assassinatosilencioso da Aldeia da Névoa. Estes ninjas seriam especialistas em matar as pessoas,acertando estes oito pontos vitais, onde a vítima era atingida tão rápido que morria emsegundos.
  41. 41. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 41Há também um exemplo no 15° episódio, Visibilidade Zero: O Sharingan Desvendado,quando Kakashi lutando contra Zabuza na ponte, disse que ele era um homem de sorte, pois oviu usando o olho de Sharingan32 mais de uma vez, entretanto não haveria uma terceira vez.Assim como estas, outras ameaças foram feitas em Naruto. Ao todo as ameaças de morterepresentaram 10,6% de todas as manifestações de violência.A forma explícita ou cruel com que os personagens são ameaçados em Naruto torna-se algopreocupante, pois como afirma Caparelli, (et al, 1999) o desenho animado: [...] deve ser tomado como qualquer outra ferramenta cultural que veicula modelos, ideais, conceitos, valores e principalmente formas de lidar com a falta estrutural do humano, mesmo que através do faz-de-conta. (CAPARELLI et al, 1999. apud SILVEIRA; PAIXÃO; COSTA, 2002. p. 24).Sendo assim, uma animação infantil que apresente como algo comum ameaças de morte e atédescreva pontos vitais para se matar uma pessoa, em um contexto simples e rotineiro, acabalevando ao ideário de seu público a concepção de que matar ou ameaçar alguém é trivial e nãotraz nenhuma consequência, como também pensa Antônio Pereira: “somos regidos por leisque servem para direcionar e proporcionar limite, porém a mídia influencia o individuo a ircontra algumas destas leis [...]” (PEREIRA, 2006 apud SANTANA 2009). Nos desenhostambém deveria ser abordado que a vida em sociedade requer normas, para garantir o mínimode estabilidade e respeito entre as pessoas; caberia principalmente à mídia televisiva, informarsobre estas.Assim como há a ameaça de matar outra pessoa, em Naruto também foram percebidasameaças de agressão feitas por personagens: este item representou 3,5% (equivalente a 25ameaças) do total da violência (ver gráfico da página 22). Neste ponto as ameaças se referema agredir um outro ser humano e não exatamente matá-lo. Exemplos disto são as ameaças32 Sharingan é a habilidade genética da família Uchiha, da Aldeia da Folha. Consiste em uma herança sanguíneatransmitida através dos olhos. Estes olhos possuem a cor vermelha e permitem que o usuário que o possui, sejacapaz de copiar qualquer técnica mágica (jutsu) ou movimento corporal de outra pessoa. No caso de Kakashieste olho foi dado por um amigo seu que morreu em batalha, Obito Uchiha.
  42. 42. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 42feitas por Naruto no episódio 29, O contra-ataque de Naruto: nunca desista, onde em umafloresta, durante a Prova Chunin33, Sasuke lutava contra Orochimaru disfarçado de ninja daAldeia da Grama. Ele estava com medo de lutar com um inimigo mais forte, então Naruto diz:- Ei Sasuke, parece que você está tendo problemas. Agora que eu, o grande Naruto Uzumakiestou aqui, Naruto aponta para a ninja da Grama e fala -Agora eu vou te dar a maior surra dasua vida!.Ainda nesta prova Chunin, no capítulo 33, Formação de Batalha Ino – Shika – Chou, umaninja da Aldeia do Som, que foi ordenada por Orochimaru a atacar Sasuke, luta contra Sakura,Ino Yamanaka, Chouji e Shikamaru Nara34. Na ocasião estes 4 tentavam impedir que osninjas do Som atacassem Sasuke, que estava inconsciente. Então Ino Yamanaka usando umatécnica chamada jutsu transferência de mente35, se apossa do corpo da ninja do Som, Kin36.Dentro do outro corpo, ela pega uma faca kunai e coloca próxima ao pescoço de Kin, entãodiz: - Muito bem, acabou a festa parceiros. Um movimento em falso, e sua amiga aqui sofreum acidente no pescoço.Outra ameaça de agressão séria é feita por