T4 bab 3 (14 29) ilustrasi

  • 2,356 views
Uploaded on

Modul Latihan dan Pengukuhan Reka Cipta Tingkatan 4

Modul Latihan dan Pengukuhan Reka Cipta Tingkatan 4

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
2,356
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
134
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Ilustrasi....Tingkatan EmpatBAB 3 IlustrasiPengenalan 4. Lakaran 3D ialah a. ……………………………………………………….........…………1. Ilustrasi merupakan satu elemen penting untuk memberikan b. …………………………………………………………….........…… pemahaman kepada pelanggan atau pengguna dalam c. …………………………………………………………………......... bentuk grafik.2. Grafik dihasilkan dalam bentuk gambar juga garisan, bentuk 5. Maklumat penting boleh ditambah pada lakaran. Antara dan tulisan. maklumat yang boleh ditambah ialah: a. ………………………………………………………………….Lakaran b. ………………………………………………………………….1. Lakaran ialah elemen yang sangat penting untuk: c. …………………………………………………………………. ………………………………………………………………………… d. …………………………………………………………………. …………………………………………………………………… e. ………………………………………………………………….2. Melalui lakaran segala idea dapat divisualkan dan f. ………………………………………………………………….. …………………………....... menjadi lebih berkesan daripada g. …………………………………………………………………. menggunakan …………………………..………………………. h. ………………………………………………………………….3. Apakah lakaran 2D: a. ………………………………………………..………………… b. …………………………………………………..……………… c. ……………………………………………………..…………… d. ……………………………………………………..…………… 14
  • 2. Ilustrasi....Tingkatan EmpatGaya Kesan1. Merupakan satu kaedah melakar yang boleh diamalkan 1. Jelaskan maksud “ Burnishing “ dengan melakar …………………… ………........sesuatu a. ………………………………………………………………… bahagian komponen bagi memperlihatkan bagaimana b. ………………………………………………………………… komponen itu berfungsi dan bergerak. c. ………………………………………………………………… 2. Jelaskan maksud “ Blending “2. Anak panah boleh digunakan unt uk menunjukkan a. ………………………………………………………………… ………………………………......….lakaran yang berikutnya. b. …………………………………………………………………LUKISAN Kesan Cahaya dan BayangRendering 1. Apabila proses rendering dilakukan, adalah penting menentukan1. Rendering adalah salah satu teknik yang digunakan bagi dari arah mana ………………….........…………… dan kedudukan menghasilkan………………....………………………………… bayangnya. ……………………………………....…………………………… 2. Kesan cahaya pada objek boleh dirender dengan:2. Melalui rendering kita dapat memberikan maklumat yang a. warna cerah lebih jelas tentang perincian permukaan lakaran seperti b. …………………………….…..........................................……...…… .……….…………, ……….………. dan ……………………… c. …………………………………..............................................………3. Medium yang sering digunakan untuk tujuan rendering 3. Kesan bayang biasanya dengan menggunakan warna ……………. ialah: a. …………………………………… 4. Kesan bayang dirender dibahagian : b.…………………………………… a. ………………………………………………………………………….. c. …………………………………… b. ………………………………………………………………………….. d. …………………………………… 15
  • 3. Ilustrasi....Tingkatan EmpatLATIHAN :1. Dengan menggunakan pensel warna,renderkan objek-objek seperti sfera, kon dan silinder dengan menggunakan tona yang berbeza.2. Renderkan objek-objek dengan mengaplikasikan penggunaan kesan cahaya dan bayang.CONTOH : 16
  • 4. Ilustrasi....Tingkatan EmpatTeknik Rendering Menggunakan Pen dan Dakwat1. Teknik rendering pen dan dakwat terdiri daripada ; a. ………………………………………………………….. b. ………………………………………………………….. c. …………………………………………………………..2. Lakarkan teknik dot rendering, line rendering dan outlining. 17
  • 5. Ilustrasi....Tingkatan EmpatTekstur dan Paten1. Dengan menggunakan teknik titik dan garisan, tekstur dan paten dihasilkan bergantung kepada jenis bahan objek seperti kaca, kayu, fabric dan lain-lain. AKTIVITI : Lakarkan beberapa objek yang memberi gambaran yang berbeza bagi setiap permukaan objek seperti bahan lutsinar, kayu, seramik, fabric dan paten geometri. Bahan seramik / MDF / papan cip Bahan fabrik Bahan kaca / lutsinar Paten geometri Bahan kayu 18
  • 6. Ilustrasi....Tingkatan EmpatRendering Menggunakan Marker Shading1. Marker merupakan alat rendering yang amat penting dalam Bagi menghasilkan shading yang baik dan berkesan, sekurang- reka cipta. kurangnya dua marker yang berlainan tona perlu digunakan.2. Dapat digunakan dengan pantas dan memberikan kesan AKTIVITI : yang menarik ke atas objek.AKTIVITI :Teknik merender permukaan rata dengan marker.Ikut langkah-langkah yang betul semasa merender. 19
  • 7. Ilustrasi....Tingkatan Empat Latar Belakang 1. Penggunaan latar belakang bagi objek yang telah dirender akan memberi kesan yang lebih menarik. 2. Latar belakang juga menyerlahkan lagi penampilan objek. 3. Dapat mengelakkan objek kelihatan seperti terapung di udara. 4. Boleh dlukis dan dirender di atas kertas yang sama atau berasingan. AKTIVITI ; Lukiskan latar belakang bagi objek kereta Proton Saga yang anda lukis. PERSPEKTIF 1. Prinsip perspektif adalah objek yang berada di tempat yang 20
