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V Encuentros de Centros de Documentación de Arte Contemporáneo ARTIUM - Marcos García

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Ponencia de Marcos García, responsable de programación de Medialab-Prado, Madrid, para los V Encuentros de Centros de Documentación de ARTIUM.

Ponencia de Marcos García, responsable de programación de Medialab-Prado, Madrid, para los V Encuentros de Centros de Documentación de ARTIUM.

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V Encuentros de Centros de Documentación de Arte Contemporáneo ARTIUM - Marcos García V Encuentros de Centros de Documentación de Arte Contemporáneo ARTIUM - Marcos García Presentation Transcript

  • Software Libre e Instituciones Culturales Publicos recursivos y la granularidad de la participación Marcos García
  • Albert Robida : The Tramway in the Louvre, from The Twentieth Century, 1884
  • Cómo se resuelva la situación y qué dirección tomemos en los  próximos años “tendrá un efecto significativo sobre cómo llegamos a  conocer que pasa en el mundo que ocupamos, y hasta qué punto y de  qué manera seremos capaces ­como individuos autónomos, como  ciudadanos y participantes en culturas y comunidades­ de influir sobre  cómo nosotros y otros vemos el mundo como es y cómo podría ser.” Yochai Benkler, La riqueza de las redes
  • ARCHIVO Y ORGANIZACIÓN DEL  CONOCIMIENTO
  • Clasificación Decimal Universal  (CDU)
  • :
  • 17:7 La moral en relación con el arte
  • PRODUCIR / CONSUMIR
  • CULTURA DE LECTURA / ESCRITURA
  • Software libre
  •     SOFTWARE LIBRE     *  La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito  (libertad 0).     * La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo  para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código  fuente es una condición necesaria para ello.     * La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al  prójimo (libertad 2).     * La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a  terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad  una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al  código fuente es una condición necesaria para ello.
  • Hackers, prosumidores, amateurs, tecnocidanoss...
  • AMATEURS: son la mejor prueba de que la  curiosidad, el goce por aprender son elementos  suficientes para que alguien se implique en un  proyecto TECNOCIDANOS: no dudan en expresar sus  muchas dudas sobre el papel de los expertos.  Quieren saber cómo funcionan las cosas por  dentro Antonio Lafuente, Tecnocidanos
  • “Un público recursivo es un público que está  interesado en el mantenimiento material y práctico  y con la modificación de los aspectos técnicos,  jurídicos, prácticos y conceptuales de su propia  existencia como público. Es un colectivo independiente de otras formas de  poder y es capaz de hablar de formas de poder a  través de la producción de alternivas que  realmente existen.”     
  • Redescubrimiento del procomún
  • Elinor Ostrom Premio Nobel de economía 2009 “en su trabajo ha explorado como entre  el individuo atomizado y la pesada  mano de los gobiernos existe una gran  variedad de asociaciones colectivas  voluntarias que a lo largo del tiempo   pueden desarrollar reglas  eficientes y  equitativas para el uso de recursos  comunes”. Alex Tabarrok, Elinor Ostrom and the  well­governed commons
  • Procomún ­recurso ­comunidad ­modos de organización
  • Granularidad de la participación
  • La granularidad es la cualidad que permite muchos  modos de participación, incluidas las formas débiles  de vincularse a un sistema, que son fundamentales  para la estabilidad de sistemas complejos en todas las  escalas: átomos, moléculas, células, organismos,  ecosistemas, sociedad, red. Usman Haque
  • Granularidad de la participación: ­búsqueda ­visitas  ­'menéame' ­lectura ­etiquetado ­comentarios, interpretación ­reutilización. Remezcla ­producción propia, nuevos objetos ­nuevas plataformas, nuevas  infraestructuras
  • búsquedas:
  • “menéame”:
  • Etiquetar  (folksonomías): 
  • Comentar interpretar:
  • “no se trata de emancipar al espectador, sino de  reconocer su actividad de interpretación activa. De  hecho, es más bien a los intelectuales y a los artistas  a los que habría que emancipar en primer lugar,  liberándolos de la creencia en la desigualdad en  nombre de la cual se atribuyen la misión de instruir y  hacer activos a los espectadores ignorantes y  pasivos.”  Jacques Ranciere
  • Dispositivos que permiten la  participación a diferentes niveles: ­legales ­formatos ­estándares de interoperabilidad ­API ­software ­hardware, infraestructuras
  • SLIC, Software Libre e Instituciones Culturales
  • ­Hangar, Medialab­Prado, Intermediae,  Tabakalera,  CA2M, Laboral, Hamaca, CCCB, Mediateca  CaixaForum Barcelona, Matadero, Fundació Antoni  Tàpies, CESyA­GVAM  ­Intercambio de experiencias y conocimientos ­Compartir recursos para el desarrollo conjunto de  herramientas  ­Crear un sistema de archivo compartido PRÓXIMA REUNIÓN: 14, 15 y 16 de diciembre
  • CULTURA DIGITAL Y ESPACIO FÍSICO
  • MEDIALAB­PRADO Una plataforma abierta para el prototipado colaborativo
  • a workshop an exhibition a seminar
  • convocatoria abierta 10 ideas  + asesores Hans Christoph Steiner Zach Lieberman David Cuartielles + 50 colabortadores 
  • Artist & Software Industrial Developer Educator Designer USA Portugal India Architecture Student Programmer Spain Spain Audiovisual Media artist Communication Artist & Canada Portugal researcher on robotics Australia
  • RepRap 3d printer
  • Documentación offline online
  • Mediadores culturales
  • interactividad?
  • e­book
  • In the Air. Nerea Calvillo  & Guillermo Ramirez, Carlota Pascual, Greg J. Smith, Victor Viña,  Raphaël de Staël, Paco González, Miguel Vidal, Susanna Tesconi y Sandra Fernandez
  • glob@s. Susanna Tesconi  Maithe Bertolini, Yashas Shetty, Sandra Fernandez, Nerea Calvillo,  Virginia Gámez, Juan Camilo Moreno 
  • The Wealth of Networks. Collaborative translation into Spanish
  • mini­workshops
  • concerts, dorkbot, magic shows 
  • “cañas”
  • OPEN MATERIALS ALTLAB MONSTER PLAYTHEMAGIC ELECTRONICS
  • INTERACTIVOS? WORKSHOPS: interactivos?06 interactivos?@eyebeam 08 interactivos?07  Magic and Technologyy interactivos?09  Garage Science interactivos? 08  Vision Play interactivos? 09 Lima interactivos? 09 Mexico OTHER WORKSHOPS with the same format: Visualizar 07 Inclusiva­net : Digital networks and Physical Space  Visualizar 08 Database City Salamanca University 09 Light, space and perception
  • gracias! www.medialab­prado.es marcos@medialab­prado.es