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CAHIER DE JEUX DEFENSE
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CAHIER DE JEUX DEFENSE

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  • 1. Camp d’été 2001 Thonon les Bains EDF JUNIOR Cahier de jeux défensifsNOM:
  • 2. Identification des joueurs N : Nose / homme de ligne intérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensive T : Tackle / homme de ligne intérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensive E : End / homme de ligne extérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensive R : Rush / homme de ligne extérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensive M : Mike / linebacker du coté long (fort) de la formation offensive W : Will / linebacker du coté court (faible) de la formation offensive S : Sam / strong safety du coté long (fort) de la formation offensive H :Hero / strong safety F : Free safety C : Corner back Le Huddle C S F H C R T N E M WCOACH à 2 yardssideline (ligne de touche) La procédure Le Nose appelle le huddle Mike prend le jeu par le coach Will identifie et annonce le « Down & Distance » Mike donne le jeu de la façon suivante: le front défensif les stunts ou blitzs la couverture Exemple: OVER cover 3 Mike appelle « ready » et tous les joueurs tapent 2 fois dans leurs mains Numérotation pour nos alignements défensifs D C B A A B C TE TE T T G G C C G G T T 7 6 5 4 3 2 1 0 2 3 4 5
  • 3. Les formations offensivesLes formations du backfield offensif I PRO STRONG I WEAK I POWER I WISHBONE SINGLE BACK SHOTGUN QB FAR NEAR
  • 4. Les formations de receveursREGULIER ( 2 RB’s , 1 TE , 2 WR’s ) FLIP #2 #3 #3 #2 #1 #1 #2 #2 #1 #1FLANKER ( 2 RB’s, 2 TE’s, 1 WR’s ) SLOT ( 2 RB’s, 3 WR’s ) #2 #3 #3 #2 #1 #2 #1 #2 #1 #1ACE ( 1 RB, 1 TE, 3 WR’s ) ACE TRIPS #3 #2 #2 #1 #2 #1 #2 #1 #1 #3ACE FLIP TRIPS DUECE ( 1 RB’s, 2 TE’s, 2 WR’s) #2 #3 #2 #3 #1 #1 #1 #1 #2 #2FLUSH ( 1 RB, 4 WR’s ) DUECE TRIPS #3 #2 #2 #2 #2 #1 #1 #1 #1 #3FLUSH TRIPS EMPTY #2 #2 #3 #2 #3 #2 #1 #1 #1 #1
  • 5. Les types de tracés de passesLes receveurs #1 QB #2 QUICK OUT HOOK HOOK 5 DRAG DRAG QUICK OUT SLANT CURL 10 DIG DEEP OUT SEAM CORNER CORNER POST FADE Les running backs SWING QB FLAT DRAG HOOK 5 DELAY 10 SEAM WHEEL
  • 6. Quelques combinaisons de tracés de passes 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 2 3 1 2 3 1
  • 7. Identification du coté fort de notre formation Une fois que l’offensive est en place MIKE appelle le coté fort et le FREE appelle la formation. Le coté fort est identifié par le coté long de la formation offensive soit du coté du TIGHT-END ou Quand il n’y a pas de T.E ou voire 2 T.E , le coté fort est celui où se trouve le plus de receveurs. Exemple: GAUCHE !!! GAUCHE !!! M W FLIP !!! FLIP!!! F Autre cas Coté large du terrain DROITE !!! DROITE !!! W M F FLUSH !!!! FLUSH !!!! Hashmark HashmarkLa formation offensive est équilibrée au niveau du nombre de joueurs éligibles, dans ce cas le cotéFort appelé est celui du coté large du terrain
  • 8. Les types de bloques STRAIGHT BLOCK REACH BLOCK R T N E R T N E M W M W Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK Exemple de jeux :PITCH, REVERSE, BOOTLEG KICK OUT DOUBLE TEAM R T N E R T N E M W M W Exemple de jeux : ISO, BLAST Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK, ISO TRAP BLOCK DOWN BLOCK R T N E R T N E M W M W Exemple de jeux : TRAP Exemple de jeux : SWEEP, TRAP, BLAST PULL BLOCK ( seal ) PULL BLOCK ( kick out ) R T N E R T N E M W M WExemple de jeux : PITCH, SWEEP,REVERSE Exemple de jeux : LEAD, SWEEP FOLD LEAD BLOCK R T N E R T N E M W Exemple de jeux : BELLY, SEARCH M W
