LA PERSPECTIVA. En historia del arte, por perspectiva se entiende aquellos métodos de representación de la profundidad esp...
Los griegos conocían métodos para representar la perspectiva en los escenarios teatrales, tal como se puede observar en al...
Durante el Renacimiento, nombre que se le da al movimiento  cultural  en los siglos XV y  XVI en Europa Occidental, se  co...
En la primera mitad del Quattrocento apareció la «perspectiva lineal», que permitía la representación natural del espacio ...
Podríamos definir perspectiva   como la forma de representar objetos tridimensionales en una superficie plana, bidimension...
PROYECCIONES Una proyección es una representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana <ul><li>SISTEMA DE PROYE...
Proyección cónica Proyección cilíndrica Proyección cilíndrica ortogonal DISTINTOS TIPOS DE PROYECCION
PROYECCION TIPO SUBTIPO CONICAS CILINDRICAS ORTOGONALES DIMETRICA TRIMETRICA ISOMETRICA OBLICUA CABALLERA CON UNO O MAS PU...
Punto de fuga PERSPECTIVA CONICA Punto de fuga
Punto de fuga Punto de fuga Punto de fuga PERSPECTIVA CONICA
Si nos elevamos el punto de vista estará más elevado y si nos sentamos en el suelo estará mucho más bajo línea de horizont...
Punto de fuga a distintas alturas según la posición del observador PERSPECTIVA CONICA
PERSPECTIVA PARALELA O FRONTAL Se utiliza un único punto de fuga que coincide con el punto principal  PERSPECTIVA OBLÍCUA ...
PERSPECTIVA ISOMETRICA
PERSPECTIVA ISOMETRICA Es un tipo de proyección cilíndrica que utiliza un solo plano de proyección  ( la hoja de dibujo). ...
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Teorica perspectiva

  1. 1. LA PERSPECTIVA. En historia del arte, por perspectiva se entiende aquellos métodos de representación de la profundidad espacial. La perspectiva en tanto que representación ficticia del espacio en una obra pictórica no aparece hasta el Quattrocento italiano, en el momento en que pasó a convertirse en una técnica científica, basada en leyes matemáticas y geométricas. En efecto, con anterioridad al Quattrocento la distribución de elementos y figuras en el espacio no respondía a una teoría científica sino a meros convencionalismos, distintos en cada época. En Egipto, por ejemplo, la cercanía o alejamiento se recreaba con las leyes de la frontalidad o por medio de la superposición de las figuras en líneas diagonales. Otro recurso consistía en disminuir el tamaño de las figuras según la distancia.
  2. 2. Los griegos conocían métodos para representar la perspectiva en los escenarios teatrales, tal como se puede observar en algunas pinturas pompeyanas. Sin embargo, a partir de este momento y hasta el siglo XIII la pintura carece de perspectiva y renuncia a la profundidad espacial propia de la Antigüedad clásica; ello se explicaría por el hecho de que el arte medieval no quería representar el mundo real sino transmitir una serie de conceptos de tipo espiritual. En efecto, en el arte románico las imágenes se disponen de forma muy ordenada, de manera que el personaje principal siempre ocupe la parte alta o central de la pintura, con un tamaño mucho mayor
  3. 3. Durante el Renacimiento, nombre que se le da al movimiento cultural en los siglos XV y XVI en Europa Occidental, se comienza a utilizar la perspectiva para conseguir mayor realismo en la pintura Los pintores buscaban nuevas soluciones a problemas visuales y formales. muchos de ellos realizaron experimentos científicos.
  4. 4. En la primera mitad del Quattrocento apareció la «perspectiva lineal», que permitía la representación natural del espacio según unas normas geométricas muy concretas. Con la perspectiva lineal, el tamaño de las figuras disminuye en los diversos planos de profundidad en proporción a la distancia, y generalmente la composición se construye utilizando una perspectiva central, en la que el punto principal coincide con el punto de fuga.
  5. 5. Podríamos definir perspectiva como la forma de representar objetos tridimensionales en una superficie plana, bidimensional, para recrear la profundidad y la posición. La perspectiva siempre existe ante nuestros ojos, lo encontramos en un paisaje en el campo, en un paisaje urbano, y todo lo que nos rodea lo vemos en perspectiva.
  6. 6. PROYECCIONES Una proyección es una representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana <ul><li>SISTEMA DE PROYECCIÓN </li></ul><ul><li>Sistema constituido por : </li></ul><ul><li>Un objeto </li></ul><ul><li>Un foco </li></ul><ul><li>Plano de proyección </li></ul>
  7. 7. Proyección cónica Proyección cilíndrica Proyección cilíndrica ortogonal DISTINTOS TIPOS DE PROYECCION
  8. 8. PROYECCION TIPO SUBTIPO CONICAS CILINDRICAS ORTOGONALES DIMETRICA TRIMETRICA ISOMETRICA OBLICUA CABALLERA CON UNO O MAS PUNTOS DE FUGA
  9. 9. Punto de fuga PERSPECTIVA CONICA Punto de fuga
  10. 10. Punto de fuga Punto de fuga Punto de fuga PERSPECTIVA CONICA
  11. 11. Si nos elevamos el punto de vista estará más elevado y si nos sentamos en el suelo estará mucho más bajo línea de horizonte PERSPECTIVA CONICA Línea de horizonte es una línea imaginaria que siempre deberá tenerse en cuenta al dibujar, y que estará siempre a la altura de nuestros ojos Línea de horizonte es una línea imaginaria que siempre deberá tenerse en cuenta al dibujar, y que estará siempre a la altura de nuestros ojos
  12. 12. Punto de fuga a distintas alturas según la posición del observador PERSPECTIVA CONICA
  13. 13. PERSPECTIVA PARALELA O FRONTAL Se utiliza un único punto de fuga que coincide con el punto principal PERSPECTIVA OBLÍCUA Utiliza dos puntos de fuga localizados en el horizonte en un ángulo de 90º con el vértice localizado en el punto de vista. PERSPECTIVA AÉREA Cuando el horizonte está muy alto o muy bajo, las líneas verticales se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer punto de fuga localizado en una línea de horizonte vertical accesoria
  14. 14. PERSPECTIVA ISOMETRICA
  15. 15. PERSPECTIVA ISOMETRICA Es un tipo de proyección cilíndrica que utiliza un solo plano de proyección ( la hoja de dibujo). Sobre este aparecen las tres dimensiones del cuerpo (largo, ancho y alto)
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