Business Online Cu Doris Jugravu, Sales Communication Specialist
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,220
On Slideshare
1,183
From Embeds
37
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
19
Comments
0
Likes
0

Embeds 37

http://www.avon.leadershipcenter.ro 32
http://avon.leadershipcenter.ro 3
http://www.slideshare.net 2

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • Banci – Millenium Vodafone vs Orange
  • Pentru brandurile mari costurile integrarii brandului in jocuri este de obicei 0. Acestia isi vor concentra atentia nu pe cat de mult este expus brandul ci pe felul in care isi pot integra brandul in joc, astfel incat userii sa exclame: wow! Ce cool! Astfel de companii lasa la o parte regulile de branding si isi integreaza produsul intr-un mod cat se poate de inovativ, chiar intuitiv.
  • Once that need is identified, developing a broad enough sphere of topics, storylines, and/or information to keep that audience engaged is key. No one will be entertained or seek information that is so obviously tied to the same message over and over again. A great example is to broaden the message to general lifestyle interests or educational needs. This will broaden what kind of content you can ask from your audience. In other words, just because you're marketing cheese, Keeping It Alive

Transcript

  • 1.  
  • 2. Ce faceti on-line atunci cand va faceti ca invatati?
  • 3.  
  • 4. Ce este web 2.0 (social media) si ce vrea el de la noi?
  • 5. Ca sa vorbim de web 2.0 trebuie sa vedem insa cine a fost web 1.0 si ce a vrut el de la noi?
  • 6. WEB 1.0 > Pagini fara viata > Sectiuni > Fara contributie din partea userilor > Content-ul apartinea exclusiv detinatorului site-ului
  • 7. WEB 1.0 A FOST COOL
    • Informatia ajungea la auditoriul din toata lumea
    • Accesul la informatie era liber pentru toti cei care aveau conexiune
    • Designerii aveau o noua panza la dispozitia imaginatiei lor
    • Retailerii aveau un nou punct de desfacere
    • ONG-urile aveau un nou pupitru de la care sa se adreseze lumii
    • Guvernele puteau sa devina ECO
  • 8.
    • Userii nu puteau contribui
    • Content-ul era exclusiv in gradina proprietarului site-ului
    • Designerii erau limitati la a se desfasura in pagini si sectiuni
    • Aplicatiile nu erau portabile
    DAR WEB 1.0 A FOST SI LIMITAT
  • 9. Ce este web 2.0 (social media) si ce vrea el de la noi? Sa revenim deci…
  • 10.
    • Web 2.0 se refera la totalitatea trendurilor din mediul tehnologiei www si al web design-ului care au ca scop dezvoltarea creativitatii, comunicarii, a impartasirii (sharing) de informatii, a colaborarii si a functionalitatilor web.
    • Site-urile Web 2.0 (sau “retelele ca si platforma”) permit utilizatorilor mai mult decat sa regaseasca informatii intr-o pagina web. In Web 2.0 userii pot rula aplicatii doar prin intermediul unui browser, pot sa detina si sa controleze datele pe un site, pot sa adauge valoare unei aplicatii folosind-o.
    • Site-urile Web 2.0 au de obicei o interfata foarte prietenoasa.
    WEB 2.0
  • 11. WEB 2.0
    • Pe scurt…Web 2.0 faciliteaza:
    • Sharing-ul interactiv de informatie ( U ser G enerated C ontent)
    • Designul construit in jurul nevoilor userului
    • Colaborarea (shared ownership)
    Instrumentele Web 2.0 pot lua diferite forme, ca: forumuri, bloguri, wiki-uri, podcast-uri, sharing de poze sau video, vlogs (video bloguri), wall-posting-uri, email, messaging instant, etc
  • 12.  
  • 13. CE SA FACI CA SA TE URCI IN TRENUL WEB 2.0?
  • 14. Oameni. Pentru ca social media e despre oameni care vorbesc lumii despre lucrurile la care se pricep, oameni care fac blogging, contribuie la wiki-uri, fac social bookmarking, tagging, folosesc podcasturi…oameni care se implica in discutii on-line cu alti oameni. Dorinta de a impartasi, de a-ti posta on-line cunostiintele si de a comunica n-a fost niciodata mai mare. 1. Gandeste-te mereu la…