  • 8. Ilustrasi....Tingkatan Empat jauh akan kelihatan ……………………….. berbanding dengan objek yang berada pada jarak yang ………………2. Terdapat 3 jenis lukisan perspektif iaitu : a. …………………………………………………… b. …………………………………………………… c. ……………………………………………………AKTIVITI :Berdasarkan latihan rajah 3.20 dan 3.21 ms 53.1. Pembinaan perspektif satu titik 2. Pembinaan perspektif dua titik 21
  • 9. Ilustrasi....Tingkatan Empat 22
  • 10. Ilustrasi....Tingkatan EmpatLUKISAN KERJALukisan Ortografik1. Lukisan ortografik adalah lukisan yang menunjukkan pandangan …………........…….., ……….………………dan …………………………….....2. Terdapat dua jenis unjuran yang biasa digunakan dalam lukisan ortografik iaitu : a. ……………….................... b. …………..........…................3. Lukiskan pandangan-pandangan dalam sudut pertama dan ketiga. Unjuran Sudut Ketiga Unjuran Sudut Pertama 23
  • 11. Ilustrasi....Tingkatan EmpatGarisan Skala 1 : 2 Skala 1 : 11. Terdapat beberapa garisan yang digunakan semasa Skala 2 : 1 menghasilkan lukisan kerja.2. Garisan-garisan itu mempunyai maksudnya yang tersendiri. Dimensi3. Lengkapkan padanan garisan di bawah : 1. Peraturan membuat kerja pendimensian lukisan perlu dipatuhi. Nyatakan peraturan tersebut : a. …………………………………………………………………………… b. …………………………………………………………………………... Garisan Keterangan Jenis Pensel …………………………………………………………………………… HB / tebal c. …………………………………………………………………………… Garisan binaan Garisan dimensi …………………………………………………………………………… d. …………………………………………………………………………… Garisan tengah …………………………………………………………………………… Garisan sambungan e. …………………………………………………………………………… 2. Tunjukkan langkah-langkah melukis anak panah yang betul.Skala a.1. Digunakan apabila hendak menunjukkan bahawa b.…………………....…. objek yang dilukis menggunakan lukisanortografik sama ada mengikut ukuran …………....………, lebih c.…………..............................…….. atau ………………………… d. AKTIVITI ;2. Nyatakan jenis skala yang biasa digunakan adalah: Melukis unjuran ortografik sudut ketiga.Jenis skala Keterangan Latihan 3.28 ms 58. 24
  • 12. Ilustrasi....Tingkatan Empat Lukisan 3D Lukisan Isometrik 25
  • 13. Ilustrasi....Tingkatan Empat1. Lukisan isometrik adalah salah satu kaedah melukis objek a. ........................................................................................................ dalam tiga dimensi. ........................................................................................................2. Ukuran yang digunakan ialah ukuran sebenar. b. ........................................................................................................3. Lukisan isometrik dibina berpandukan tiga paksi yang ......................................................................................................... bersudut 120° antara satu sama lain. c. .........................................................................................................4. Lukiskan paksi isometrik diruang yang disediakan. ......................................................................................................... d. ......................................................................................................... .......................................................................................................... e. ......................................................................................................... .......................................................................................................... 6. Kaedah pembinaan bongkah sering digunakan ketika melukis isometrik. Terangkan kaedah pembinaan tersebut : a. ........................................................................................................... ............................................................................................................ b. .......................................................................................................... .......................................................................................................... c. .......................................................................................................... ........................................................................................................... d. .......................................................................................................... ............................................................................................................5. Nyatakan langkah membina lukisan isometrik Lukisan Pemasangan 1. Dikenali juga sebagai lukisan tercerai digunakan untuk 26