  • 9. IDENTIFICATION DES ZONES DEFENSIVES 3 2 1 2 1FLAT CURL HOOK CURL FLAT SEAM HOLE SEAM 1/3 DEEP 1/3 DEEP 1/3 DEEP OUTSIDE OUTSIDE MIDDLE ½ DEEP ½ DEEP
  • 10. Alignement de HERO par rapport à la position du ballon 3 2 1 2 1 R T N E C S M W H C le tté aib le coté ffaib é ce du co du se pla ce e pla HERO s HERO F Ballon au milieu du terrain vs REGULIER 3 2 1 2 1 R T N E C H S M W C HERO HERO s e p se place lace du du coté coté lar large ge F Coté Fort du coté large du terrain vs REGULIER 3 21 2 1 R T N EC S M W H C e é rg tté la ge coté la r ce du co du se pla ce e pla HERO s HERO F Coté Fort du coté court du terrain vs REGULIER
  • 11. vs FLIP 2 3 2 1 1 R T N E S M W H C C F 2 3 2 1 1HERO se place toujours du cotéHERO se place toujours du coté coté R T N E du N°2 du N° N°2 S M W H C C F 2 3 2 1 1 R T N E S M W C H C F
  • 12. 3 2 1 2 1 R T N E S M W H C C F OVER cover 11 / 3 ( Hero coté faible ) RESPONSABILTE DU JEU AU SOL POSITION ALIGN. STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE NOSE 2 CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE GAP B FORT GAP B FORT GAP B FORT TACKLE 3 POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT RUSH 7 CONTAIN BOOTLEG REVERSE / BOOTLEG GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE END 5 BOOTLGE / REVERSE BOOTLEG CONTAIN GAP C FORT GAP A FORT CUTBACK MIKE 4 POUSUITE POURSUITE POURSUITE CUTBACK GAP B FAIBLE WILL 3 POURSUITE POURSUITE POURSUITE FORCE GAP C FORT GAP A FORT SAM 7 POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITE GAP A FORT GAP B FAIBLE FORCE HERO 5 wide CUTBACK/POURSUITE POURSUITE POURSUITEStrong outside run middle run E N T R E N T R H H W M S W M Sweak outside run Pass rush lane E N T R E N T R H W M S
  • 13. 3 2 1 2 1 R T N E H S M W C C FOVER cover 11 / 3 ( Hero coté fort ) RESPONSABILTE DU JEU AU SOL POSITION ALIGN. STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE NOSE 2 CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE GAP B FORT GAP B FORT GAP B FORT TACKLE 3 POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT RUSH 7 CONTAIN BOOTLEG REVERSE / BOOTLEG GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE END 5 BOOTLGE / REVERSE BOOTLEG CONTAIN GAP C FORT GAP A FORT GAP B FAIBLE MIKE 1 POUSUITE POURSUITE POURSUITE CUTBACK GAP B FAIBLE FORCE WILL 5 POURSUITE POURSUITE POURSUITE GAP C FORT GAP C au GAP A FORT GAP A FORT SAM 5 POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITE FORCE GAP C fort GAP C FORT HERO 7 wide POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITEStrong outside run middle run E N T R E N T R W M S H W M S Hweak outside run Pass rush lane E N T R E N T R W M S H
  • 14. UNDER cover 12 / 2 ( Hero coté faible ) 3 2 1 2 1 S R T N E M W C C F H RESPONSABILTE DU JEU AU SOL POSITION ALIGN. STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN GAP B FAIBLE GAP B FAIBLE GAP B FAIBLE NOSE 3 CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE GAP A FORT GAP A FORT GAP A FORT TACKLE 2 CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE GAP C FORT GAP C FORT GAP C FORT RUSH 5 POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE END 5 BOOTLEG / REVERSE BOOTLEG CONTAIN GAP B FORT GAP A FAIBLE MIKE 3 POUSUITE POURSUITE CUTBACK / POURSUITE GAP B FORT GAP A FAIBLE WILL 3 CUTBACK / POURSUITE POURSUITE POURSUITE GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT SAM 7 CONTAIN BOOTLEG BOOTLEG / REVERSEStrong outside run middle run E N T R S E N T R S W M W Mweak outside run Pass rush lane E N T R S E N T R W M
  • 15. COVER 11 (hero coté faible) 3 2 1 2 1 R T N E Banjo Curl / N° N°2 S M W H C Banjo Hook C Man to man Man to man N° 1 N° 1 Deep F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F