  • 15. 2. Nu te gandi mereu la.. Calitatea productiei..gandeste-te la calitatea continutului. El e important. El e singurul motiv pentru care vizitatorii se întorc. De aceea conţinutul trebuie să fie mereu proaspăt şi de calitate. 90% din respondentii unui studiu au spus ca au incredere in recomandarile facute de persoane pe care le cunosc, 70% au incredere in opiniile consumatorilor postate on-line si numai 37% au incredere in mesajele promotionale.
  • 16. 3. E mai putin important… Daca e ‘pe bune’ sau nu. Ceea ce conteaza este ca oamenii sa-ti forwardeze mesajul. Fiecare dintre noi este intr-un fel un mic lider de opinie si ii putem influenta pe cei din jurul nostru, de aceea oferim sfaturi din domeniul in care suntem documentati si informati si acceptam sfaturi din acele domenii din care nu suntem informati. Forward-ul nu va genera spam, nu-ti va aduce noi costuri, ci doar profit.
  • 17. 4. Inspira-te.. Monitorizeaza trendurile si inspira-te din video-urile oamenilor. Cu siguranta ca si altii se vor inspira din ceea ce faci tu. Nu-i un lucru rau.
  • 18. 5. Sa sochezi… Nu mai e totul…tre’ sa fii “deshtept”.
  • 19. 6. Joaca-te Integrarea brandurilor in jocuri aduce realism jocurilor, crescandu-le nivelul de experienta.
  • 20. Si neaparat...
  • 21. 7. Cere UGC (user generated content) Permite-le oamenilor sa influenteze, sa dea forma, sa raspunda si sa-si creeze continutul unei platforme. Ca si brand, castigi increderea publicului atunci cand le permiti sa iti interpreteze brandul si sa vorbeasca despre el.
  • 22. Cu ce ne laudam noi…
  • 23. O companie de 123 de ani… In acelasi an, farmacistul John Stith Pemberton inventeaza o bautura carbogazoasa care se va numi Coca-Cola. cu peste 9 mil de Reprezentanti la nivel global.. Daca am fi o tara am fi de marimea Suediei sau a Ungariei..
  • 24. ..cu ambasadori celebri.. castigatori de premii Oscar si cu o preocupare constanta fata de bunastarea societatii si a mediului inconjurator.
  • 25.
    • In Romania, Avon este
    • Lider de piata din anul 2002
    • un brand utilizat de 7 din 10 femei
    • un business 100% on-line
    • cu peste 120.000 de Reprezentanti
    • o companie cu 350 de angajati
    • un exportator de talente catre celelalte tari Avon
    • laureat cu numeroase premii pentru inovatie si creativitate
  • 26. Activ pe.. Twitter (update-uri pentru followeri): Martie 2009 followers 361, following 226 Facebook (social networking platform): Mai 2009 800 friends Flickr (photo-sharing social networking platform): Mai 2009 66 foto share-uite Ping.fm (platforma de social networking platform ce iti permite sa te connectezi pe toate celelalte platforme unde esti prezent si sa iti updatezi statusul pe toate in acelasi timp): Mai 2009 EOk.ro (platforma romaneasca de sharing de muzica) Mai 2009 Youtube channel Mai 2009
  • 27. Lansat in 29 sept 2008
  • 28. Golden diva.ro Care-i ideea: Jocuri puzzle – ca sa poti merge mai departe pt a castiga premiile userul trebuia sa-si invite si sa-si inregistreze prietenii in joc. 6 saptamani
  • 29.
    • Ce contine:
    • concurs UGC " Look -a- like Reese" (pt care am fost premiati la Webstock - online
    • performance manager association din Romania)
    • quizz-uri
    • jocuri
    • prezentare de produs
    • wallpapere pt pc si mobil
    Profinete.ro 5 saptamani
  • 30.
    • Intrati si vizitati… platforma de promovare produse (Spotlight, Unscripted si In Bloom) si recrutare
    • Componente:
    • 3 cartiere principale, unul pentru fiecare parfum in parte:
      • Sectiune de prezentare produs
      • Concursuri pe echipe
      • Quizz-uri pentru fiecare parfum
      • Augmented Reality/ Galerie foto cu premii
      • Calculator de castig si beneficii de a deveni Rep
    OrasulAvon.ro
  • 31. www.avoncosmetics.ro 8 site-uri intr-unul singur Un layout nou la fiecare 3 saptamani.
  • 32. Concluzie..