  • 14. Ilustrasi....Tingkatan Empat menunjukkan bagaimana komponen-komponen bagi sesuatu objek.........................dan .......................................2. Kebiasaannya, lukisan tercerai digunakan dalam : a. .......................................................................................... b. ........................................................................................... c. ........................................................................................... d. ........................................................................................... e. ...........................................................................................3. Komponen-komponen dilukis dalam .................................... dan disusun mengikut paksi ..................................................AKTIVITI : Lakarkan lukisan pemasangan dan objek yang telah siap dipasang seperti dalam rajah 3.31 ms 62. UJIAN KEFAHAMAN A. Pilih jawapan yang betul bagi soalan-soalan berikut. 27
  • 15. Ilustrasi....Tingkatan Empat1. Mengapa lakaran sangat penting dalam mereka bentuk ? 7. Apakah kelebihan merender menggunakan marker ................................................................................................ berbanding dengan medium yang lain? ................................................................................................. ........................................................................................................2. Apakah tujuan maklumat-maklumat tambahan dimasukkan ......................................................................................................... kedalam lakaran ? 8. Satu lagi kaedah yang digunakan untuk menjadikan sesuatu objek ................................................................................................ yang telah dirender lebih menarik dan tidak kelihatan seperti3. Nyatakan 3 ciri lakaran yang menarik? terapung di udara ialah a. ......................................................................... ......................................................................................................... b. ......................................................................... 9. Apakah teknik yang digunakan bagi mendapatkan kesan rata c. ......................................................................... seragam, lembut, lebih hidup dan menarik ?4. Apakah yang dapat ditunjukkan melalui rendering perincian ............................................................................... tentang permukaan sesuatu objek ? 10. Apakah yang boleh kita gunakan selain pensel berwarna putih ............................................................................................... untuk menghasilkan kesan cahaya pada objek ?5. Mengapa kita memerlukan tona yang berlainan warna ............................................................................ apabila merender sebuah objek segi empat ? ................................................................................................6. Senaraikan teknik merender menggunakan pen dan dakwat. a. ........................................................................ b. ........................................................................ c. ......................................................................... B. Tandakan () pada pernyataan yang BETUL dan ( X ) pada pernyataan yang SALAH 28
  • 16. Ilustrasi....Tingkatan Empat dan ......................................... Bil Pernyataan Jawapan Mengikut prinsip perspektif, objek yang jauh 2. Lukisan pemasangan dikenali juga sebagai ............................. yang 1 akan kelihatan besar dan objek yang dekat digunakan untuk menunjukkan bagaimana komponen-komponen akan kelihatan kecil dipasang. Pandangan mata burung ialah pandangan 3. Paksi isometrik dilukis dengan ...................................... dan 2 yang memperlihatkan objek berada di ....................................... bawah paras mata. Skala 1:2 bermaksud lukisan dibuat sekali 4. Lukisan ............................. dan unjuran ............................... berkait 3 ganda lebih besar daripada ukuran objek. rapat antara satu sama lain. Unjuran yang biasa digunakan dalam 5. Pandangan yang biasa ditunjukkan dalam unjuran ortografik ialah 4 lukisan ortografik ialah unjuran sudut ........................................, ......................................., dan pertama dan unjuran sudut ketiga. ........................................ Lukisan isometrik dibina di atas satah isometrik yang besudut 120° antara satu 5 sama lain dan dua paksi bersudut condong 30°C. Isikan tempat kosong dengan jawapan yang sesuai1. Paksi isometrik dan garisan yang selari dengan paksi isometric boleh dilukis dengan bantuan ............................... 29