Hoshikage Kisame37, que junto com ItachiUchiha38 no episódio 84, Ruja, Chidori! Irmão contra irmão, onde Kisame e Itachi foram até33 Prova Chunin é um evento semestral que acontece na realidade de Naruto. Este evento é realizado paraverificar se os ninja recém saídos da academia ninja, classificados como Genin, podem tornar-se Chunin (nívelsuperior). Esta prova é dividida em 3 partes: prova escrita, exercício de sobrevivência na floresta da morte etorneio de combate um a um.34 Shikamaru Nara é um personagem do anime/mangá Naruto. Pertence a família Nara da Aldeia da Folha. Aprincipal característica das pessoas desta família é o QI muito alto e a habilidade de fazer jutsus com base nassombras.35 Jutsu transferência de mente é uma técnica exclusiva da família Yamanaka da Aldeia da Folha, onde aspessoas deste clã, podem transferir sua mente para outros corpos e assim controlá-los, durante alguns minutos.36 Kin é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma seguidora de Orochimaru que participou da provaChunin, para eliminar Sasuke a mando de Orochimaru.37 Hoshigake Kisame é um personagem do anime/mangá Naruto. É fugitivo da Aldeia da Névoa, após ajudarZabuza Momochi em sua tentativa de golpe de Estado, no País da Água.38 Itachi Uchiha é um personagem do anime/mangá Naruto. É o irmão mais velho de Sasuke Uchiha, tornou-sefugitivo da Aldeia da Folha, pois há 6 anos atrás matou todas as pessoas da sua família (Clã Uchiha) apenas para
  43. 43. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. 43a Aldeia da Folha para capturar Naruto e em seguida extrair o poder da raposa de novecaudas, que está presa na criança. O garoto começa a concentrar a energia do espírito daraposa (chakra) para tentar se defender, então Kisame fala com Itachi: - Se ele ficar fazendojutsu toda hora, dará trabalho. Vamos arrancar os braços primeiro ou as pernas? Itachiresponde: - Faça como quiser, mas precisamos do moleque vivo.Estas ameaças são exemplos de como ideias violentas podem estar escondidas nas falas dospersonagens, cujas palavras por si só, não demonstrariam nenhum perigo, mas a organização eo sentido empregado ocultam algo mais grave.O quarto item considerado como violência verbal em Naruto, foi quando personagens pormeio de palavras, incitam que outros personagens pratiquem atos de violência. Forampercebidas incitações para machucar terceiros, como no episódio 43, chamado A KunoichiAssassina e o Trêmulo Shikamaru, quando a prova Chunin estava na terceira etapa (torneio deluta um contra um) e a ninja Ten Ten39 estava prestes a iniciar o combate contra Temari40.Para incentivar Ten Ten, o seu parceiro de equipe Rock Lee grita da arquibancada: - Vai TenTen, mostra o seu poder! Vamos lá, manda essa garota de volta pra a aldeia dela numamaca, Ten Ten!.Há ainda a incitação onde quem fala tenta fazer com que outra pessoa, o agrida ou mate. Umbom exemplo disto está no episódio 40, chamado Kakashi e Orochimaru: cara-a-cara, ondeOrochimaru aparece em um templo para raptar Sasuke. Kakashi diz que não o deixará levar ogaroto. Então Orochimaru decide ir embora, mas antes de sair diz a Kakashi: - Tudo bem. Ogaroto virá até a mim procurando poder. Kakashi então pergunta por que ele quer tantoobter mais poder. Deixou apenas Sasuke vivo, para que ele crescesse e também alcance esse poder supremo, eem seguida matasse Itachi.39 Ten Ten é uma personagem do anime/mangá Naruto. Uma adolescente que mora na Aldeia da Folha e possuia especialidade de lutar usando armas brancas.40 Temari é uma personagem do anime/mangá Naruto. É uma adolescente que mora na Aldeia da Areia, e éespecialista em técnicas do elemento vento. Para realizá-las ela usa um leque gigante que carrega nas costas.

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