Algorithm

2,406
-1

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
2,406
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
27
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Algorithm

  1. 1. Ալգորիթմներ
  2. 2. Սահմանում
  3. 3. Սոց. հարցում <ul><li>Ալգորիթմների հատկությունները ` </li></ul><ul><li>Դիսկրետություն </li></ul><ul><li>2. Որոշակիություն </li></ul><ul><li>3. Մասսայականություն </li></ul><ul><li>4. Արդյունավետություն </li></ul>
  4. 6. Գ ործընթաց Մ ուտք-ելք Ավարտ Սկիզբ Պ այման Մոդիֆիկացիա
  5. 7. Ալգորիթմների տեսակները ցիկլային ճյուղավորված գծային
  6. 8. Ալգ անուն սկիզբ հրամանների շարք ավարտ Սկիզբ Հրամանների շարք Ավարտ Գծային ալգորիթմներ
  7. 10. ԽՆԴՐԻ ԼՈՒԾՄԱՆ ԱԼԳՈՐԻԹՄԸ ԿՈՉՎՈՒՄ Է ԳԾԱՅԻՆ , ԵԹԵ ԿԱՏԱՐՈՂԸ ԲՈԼՈՐ ՀՐԱՄԱՆՆԵՐԸ ԿԱՏԱՐՈՒՄ Է ՀԱՋՈՐԴԱԲԱՐ ԴԻՏԱՐԿԵՆՔ ՀՆԱԳՈՒՅՆ ԽՆԴԻՐ ՄԱՐԴԸ ՊԵՏՔ Է ԳԵՏԻ ՄՅՈՒՍ ԱՓՆ ԱՆՑԿԱՑՆԻ ԳԱՅԼԻՆ, ԱՅԾԻՆ ԵՎ ԿԱՂԱՄԲԸ: ՆԱՎԱԿԻ ՄԵՋ ԿԱՐՈՂ Է ՏԵՂԱՎՈՐՎԵԼ ՄԱՐԴԸ ԵՎ ԷԼԻ ԻՆՉ ՈՐ ՄԻ ԲԱՆ: ԻՆՉՊԵ՞Ս ՏԵՂԱՓՈԽԵԼ ԴՐԱՆՔ ՈՐՊԵՍԶԻ ԳԱՅԼԸ ՉՈՒՏԻ ԱՅԾԻՆ, ԻՍԿ ԱՅԾԸ ԿԱՂԱՄԲԸ: ԱԼԳ ՍԿԻԶԲ 1. ՍԿԶԲՈՒՄ ԱՆՑԿԱՑՆԻ ԱՅԾԻՆ 2. ՎԵՐԱԴԱՌՆԱ ՄԻԱՅՆԱԿ 3. ԱՆՑԿԱՑՆԻ ԳԱՅԼԻՆ 4. ՎԵՐԱԴԱՌՆԱ ԱՅԾԻ ՀԵՏ 5. ԹՈՂՆԻ ԱՅԾԻՆ, ՄՅՈՒՍ ԱՓ ԱՆՑԿԱՑՆԻ ԿԱՂԱՄԲԸ 6. ՎԵՐԱԴԱՌՆԱ ԱՅԾԻ ՀԵՏԵՎԻՑ 7. ՏԵՂԱՓՈԽԻ ԱՅԾԻՆ ԱՎԱՐՏ
  8. 11. ԴԻՏԱՐԿԵՆՔ ԳԾԱՅԻՆ ԱԼԳՈՐԻԹՄԻ ԲԼՈԿ ՍԽԵՄԱՆ ՄԵՆՅՈՒ ԱԼԳ ՀԵՐԹԱՊԱՀ ՍԿԻԶԲ 1. ԲԱՑԵԼ ՊԱՏՈՒՀԱՆԸ 2. ԼՎԱՆԱԼ ՇՈՐԸ 3. ՄԱՔՐԵԼ ԳՐԱՏԱԽՏԱԿԸ 4. ԿԱՎԻՃ ԲԵՐԵԼ 5. ՓԱԿԵԼ ՊԱՏՈՒՀԱՆԸ 6. ՆՍՏԵԼ ՏԵՂԸ ԱՎԱՐՏ ՍԿԻԶԲ ԱՎԱՐՏ 1. ԲԱՑԵԼ ՊԱՏՈՒՀԱՆԸ 2. Вымыть тряпку 2. ԼՎԱՆԱԼ ՇՈՐԸ 3. ՄԱՔՐԵԼ ԳՐԱՏԱԽՏԱԿԸ 4. ԿԱՎԻՃ ԲԵՐԵԼ 5. ՓԱԿԵԼ ՊԱՏՈՒՀԱՆԸ 6. ՆՍՏԵԼ ՏԵՂԸ
  9. 12. Ճյուղավորված ալգորիթմներ <ul><li>Ճյուղավորման պայմանը բաժանում է ալգորիթմը 2 մասի: </li></ul>