  • 16. COVER 11 ( hero coté fort) 3 2 1 2 1 R T N E Banjo H S M W C C Banjo Hook Curl / N° N°2 Man to man Man to man N° 1 N° 1 Deep F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C H S M W C H S M W C C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C H S M W C H S M W C C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C H S M W C S C H M W C F F 3 2 3 21 1 2 1 2 1C H S M W C H S M W C C F F
  • 17. COVER 11 vs FLIP 2 3 2 1 1 R T N E Man to man Hook Man to man N° 1 S M W N° 2 C H C Curl / N° N°2 Curl / N° 3 N° Man to man N° 1 Deep F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M WC H C H C C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M WC H C H C C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M WC H C H C C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M WC H C H C C F F
  • 18. COVER 3 ( hero coté fort) 3 2 1 2 1 R T N E Curl to Curl to Flat H S M W Flat C Hook to C Curl 1/3 Deep 1/3 Deep Outside Outside F 1/3 Deep Middle 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1C H S M W C C H S M W C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 C H S M W C H S M W C C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 C H S M W C S C H M W C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 C H S M W C H S M W C C F F
  • 19. COVER 3 (hero coté faible) 3 2 1 2 1 R T N E Curl to Curl to Flat Flat S M W H C Hook to C 1/3 Deep Curl 1/3 Deep Outside Outside 1/3 Deep F Middle 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1C S M W H C S M W H C C F F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 C S M W H C S M W H C C F F
  • 20. COVER 3 vs FLIP 2 3 2 1 1 R T N E Curl to Curl to S M W Flat H Flat Hook to C Hook C Curl ¼ Deep ½ Deep ¼ Deep F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C CC C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C C C C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C CC C F F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C CC C F F
  • 21. COVER 12 (hero coté faible) 3 2 1 2 1 Banjo S R T N E M W Curl / N° N°2 C Banjo C Man to man Man to man N° 1 N° 1 F H ½ Deep ½ Deep 3 2 3 21 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C F H F H 3 2 3 21 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C F H F H 3 2 3 21 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C F H H F 3 2 3 21 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C F H F H
  • 22. COVER 12 vs FLIP 2 3 2 1 1 S R T N E Banjo Man to man M W N° 2 H C Banjo Curl / N° 3 N° Man to man N° 1 C F ½ Deep ½ Deep 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S S M W M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S S M W M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S S M W M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S S M W M W H H C C C F C F
  • 23. COVER 2 ( hero coté fort) 3 2 1 2 1 Curl S R T N E Flat M W Curl Flat C Hook to C Hole H F ½ Deep ½ Deep 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 S SC M W C C M W C H F H F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C H F F H 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 S SC M W C M W C C H F H F 3 2 3 2 1 1 2 1 2 1 S S C M W C M W C C H F H F
  • 24. COVER 2 vs FLIP 2 3 2 1 1 S R T N E Curl to Flat M W H Curl C Hookto Hook Flat Hole C F ½ Deep ½ Deep 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S M W S M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1S M W S M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C C C F C F 2 3 2 3 2 2 1 1 1 1 S M W S M W H H C C C F C F

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