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¿Que es Multimedia? El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples med...
Ventajas de la Multimedia  <ul><li>Para el caso del proceso de enseñanza – aprendizaje, con un adecuado uso se logra que l...
Clasificación Según la intervención del usuario Según Sistema De Navegación : La estructura seguida en una aplicación mult...
Concepto Tipologias De Multimedia <ul><li>Es la diversidad de los campos de estudio para realizar una clasificación de dif...
Plataformas Multimedia <ul><li>Características: existen  multitud de plataformas o conjunto  de subsistemas para crear y p...
Etapas de un proyecto multimedia   <ul><li>a mayoría de los proyectos multimedia y Web deben ser abordados en etapas. Esta...
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Diseño e integración de multimedia sena

  1. 1. Diseño E Integración De Multimedia SENA Código:264062 Astrid Catherine Moreno Correa Especialidad SISTEMAS CONALDI 2011 Instructora: Liliana Torres Fonseca
  2. 2. ¿Que es Multimedia? El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. ¿Que es multimedia?
  3. 3. Ventajas de la Multimedia <ul><li>Para el caso del proceso de enseñanza – aprendizaje, con un adecuado uso se logra que los Alumnos capten mejor las ideas que se quieren transmitir, El proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburrido, ya que sobre un determinado tema se muestran imágenes fijas y en movimiento, acompañado con sonidos, música, voz y textos de diverso tipo. Dado que nuestros Alumnos tienen la tendencia de utilizar de manera permanente estos sistemas, les es más fácil entender y aprender cualquier tema que se les haga llegar por estos medios. El adecuado uso de estos sistemas por el Personal Docente y por la Comunidad Educativa, hace que ganen un mejor prestigio personal y por ende, del Centro Educativo. </li></ul>Ventajas de la Multimedia.
  4. 4. Clasificación Según la intervención del usuario Según Sistema De Navegación : La estructura seguida en una aplicación multimedia es de gran relevancia pues determina el grado y modo de interactividad de la aplicación, por tanto, la selección de un determinado tipo de estructura para la aplicación condicionará el sistema de navegación seguido por el usuario y la posibilidad de una mayor o menor interacción con la aplicación Según el nivel de control del profesional Una de las características más deseables en una aplicación multimedia es su capacidad para poder ser configurado y/o adaptado por el profesional para poder atender las necesidades concretas de los usuarios.
  5. 5. Concepto Tipologias De Multimedia <ul><li>Es la diversidad de los campos de estudio para realizar una clasificación de diferentes elementos dónde se emplea y se maneja la Multimedia. </li></ul>
  6. 6. Plataformas Multimedia <ul><li>Características: existen multitud de plataformas o conjunto de subsistemas para crear y poner en funcionamiento sitios Web Ventajas: Disponibilidad y bajos costos Velocidad y mejor tiempo de actividad </li></ul>
  7. 7. Etapas de un proyecto multimedia <ul><li>a mayoría de los proyectos multimedia y Web deben ser abordados en etapas. Estas incluyen planificación y costes , diseño y producción pruebas y distribución. Antes de comenzar un proyecto se debe desarrollar el sentido de su alcance. Planificación y costos Un proyecto siempre comienza con una idea o una necesidad que se refina perfilando y resumiendo sus mensajes y objetivos. · Herramientas de autor · Look and feel (pantallas y botones) · Estructura de navegación · Desarrollar un prototipo o prueba de concepto Realizar cada una de las ideas planificadas para crear un prototipo final durante esta etapa puede haber ciclos de feedback (una correcta comunicación ) con el clienta hasta que este se encuentre satisfecho. </li></ul>
  8. 8. Hardware y software requerido para realizar la multimedia de acuerdo a su función <ul><li>HARDWARE: los tipos de hardware utilizados en todas las multimedia son: Monitor, teclado, Mouse, CPU, scanner, Altavoces, auriculares y micrófono </li></ul><ul><li>SOFTWARE: </li></ul>
  9. 9. Qué es una interfaz grafica <ul><li>Programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz . </li></ul>
  10. 10. FIN
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