  10. 13. Բլոկ-սխեմա <ul><li>եթե < պայման > ապա < գործ. 1 > հակառակ դեպքում ` < գործ. 2 > </li></ul>Պ այ-ման Գործողություն1 Գ ործողությու2
  11. 14. Խնդիր <ul><li>Կազմել լուսափորի գույնից կախված փողոց անցնելու ալգորիթմի բլոկ սխեման </li></ul>սկիզբ ավարտ Մոտենալ ճանապարհին և կանգնել Ա նցնել փողոցը Ս պասել կանաչ լույսին Լուսափորի գույնը կանաչ է ?
  12. 15. Ս կիզբ ավարտ Մոտենալ ճանապարհին և կանգնել Անցնել ճանապարհը Սպասել կանաչ լույսին Լուսափորի գույնը կանաչ է ?
  13. 16. Խնդիր <ul><li>Տրված են երկու իրարից տարբեր թվեր: Տպել դրանցից մեծագույնը: </li></ul>
  14. 17. Սկիզբ Ավարտ a>b Ներմուծել а և b թվերը Արտածել а Արտածել b
  15. 18. ԿԱԶՄԵՆՔ ՃՅՈՒՂԱՎՈՐՎԱԾ ԱԼԳՈՐԻԹՄԻ ԲԼՈԿ-ՍԽԵՄԱՆ ԱՅՈ ՈՉ ՍԿԻԶԲ ԱՎԱՐՏ ԼԱՄՊԸ ՉԻ ԱՇԽԱՏՈՒՄ ՀԱՆԵԼ ԼԱՄՊԸ ՊՏՏԵԼ ԼԱՄՊԸ ԼԱՄՊՆ ԱՇԽԱՏՈՂ Է ԼԱՄՊԸ ՎԱՌՎՈՒ ՞ Մ Է
  16. 20. Ցիկլ Հաշվենք А թվի В աստիճանը, բազմապատկելով А թիվը ինքն իրենով В անգամ: Այդ արտահայտությունը կհաշվենք С փոփոխականի մեջ , բազմապատկումների քանակը I փոփոխականում ( հաշվիչ )
  17. 21. Ենթադրենք А= 2 , В= 3 С=1 i=1 1 <=3 2 <=3 3 <=3 4 <=3 С=2 С=4 С=8 i=2 i=3 i=4 Արտածում С=8 այո այո ոչ այո Ալգորիթմ Սկիզբ Ավարտ Մուտք А, В C: =1 С : =С* A i: = i+1 i<=B Արտածել С ոչ այո i: = 1
  18. 22. Program dasaran ; var a,b,c,i:integer; Begin write(‘a,b=‘); read(a,b); c:=1; for i:= 1 to b do { քանի դեռ i - ն փոքր է b - ից } c:=c*a; writeln(‘Պատասխան:’,c) end . Սկիզբ Ավարտ Մուտք А, В C: =1 С : =С* A i: = i+1 i<=B Արտածել С ոչ այո i: = 1
  19. 23. Program stepen; var a,b,c,i:integer; Begin write(‘a,b=‘); read(a,b); c:=1; for i:= 1 to b do c:=c*a; writeln(‘ ответ :’,c) end.
  20. 24. a,b= 2 3 Պատասխան: 8
  21. 25. ԴԱՍՆ ԱՎԱՐՏՎԱԾ Է: ՀԱՋՈՂՈՒԹՅՈՒՆ:
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×